Connect with us

تقنية

يبدو الرئيس التنفيذي لشركة EA رائعًا بشأن فقدان ترخيص FIFA الخاص به

Published

on

الصورة: EA Sports

أخبر أندرو ويلسون ، الرئيس التنفيذي لشركة Electronic Arts ، الفريق أنه يشعر أن الناشر قد يكون أفضل حالًا من الخسارة اتحاد كرة القدم رخصه.

كان EA و FIFA شريكين لمدة 30 عامًا ، لكن هذه العلاقة في خطر حيث لا يمكن للزوجين الاتفاق على تجديد طويل الأجل للاتفاقية.

عندما استعرضنا منذ بعض الوقت ، أ نيويورك تايمز وزعم التقرير أن المفاوضات بين الشركتين توقفت ، حيث تتمثل نقاط الصعوبة في مطالب EA بحقوق أوسع ورغبة FIFA في مضاعفة الدفعة الحالية إلى 2.5 مليار دولار على مدى العقد المقبل. يجادل FIFA بأن التكلفة يجب أن ترتفع مع انخفاض عائدات EA من الترخيص بشكل كبير حيث أصبحت المعاملات الدقيقة أكثر شيوعًا.

بعد وقت قصير من صدور تقرير نيويورك تايمز في أكتوبر ، عقد ويلسون اجتماعًا داخليًا في الشركة لشرح موقف EA. تمت مشاركة تفاصيل هذا الاجتماع مع VGC.

عندما سئل في الاجتماع عن سبب تفكير EA حتى في إنهاء الصفقة مع FIFA ، قال ويلسون:

سأكون أكثر انفتاحًا … أكثر انفتاحًا مما كنت عليه مع العالم الخارجي. لقد تربطنا بعلاقة رائعة مع FIFA على مدار الثلاثين عامًا الماضية. لقد أوجدنا مليارات من القيمة … إنها ضخمة للغاية. لقد أنشأنا أحد أكبر الأصول الترفيهية على هذا الكوكب.

أود أن أزعم – وربما يكون منحازًا بعض الشيء – أن علامة FIFA التجارية لها معنى كلعبة فيديو أكثر من كونها هيئة حاكمة في كرة القدم. نحن لا نأخذ هذا كأمر مسلم به ونحاول ألا نكون متعجرفين. لقد عملنا بجد لجعل FIFA نفهم ما نحتاجه للمستقبل.

في الأساس ، ما نحصل عليه من FIFA في غير سنة كأس العالم هو الأحرف الأربعة على مقدمة الصندوق ، في عالم حيث معظم الناس لا يرون الصندوق بعد الآن لأنهم يشترون اللعبة رقميًا.

في كأس العالم بالطبع ، يمكننا الوصول إلى كأس العالم ، لكن في السياق الأوسع لكرة القدم العالمية على أساس سنوي ، كأس العالم مهمة لكنها ليست الأكثر أهمية. لدينا 300 ترخيص آخر تمنحنا المحتوى الذي يتفاعل معه لاعبونا بشكل أكبر وأعمق.

ذهب ويلسون إلى حد الادعاء بأن ترخيص FIFA قد أخر بالفعل طموحات EA لسلسلة ألعاب الفيديو الخاصة بها:

بينما نتطلع إلى المستقبل ، نريد زيادة الامتياز ، ومن المفارقات أن ترخيص FIFA كان في الواقع عقبة أمام ذلك.

يخبرنا لاعبونا أنهم يريدون المزيد من العلامات التجارية الثقافية والتجارية ذات الصلة بهم في أسواقهم ، وأكثر انخراطًا في اللعبة … علامات تجارية مثل Nike. لكن لأن FIFA تربطه علاقة مع Adidas ، فإننا غير قادرين على القيام بذلك.

يخبرنا لاعبونا أنهم يريدون المزيد من أوضاع اللعب وأشياء مختلفة تتجاوز 11 ضد 11 وأنواع مختلفة من الألعاب. أود أن أخبركم ، لقد كان من الصعب جعل FIFA يتعرف على أنواع الأشياء التي نريد إنشاءها ، لأنهم يقولون إن ترخيصنا يغطي فئات معينة فقط.

لاعبونا يريدون منا أن نتوسع في النظام البيئي الرقمي على نطاق أوسع … يخبرنا معجبونا أنهم يريدون منا أن نذهب ونشارك في هذا الفضاء.

في الواقع ، منعنا ترخيص FIFA الخاص بنا من القيام بالعديد من هذه الأشياء. مرة أخرى ، FIFA هو مجرد الاسم الموجود على الصندوق ، لكنهم منعوا قدرتنا على التفرع إلى المناطق التي يريدها اللاعبون.

يخبرنا لاعبونا أنهم يريدون منا أن نتحرك بسرعة كبيرة: “نريدك أن تفعل الأشياء بسرعة”. وللقيام بذلك ، نحتاج إلى مستوى من الحرية لنكون مبدعين ومبتكرين وذوي خبرة في السوق حقًا.

نظرًا لطبيعة جداول الموافقة والأشياء المختلفة المتعلقة بترخيص FIFA الخاص بنا ، فقد كان الأمر صعبًا حقًا ونحن نتقدم بوتيرة أبطأ بكثير مما نود.

ويضيف أن EA لن يطلب منها فدية عن المبلغ المالي الذي يتوقع الفيفا الحصول عليه مقابل الحقوق:

أجريت محادثة مع [FIFA president] جياني إنفانتينو قبل أسبوعين فقط ، حيث قلت ، “اسمع ، المال مسألة: لا نريد دفع أموال أكثر مما تستحقه هذه الرخصة. لكن لا علاقة له بذلك ، إنه يتعلق حقًا بقدرتنا على تقديم الألعاب والتجارب التي يريدها معجبونا ، في الوقت المحدد “.

على الرغم من إعلان ويلسون أن EA مهتمة بمواصلة العلاقة وتبذل قصارى جهدها – ولكن إذا لم يحدث ذلك ، فربما يكون ذلك أفضل للشركة ومعجبيها:

في نهاية اليوم ، لا أعرف ما إذا كنا سنصل إلى هناك. ومن المفارقات ، إذا لم نفعل ذلك ، وكنا قادرين على إعادة صياغة لعبتنا والاستيلاء على نظام كرة القدم العالمي هذا الذي سنبنيه ، ومن المفارقات ، أننا على الأرجح سنحقق المزيد من الإيرادات ، ويكون لدينا المزيد من المشجعين ، ويكون لدينا المزيد من المشاركة بمرور الوقت .

نظرًا لأنه يمكننا العمل مع المزيد من الشركاء ، يمكننا بناء المزيد من دراجات الألعاب ، ويمكننا التوسع بشكل أعمق وأوسع في النظم البيئية الرقمية حول نسيج كرة القدم ، والأهم من ذلك كله أننا سنتمكن من التحرك بسرعة حقًا.

سوف نمر بذلك ، سنأخذ بعين الاعتبار ونريد أن نكون شركاء جيدين مع FIFA ، لكنني لن أتفاجأ إذا انتهى بنا الأمر إلى التحرك في اتجاه مختلف. في نهاية اليوم ، أعتقد أنه قد يكون أفضل للاعبينا من الاستمرار في هذه الأحرف الأربعة على الصندوق.

إذا فشلت المفاوضات ، قد تكون المفاوضات المقبلة قد انتهت فيفا 23 ستكون آخر لعبة في خط EA مع علامة FIFA التجارية على الصندوق. وتنتهي الاتفاقية التي تبلغ مدتها 10 سنوات بعد نهائيات كأس العالم التي تقام في قطر في وقت لاحق من هذا العام.

إلى EA بالفعل أسنان إذا فقدت رخصتها ، فستحتفظ بجميع تراخيص الدوري الأخرى واللاعبين والملاعب التي لديها بالفعل. رد الفيفا ببيانه الخاصالادعاء بأنها منفتحة على العمل مع شركات ألعاب فيديو أخرى إذا لم يتم تجديد الصفقة.

قدمت EA عددًا من طلبات العلامات التجارية لـ “إي إيه سبورتس إف سي”و اسم بديل محتمل عن المسلسل.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

يحصل Starfield أخيرًا على وضع 60 إطارًا في الثانية على Xbox

Published

on

يحصل Starfield أخيرًا على وضع 60 إطارًا في الثانية على Xbox

ستارفيلد لن يضطر لاعبو Xbox بعد الآن إلى التعامل مع الحد الأقصى للعبة البالغ 30 إطارًا في الثانية (fps). كجزء من سيصل التحديث في 15 مايوستسمح Bethesda للاعبي Xbox Series X بتشغيل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية.

يأتي خيار 60 إطارًا في الثانية كجزء من عدد من إعدادات تخصيص العرض الجديدة. ستسمح لك اللعبة باختيار تحديد أولويات العناصر المرئية لـ “[keep] أعلى دقة مع الحفاظ على التفاصيل الكاملة للمؤثرات الخاصة والإضاءة والحشود” أو اختر إعطاء الأولوية لأداء معدل الإطارات، وهو ما “[lower] الدقة الداخلية والتفاصيل الخاصة بالمؤثرات الخاصة والإضاءة والحشود.” توصي Bethesda باختيار وضع الأداء عند تشغيل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية أو أعلى.

كما توصي أيضًا بشاشة ذات معدل تحديث متغير (VRR) تعمل بسرعة 120 هرتز، لكنك لا تحتاج إلى واحدة للتشغيل ستارفيلد بمعدلات إطارات أعلى. الجانب السلبي الوحيد هو أنك قد تضطر إلى التعامل مع تمزق الشاشة من حين لآخر، وستحصل أيضًا على خيارات أقل لتخصيص شاشتك. باستخدام شاشة VRR، يمكنك اختيار أوضاع معدل الإطارات 30 أو 40 أو 60 أو غير محددة.

يصل عدد من الميزات الأخرى مع تحديث 15 مايو، بما في ذلك خرائط التضاريس الأكثر تفصيلاً والتي من المفترض أن تسهل استكشاف بيئتك، بالإضافة إلى أدوات تخصيص السفينة الجديدة وخيارات اللعب، مثل القدرة على الوصول إلى حمولة سفينتك من اللاعب قائمة المخزون. التحديث متاح في النسخة التجريبية على Steam الآن.

وفي المستقبل، تخطط Bethesda لإضافة توسعة Shattered Space كبيرة، إلى جانب مركبة برية جديدة ودعم تعديل رسمي. ربما سنسمع المزيد عما يخبئه تسلا ستارفيلد خلال معرض ألعاب Xbox في 9 يونيو.

Continue Reading

تقنية

تبين أن Rabbit R1 كان مجرد تطبيق Android طوال الوقت

Published

on

تبين أن Rabbit R1 كان مجرد تطبيق Android طوال الوقت

في سلطة أندرويد, نجح مشعل الرحمن قم بتنزيل Rabbit Launcher APK على Google Pixel 6A. ومع القليل من التغيير والتبديل، أصبح قادرًا على تشغيل التطبيق كما لو كان على جهاز Rabbit الخاص. وباستخدام مفتاح رفع مستوى الصوت بدلاً من زر جهاز R1 الفردي، تمكن من إنشاء حساب والبدء في طرح الأسئلة عليه، تمامًا كما لو كان يستخدم R1 بقيمة 199 دولارًا.

يشير الرحمن إلى أن التطبيق ربما لا يقدم نفس الوظائف التي يوفرها R1. ووفقا له: “تم تصميم تطبيق مشغل Rabbit R1 ليتم تثبيته مسبقًا في البرامج الثابتة ولتلقي عدد من الأذونات المعتمدة على مستوى النظام – والتي تمكنا من منح بعضها فقط – لذلك من المحتمل أن تفشل بعض الوظائف إذا نحاول.” لكن حقيقة أن البرنامج يعمل على هاتف متوسط ​​المدى منذ ما يقرب من عامين تشير إلى أن لديه الكثير من القواسم المشتركة مع تطبيق Android القياسي أكثر من عدمه.

لا يتفق مؤسس شركة رابيت ومديرها التنفيذي جيسي ليو مع هذا التوصيف، وقد أدلى ببيان مطول الحدود الذي نقلناه جزئيًا أدناه – كان كذلك تم النشر أيضًا على حساب Arnav's X إذا كنت ترغب في قراءتها كاملة.

“rabbit r1 ليس تطبيقًا يعمل بنظام Android… يعمل نظام التشغيل Rabbit OS وLAM على السحابة باستخدام AOSP المخصص للغاية وتغييرات البرامج الثابتة ذات المستوى الأدنى، لذلك لن يتمكن ملف APK للتمهيد المحلي بدون نظام التشغيل المناسب ونقاط النهاية السحابية من الوصول إلى خدمتنا. نظام تشغيل أرنب مخصص لـ r1 ولا ندعم عملاء الطرف الثالث.”

R1 ليس وحده. دبوس منظمة العفو الدولية الإنسانية يبدو أنه يعمل على الإصدار أيضًا من برامج Android مفتوحة المصدر. لكن R1 في المقعد الساخن الآن بعد أن بدأت المراجعات الأولى في التدفق – ونعم إنهم ليسوا رائعين يا بوب. أصدرت شركة Rabbit أول تحديث لبرنامجها في وقت سابق اليوم لمعالجة العديد من الشكاوى، بما في ذلك البطارية سريعة الاستنزاف. هذا يبدو أنه تم التحكم في المشكلة بشكل أفضل بعد التحديث؛ لقد تحسن أداء بطارية جهاز R1 الخاملة بشكل كبير بعد تنزيل التحديث هذا الصباح.

لكن المشكلة الأكبر هي أن R1 لا يفعل ما يكفي من الأشياء المفيدة لتبرير وجوده، كما تعلمون، الهواتف هناك. يبدو أن أداة الذكاء الاصطناعي هذه قد تكون مجرد تطبيق على كل حال.

تحديث 30 أبريل الساعة 11:23 مساءً بالتوقيت الشرقي: تمت إضافة بيان من الرئيس التنفيذي لشركة Rabbit جيسي ليو.

Continue Reading

تقنية

يعتمد Rabbit R1 بشكل فضفاض على نظام Android

Published

on

يعتمد Rabbit R1 بشكل فضفاض على نظام Android

تتمتع أجهزة الذكاء الاصطناعي بإمكانية أن تكون مثيرة للاهتمام للغاية، لكنها بداية صعبة. يبدو إطلاق تطبيق Rabbit R1 الجديد ممتعًا، لكن معظم المستخدمين الأوائل تساءلوا لماذا لا يكون مجرد تطبيق Android أو iOS. كما اتضح، هناك تطبيق للهواتف الذكية يقوم بنفس الأشياء.

تم الإعلان عن Rabbit R1 في وقت سابق من هذا العام كأداة صغيرة يمكنها مساعدتك في الإجابة على الأسئلة أثناء التنقل باستخدام الذكاء الاصطناعي. كانت إحدى نقاط البيع الكبيرة هي استخدام نماذج الإجراءات الكبيرة التي يمكن تدريبها على التعامل مع الإجراءات في التطبيقات والخدمات المختلفة، مما يسمح للذكاء الاصطناعي بشكل فعال بالقيام بالعمل نيابةً عنك بعد أن توضح له كيفية القيام بذلك. إنه مفهوم أنيق، وكان سعر الجهاز البالغ 200 دولار مثيرًا للاهتمام للغاية.

ولكن، كما اتفقت جميع المراجعات الأولية، فإن هذا منتج تقريبي جدًا في وضعه الحالي. البطارية سيئة للغاية، وشاشة اللمس محدودة بلا جدوى، والبرنامج غير متناسق.

السؤال المطروح أكثر من أي شيء آخر هو لماذا هذه التجربة ليست مجرد تطبيق للهاتف. إن هاتف Rabbit R1 نفسه هو في الأساس مجرد شاشة تعمل باللمس وكاميرا موجودة في جيبك، تمامًا كما يفعل هاتفك. فلماذا لا تقوم بتشغيله على هاتفك؟


تحديث: في تصريح ل 9to5Googleيقول رابيت إن الجهاز، في الواقع، يعتمد على بناء AOSP “مخصص” (وبعبارة أخرى، مخصص للغاية).

أرنب R1 ليس تطبيق أندرويد. نحن ندرك أن هناك بعض برامج محاكاة التطبيقات/مواقع الويب غير الرسمية لنظام التشغيل Rabbit OS. نحن نتفهم رغبة الأشخاص في تذوق الذكاء الاصطناعي وLAM الخاصين بنا بدلاً من انتظار وصول r1 الخاص بهم. ومع ذلك، لتوضيح أي سوء فهم ووضع الأمور في نصابها الصحيح، يعمل نظام التشغيل Rabbit وLAM على السحابة مع تعديلات AOSP محسنة للغاية وتعديلات البرامج الثابتة ذات المستوى الأدنى، لذلك لن يتمكن ملف APK للتمهيد المحلي بدون نظام التشغيل السحابي المناسب ونقاط النهاية من الوصول إلى خدمتنا. نظام التشغيل Rabbit مخصص لـ r1 ولا ندعم عملاء الطرف الثالث. بعد OTA اليوم، قمنا بتنفيذ تحسينات متعددة على المصادقة السحابية لمصادقة طلبات الجهاز/العميل. نحن نحتفظ بجميع الحقوق في أي نشاط أمني سيبراني ضار وغير قانوني تجاه خدماتنا.

تم تعديل تغطيتنا الأصلية لتعكس ذلك.


هيئة الروبوت حصلت على ملف APK لـ “R1 Launcher”، وهو تطبيق Android يحتوي على تجربة Rabbit R1 بأكملها ويمكن تشغيله على هاتف Android. عند التثبيت (على ما يبدو بعد بعض العبث)، تعرف التطبيق على بطاقة SIM الخاصة بهاتف T-Mobile وتمكن من استخدام زر مستوى الصوت بالهاتف بدلاً من الزر الجانبي لجهاز R1. وأتاح التطبيق إعداد حساب “الأرنب” بالإضافة إلى إمكانية استخدام قائمة الإعدادات والمساعد الصوتي القائم على الذكاء الاصطناعي.

المزيد عن الذكاء الاصطناعي:

اتبع بن: تويتر/X, الأسلاكو انستغرام

FTC: نحن نستخدم الروابط التابعة التلقائية التي تدر دخلاً. كثير.

Continue Reading

Trending