Connect with us

تقنية

يقوم Bandai Namco بسحب لعبة Jump Force العام المقبل

Published

on

توفر الشخصيات من Jump Force ركلة خاطفة لشخصية أخرى في Jump Force.

صورة: ضعفت بانداي

قفز القوةأعلنت شركة Bandai Namco ، أن أول استعارة حقيقية لصناعة ألعاب الفيديو ، تم حذفها بعد ثلاث سنوات فقط من إطلاقها. مشاركة مدونة هذا الاسبوع. علاوة على ذلك ، ستصبح خدمات اللعبة عبر الإنترنت ، بما في ذلك التوفيق بين اللاعبين المتعددين ، أكثر قتامة بعد بضعة أشهر.

صدر لأول مرة في عام 2019 ، قفز القوة هي لعبة قتال متقاطعة تتميز بمجموعة واسعة من الشخصيات التي تظهر في الشعبية قفزة أسبوعية في طقم الأسنان سلسلة المانجا. يشبه بيضو ناروتوو البرسيم الأسودو صياد ضد صيادو قطعهو كرة التنينو يو يو هاكوشو، و روروني كينشين. من خلال المحتوى القابل للتنزيل ، يمكنك الحصول على المزيد من الشخصيات من كل قانون ، بما في ذلك بعض المحاربين المضحكين الأقوياء (مرحبًا ، ناروتوهذا هو مادارا أوتشيها). الحيلة هي أنك تقاتل دائمًا بفريق مكون من ثلاثة أفراد ، وتكون قادرًا على استبدال مقاتلك أثناء التنقل ، لذلك هناك نوع من عقلية مقص الصخور الورقية في كل لعبة – محاولة لاختيار شخصيات معينة ستفوز اختيارات خصمك والعكس صحيح.

إذا كنت تخطط للوصول إليه في العامين الماضيين ، فسيتعين عليك استلامه قبل 7 فبراير 2022 ، وبعد ذلك لن يتم بيعه من خلال واجهات المحلات الرقمية. (قفز القوة متوفر عند بخارو بلاي ستيشن، و اكس بوكس، لكن ه نينتندو إي شوب تقدم فقط الإصدارات الفاخرة الأكثر تكلفة.) ولكن لن تتمكن من الوصول إلى اللعبة الكاملة إلا لبضعة أشهر ، حيث ستتوقف الخدمات عبر الإنترنت إلى حد كبير عن العمل في 24 أغسطس 2022. لن تتمكن بعد الآن من عرض جداول الإنجاز ، أو القفز إلى ردهة التوفيق بين اللاعبين ، ولا الانضمام إلى الأحداث عبر الإنترنت. (القائمة الكاملة للوظائف المنتهية هي فم.) على الرغم من أنك لن تكون قادرًا منذ تلك اللحظة على شراء شخصيات قابلة للتنزيل ، يمكنك الاستمرار في استخدام الأحرف التي جمعتها بالفعل.

ومن الغريب أنه على الرغم من الإغلاق الواسع النطاق للخدمات عبر الإنترنت ، فإن الإعلان الرسمي لشركة Bandai Namco يقول إن “المعارك عبر الإنترنت” ستظل متاحة “بعد انتهاء الخدمة عبر الإنترنت”. ليس من الواضح ما الذي يعنيه هذا بالضبط ، سواء كانت هذه المعارك متاحة فقط من خلال التوفيق المباشر مع الأصدقاء أم ماذا. لم يرد ممثلو الناشرين على طلب للتعليق من كوتاكو في الوقت المناسب للنشر.

قفز القوةأحدث مثال على ذلك هو غروب الشمس الوشيك كم هو مؤقت شراء الألعاب في عصر واجهات المحلات الرقمية. وفي هذه الحالة ، بعد ثلاث سنوات فقط. ومع ذلك ، فإن المهلة هنا أطول قليلاً من الأغلبية.

In June, EA Games جذابة ماذا نقابة و العالم السفلي من ألتيما الامتياز في غضون أيام قليلة إشعار. نحو الغد Grand Theft Auto: The Trilogy – الإصدار الأخير، والذي يقدم حزمة مرفقة من GTA الثالثو نائب المدينة، و سان أندريس مع المرئيات المتجددة والتغييرات الأخرى ، قام Rockstar بإزالة الصور الأصلية. فقط في نهاية هذا الأسبوع ، أعطى كونامي بضع ساعات من التأهب عندما تعلن إزالة التسجيل من ميتال جير سوليد 2 و 3. يقول Konami إن هذه الخطوة مؤقتة ، لكنها لم تقدم إطارًا زمنيًا لموعد عودة الألعاب.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

مايكروسوفت تطلق Phi-3، أصغر نموذج للذكاء الاصطناعي حتى الآن

Published

on

مايكروسوفت تطلق Phi-3، أصغر نموذج للذكاء الاصطناعي حتى الآن

أطلقت شركة مايكروسوفت الإصدار التالي من نموذج الذكاء الاصطناعي خفيف الوزن Phi-3 Mini، وهو الأول من بين ثلاثة نماذج صغيرة تخطط الشركة لإصدارها.

يقيس Phi-3 Mini 3.8 مليار معلمة ويتم تدريبه على مجموعة بيانات أصغر مقارنة بـ 3.8 مليار معلمة نماذج لغة كبيرة مثل GPT-4. وهو متوفر حاليًا على Azure وHugging Face وOllama. تخطط Microsoft لإصدار Phi-3 Small (معلمات 7B) وPhi-3 Medium (معلمات 14B). تشير المعلمات إلى عدد التعليمات المعقدة التي يمكن للنموذج فهمها.

أصدرت الشركة جهاز Phi-2 في ديسمبر، والذي كان أداؤه مشابهًا للنماذج الأكبر حجمًا مثل Llama 2. وتقول Microsoft إن أداء Phi-3 أفضل من الإصدار السابق ويمكنه تقديم استجابات قريبة من نموذج أكبر بعشر مرات مما يمكنه. .

يقول إريك بويد، نائب رئيس شركة Microsoft Azure AI Platform الحافة يتمتع Phi-3 Mini بقدرات LLM مثل GPT-3.5 “فقط في هيكل أصغر”.

بالمقارنة مع نظيراتها الأكبر حجمًا، تعد نماذج الذكاء الاصطناعي صغيرة الحجم عادة ما تكون أرخص في التشغيل وأداء أفضل على المستوى الشخصي الأجهزة مثل الهواتف وأجهزة الكمبيوتر المحمولة. المعلومات أفيد في وقت سابق من هذا العام أن مايكروسوفت تقوم ببناء فريق يركز بشكل خاص على نماذج الذكاء الاصطناعي الأخف. جنبًا إلى جنب مع Phi، قامت الشركة أيضًا ببناء Orca-Math، وهو نموذج يركز على حل المشكلات الرياضية.

يقول بويد إن المطورين قاموا بتدريب Phi-3 باستخدام “منهج دراسي”. لقد استلهموا كيفية تعلم الأطفال من قصص ما قبل النوم، والكتب التي تحتوي على كلمات أبسط وتركيبات الجمل التي تتحدث عن قضايا أكبر.

يقول بويد: “ليس هناك ما يكفي من كتب الأطفال، لذلك أخذنا قائمة تضم أكثر من 3000 كلمة وطلبنا من LLM إنشاء “كتب للأطفال” لتعليم فاي”.

وأضاف أن Phi-3 مبني ببساطة على ما تعلمته التكرارات السابقة. بينما ركز Phi-1 على البرمجة وبدأ Phi-2 في تعلم التفكير، فإن Phi-3 أفضل في البرمجة والاستدلال. على الرغم من أن مجموعة نماذج Phi-3 تعرف بعض المعرفة العامة، إلا أنها لا تستطيع التغلب على نطاق GPT-4 أو LLM آخر – هناك فرق كبير في نوع الإجابات التي يمكنك الحصول عليها من LLM المدربة على الويب بالكامل مقابل نموذج أصغر مثل Phi-3.

يقول بويد إن الشركات غالبًا ما تجد أن النماذج الأصغر مثل Phi-3 تعمل بشكل أفضل لتطبيقاتها المخصصة، نظرًا لأن مجموعات البيانات الداخلية الخاصة بها، بالنسبة للعديد من الشركات، ستكون على الجانب الأصغر على أي حال. ولأن هذه النماذج تستخدم طاقة حاسوبية أقل، فغالبًا ما تكون ميسورة التكلفة.

Continue Reading

تقنية

استعارة: ReFantazio، لعبة تقمص الأدوار جديدة من فريق Persona، تحصل على تاريخ إصدار في أكتوبر

Published

on

استعارة: ReFantazio، لعبة تقمص الأدوار جديدة من فريق Persona، تحصل على تاريخ إصدار في أكتوبر

استعارة: ReFantazio، لعبة تقمص الأدوار الجديدة من الفريق الذي يقف وراء لعبة Persona 5 من بين ألعاب تقمص الأدوار الأخرى، لديها تاريخ إصدار رسميًا. في عرض خاص تم بثه يوم الاثنين، كشف Atlus أن لعبة Metaphor ستصدر في 11 أكتوبر، وستتم إضافتها في فترة العطلات.

تم الكشف عن تاريخ الإصدار على خلفية عرض مدته 25 دقيقة استضافه المخرج كاتسورا هاشينو، والذي قدم طريقة اللعب والموسيقى وعناصر أخرى. لقد قدم لمحة عما يمكن أن يتوقعه معجبو Persona من أحدث مشروع لـ Hashino، والذي يذكرنا إلى حد ما بـ Persona 5 ولكنه مختلف تمامًا في نواحٍ أخرى.

على عكس شخصية، التي تسعى إلى التقاط شعور التواجد في مدرسة ثانوية يابانية، فإن Metaphor عبارة عن مغامرة خيالية ذات مفهوم أعلى بكثير. إنها تحتفظ ببعض عناصر سلسلة بيرسونا، بما في ذلك القتال القائم على تبادل الأدوار ومرور الوقت، ولكنها تعيد تصورها. على سبيل المثال، بدلًا من العام الدراسي الذي يتقدم يومًا بعد يوم، تعد الاستعارة بمثابة رحلة خيالية.

من الصعب بعض الشيء وصف الأمر، لكن العرض الترويجي أعلاه يجب أن يعطيك فكرة عما يمكن توقعه. في كلتا الحالتين، توقع أن تتميز لعبة Metaphor بنفس الفن والموسيقى التي لا تُنسى والتي جعلت ألعاب Persona مشهورة جدًا.

يعمل Hashino على Metaphor منذ عام 2017 على الأقل، عندما غادر P-Studio ليشكل Studio Zero بهدف العمل على عنوان IP جديد. وانضم إليه، من بين آخرين، الملحن شوجي ماجورو والفنان شيجينوري سوجيما، الذين كان لهم جميعًا دور في تصميم سلسلة بيرسونا. ظهرت Metaphor لأول مرة في Xbox Game Showcase في عام 2023، مع كشف Atlus بشكل مطرد عن المزيد من التفاصيل في الأشهر التي تلت ذلك.

استعارة: سيكون ReFantazio متاحًا لأجهزة Xbox Series X|S وPlayStation 4 وPlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي عند إصداره في وقت لاحق من هذا العام. في هذه الأثناء، ستقيم Xbox معرض ID @ Xbox الأسبوع المقبل، والذي سيتم عرضه حصريًا هنا على IGN.

تصحيح: أدرج إصدار سابق من هذه المقالة الاستعارة بشكل غير صحيح على أنها حصرية لـ Xbox. IGN تأسف لهذا الخطأ.

كات بيلي هي مديرة الأخبار في IGN وتشارك في استضافة برنامج Nintendo Voice Chat. هل لديك نصيحة؟ أرسل لها رسالة مباشرة على @the_katbot.

Continue Reading

تقنية

Tales of the Shire: تبدو لعبة Lord of the Rings وكأنها تقضي وقتًا ممتعًا مع الهوبيت

Published

on

Tales of the Shire: تبدو لعبة Lord of the Rings وكأنها تقضي وقتًا ممتعًا مع الهوبيت

لدينا أخيرًا أول مقطع دعائي كامل للعبة Tales of the Shire: A The Lord of the Rings، وهي محاكاة لحياة لاعب واحد تجري أحداثها في عالم الأرض الوسطى مستوحاة من كتب جيه آر آر تولكين.

تتيح لك Tales of the Shire، التي تم نشرها بواسطة Take-Two Private Division وتم تطويرها بواسطة Wētā Workshop Game Studio، أن تعيش الحياة كهوبيت في مدينة Bywater المثالية، والتي لم يتم تأسيسها بعد كقرية Hobbiton رسمية. تتمثل فكرة اللعبة في المساعدة في جمع المجتمع معًا وتحقيق مكانة القرية الرسمية من خلال تنظيم أكبر مهرجان Bywater على الإطلاق.

توقع الكثير من أسلوب اللعب الصحي الذي يركز على Hobbit، بما في ذلك صياغة وتخصيص Hobbit بمجموعة متنوعة من التخصيصات، وتزيين منزل Hobbit المريح، والخروج للطهي وصيد الأسماك والبحث عن الطعام والبستنة وأنشطة الاسترخاء الأخرى في المقاطعة.

وفقًا للقسم الخاص، قامت شركة Middle-earth Enterprises المملوكة لمجموعة Embracer بترخيص الأعمال الأدبية لسلسلة Lord of the Rings، مما يوفر لـ Wētā Workshop Game Studio “أوسع ترخيص إبداعي لتفسير التقاليد الأساسية للكتب”.

وفيما يلي البند الرسمي:

ألقِ طُعمك لاصطياد سمك السلمون المرقط من المياه المتلألئة في Bywater Pond، واجمع الفطر البري، ثم استخدم المكونات المجمعة لخبز فطيرة لذيذة لتقديمها على الغداء. تجول مرة أخرى بالخارج بمعدة ممتلئة لاستكشاف المنطقة وبناء علاقات مع السكان المحليين في بايواتر من خلال مساعدتهم في بناء حديقة ومشاركة واحدة من وجبات الهوبيت اليومية العديدة والمزيد.

هناك أيضًا أنباء عن أنك ستقابل “شخصيات شهيرة وعائلات هوبيت مألوفة” لتبادل ترقيات المهارات والملابس والمنزل والمزيد. لم يتمكن Private Division من تحديد الشخصيات، على الرغم من أن المقطع الدعائي يُظهر لمحة عن ساحر مشهور.

Tales of the Shire: A The Lord of the Rings سيتم إطلاقها في النصف الثاني من عام 2024 على Nintendo Switch وPlayStation 5 وXbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي عبر Steam.

ويسلي هو محرر الأخبار في المملكة المتحدة لـ IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك الاتصال بـ Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].

Continue Reading

Trending