Connect with us

تقنية

يتيح لك منفذ مروحة للكمبيوتر الخاص بألعاب Sonic المبكرة الاقتراب من الكاميرا عند الخروج

Published

on

مجموعة من المبرمجين تفكيك شفرة المصدر إلى سونيك القنفذ وتكملة لفيلمه عام 1992 من مخرجات الهواتف الذكية المقدرة لعام 2013. هذا يعني أن هذه الإصدارات قد تم تحسينها بشكل كبير من ألعاب Genesis المبكرة في التسعينيات – التي طورتها كريستيان وايتهيد استخدامه محرك / نجم مجدد هذه القوات سونيك هوس– يمكن الآن إعادة تجميعها للتشغيل على منصات جديدة بما في ذلك بلاي ستيشن فيتا، ال نينتندو سويتشو و أجهزة كمبيوتر Windows / Mac.

يعد هذا إنجازًا مثيرًا للاهتمام للقرصنة / الترميز بحد ذاته. ولكن مع القليل من الجلبة ، تسمح إصدارات الكمبيوتر الشخصي أيضًا للاعبين بتكبير نافذة اللعبة إلى أي دقة عشوائية ، وتوسيع مجال اللعب المرئي دون تكبير رسومات البكسل المركزية للعبة. كما ترون في الصور ومقاطع الفيديو المضمنة في هذه المقالة ، تقترب هذه القرصة بشكل فعال من الكاميرا القياسية في اللعبة لإظهار أجزاء ضخمة من المسرح في وقت واحد ، مما يمنح اللاعبين منظورًا جديدًا ومثيرًا لهذه العناوين الكلاسيكية.

ولكن كيف؟

https://www.youtube.com/watch؟v=WJITjKpcPHk

بعد تكبيره إلى 4096 × 2160 ، يمكنك رؤية المزيد من ملفات سونيك 2 دفعة واحدة. تأكد من التوسيع إلى وضع ملء الشاشة للحصول على أقصى تأثير.

املأ شاشة جهاز الكمبيوتر الخاص بك بلعبة صوتي الخريطة ليست بسيطة مثل سحب زاوية نافذة اللعبة. أولاً ، يجب أن تأخذ نسخة قانونية تم الحصول عليها من عام 2013 صوتي الألعاب (لا تزال متاحة حتى تطبيقات جوجل و متجر تطبيقات IOS) واستخراج ملف “RSDK” إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك (دليل الفيديو المفيد هذا يمكن أن يكون مفيدًا هناك). من هناك يمكنك تنشيط الإصدار الأول من Windows وقم بتحرير ملف الإعدادات لتوسيع مجال اللعبة أفقيًا بسهولة نسبيًا (يمكنك أيضًا تعديل مقياس البكسل إذا كنت تريد زيادة كاميرا اللعبة بشكل فعال على شاشة كبيرة).

لسوء الحظ ، يظل الارتفاع الرأسي للعبة مشفرًا بشدة عند 240 بكسل في هذا المبنى ، أي تبدو اللعبة وكأنها شريط طويل ورفيع عند تمديدها بشكل جانبي شاشة كمبيوتر حديثة. لتوسيع مجال اللعبة عموديًا ، تحتاج إلى الغوص في الكود المصدري الذي تم فك تشفيره ، وتغيير “SCREEN_YSIZE” في retroengine.hpp ، ثم تجميع ملف تنفيذي جديد (هناك بعض التبعية المعقدة على هذا الملف القابل للتنفيذ للعمل ؛ شكرًا جزيلاً تضمين التغريدة لمساعدتها في محاولاتي).

المنظر على ارتفاع ألف متر

ومع ذلك ، بمجرد أن تعمل الأشياء ، يكون تأثير طريقة العرض “الاقتراب” ملحوظًا على الفور. يصبح Sunite Sprite بحجم 32 × 48 بكسل صغيرًا ، أين والدو– بقعة رقيقة على شاشة مقاس 2560 × 1440 (أو حتى أقل سمكًا إذا كان لديك 4K أو شاشة عريضة). يسمح المنظور الجديد للاعبين برؤية ما هو أبعد من مساحة الشاشة المزدحمة 320×224 التي يمكن استخدامها في البداية ، مما يسمح لهم بأخذ مقياس وتصميم هذه المستويات الهائلة في وقت واحد. يتم التعبير على الفور عن المسارات والأسرار المخفية التي كانت محجوبة في يوم من الأيام عندما يمكن للمرء أن يلاحظ وجهة نظر على مستوى عالٍ من المسرح.

تم تصميم هذه المخرجات الخلوية لعام 2013 في الأصل لتعمل بدقة “ملء الشاشة” على مجموعة متنوعة من الهواتف الذكية المختلفة ، لذلك يتعامل المحرك مع كل هذه الأجزاء بسلاسة بمفرده. عادةً ما يعمل الأعداء والمنصات المتحركة وعناصر الخلفية المتحركة ، حتى لو كانت Sonic على بعد آلاف البكسل في الزاوية المقابلة من الشاشة. لا تزال فيزياء اللعبة تعمل كما هو متوقع ، ويتم عرض كل شيء بأصالة مثالية للبكسل حتى عند 60 إطارًا في الثانية (على افتراض أن جهازك يمكنه التعامل مع كل تلك البكسلات في هذه الدقة الممتدة).

ومع ذلك ، هناك بعض الألعاب والمرئيات الغريبة عندما تحاول زيادة اللعبة المصممة في الأصل لأجهزة التلفزيون في تعريف التسعينيات المعتاد لدقة الكمبيوتر الحديثة. يكون هذا أكثر وضوحًا في نهاية العديد من المستويات ، حيث يمكن أن تعلق Sonic على جدار حظر غير مرئي وتضرب اللعبة حلقة لا نهاية لها في انتظاره للهروب من الشاشة. في السهول المسطحة ، يمكن أن تعود مربعات الخلفية وحتى بنية المستوى نفسها في بعض الأحيان بتنسيق رأسي أيضًا. ويميل الذكاء الاصطناعي لمعركة رئيس الدكتور Robotnik أيضًا إلى الخوف قليلاً بفضل المجال الجديد والأكبر بكثير.

قد يتم تسوية هذه المشكلات مع استمرار المتسللين في العبث بكود المصدر وإنشاء إصدارات جديدة من هذه الألعاب المفككة الجديدة. في غضون ذلك ، لن ننظر إلى الكلاسيكيات أبدًا صوتي بنفس الطريقة مرة أخرى.

صورة التسجيل من قصة طويلة

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

شركة Take-Two تشتري Gearbox من شركة Embracer، وتؤكد تطوير لعبة Borderlands الجديدة

Published

on

شركة Take-Two تشتري Gearbox من شركة Embracer، وتؤكد تطوير لعبة Borderlands الجديدة

باعت شركة Embracer Group رسميًا شركة Gearbox Entertainment، حيث باعت القسم لشركة Take-Two Interactive مقابل 460 مليون دولار.

ب أخبار لوسائل الإعلام، شاركت شركة Embracer في أنها ستوقف امتيازات Gearbox Software وGearbox Montreal وGearbox Studio Quebec وBorderlands وTiny Tina's Wonderlands وHomeworld وRisk of Rain وBrothers in Arms وDuke Nukem. ستحتفظ Embracer بحقوق Gearbox Publishing San Francisco (المعروفة سابقًا باسم Perfect World Entertainment، والتي تخطط لإعادة تسميتها)، وحقوق النشر في Remnant وHyper Light Breaker وغيرها من الألعاب غير المعلنة وCryptic Studios وLost Boys Interactive وCaptured Dimensions. سيتم دمج جميع أصولها المحتفظ بها في أجزاء أخرى من مجموعة Embracer Group. ومن المتوقع أن يتم إغلاق البيع بحلول نهاية يونيو.

ستنضم Gearbox إلى قسم 2K في Take-Two وسيستمر في قيادتها الرئيس التنفيذي والمؤسس Randy Pitchford. حاليًا، تمتلك Gearbox لعبة Borderlands جديدة ولعبة Homeworld جديدة قيد التطوير، بالإضافة إلى “ملكية فكرية جديدة ومثيرة واحدة على الأقل، “وفقا للانقطاع أخبار لوسائل الإعلام.

تجدر الإشارة إلى أن سعر الشراء الكامل البالغ 460 مليون دولار سيتم دفعه إلى Embracer Group على شكل أسهم Take-Two وليس نقدًا. بالمقارنة، اشترت Embracer في الأصل Gearbox مقابل 363 مليون دولار، نصفها نقدًا والنصف الآخر في أسهم Embracer Group الصادرة حديثًا، مع مبلغ إضافي قدره 1.015 مليار دولار (جزئيًا أيضًا في المخزون) يتم دفعه إذا حققت Gearbox أهدافًا معينة في غضون ست سنوات.

تتمتع Gearbox وTake-Two بعلاقة طويلة الأمد، حيث تعمل Take-Two كناشر لامتياز Borderlands من خلال علامة 2K الخاصة بها. تعاون الاثنان أيضًا في فيلم Borderlands القادم، بالإضافة إلى لعبة Battleborn لعام 2016 من Gearbox.

تتخلى Embracer Group تدريجيًا عن عدد من استوديوهاتها العديدة بعد موجة استحواذ استمرت عدة سنوات في العام الماضي. في الآونة الأخيرة، انفصلت عن Sabre Interactive، وأجرت العديد من التخفيضات مثل إغلاق مطور Saints Row Volition، وإلغاء لعبة Deus Ex دون سابق إنذار، وتسريح أكثر من 900 موظف، مع توقع المزيد في المستقبل.

ريبيكا فالنتين هي مراسلة بارزة في IGN. هل لديك نصيحة القصة؟ أرسله إلى [email protected].

Continue Reading

تقنية

تكشف الصور المسربة عن وحدة تحكم Xbox Series X البيضاء الخالية من الأقراص من Microsoft

Published

on

تكشف الصور المسربة عن وحدة تحكم Xbox Series X البيضاء الخالية من الأقراص من Microsoft

يبدو أن Microsoft تصنع نسخة بيضاء من وحدة التحكم Xbox Series X الخاصة بها بدون محرك أقراص. يبرز نشرت سلسلة من الصور المسربة لجهاز Xbox Series X الأبيض، تظهر أنه نظام بدون أقراص بنفس التصميم الخارجي لجهاز Xbox Series X الأسود الحالي.

يبدو أن الطلاء الأبيض هو نفس “الروبوت الأبيض” Xbox Series S الذي تستخدمه Microsoft على وحدة التحكم الأصغر حجمًا التي تبلغ 299 دولارًا. يبرز تم الإبلاغ عن ترقية بعض المكونات الداخلية لجهاز Xbox Series X الأبيض، بما في ذلك المبدد الحراري المستخدم لتبريد وحدة التحكم. الحافة لقد رأينا المزيد من المستندات التي توضح بالتفصيل التغييرات التي تم إجراؤها على جهاز Xbox Series X الأبيض الذي يشير إلى أن الصور المسربة حقيقية، لكننا تواصلنا مع Microsoft للتعليق.

يبرز المدعى عليه في الشهر الماضي، يمكن أن يصل جهاز Xbox Series X الأبيض هذا في يونيو أو يوليو، مقابل 50 إلى 100 دولار أقل من سعر التجزئة الحالي البالغ 499 دولارًا لجهاز Xbox Series X. إذا كانت Microsoft تخطط لإطلاق جهاز Xbox Series X هذا بدون قرص قريبًا، فسيقترح ذلك أن الشركة ألغت أو رفضت الإصدار المحدث من وحدة التحكم Xbox Series X المسربة لجنة التجارة الفيدرالية ضد مايكروسوفت وثائق العام الماضي.

لقد توقعنا نوعًا مختلفًا من تصميم Xbox Series X.
الصورة: لجنة التجارة الفيدرالية ضد مايكروسوفت

يتميز هذا التحديث غير المعلن عنه لوحدة التحكم، والذي يحمل الاسم الرمزي Brooklyn، بتصميم Xbox Series X الذي كان أسطوانيًا أكثر بكثير من وحدة التحكم المستطيلة الحالية أو الجديدة، على الرغم من أنها تفتقر أيضًا إلى محرك أقراص. وصفت Microsoft وحدة التحكم هذه بأنها “رقمية بشكل لا يصدق” في المستندات الداخلية، وكان من المفترض أن يتم شحنها مع وحدة تحكم جديدة واتصال Xbox Wireless 2.

خططت Microsoft مبدئيًا لشحن وحدة التحكم Brooklyn هذه في نوفمبر بسعر 499 دولارًا. تحدث رئيس Xbox، Phil Spencer، عن التسريبات حول بروكلين في سبتمبر الماضي، ملمحًا إلى أن الخطط ربما تغيرت بالنسبة لأجهزة Xbox. قال سبنسر في منشور على موقع X في سبتمبر: “من الصعب أن نرى عملنا الجماعي مشتركًا بهذه الطريقة لأن الكثير قد تغير وهناك الكثير مما يثير الحماس الآن وفي المستقبل”. “سوف نشارك الخطط الحقيقية عندما نكون مستعدين.”

Continue Reading

تقنية

Dune: Awakening سوف يحولني إلى ناجٍ مدمن على شرب الدم والتوابل

Published

on

Dune: Awakening سوف يحولني إلى ناجٍ مدمن على شرب الدم والتوابل

لعبة البقاء على قيد الحياة تعتمد على عالم الكثبان الرملية يجعل الكثير من المعنى. تقضي الكتب والأفلام الكثير من الوقت في شرح آليات البقاء في عالم أراكيس الصحراوي القاسي، مما جعلني أشعر بالفضول لمعرفة المزيد عنه الكثيب : الصحوة أثناء معاينة لعبة الإطلاق الأخيرة من المطور Funcom. تقوم لعبة MMO بالكثير من مهام البقاء القياسية، حيث تقوم بتصنيع المعدات وجمع الموارد واستكشاف الأبراج المحصنة. ولكن ما يجعلها مثيرة للاهتمام هي الأجزاء التي تفعل ذلك الكثبان الرملية-على وجه التحديد. وهذا يعني إجبار اللاعبين على التفكير كثيرًا في الماء والحرارة والتوابل وبالطبع الديدان الرملية.

تضعك اللعبة في دور سجين على متن سفينة نقل تتحطم على سطح أراكيس. لكن Funcom تحافظ على القصة في الغالب طي الكتمان في الوقت الحالي الصحوة تدور أحداث الفيلم في وقت يبدو فيه أن البيرمان – الأشخاص الوحيدون الذين يزدهرون في البيئة الصحراوية القاسية – مفقودون، وهو ما يبدو أنه اللغز المركزي. لقد شاهدت عرضًا تقديميًا لحوالي 30 دقيقة من اللعب، استضافه المدير الإبداعي جويل بايلوس، وكانت هناك بعض التفاصيل التي جعلتني متحمسًا جدًا لارتداء بدلة التخفي.

البقاء عطشى أصدقائي

الترطيب جزء لا يتجزأ من الكثبان الرملية. ولهذا السبب ترتدي الشخصيات بدلات تجمع العرق والدموع لإعادة تدويرها مثل الماء، وهذا، بطبيعة الحال، أصبح ميكانيكيًا في اللعب الصحوة. عليك أن تراقب درجة حرارتك في شمس الصحراء؛ بمجرد أن تصاب بضربة شمس، تشعر بالعطش بسرعة كبيرة. يمكنك تجنب ذلك إلى حد ما عن طريق الالتزام بالظلال الباردة أو الخروج ليلاً، ولكن بغض النظر عن ذلك، ستحتاج إلى ضبط مستوى الرطوبة لديك جيدًا، والذي يمثله شريط أزرق كبير.

للبدء، ستحتاج إلى الإبداع لإرواء هذا العطش. في البداية، يمكن للاعبين الحصول على الرطوبة من عدد النباتات التي يعثرون عليها، ولكنها لا توفر سوى كمية قليلة من الماء، وكثرتها ستجعلك مريضًا. على الطرف الأكبر من الطيف، يمكنك استخدام الجهاز لاستخراج الدم من الأعداء القتلى. بمجرد حصولك على المعدات المناسبة، يمكنك تصفية الدم لتحويله إلى ماء نقي. لكن باختصار، يمكنك فقط… أن تشربه، على الرغم من أن استهلاك الدم سيقلل من صحتك. استخدمت Funcom عبارة “تقدم الماء” لوصف الطريقة المتطورة التي يمكنك من خلالها الترطيب أثناء تقدمك.

مرحبا بكم في عالم التوابل

التوابل – أو المزيج، إذا كنت تفضل ذلك – هو ما يحافظ على اقتصاد البلاد الكثبان الرملية الكون يتحرك، والأمر لا يختلف هنا. وفقًا لـ Funcom، ستحتاج إلى جمع المورد من أجل 1) دفع الضرائب مقابل أي أرض تقوم ببناء قاعدة عليها و2) تغذية إدمانك المتزايد على المادة. ليس من الواضح بعد كيف يعمل الإدمان أو ما إذا كنت ستذهب في رحلات مخدرة. ولكن في الواقع شراء التوابل يبدو محفوفًا بالمخاطر بشكل مناسب. وفي أوقات مختلفة، ستظهر ضربات التوابل في الصحراء المفتوحة، لتبدو وكأنها سحابة غبار أرجوانية كبيرة. عليك بعد ذلك الإسراع للوصول إلى هناك قبل اللاعبين الآخرين والتحرك بسرعة كافية لجمع التوابل قبل أن تسحب الدودة.

مما رأيته، يبدو أن حصاد التوابل هو عمل يقوم به شخصان على الأقل. يطير أحد اللاعبين بمركب الأورنيثوبتر الذي ينقل الحصادة ليضرب، والآخر يقود الحصادة لجمع التوابل. أثناء حدوث ذلك، يكون الطيار قادرًا على مراقبة المخاطر: اللاعبين الآخرين، والعواصف الرملية القادمة، وأي علامة على وجود الديدان الرملية. ويقول المطور إنه من الناحية الفنية، يمكنك القيام بذلك بنفسك، لكن لا يمكنني أن أتخيل أن الأمر سيكون سهلاً. (إلى جانب الديدان وتدفقات التوابل والعواصف الرملية، ستحتوي الصحراء أيضًا على حطام سفن عشوائي لتتمكن من نهبها، وفي الليل، مجموعات من قوات ساردوكار المغيرة).

هل لدينا علامة دودة؟

والديدان، بالطبع، هي الخطر الكبير. وأشار بايلوس في العرض التقديمي إلى أنه “لا يمكنك التغلب على الدودة الرملية”. “إنهم ليسوا زعماء. أنت لا تقاتلهم. إنهم شيء موجود كتهديد طوال اللعبة، من البداية إلى النهاية.” عندما تكون في الرمال المفتوحة، سيرًا على الأقدام أو في السيارة ، يوجد مقياس يتيح لك معرفة مقدار الضوضاء التي تصدرها حتى تتمكن من تجنب الديدان لأطول فترة ممكنة. ولكن بمجرد ظهورها، ليس هناك الكثير مما يمكنك فعله سوى الركض – فأنت آمن في أي من الأسطح الصخرية، ولكن إذا قبضت عليك دودة في الرمال، فقد انتهيت.

هناك أكثر من ذلك بكثير الصحوة، بما في ذلك بناء القاعدة التعاونية وما يبدو وكأنه القليل من السياسة بمجرد أن تصبح أكثر رسوخًا في Arrakis. لكن لمحتي الموجزة للعبة أظهرت في الغالب أنها تأخذ جوهر بقاء السلسلة على محمل الجد – ولا أستطيع الانتظار حتى أشرب بعض الدماء.

الكثيب : الصحوة قادمة إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox ولكن ليس لها تاريخ إصدار حاليًا.

Continue Reading

Trending