Connect with us

تقنية

يبدو الرئيس التنفيذي لشركة EA رائعًا بشأن فقدان ترخيص FIFA الخاص به

Published

on

يبدو الرئيس التنفيذي لشركة EA رائعًا بشأن فقدان ترخيص FIFA الخاص به
نقطة
الصورة: EA Sports

أخبر أندرو ويلسون ، الرئيس التنفيذي لشركة Electronic Arts ، الفريق أنه يشعر أن الناشر قد يكون أفضل حالًا من الخسارة اتحاد كرة القدم رخصه.

كان EA و FIFA شريكين لمدة 30 عامًا ، لكن هذه العلاقة في خطر حيث لا يمكن للزوجين الاتفاق على تجديد طويل الأجل للاتفاقية.

عندما استعرضنا منذ بعض الوقت ، أ نيويورك تايمز وزعم التقرير أن المفاوضات بين الشركتين توقفت ، حيث تتمثل نقاط الصعوبة في مطالب EA بحقوق أوسع ورغبة FIFA في مضاعفة الدفعة الحالية إلى 2.5 مليار دولار على مدى العقد المقبل. يجادل FIFA بأن التكلفة يجب أن ترتفع مع انخفاض عائدات EA من الترخيص بشكل كبير حيث أصبحت المعاملات الدقيقة أكثر شيوعًا.

بعد وقت قصير من صدور تقرير نيويورك تايمز في أكتوبر ، عقد ويلسون اجتماعًا داخليًا في الشركة لشرح موقف EA. تمت مشاركة تفاصيل هذا الاجتماع مع VGC.

عندما سئل في الاجتماع عن سبب تفكير EA حتى في إنهاء الصفقة مع FIFA ، قال ويلسون:

سأكون أكثر انفتاحًا … أكثر انفتاحًا مما كنت عليه مع العالم الخارجي. لقد تربطنا بعلاقة رائعة مع FIFA على مدار الثلاثين عامًا الماضية. لقد أوجدنا مليارات من القيمة … إنها ضخمة للغاية. لقد أنشأنا أحد أكبر الأصول الترفيهية على هذا الكوكب.

أود أن أزعم – وربما يكون منحازًا بعض الشيء – أن علامة FIFA التجارية لها معنى كلعبة فيديو أكثر من كونها هيئة حاكمة في كرة القدم. نحن لا نأخذ هذا كأمر مسلم به ونحاول ألا نكون متعجرفين. لقد عملنا بجد لجعل FIFA نفهم ما نحتاجه للمستقبل.

في الأساس ، ما نحصل عليه من FIFA في غير سنة كأس العالم هو الأحرف الأربعة على مقدمة الصندوق ، في عالم حيث معظم الناس لا يرون الصندوق بعد الآن لأنهم يشترون اللعبة رقميًا.

في كأس العالم بالطبع ، يمكننا الوصول إلى كأس العالم ، لكن في السياق الأوسع لكرة القدم العالمية على أساس سنوي ، كأس العالم مهمة لكنها ليست الأكثر أهمية. لدينا 300 ترخيص آخر تمنحنا المحتوى الذي يتفاعل معه لاعبونا بشكل أكبر وأعمق.

ذهب ويلسون إلى حد الادعاء بأن ترخيص FIFA قد أخر بالفعل طموحات EA لسلسلة ألعاب الفيديو الخاصة بها:

بينما نتطلع إلى المستقبل ، نريد زيادة الامتياز ، ومن المفارقات أن ترخيص FIFA كان في الواقع عقبة أمام ذلك.

يخبرنا لاعبونا أنهم يريدون المزيد من العلامات التجارية الثقافية والتجارية ذات الصلة بهم في أسواقهم ، وأكثر انخراطًا في اللعبة … علامات تجارية مثل Nike. لكن لأن FIFA تربطه علاقة مع Adidas ، فإننا غير قادرين على القيام بذلك.

يخبرنا لاعبونا أنهم يريدون المزيد من أوضاع اللعب وأشياء مختلفة تتجاوز 11 ضد 11 وأنواع مختلفة من الألعاب. أود أن أخبركم ، لقد كان من الصعب جعل FIFA يتعرف على أنواع الأشياء التي نريد إنشاءها ، لأنهم يقولون إن ترخيصنا يغطي فئات معينة فقط.

لاعبونا يريدون منا أن نتوسع في النظام البيئي الرقمي على نطاق أوسع … يخبرنا معجبونا أنهم يريدون منا أن نذهب ونشارك في هذا الفضاء.

في الواقع ، منعنا ترخيص FIFA الخاص بنا من القيام بالعديد من هذه الأشياء. مرة أخرى ، FIFA هو مجرد الاسم الموجود على الصندوق ، لكنهم منعوا قدرتنا على التفرع إلى المناطق التي يريدها اللاعبون.

يخبرنا لاعبونا أنهم يريدون منا أن نتحرك بسرعة كبيرة: “نريدك أن تفعل الأشياء بسرعة”. وللقيام بذلك ، نحتاج إلى مستوى من الحرية لنكون مبدعين ومبتكرين وذوي خبرة في السوق حقًا.

نظرًا لطبيعة جداول الموافقة والأشياء المختلفة المتعلقة بترخيص FIFA الخاص بنا ، فقد كان الأمر صعبًا حقًا ونحن نتقدم بوتيرة أبطأ بكثير مما نود.

ويضيف أن EA لن يطلب منها فدية عن المبلغ المالي الذي يتوقع الفيفا الحصول عليه مقابل الحقوق:

أجريت محادثة مع [FIFA president] جياني إنفانتينو قبل أسبوعين فقط ، حيث قلت ، “اسمع ، المال مسألة: لا نريد دفع أموال أكثر مما تستحقه هذه الرخصة. لكن لا علاقة له بذلك ، إنه يتعلق حقًا بقدرتنا على تقديم الألعاب والتجارب التي يريدها معجبونا ، في الوقت المحدد “.

على الرغم من إعلان ويلسون أن EA مهتمة بمواصلة العلاقة وتبذل قصارى جهدها – ولكن إذا لم يحدث ذلك ، فربما يكون ذلك أفضل للشركة ومعجبيها:

في نهاية اليوم ، لا أعرف ما إذا كنا سنصل إلى هناك. ومن المفارقات ، إذا لم نفعل ذلك ، وكنا قادرين على إعادة صياغة لعبتنا والاستيلاء على نظام كرة القدم العالمي هذا الذي سنبنيه ، ومن المفارقات ، أننا على الأرجح سنحقق المزيد من الإيرادات ، ويكون لدينا المزيد من المشجعين ، ويكون لدينا المزيد من المشاركة بمرور الوقت .

نظرًا لأنه يمكننا العمل مع المزيد من الشركاء ، يمكننا بناء المزيد من دراجات الألعاب ، ويمكننا التوسع بشكل أعمق وأوسع في النظم البيئية الرقمية حول نسيج كرة القدم ، والأهم من ذلك كله أننا سنتمكن من التحرك بسرعة حقًا.

سوف نمر بذلك ، سنأخذ بعين الاعتبار ونريد أن نكون شركاء جيدين مع FIFA ، لكنني لن أتفاجأ إذا انتهى بنا الأمر إلى التحرك في اتجاه مختلف. في نهاية اليوم ، أعتقد أنه قد يكون أفضل للاعبينا من الاستمرار في هذه الأحرف الأربعة على الصندوق.

إذا فشلت المفاوضات ، قد تكون المفاوضات المقبلة قد انتهت فيفا 23 ستكون آخر لعبة في خط EA مع علامة FIFA التجارية على الصندوق. وتنتهي الاتفاقية التي تبلغ مدتها 10 سنوات بعد نهائيات كأس العالم التي تقام في قطر في وقت لاحق من هذا العام.

إلى EA بالفعل أسنان إذا فقدت رخصتها ، فستحتفظ بجميع تراخيص الدوري الأخرى واللاعبين والملاعب التي لديها بالفعل. رد الفيفا ببيانه الخاصالادعاء بأنها منفتحة على العمل مع شركات ألعاب فيديو أخرى إذا لم يتم تجديد الصفقة.

قدمت EA عددًا من طلبات العلامات التجارية لـ “إي إيه سبورتس إف سي”و اسم بديل محتمل عن المسلسل.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

أول مريض لشركة Neuralink يسمي شريحة دماغه، ويتعلم لغات جديدة

Published

on

أول مريض لشركة Neuralink يسمي شريحة دماغه، ويتعلم لغات جديدة

يقول أول مريض لشركة Neuralink أنه تم زرع شريحة دماغه هناك بعد سبعة أشهر من عملية الزرع الجراحية.

نولاند أربو، وهو مصاب بالشلل الرباعي وتحول أول شخص يتلقى الزرعة التي تتحكم في الكمبيوتر تم تطويره بواسطة لإيلون ماسك وقالت شركة واجهة الدماغ، الأربعاء، إنها أطلقت على الجهاز اسم “حواء” وتعمل معه على تحسين نفسه بطرق مختلفة.

كمين كتب في منشور على X أنه يقضي حوالي أربع ساعات يوميًا في اجتماعات مع فريق Neuralink، من الاثنين إلى الجمعة، لاختبار عملية الزرع. وفي أوقات فراغه يستخدم الجهاز لقراءة الكتاب المقدس ودراسته وتعلم اللغات.

وقال: “في الوقت الحالي، أتعلم الفرنسية واليابانية لمدة ثلاث ساعات تقريبًا يوميًا باستخدام عدة مصادر مختلفة”.

وأضاف أربو: “قررت أيضًا إعادة تعلم الرياضيات من الألف إلى الياء استعدادًا للعودة إلى المدرسة يومًا ما”.

وتلقى أربو، الذي أصيب بالشلل من الكتفين إلى الأسفل في عام 2016 فيما أسماه سابقًا “حادث غوص غريب”، عملية زرع دماغ نيورالينك في يناير.

تلتقط الشريحة نشاط الدماغ وترسله إلى جهاز كمبيوتر عبر البلوتوث، مما يسمح للمستخدم بالتحكم في حركة مؤشر الكمبيوتر وتصفح الويب ولعب ألعاب الفيديو وتصميم نماذج ثلاثية الأبعاد – على سبيل المثال – من خلال محاكاة حدوث هذه الأشياء.

كانت الجراحة ناجحة في البداية، ولكن في الأسابيع التي تلت ذلك، بدأ الجهاز يتعطل بعد انسحاب بعض أسلاكه البالغ عددها 64 سلكًا، كل منها أرق من شعرة الإنسان، من دماغه.

أخبر أربو Business Insider سابقًا أن فقدان الوظيفة كان له تأثير عاطفي عليه. ومع ذلك، كتبت شركة Neuralink في منشور على مدونتها في شهر مايو أنها تمكنت من حل المشكلة، ويقول Arbo إن غرسته تعمل الآن على النحو المنشود.

لدى شركة Neuralink خطط طموحة لشريحة الدماغ الخاصة بها، والتي أعلنت عنها مؤخرًا تم زرعها بنجاح في مريض آخر.

وقال ماسك إن الشركة تهدف إلى القيام بذلك لزرع الشريحة بالآلاف، وربما الملايينالمزيد من المرضى على مدى العقد المقبل، وأنه يمكن استخدامه في نهاية المطاف للسيطرة على الأطراف الاصطناعية في “حل لوك سكاي ووكر”.

كما وصف الملياردير أيضًا غرسة Neuralink بأنها بالغة الأهمية الإنسانية هي التنافس مع الذكاء الاصطناعي الفائق الذكاءوهو ما يحاول تطويره في شركته الناشئة للذكاء الاصطناعي، xAI.

والآن بعد أن تمت استعادة وظائف الجهاز بالكامل، قال أربو إنه مهتم بالعودة إلى الكلية وإنهاء شهادته أو التحول إلى علم الأعصاب لأنه “قد يكون لديه نظرة ثاقبة في هذا المجال في هذه المرحلة”.

ويطمح المقيم في أريزونا أيضًا إلى نشر كتاباته الإبداعية وبدء جمعية خيرية وبناء منزل لوالديه يومًا ما.

وقال أربو: “في النهاية، أنا أستمتع بحياتي وتحسنت حياتي كثيرًا في مثل هذا الوقت القصير. من الصعب حتى وصفها بالكلمات”، ووقع المنشور بعبارة “Noland & Eve، المعروف أيضًا باسم P1”.

لم تستجب شركة Neuralink لطلب التعليق الذي تم تقديمه خارج ساعات العمل العادية.

Continue Reading

تقنية

“ماذا تقصد؟ انا ذاهب لرمي

Published

on

“ماذا تقصد؟ انا ذاهب لرمي

عشاق الألعاب القتالية يأكلون جيدًا، وجميع الألعاب الكلاسيكية تقريبًا تعود الآن








يبدو أن Capcom لم تكن راضية عن إطلاق لعبة Marvel vs. قتال Capcom قريبًا وفاجأ معجبيهم مرة أخرى.





خلال عرض Nintendo Direct: Partner Showcase بالأمس، ظهرت مجموعة Capcom Fighting Collection 2 فجأة على آلاف/ملايين الشاشات حول العالم، الأمر الذي من الواضح أنه أرسل مجتمع ألعاب القتال إلى حالة من الجنون على أقل تقدير.









مثل ردود أفعال مجموعة Marvel السابقة، فإن المعجبين الذين شاهدوا البث (وأولئك الذين سجلوا الدخول بعده) تفاجأوا ربما لم يتوقعوا مجموعة أخرى قريبًا جدًا عندما لم تكن المجموعة الأولى قد خرجت بعد.


هناك بالطبع فرحة جامحة ليس فقط في رؤية عودة لعبتي Capcom vs.SNK، ولكن أيضًا في شخصيات Project Justice، والتي لم تكن متاحة منذ إصدار Sega Dreamcast في عام 2001.


علاوة على ذلك، فقد تعمقوا أكثر في Power Stone وPower Stone 2 التي ظل المعجبون يستجدون إصدارًا جديدًا منها لسنوات.


وبالطبع هناك خيط مشترك من النكات من أولئك الذين يتفاعلون مع الكشف عن أنه كان من الممكن أن يتركوا Capcom Fighting Evolution خارج اللعبة – خاصة عندما لا يتم تضمين المدارس المنافسة الأصلية.




ماكسيميليان ديفيد هو رد الفعل الذي ربما كان يرغب في رؤيته، ولم يخيب ظنه هناك.


في البداية، ماكس “ماذا؟” يبدو الأمر أكثر حيرة ويكاد يكون خائفًا مما يحدث عندما يقفز ريو وتيري على الشاشة، متبوعًا بمزيد من التعبيرات والصراخ.


يعرف ماكس كيف سيكون رد فعل صديقه، لذلك يتصل بكيني”أونروليمباشرة بعد ذلك ويطلب منه الابتعاد عن الإنترنت بأي ثمن حتى يتمكن من مشاهدة Nintendo Direct.


يلتزم كيني بذلك، وبينما يجلس للحصول على رده، يمكنك رؤية لافتات Power Stone وRival Schools الرائعة مضاءة خلفه – حتى تتمكن من تخمين كيف سيسير الأمر.




يبدأ بالقفز في CvS، لكنه لا يستطيع إلا أن يقفز لأعلى ولأسفل عندما يظهر Justice على الشاشة.


وعندما يأتي Power Stone، يصرخ كيني ويقفز من كرسيه بسرعة كبيرة لدرجة أنه يقطع الميكروفون أو سماعات الرأس، ويمكنك سماع صوت إشعار Windows بشكل هزلي عند حدوث ذلك.


إنه متحمس جدًا لدرجة أنه بدأ يسعل ويقرأ كيف كاد أن يتقيأ.


معامل وبالمثل، كان عليه أن يركض من على الكرسي ليجد نسخته القديمة من CvS2 على الرف أيضًا.




من الجميل أيضًا رؤية رد فعل شخص مثل الأسطوري جاستن وونغوالتي كانت ذات مرة (أو في بعض الحالات لا تزال تتنافس) في العديد من هذه العناوين.


لقد قمنا بتضمين بعض من أطرف ردود أفعال Capcom Fighting Collection 2 التي يمكن أن نجدها منه com.curiousjoi, قرمزي كيلو بايتو ألعاب تشازالوالتي يمكنك الاطلاع عليها أدناه – ولكن لا تتفاجأ إذا واجهت لغة قوية وسط الإثارة































Continue Reading

تقنية

يوفر الإصدار التجريبي الثالث من iOS 18.1 ملخصات إشعارات Apple Intelligence لجميع التطبيقات

Published

on

يوفر الإصدار التجريبي الثالث من iOS 18.1 ملخصات إشعارات Apple Intelligence لجميع التطبيقات

أصدرت Apple اليوم الإصدار Beta 3 لأنظمة iOS 18.1 وiPadOS 18.1 وmacOS Sequoia 15.1. تتضمن هذه التحديثات بعض إمكانيات Apple Intelligence الرئيسية الجديدة غير المتوفرة في الإصدارات التجريبية السابقة. إحدى هذه الإضافات تؤدي إلى توسيع ما يمكن أن يكون الميزة القاتلة لـ Apple Intelligence: ملخصات التنبيه.

ملخصات الإخطارات لجميع تطبيقاتك

في الإصدارات السابقة من iOS 18.1، كانت ملخصات الإشعارات متاحة لتطبيقين من تطبيقات Apple:

على الرغم من اقتصاره على تطبيقين فقط، إلا أنهما ذكاء أبل لقد كانت الملخصات هي أكبر فرق بالنسبة لي في استخدامي اليومي.

ملخصات الإشعارات في iOS 18.1

الآن، في الإصدار التجريبي 3 اليوم، يمكن استخدام ملخصات الإشعارات لكل تطبيق على جهازك. يتضمن ذلك المزيد من تطبيقات نظام Apple الخاصة، ولكن أيضًا – والأهم – تطبيقات الطرف الثالث أيضًا.

ستستخدم الملخصات الذكاء الاصطناعي لالتقاط محتوى رسالة معينة أو بريد إلكتروني أو عنوان إخباري معين بذكاء، وما إلى ذلك. سيتم بعد ذلك تسليم هذا الملخص في إشعار، الأمر الذي جعل الإشعارات في استخدامي أكثر فائدة من ذي قبل.

بعد تثبيت الإصدار التجريبي 3، سيوفر جهازك دليل إعداد يسألك عما إذا كنت تريد تمكين ملخصات الإشعارات لجميع تطبيقاتك أم لا.

ولكن مهما كان اختيارك، فمن خلال الإعدادات ⇾ الإشعارات ⇾ معاينة الملخص، يمكنك بدلاً من ذلك تشغيل الملخصات وإيقاف تشغيلها للتطبيقات الفردية.

لذلك، إذا كانت هناك إشعارات معينة تفضل ملخصات لها، في حين ترغب البعض الآخر في الحصول على محتوى إشعارات عادي، فيمكنك الانتقاء والاختيار على أساس كل تطبيق على حدة.

توفر ميزة الذكاء الاصطناعي قيمة مضافة كل يوم

كما كتبت من قبل، كانت ملخصات التنبيه هي الميزة المفضلة لدي في Apple Intelligence حتى الآن. أنا متحمس لرؤيتهم يأتون إلى المزيد من التطبيقات اليوم.

لا تزال Apple Intelligence في مرحلة تجريبية، وبالتالي فإن الملخصات، بالطبع، لم تكن دائمًا دقيقة تمامًا. ذات مرة، أرسل لي أخي رسالة نصية عن ابنه الرضيع، وأشار ملخص شركة أبل إلى “ابنته”.

ولكن في معظم الأحيان، كانت ملخصات الإشعارات بمثابة إضافة قيمة حقًا لجهاز iPhone وiPad وحتى Apple Watch.

ما رأيك في ملخصات Apple Intelligence؟ هل وجدتها مفيدة؟ أخبرنا في التعليقات.

FTC: نحن نستخدم الروابط التابعة التلقائية التي تدر دخلاً. أكثر.

Continue Reading

Trending