ليس سراً أن Street Fighter V بدأت بداية كارثية ، وعلى الرغم من سنوات من الترقيع بالطبع ، فإن أساسها المعيب جعل عودتها صعبة. على النقيض من ذلك ، فإن Street Fighter 6 هي استجابة شاملة لإخفاقات سابقتها ، والتي تم تحديدها من خلال الميكانيكا الأساسية المدروسة جيدًا ، والعروض الضخمة للاعب الفردي ، والكثير من القرارات الذكية التي تؤدي إلى لكمة افتتاحية قوية.
أولئك الذين يهتمون بشكل أساسي بالتملك ضد لاعبين آخرين لديهم الكثير ليتطلعوا إليه ؛ بين الحركة المرحة ووفرة الخيارات الإستراتيجية ، إنها متعة اللعب. أكبر إضافة هي نظام القيادة الجديد ، الذي يجمع بأناقة العديد من الآليات مثل الهجمات الخاصة والإلغاء والمناورات الدفاعية تحت مورد مشترك. يبدأ هذا المقياس بتخزينه بالكامل ويتم تجديده تلقائيًا ، مما يمنحك وصولاً سهلاً إلى ترسانة كبيرة من الخيارات ، لكنه يتركك معرضًا للخطر عند استنفاده ، ويضع ديناميكية مقنعة للمخاطر / المكافآت تؤثر على كل تفاعل.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن إيقاع اللعبة يبدو أكثر تعمدًا من Street Fighter V ، مما يخلق ذهابًا وإيابًا مجزيًا يسمح لعناصرها الأكثر دماغية بالتألق. على وجه التحديد ، فإن النطاق الموسع للهجمات العادية يجعل المعارك الدقيقة أكثر شيوعًا ، وتكون الهجمات أقل فائدة عند حظرها ، مما يعني أن المهاجمين لا يمكنهم إدارة هجومهم بشكل لا لبس فيه. القائمة المكونة من 18 حرفًا هي أيضًا عبارة عن لعبة سلام دانك ، حيث تجمع بين المفضلات العائدة مع القادمين الجدد المصممين بذكاء لتقديم مجموعة متنوعة من أساليب اللعب ومستويات التعقيد. لكل منها مجموعة حركات قوية ، ولكل مقاتل تقريبًا وسيلة تحايل فريدة يمكنها تغيير اللعبة.
على سبيل المثال ، Manon هي مصارعة يصبح انتزاعها أكثر ضررًا في كل مرة يهبط فيها المرء ، مما يجعلها شخصية مبنية على الزخم ، بينما Jamie هي مشاجرة على طراز Drunken Master وتكتسب حركات جديدة مع كل ضربة. يشعر كل نموذج أصلي للشخصية الرئيسية بتمثيل جيد هنا ، من مناطق المناطق إلى الشخصيات السريعة ، مما يعني أنه لا ينبغي أن يواجه اللاعبون صعوبة في العثور على شخص يتحدث معهم. في حين أن الوقت فقط سيحدد كيف تتلاشى metagame ، فإن قائمة البداية والأنظمة الأساسية في Street Fighter 6 توفر منصة رائعة للبناء عليها.
وبالنسبة لأولئك الأقل اهتمامًا باللعب ضد الآخرين ، فإن الوضع الأكثر جدارة بالملاحظة هو جولة حول العالم. تتيح لك قصة اللاعب الفردي الطويلة هذه استكشاف مدينة مترو شبه مفتوحة مليئة بالشذوذ المحب للملاكمة ، والمهام الجانبية ، وتطور ألعاب تقمص الأدوار. بالإضافة إلى كونها مغامرة ملتوية رائعة ، فهي تقدم وتوجه بنجاح بعض أنظمة اللعبة الأعمق بينما تقدم مجموعة مرضية من المشاجرات.
تعتبر المعارك في الجولة العالمية جذابة بفضل أنماط الهجوم الفريدة للأعداء والطريقة التي يتم بها إقران كل عدو بأهداف اختيارية تمنح مكافآت إضافية. أفضل ما في الأمر هو أن صورتك الرمزية يمكنها تعلم القدرات من القائمة الرئيسية ، مما يتيح لك مزج أفضل عناصر المصارعين والمناطق وشخصيات الاندفاع في مقاتل مكسور بفرح شديد. لقد فوجئت حقًا بالمقدار الموجود في هذا الوضع ، واستغرق الأمر أكثر من 25 ساعة للوصول إلى الائتمانات. على الرغم من أن الجولة حول العالم بعيدة كل البعد عن الكمال – فقد شعرت بعض المعارك بالفوضى الشديدة نظرًا لكيفية تعاملهم مع الوقوع بين أعداء متعددين ، والقصة الشاملة تترك الكثير مما هو مرغوب فيه – إنها نقطة دخول قوية للاعبين الجدد والتي ستمنح أولئك غير المهتمين في اختبار قوتهم على الإنترنت الكثير للقيام به.
علاوة على ذلك ، تظهر وفرة من الادراج درجة رائعة من التلميع. هناك العديد من أنظمة التحكم المصممة للمبتدئين ، وإعدادات الحفلات ، وغرفة تدريب قوية ، ووضع الممرات ، وخيارات إمكانية الوصول ، ونظام ردهة محقق بالكامل. استخدم Rollback Netcode المنفذ جيدًا ، والإعادات السريعة ، والقدرة على الانتظار في قائمة الانتظار للألعاب عبر الإنترنت من أي مكان تقريبًا ، ويسهل Street Fighter 6 الدخول واللعب.
باعتبارها السلسلة التي كانت رائدة في ألعاب القتال ، تأتي كل لعبة Street Fighter جديدة بتوقعات كبيرة. يلتقي Street Fighter 6 بثقة بهذا الضجيج ، مما يرضي المبتدئين والمحاربين القدامى على حد سواء من خلال تقديم أكبر مجموعة متنوعة من العروض غير المتصلة بالإنترنت التي شهدها الامتياز إلى جانب مجموعة مرنة من الأنظمة الأساسية ومجموعة متنوعة من الممثلين. بين جمالياته المتماسكة ، ووفرة الميزات الذكية ، واللعب الأساسي الحاد ، يعد هذا أحد أكثر الإدخالات إثارة للإعجاب التي شهدها هذا النوع منذ فترة.
Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.