Connect with us

تقنية

تُظهر شركة الألعاب العملاقة Ubisoft كيف يمكن للذكاء الاصطناعي التوليدي ترقية الشخصيات غير القابلة للعب

Published

on

تُظهر شركة الألعاب العملاقة Ubisoft كيف يمكن للذكاء الاصطناعي التوليدي ترقية الشخصيات غير القابلة للعب

أصدرت شركة الألعاب العملاقة Ubisoft معاينة لأحدث إصداراتها نماذج أولية لألعاب الذكاء الاصطناعي، والتي تقول الشركة إنها تمنح الشخصيات غير اللاعبة (NPCs) قدرات رائعة. تم الكشف عن NEO NPCs الجديدة للمطور يوم الثلاثاء في مؤتمر مطوري الألعاب السنوي في سان فرانسيسكو.

بينما قالت Ubisoft إن شخصيات NEO NPCs لا يزال أمامها طريق طويل لتقطعه قبل استخدامها في الألعاب، فإنها ستغير الطريقة التي يتفاعل بها اللاعبون مع الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)، وتوفر تجارب أكثر ثراءً وتدفع اعتماد الذكاء الاصطناعي وتطويره في الألعاب.

في العرض التوضيحي لـ GDC، تفاعل اللاعبون مع NEO NPC AI، والتي قالت Ubisoft إنها أظهرت “قدرات معرفية وتفاعلية غير مسبوقة”، بما في ذلك العاطفة والذاكرة والوعي الظرفي واتخاذ القرار.

Ubisoft هو الاستوديو الذي قام بتطوير Assassin's Creed وRainbox Six وFar Cry، وقالت الشركة إن هذه التطورات تستخدم تقنية الصوت للدردشة. من خلال الذكاء الاصطناعي التوليدي، تستطيع الشخصيات غير القابلة للعب مشاركة الأفكار وطرح الأسئلة ومساعدة اللاعبين على التخطيط للإجراءات المستقبلية.

قالت فيرجيني موسر، مديرة السرد في يوبيسوفت: “لقد اعتدت على بناء الخلفية الدرامية للشخصيات، وآمالهم وأحلامهم، والتجارب التي شكلت شخصيتهم، واستخدمت كل هذه المعلومات لإعداد نفسي لكتابة الحوار”. تنصل. “الأمر مختلف تمامًا، ولكن لأول مرة في حياتي، يمكنني إجراء محادثة مع شخصية قمت بإنشائها – لقد حلمت بهذا منذ أن كنت طفلاً.”

قالت Ubisoft أنه تم إنشاء NEO NPCs بالشراكة مع صانع الرقائق Nvidia و Inworld AI. وقالت الشركة إنها ستستخدم تقنية Audio2Face من Nvidia، وهي جزء من مجموعة ACE الخاصة بها، لإنشاء حركات وجه واقعية.

في الصيف الماضي، قامت شركة Inworld AI ومقرها وادي السيليكون بجمع 50 مليون دولار في جولة تمويلية بقيادة Lightspeed Venture Partners. كما شاركت في المؤتمر جامعة ستانفورد وSamsung Next والمستثمرون الاستراتيجيون صندوق M12 التابع لشركة Microsoft وFirst Spark Ventures التابعة لـ Eric Schmidt وLG Technology Ventures.

الصورة: يوبيسوفت

بالإضافة إلى المحادثات التفاعلية، قالت Ubisoft إن تقنية Inworld AI تسمح لكتاب Ubisoft بتطوير خلفية تفصيلية ومعارف وحوارات لكل شخصية غير قابلة للعب.

وقال جيليميت بيكارد، نائب الرئيس الأول لتكنولوجيا الإنتاج في يوبيسوفت، في بيان: “الطريقة التي عملنا بها في هذا المشروع كانت دائمًا مع أخذ لاعبينا ومطورينا في الاعتبار”. “نحن نعلم أنه لا يزال يتعين على المطورين وإبداعهم أن يقودوا مشاريعنا – فالذكاء الاصطناعي الإبداعي لا يكون ذا قيمة إلا إذا كان ذا قيمة بالنسبة لهم.”

ولم تستجب يوبيسوفت على الفور فك التشفير طلب التعليق.

بعد الإطلاق العام لـ ChatGPT وMidjourney من OpenAI العام الماضي، كانت استوديوهات الألعاب تبحث عن طرق للاستفادة من هذه التكنولوجيا. تشمل الاستوديوهات التي تنضم إلى Ubisoft في سباق الذكاء الاصطناعي Blizzard Entertainment وSquare Enix وMicrosoft.

في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية في يناير، أعلنت شركة Ubisoft أن استوديو الألعاب قد أشرك شركة Nvidia العملاقة للتكنولوجيا لتطوير شخصيات أكثر استجابة وتحدثًا باستخدام مجموعة تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي التوليدية من Nvidia.

وقال بيكارد في بيان منفصل: “يوفر الذكاء الاصطناعي العام فرصًا إبداعية غير مسبوقة لفرقنا ولاعبينا”. تنصل. “عندما يجدون القيمة التي يمثلها بالنسبة لهم، نبدأ في رؤية إمكاناتها الحقيقية لتغيير طريقة لعب المباريات ولعبها.”

حرره ريان أوزاوا.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

تحقق لعبتان من ألعاب JRPG المستوحاة من الكلاسيكيات أداءً جيدًا على Kickstarter في الوقت الحالي – إحداهما ممولة بنسبة تزيد عن 750%، والأخرى ممولة بالكامل في أقل من 48 ساعة

Published

on

تحقق لعبتان من ألعاب JRPG المستوحاة من الكلاسيكيات أداءً جيدًا على Kickstarter في الوقت الحالي – إحداهما ممولة بنسبة تزيد عن 750%، والأخرى ممولة بالكامل في أقل من 48 ساعة

اثنين من ألعاب تقمص الأدوار المستوحاة من اليابان والتي تقتبس من كلاسيكيات النوع تزدهران بشكل كبير على Kickstarter.

Runa هي لعبة 'Xenoblade Chronicles التقاء Persona' التي تحدثنا عنها سابقًا، نظرًا لحقولها الخصبة وأنظمتها الاجتماعية التي تتيح لك الاقتراب من الشخصيات الموجودة في العالم. قادمة من المجموعة التي يوجد مقرها في مدريد، أكملت رونا التمويل الجماعي حمله بعد أن وصلت إلى أكثر من 375000 دولار أو 296494 جنيهًا إسترلينيًا – أي ما يزيد بنسبة 750% عن الهدف الأصلي.

Continue Reading

تقنية

توفر هواتف Pixel 9 و9 Pro و9 Pro XL و9 Pro Fold المتسربة ألوانًا صامتة

Published

on

توفر هواتف Pixel 9 و9 Pro و9 Pro XL و9 Pro Fold المتسربة ألوانًا صامتة

غالبًا ما تتسرب الأسماء الرمزية الملونة لأجهزة Google القادمة قبل فترة طويلة من الأصول الرسمية أو الصور الحية. جنبًا إلى جنب مع خلفيات اليوم، يمكنك إلقاء نظرة على ألوان Pixel 9 وPixel 9 Pro وPixel 9 Pro XL وPixel 9 Pro Fold.

تتم مشاركة الأسماء الرمزية للألوان، والتي قد لا يتم إطلاقها أو تغييرها جميعًا من قبل، بواسطتي هيئة الروبوت هم:

بكسل 9

  • بازلت حجر بركاني
  • الخزف
  • يشم
  • الفاوانيا

بكسل 9 برو و9 برو XL

  • بازلت حجر بركاني
  • الخزف
  • بندق
  • وَردَة

بكسل 9 برو فولد

  • بازلت حجر بركاني
  • الخزف أو “الذهب”

سبج أسود عادي كما يظهر في الصور الحية المسربة. هناك شيء واحد يجب أخذه في الاعتبار وهو كيف ستلعب اللمسات النهائية اللامعة (Pixel 9) وغير اللامعة (Pixel 9 Pro) دورًا في اللوحة الخلفية.

الخزف هو القاسم المشترك الآخر بين هذه الهواتف الأربعة. على Pixel 8a (كما هو موضح أعلاه)، يميل بشدة نحو اللون البيج بدلاً من اللون الأبيض الصارخ.

فيما يتعلق بالألوان الفريدة، لدينا Jade على Pixel 9. في العام الماضي، انتهى الأمر بـ Jade إلى اللون البندقي الداكن على Pixel 8 والذي يمكن الخلط بينه وبين اللون الرمادي. لقد كان أغمق من 7 Pro's Hazel. سيتم تكرار الفاوانيا مرة أخرى وترجمتها إلى Rose عند الإطلاق.

بكسل 7 برو، بكسل 8

في سلسلة Pixel 9 Pro، لدينا Hazel وRose. هذه هي في الغالب ألوان الإطلاق النهائية للهاتف الصغير في العام الماضي. ومع ذلك، إذا كانت مجرد أسماء رمزية اليوم، فهذا يشير إلى أن اللون/الاسم سيكون مختلفًا عند الإطلاق.

سيكون كلاهما أكثر كتمًا قليلاً من Mint and Bay الموجودين اليوم في 8 Pro، وتأمل Google ألا تقلل من الحيوية التي ساعدت هاتف Pixel 8 Pro الأزرق على التميز. من المؤكد أن Rose لا يبدو جريئًا مثل Coral في Pixel 7a.

بكسل 7 ايه، بكسل 8

على واجهة Pixel 9 Pro Fold، لدينا عودة محتملة مع الخزف الحالي الذهبي بالتأكيد في نظري.

بكسل أضعاف

FTC: نحن نستخدم الروابط التابعة التلقائية التي تدر دخلاً. كثير.

Continue Reading

تقنية

قد تحتوي سلسلة Razr القادمة من Motorola على شاشات أمامية أكبر للجميع

Published

on

قد تحتوي سلسلة Razr القادمة من Motorola على شاشات أمامية أكبر للجميع

بعد عام 2023 الكبير للهواتف القابلة للطي، ما هي الخطوة التالية؟ وفقًا للصور المسربة، يمكننا أن نتوقع أن يعمل خط Razr القابل للطي من Motorola على تمديد شاشة الغطاء الأمامي بشكل أكبر في كلا الخيارين. مثل يتعرض من قبل 91 المنقولات و سودهانشو أمبور في Xسيحتوي Razr 50 Ultra 5G على شاشة مقاس 4.0 بوصة من الخارج، وهي ترقية مهمة من Razr 40 Ultra 2023 (يُسمى Razr Plus في الولايات المتحدة) وشاشة غلافه الأمامية مقاس 3.6 بوصة.

2023 موتورولا رازر بلس
الصورة: أليسون جونسون / ذا فيرج

في هذا النموذج لعام 2024، تمتد الشاشة الخارجية الجديدة الأكبر حجمًا تقريبًا إلى مجموعة مفصلات الهاتف، مع مساحة إطار صغيرة فقط، مما يمنح المستخدمين مساحة أكبر للاستخدام دون الحاجة إلى فتحها لاستخدام شاشة pOLED مقاس 6.9 بوصات بالداخل. .

الصورة: أليسون جونسون / ذا فيرج

تقول قائمة المواصفات أن هاتف Razr 50 Ultra 5G الأكثر تكلفة سيحتوي على كاميرات أفضل قليلاً وذاكرة وصول عشوائي أكبر من الهاتف الأرخص، بالإضافة إلى دعم الشحن بقوة 45 واط ومجموعة شرائح Snapdragon 8s Gen 3 91 المنقولات يلاحظ أن الهاتف الأرخص يبدو أنه يحتوي على إطار أصغر قليلاً للشاشة الداخلية وبطارية أكبر بسعة 4200 مللي أمبير مقابل 4000 مللي أمبير.

في العام الماضي، أعلنت شركة موتورولا عن تشكيلتها الجديدة القابلة للطي في الأول من يونيو، لذلك إذا استمر هذا الجدول الزمني، فمن المحتمل أن نكتشف جميع التفاصيل الرسمية قريبًا.

Continue Reading

Trending