Connect with us

تقنية

Tales of the Shire: تبدو لعبة Lord of the Rings وكأنها تقضي وقتًا ممتعًا مع الهوبيت

Published

on

Tales of the Shire: تبدو لعبة Lord of the Rings وكأنها تقضي وقتًا ممتعًا مع الهوبيت

لدينا أخيرًا أول مقطع دعائي كامل للعبة Tales of the Shire: A The Lord of the Rings، وهي محاكاة لحياة لاعب واحد تجري أحداثها في عالم الأرض الوسطى مستوحاة من كتب جيه آر آر تولكين.

تتيح لك Tales of the Shire، التي تم نشرها بواسطة Take-Two Private Division وتم تطويرها بواسطة Wētā Workshop Game Studio، أن تعيش الحياة كهوبيت في مدينة Bywater المثالية، والتي لم يتم تأسيسها بعد كقرية Hobbiton رسمية. تتمثل فكرة اللعبة في المساعدة في جمع المجتمع معًا وتحقيق مكانة القرية الرسمية من خلال تنظيم أكبر مهرجان Bywater على الإطلاق.

توقع الكثير من أسلوب اللعب الصحي الذي يركز على Hobbit، بما في ذلك صياغة وتخصيص Hobbit بمجموعة متنوعة من التخصيصات، وتزيين منزل Hobbit المريح، والخروج للطهي وصيد الأسماك والبحث عن الطعام والبستنة وأنشطة الاسترخاء الأخرى في المقاطعة.

وفقًا للقسم الخاص، قامت شركة Middle-earth Enterprises المملوكة لمجموعة Embracer بترخيص الأعمال الأدبية لسلسلة Lord of the Rings، مما يوفر لـ Wētā Workshop Game Studio “أوسع ترخيص إبداعي لتفسير التقاليد الأساسية للكتب”.

وفيما يلي البند الرسمي:

ألقِ طُعمك لاصطياد سمك السلمون المرقط من المياه المتلألئة في Bywater Pond، واجمع الفطر البري، ثم استخدم المكونات المجمعة لخبز فطيرة لذيذة لتقديمها على الغداء. تجول مرة أخرى بالخارج بمعدة ممتلئة لاستكشاف المنطقة وبناء علاقات مع السكان المحليين في بايواتر من خلال مساعدتهم في بناء حديقة ومشاركة واحدة من وجبات الهوبيت اليومية العديدة والمزيد.

هناك أيضًا أنباء عن أنك ستقابل “شخصيات شهيرة وعائلات هوبيت مألوفة” لتبادل ترقيات المهارات والملابس والمنزل والمزيد. لم يتمكن Private Division من تحديد الشخصيات، على الرغم من أن المقطع الدعائي يُظهر لمحة عن ساحر مشهور.

Tales of the Shire: A The Lord of the Rings سيتم إطلاقها في النصف الثاني من عام 2024 على Nintendo Switch وPlayStation 5 وXbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي عبر Steam.

ويسلي هو محرر الأخبار في المملكة المتحدة لـ IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك الاتصال بـ Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

تقول شركة سوني أن جيل PlayStation 5 هو الجيل الأكثر ربحية من وحدات التحكم حتى الآن

Published

on

تقول شركة سوني أن جيل PlayStation 5 هو الجيل الأكثر ربحية من وحدات التحكم حتى الآن

يعد جيل PlayStation 5 رسميًا أكثر أجيال وحدات التحكم ربحية من سوني حتى الآن، وذلك وفقًا للبيانات الجديدة التي شاركتها الشركة.

إنه يأتي من قطاع أعمال خدمات الألعاب والشبكات بالشركة عرض الشرائح والعرض التقديميوالتي تم توزيعها اليوم بعد تقرير أرباح الشركة قبل أسبوعين. في العرض التقديمي، كشفت سوني أن جيل PS5 حقق مبيعات بقيمة 106 مليار دولار منذ إطلاقه، متجاوزًا أي وحدة تحكم سابقة في نفس المرحلة من جيله.

تقول PlayStation أن الجيل الحالي هو الأكثر ربحية حتى الآن.

دعونا نلصق بعض العلامات النجمية على هذه الإحصائيات بسرعة كبيرة. أولاً، ذكرت شركة سوني أن جيل PS4 حقق إجمالي مبيعات بقيمة 107 مليار دولار، وهو بالتأكيد أكثر من 106 مليار دولار. لكن جيل PS4 يؤخذ ككل، من السنة المالية 2013 إلى السنة المالية 2019، ويتضمن ثلاث سنوات أكثر من جيل PS5 (الذي يمتد من السنة المالية 2020 إلى السنة المالية 2023). بعد أربع سنوات من دورة حياة جهاز PS4، كان لا يزال متخلفًا كثيرًا عن جهاز PS5 الآن، ويسير جهاز PS5 على قدم وساق لتجاوز إجمالي مبيعات جيل PS4 بسهولة في وقت ما من هذا العام.

ومن الجدير بالذكر أيضًا أن هذه المبالغ بالدولار هي إجمالي المبيعات أثناء إنشاء وحدة التحكم، وليست انعكاسًا لمبيعات معينة من الأجهزة أو الألعاب. لا يشمل “جيل PS5” جهاز PS5 نفسه فحسب، بل يشمل كل ما تفعله الشركة خلال هذا الجيل، بما في ذلك مبيعات PS4 وإصدارات الألعاب خلال تلك الفترة. لذا خذ كل شيء بقدر ما يستحقه من حبة الملح.

تطالب PlayStation بإنفاق أقوى من أي وقت مضى حتى الآن على PS5.
تطالب PlayStation بإنفاق أقوى من أي وقت مضى حتى الآن على PS5.

لكن ليس من المفاجئ أن يكون جيل PS5 مربحًا جدًا لشركة Sony. حتى مع كل العلامات النجمية المذكورة أعلاه، فقد باع جهاز PS5 56 مليون وحدة حتى الآن. على الرغم من أن مبيعات جهاز PS4 تجاوزت مبيعاته بشكل كبير (117 مليونًا في آخر إحصاء)، إلا أن جهاز PS5 كان أكثر تكلفة عند الإطلاق من جهاز PS4. وقد ساعد الإنفاق المستمر على البرامج طوال دورة الحياة المشتركة لكليهما الجيل الحالي من وحدات التحكم من سوني على النمو فقط في مبيعات الدولار حتى لو كان اعتماد وحدة التحكم بطيئًا بعض الشيء؛ تفيد شركة Sony أن كلا من PS4 و PS5 يضمان حاليًا 49 مليون وحدة تحكم نشطة شهريًا.

يشير العرض التقديمي أيضًا إلى أنه حتى مع نصف مبيعات الوحدات، فإن الإنفاق على PS5 منذ تاريخه أعلى بكثير من الإنفاق على PS4 منذ بداية العام. ارتفع محتوى DLC والخدمات والإنفاق على الأجهزة الطرفية، لكن الإنفاق على محتوى اللعبة الكاملة انخفض قليلاً على PS5 مقارنة بـ PS4.

كل هذا يعني أنه إذا كان هناك أي شك على الإطلاق، فإن PlayStation 5 يفعل ذلك بشكل جيد. تعد مبيعات الوحدات طريقة مفيدة لقياس اهتمام اللاعبين، لكنها لا تحكي القصة الكاملة لكيفية قياس الشركة لنجاح وحدة التحكم. مع استمرار الشائعات بأن جهاز PS5 Pro قد يكون في الأفق، قد لا نكون بعيدين عن رؤية شركة Sony تحاول الاستفادة من جيلها الحالي بطريقة أخرى جديدة وأكثر تكلفة.

ريبيكا فالنتين هي مراسلة بارزة في IGN. هل لديك نصيحة القصة؟ أرسله إلى [email protected].

Continue Reading

تقنية

سوني تجري مقابلة مع نيل دروكمان مشيرة إلى “أخطاء كبيرة وعدم دقة”

Published

on

سوني تجري مقابلة مع نيل دروكمان مشيرة إلى “أخطاء كبيرة وعدم دقة”

نشرت شركة سوني الأسبوع الماضي (تمت أرشفته الآن) أسئلة وأجوبة مع اخرنا تم إنشاؤه في “تطور رواية القصص”. تحدث دروكمان في المقابلة عن دور الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، وتأثير التقنيات الجديدة على رواية القصص، ونصائح للمبدعين الجدد، وآماله في مشروع أحلامه.

“علاوة على ذلك، سيحدث الذكاء الاصطناعي ثورة حقيقية في الطريقة التي ننشئ بها المحتوى، على الرغم من أنه يثير بعض القضايا الأخلاقية التي نحتاج إلى معالجتها. ومع تقنيات مثل الذكاء الاصطناعي والقدرة على التقاط الحركة مباشرة من المنزل، فإننا نعمل على تقليل التكاليف. والعقبات التقنية، تفتح الباب أمامنا لاتخاذ المزيد من المشاريع المغامرة ودفع حدود القصة في الألعاب.

وتحدث دروكمان أيضًا عن الاستخدامات الأخرى للذكاء الاصطناعي قائلاً: “سيسمح لنا الذكاء الاصطناعي بإنشاء حوارات وشخصيات دقيقة، وتوسيع الإمكانيات الإبداعية. ومع ذلك، من الضروري استهداف هذه الأدوات بدقة لتحقيق النتائج المرجوة”.

بالإضافة إلى ذلك، شارك Druckman طموحاته للألعاب المستقبلية، معربًا عن حماسه لمشروع Naughty Dog التالي: “أنا متحمس لرؤية صدى هذه اللعبة الجديدة، خاصة بعد نجاح الأخير منالأنه يمكن أن يعيد تعريف التصورات السائدة عن الألعاب.”

ومع ذلك، فإن تعليقه حول “إعادة تعريف التصورات السائدة عن الألعاب” هو ما دفع شركة Sony إلى سحب المقابلة. بعد وقت قصير من نشر شركة سوني للأسئلة والأجوبة، توجه دروكمان إلى وسائل التواصل الاجتماعي للإشارة إلى أنه تم نقل أقواله بشكل خاطئ.

“أثناء تحرير إجاباتي الغبية في مقابلتي الأخيرة مع شركة سوني، فقدت للأسف بعض كلماتي وسياقي ونواياي”. لقد نشر على X يشارك تعليقاته الكاملة وغير المحررة.

وبعد أيام قليلة من هذا البيان، أعلنت شركة سوني أنه بدلاً من إضافة توضيح دروكمان، قامت بإزالة المقابلة بالكامل، قائلة: “[We] العثور على عدد من الأخطاء والمغالطات الكبيرة التي لا تمثل وجهة نظره وقيمه (بما في ذلك موضوعات مثل الرسوم المتحركة والكتابة والتكنولوجيا والذكاء الاصطناعي والمشاريع المستقبلية).

Continue Reading

تقنية

يمكنك الآن استخدام برنامج Microsoft Copilot في Telegram

Published

on

يمكنك الآن استخدام برنامج Microsoft Copilot في Telegram

Copilot عبارة عن روبوت دردشة يعتمد على OpenAI's GPT-4 الذي طورته Microsoft. وقد تم دمجه في العديد من منتجات Microsoft، بما في ذلك Office وBing. والآن، يمكن لمستخدمي Telegram أيضًا الاستفادة من Copilot من خلال روبوت يعمل مباشرة من تطبيق المراسلة.

Microsoft Copilot متوفر الآن في تطبيق Telegram

باستخدام برنامج Microsoft Copilot لـ Telegram، يمكن للمستخدمين البحث وطرح الأسئلة. تقول مايكروسوفت أن برنامج Copilot for Telegram هو مشروع تجريبي، ولكن يمكن لأي شخص يريد استخدامه مجانًا. إنه يعمل على كل من تطبيقات Telegram للهواتف المحمولة وسطح المكتب. إنه متاح عبر @CopilotOfficialBot، لذا كل ما عليك فعله هو بدء محادثة معه عبر Telegram.

كما اشارت لي الحدود، يطلب الروبوت من المستخدم مشاركة رقم الهاتف المسجل في Telegram مع Microsoft. على الأقل في الوقت الحالي، يعمل الروبوت فقط مع النص ولا يمكنه إنشاء صور.

“يستخدم Copilot for Telegram اللغة الطبيعية لتقديم إجابات حول مجموعة متنوعة من المواضيع، بدءًا من عمليات البحث عن المعرفة إلى نصائح السفر إلى التحديثات الرياضية إلى توصيات الأفلام. اسمح لـ Copilot بتحسين تجربة Telegram الخاصة بك من خلال مساعدته السريعة وفضوله الذي لا نهاية له.” هذا ما قالته مايكروسوفت في منشور بالمدونة.

مميزات الذكاء الاصطناعي لشركة أبل

في حين أن Microsoft لديها بالفعل الكثير من ميزات الذكاء الاصطناعي المتاحة للمستخدمين، تفيد التقارير أن شركة Apple تعمل على ميزات مماثلة لنظام التشغيل iOS 18 – والتي سيتم الإعلان عنها في غضون أسابيع قليلة في WWDC 2024. وكشف تقرير حديث أن شركة Apple تعمل على دمج جيلها الجديد الذكاء الاصطناعي في iMessage، حتى يتمكن المستخدمون من تلخيص الرسائل النصية الطويلة.

ويشاع أيضًا أن شركة Apple تستخدم تقنيات OpenAI لتشغيل بعض ميزات الذكاء الاصطناعي الخاصة بها، بينما سيتم تشغيل البعض الآخر على الجهاز باستخدام نموذج لغة غير متصل بالإنترنت.

FTC: نحن نستخدم الروابط التابعة التلقائية التي تدر دخلاً. كثير.

Continue Reading

Trending