Connect with us

تقنية

كشفت Ubisoft النقاب عن نموذج أولي لـ AI NPC في GDC وضحك عليه الجميع على الإنترنت

Published

on

كشفت Ubisoft النقاب عن نموذج أولي لـ AI NPC في GDC وضحك عليه الجميع على الإنترنت

إنه أسبوع GDC، والمحادثات حول الذكاء الاصطناعي جارية. لقد أفسدت Ubisoft هذا الأمر، بأسلوب Ubi الكلاسيكي، من خلال الكشف عن أن فريق البحث والتطوير قد تولى مشروعًا يسمى NEO NPC. هذا هو الملعب المعتاد. “هل حلمت يومًا بامتلاك حقيقي محادثة مع شخصية غير قابلة للعب في لعبة فيديو؟” يسأل يوبي وظيفة رسمية حوله. وما فشل جميع الأشخاص الذين يقومون بذلك في إدراكه هو أن الإجابة التي يقدمها معظم الأشخاص العاديين إذا فكروا في الأمر هي “أم، ربما لا، في الواقع؟”

ومع ذلك، استفاد الإنترنت جيدًا من الصورة الأولية التي شاركتها Ubisoft شيترمثل كثير من الناس اخذ ال فرصة ل للحصول على المتعة من حوار بلوم، نموذج أولي لرجل يرتدي غطاء رأس أولي يريد أن يكون صديقك.

الطريقة التي يعمل بها NEO NPC في الواقع هي أن الكتاب ينشئون الخلفية الدرامية للشخصية وشخصيتها، ويدخلون ذلك في نموذج تعلم اللغة. يتحدث اللاعبون إلى NPC من خلال التحدث بصوت عالٍ في الميكروفون الخاص بهم (وهو الجزء الذي أعتقد أن المستهلكين العاديين لا يريدون فعله حقًا – مثل الجلوس بمفردهم في غرفة والتحدث على الهواء). يتم بعد ذلك استخدام كلام اللاعب كمطالبة للذكاء الاصطناعي بإصدار استجابة نظرية وفقًا للشخصية التي حددها الكاتب. في بعض الأحيان، إذا طرحت السؤال الصحيح، فسيؤدي ذلك إلى ظهور قطعة مكتوبة مسبقًا من خيط الحبكة بدلاً من استجابة الذكاء الاصطناعي.

حاليًا، يستخدم NEO NPC تطبيق Audio2Face من Nvidia ونموذج اللغة الكبير من Inworld للقيام بذلك. يشير منشور Ubisoft أيضًا بشكل غامض إلى مخاوف الأشخاص بشأن الذكاء الاصطناعي. يقول نائب الرئيس لتكنولوجيا التصنيع، جيليميت بيكارد، “نحن نعلم أن المطورين وإبداعهم يجب أن يستمروا في قيادة مشاريعنا. إن الذكاء الاصطناعي التوليدي لا يكون ذا قيمة إلا إذا كان له قيمة بالنسبة لهم.

هناك بعض الأشياء المثيرة للاهتمام التي يمكنك استكشافها هناك، والتي لا يقضي المنشور وقتًا فيها حقًا، مثل محاولة تصفية “السمية والمدخلات غير المناسبة من اللاعب” وفهم كيفية تفاعل الذكاء الاصطناعي مع العداء. هناك أيضًا القليل عن “التحيز المتوجس” الذي يكشف أنهم خلقوا شخصية أنثوية، وأشاروا إلى أنها كانت جذابة، ومن ثم فإن الذكاء الاصطناعي “يميل نحو الغزل والإغراء”. إنه أمر غريب ومثير للاهتمام. من أين أتى؟ ما نوع مجموعة البيانات التي تم تدريب الذكاء الاصطناعي عليها؟ ماذا يحدث عندما يبدأ اللاعبون في محاولة تعليم تحسين النسل للذكاء الاصطناعي الخاص بك؟

ومع ذلك، في هذه المرحلة، المشكلة الرئيسية هي أن حوار NEO NPC المعروض هو بشكل واضح تافه. تخيل أن شخصًا ما في الحياة الواقعية يقول “اعتقدت أنه يمكننا قضاء بعض الوقت معًا لمعرفة ما إذا كان لدينا أجواء متوافقة”. على سبيل المثال، لن ترغب أبدًا في قضاء الوقت مع هذا الرجل. هذا ليس رجلا حقيقيا. يمكنك طلب أول رقمين 9 ثم التمرير فوق الرقم الثالث.

ومع ذلك، أدرك أن هذا نموذج أولي مبكر، لذلك ربما يكون الحوار أقل سوءًا بشكل مثير للضحك. ولكن على الرغم من ذلك، فإن العديد من QRTs التي ختمت الإعلان أثارت النقطة البارزة، التي لخصها باحث أكاديمي وصناعي بريندان كيوالتي تقول “تعتمد فكرة إنشاء الذكاء الاصطناعي لشخصيات غير قابلة للعب “واقعية” على الأسطورة الكاذبة القائلة بأن ألعاب الفيديو هي “عوالم” بدلاً من “نصوص تواصلية أنشأها الناس للتعبير عن الأفكار وسرد القصص”. لماذا أرغب في الاستماع للحوار لم يكتب أحد؟”

أنا أستمتع بالألعاب لأن أفضلها هي القصص التي يرويها أشخاص لديهم أفكار حقيقية عن الأشياء. مثالي هو أنني لا أعتقد أن شخصية AI RPG يمكنها أن تتوصل إلى شيء غريب مثل “سهم في الركبة” من Skyrim. على أية حال، نحن ندير حاليًا سلسلة جيدة جدًا حول الذكاء الاصطناعي التوليدي من تأليف الباحث مايك كوك. تحقق من هذا. لقد جرب أصدقاؤنا في الموقع الشقيق GI.biz بالفعل العرض التجريبي الشخصي لـ NEO NPC.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

تحقق لعبتان من ألعاب JRPG المستوحاة من الكلاسيكيات أداءً جيدًا على Kickstarter في الوقت الحالي – إحداهما ممولة بنسبة تزيد عن 750%، والأخرى ممولة بالكامل في أقل من 48 ساعة

Published

on

تحقق لعبتان من ألعاب JRPG المستوحاة من الكلاسيكيات أداءً جيدًا على Kickstarter في الوقت الحالي – إحداهما ممولة بنسبة تزيد عن 750%، والأخرى ممولة بالكامل في أقل من 48 ساعة

اثنين من ألعاب تقمص الأدوار المستوحاة من اليابان والتي تقتبس من كلاسيكيات النوع تزدهران بشكل كبير على Kickstarter.

Runa هي لعبة 'Xenoblade Chronicles التقاء Persona' التي تحدثنا عنها سابقًا، نظرًا لحقولها الخصبة وأنظمتها الاجتماعية التي تتيح لك الاقتراب من الشخصيات الموجودة في العالم. قادمة من المجموعة التي يوجد مقرها في مدريد، أكملت رونا التمويل الجماعي حمله بعد أن وصلت إلى أكثر من 375000 دولار أو 296494 جنيهًا إسترلينيًا – أي ما يزيد بنسبة 750% عن الهدف الأصلي.

Continue Reading

تقنية

توفر هواتف Pixel 9 و9 Pro و9 Pro XL و9 Pro Fold المتسربة ألوانًا صامتة

Published

on

توفر هواتف Pixel 9 و9 Pro و9 Pro XL و9 Pro Fold المتسربة ألوانًا صامتة

غالبًا ما تتسرب الأسماء الرمزية الملونة لأجهزة Google القادمة قبل فترة طويلة من الأصول الرسمية أو الصور الحية. جنبًا إلى جنب مع خلفيات اليوم، يمكنك إلقاء نظرة على ألوان Pixel 9 وPixel 9 Pro وPixel 9 Pro XL وPixel 9 Pro Fold.

تتم مشاركة الأسماء الرمزية للألوان، والتي قد لا يتم إطلاقها أو تغييرها جميعًا من قبل، بواسطتي هيئة الروبوت هم:

بكسل 9

  • بازلت حجر بركاني
  • الخزف
  • يشم
  • الفاوانيا

بكسل 9 برو و9 برو XL

  • بازلت حجر بركاني
  • الخزف
  • بندق
  • وَردَة

بكسل 9 برو فولد

  • بازلت حجر بركاني
  • الخزف أو “الذهب”

سبج أسود عادي كما يظهر في الصور الحية المسربة. هناك شيء واحد يجب أخذه في الاعتبار وهو كيف ستلعب اللمسات النهائية اللامعة (Pixel 9) وغير اللامعة (Pixel 9 Pro) دورًا في اللوحة الخلفية.

الخزف هو القاسم المشترك الآخر بين هذه الهواتف الأربعة. على Pixel 8a (كما هو موضح أعلاه)، يميل بشدة نحو اللون البيج بدلاً من اللون الأبيض الصارخ.

فيما يتعلق بالألوان الفريدة، لدينا Jade على Pixel 9. في العام الماضي، انتهى الأمر بـ Jade إلى اللون البندقي الداكن على Pixel 8 والذي يمكن الخلط بينه وبين اللون الرمادي. لقد كان أغمق من 7 Pro's Hazel. سيتم تكرار الفاوانيا مرة أخرى وترجمتها إلى Rose عند الإطلاق.

بكسل 7 برو، بكسل 8

في سلسلة Pixel 9 Pro، لدينا Hazel وRose. هذه هي في الغالب ألوان الإطلاق النهائية للهاتف الصغير في العام الماضي. ومع ذلك، إذا كانت مجرد أسماء رمزية اليوم، فهذا يشير إلى أن اللون/الاسم سيكون مختلفًا عند الإطلاق.

سيكون كلاهما أكثر كتمًا قليلاً من Mint and Bay الموجودين اليوم في 8 Pro، وتأمل Google ألا تقلل من الحيوية التي ساعدت هاتف Pixel 8 Pro الأزرق على التميز. من المؤكد أن Rose لا يبدو جريئًا مثل Coral في Pixel 7a.

بكسل 7 ايه، بكسل 8

على واجهة Pixel 9 Pro Fold، لدينا عودة محتملة مع الخزف الحالي الذهبي بالتأكيد في نظري.

بكسل أضعاف

FTC: نحن نستخدم الروابط التابعة التلقائية التي تدر دخلاً. كثير.

Continue Reading

تقنية

قد تحتوي سلسلة Razr القادمة من Motorola على شاشات أمامية أكبر للجميع

Published

on

قد تحتوي سلسلة Razr القادمة من Motorola على شاشات أمامية أكبر للجميع

بعد عام 2023 الكبير للهواتف القابلة للطي، ما هي الخطوة التالية؟ وفقًا للصور المسربة، يمكننا أن نتوقع أن يعمل خط Razr القابل للطي من Motorola على تمديد شاشة الغطاء الأمامي بشكل أكبر في كلا الخيارين. مثل يتعرض من قبل 91 المنقولات و سودهانشو أمبور في Xسيحتوي Razr 50 Ultra 5G على شاشة مقاس 4.0 بوصة من الخارج، وهي ترقية مهمة من Razr 40 Ultra 2023 (يُسمى Razr Plus في الولايات المتحدة) وشاشة غلافه الأمامية مقاس 3.6 بوصة.

2023 موتورولا رازر بلس
الصورة: أليسون جونسون / ذا فيرج

في هذا النموذج لعام 2024، تمتد الشاشة الخارجية الجديدة الأكبر حجمًا تقريبًا إلى مجموعة مفصلات الهاتف، مع مساحة إطار صغيرة فقط، مما يمنح المستخدمين مساحة أكبر للاستخدام دون الحاجة إلى فتحها لاستخدام شاشة pOLED مقاس 6.9 بوصات بالداخل. .

الصورة: أليسون جونسون / ذا فيرج

تقول قائمة المواصفات أن هاتف Razr 50 Ultra 5G الأكثر تكلفة سيحتوي على كاميرات أفضل قليلاً وذاكرة وصول عشوائي أكبر من الهاتف الأرخص، بالإضافة إلى دعم الشحن بقوة 45 واط ومجموعة شرائح Snapdragon 8s Gen 3 91 المنقولات يلاحظ أن الهاتف الأرخص يبدو أنه يحتوي على إطار أصغر قليلاً للشاشة الداخلية وبطارية أكبر بسعة 4200 مللي أمبير مقابل 4000 مللي أمبير.

في العام الماضي، أعلنت شركة موتورولا عن تشكيلتها الجديدة القابلة للطي في الأول من يونيو، لذلك إذا استمر هذا الجدول الزمني، فمن المحتمل أن نكتشف جميع التفاصيل الرسمية قريبًا.

Continue Reading

Trending