Connect with us

تقنية

لعبة Splatoon 3’s Triple Online لا تُغتفر الآن ، نينتندو

Published

on

لعبة Splatoon 3’s Triple Online لا تُغتفر الآن ، نينتندو

أطفال Squid في لعبة إطلاق النار عبر الإنترنت Splatoon 3 من Nintendo Switch يرسمون بعضهم البعض في Turf Wars.

صورة: نينتندو

كن لطيفا معي ، كنت أول من ولدت في المطهر. أعني ، لقد لعبت كثيرًا سبلاتون 3 متعددة اللاعبين مؤخرًا ، وبعد فتح المرحلة 10 ، سمح لي مطلق النار بالحبر أخيرًا بالخوض في أوضاعه ذات الترتيب الغريب. تعتبر معارك الفوضى ، كما تسمى هذه الأوضاع التنافسية ، وقتًا جيدًا – إذا لم يتم قطعك إلى اليسار واليمين ، أو لم تتمكن من العثور على تطابق على الإطلاق.

أشعر بالسخافة حتى من ذكر ذلك ، لأننا في اللعبة الثالثة من هذا امتياز شعبي يحطم الأرقام القياسية حاليًا، وليست هذه مشكلة جديدة. لقد سقطت من بلدي سبلاتون أعد التشغيل في عام 2015 ، والتتمة في عام 2017 ، يا إلهي ، ما زلت أعيد تشغيلي في عام ربنا 2022. الملايين من الناس يلعبونها وبطريقة ما لا أسمع الناس يشتكون منها بأعداد كبيرة ؛ لقد اعتدنا على ذلك ، على ما أعتقد.

ولكن حتى وأنا أتوقع تمامًا بعض الأحكام المتعلقة بالاتصال ، فإنني في حيرة من أمري بشأن كيفية حدوث ذلك رهيب إنه كذلك وقد تحسنت بعض الأشياء الصغيرة بين الألعاب. بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على علم ، حتى إذا قام أي شخص بقطع الاتصال أثناء سبلاتون 3 التوفيق بين – عارضة أو مرتبة – بحيث يواجه كل شخص في اللعبة خطأ في الاتصال ويتم طرده من اللعبة. في الترتيب ، الشخص الذي يقفز أو يفصل أولاً ، سواء عن قصد أو عن طريق الخطأ ، يتكبد خسارة. كل شيء آخر ليس كذلك. أفترض أنه أفضل من البديل ، لكن معظم الألعاب الحديثة تستمر في العمل ، أو تحاول العثور على حشو لك. الاضطرار إلى البدء من جديد أمر محير ، خاصة إذا كنت في اللعبة.

منذ سبلاتون الألعاب سريعة جدًا ، ومع ذلك ، يمكنك تجاهل هذا الخطأ بطريقة ما ، كما يتضح من حقيقة أننا ما زلنا نشتري ونلعب سبلاتون 3 بشكل عام ، على الرغم من كونها لعبة مشهورة بعروضها متعددة اللاعبين. لكن بطريقة ما ، مررت بتجارب أسوأ من مجرد الانفصال أثناء محاولتي الترتيب.

بعد الانتهاء من المباراة المصنفة ، سبلاتون يسأل عما إذا كنت ترغب في البقاء مع الفريق الذي كنت تلعب معه. هناك احتمالات ، إذا كنت قد قضيت وقتًا ممتعًا ، فستفعل – تعتبر الأوضاع التنافسية تجربة أفضل عندما تلعب مع فرق منسقة. إذا فزت بمباراة مع فريق ، فهناك فرصة معقولة لأن تنجح في المباراة التالية.

Picking to stay on a team one night turned out to be a giant mistake that consumed an entire night of my playtime during launch week. Splatoon 3 stuck me into an absurd wait that at best clocked in at around three to five minutes, but sometimes took well over 10. Once I was waiting for so long that the timer in the corner, which denotes seconds, had run up to 999. The game didn’t stop searching after 999 seconds, the clock just couldn’t go any higher. I waited a good ten more minutes before being able to get out of that hell.

Since there is no way to back out of matchmaking once you start it in ranked, I was stuck there if I didn’t want to incur a penalty. (That I can see, at least—I’ve been told the ‘leaving’ button appears and disappears for other people.) So far, I’ve been winning about eight points per win, and it’s a couple hundred before I manage to rank up—I didn’t really want to make this grind any harder than it needs to be. Maybe the drop is small, but that’s not really the point here. I shouldn’t have to lose anything because the game itself somehow cannot connect me to another player. It’s especially ridiculous when we know there are people playing at any given moment; as of this writing, the game just launched last week!

There is nothing worse in Splatoon 3 than finishing a game, rapidly pressing A to get through the menus because you want to hop into another one, and accidentally agreeing to stay on the team. It kept happening to me over and over again, which was infuriating because I couldn’t undo the matchmaking. The only thing I could do was actively hope that the game encountered an error or crashed (!!!).

I later learned that this is a known issue that existed with Splatoon 3 prior to launch, as Nintendo gave out advice during its first Splatfest event. At the time, they told people to put their console to sleep and then try again. The replies were full of people who had been stuck in the matchmaking lobby for so long, their characters had inked up the entirety of the waiting room. I can’t.

That event was back in August. Clearly they haven’t fixed it, because I just experienced the endless waiting issue. “We apologize for the inconvenience,” Nintendo wrote.

Arguably, this was an exceptional but rare experience that doesn’t reflect what I normally do in Splatoon 3. But you have to remember, things “running smoothly” in context here still means that I tend to disconnect every handful of matches!

“What did you expect,” you might be thinking, “it’s a Nintendo game.” Outside of Splatoon, infamously, first-party series like Smash Bros. have never managed to fully crack online multiplayer, though in that case, the community has persisted because tournament culture is largely local. But even that scene has its limits. At one point in 2020, e سماش بروس. حصل المجتمع على #fixultimateonline الاتجاهات. لست متأكدًا من أنه أصبح أفضل بكثير ، أو على الأقل ، عنوان موضوع 2021 Reddit المنسق للغاية من r / smashbros ، “هل لعبت لعبة عبر الإنترنت أسوأ من سماش في نهاية المطاف؟وفي الوقت نفسه ، عندما حاولت Nintendo الانتقال إلى ميزات عبر الإنترنت ، فإنها تنجح دائمًا بطريقة ما للقيام بأكثر الأشياء المعقدة الممكنة. مع أي شيء يتصل بالإنترنت ، هذه هي الحالة الوحيدة التي يكون فيها المؤتمر التالي هو مسار العمل المفضل لـ Nintendo.

كان هناك سبب صغير للأمل ، وإن كان ربما حمقاء سبلاتون 3. في أغسطس 2022 ، ادعى عمال مناجم البيانات أن مطلق النار البديل سيحتوي على “نظام خادم داخلي” سيكون بمثابة ترقية ، لكنهم توقعوا أنه من المحتمل أن يظل نظير إلى نظير. إنه ليس بالضبط النوع الأكثر تعقيدًا من أكواد .net الموجودة ، لأنه عادةً ، إذا قام شخص ما بإلغاء المزامنة ، فسيتم كسر كل شيء. إلى رصيد Nintendo ، واجهت حالات أقل من تأخر اللعبة أثناء تقدم الألعاب مقارنة بالألعاب السابقة ، أو توقف اللعبة تمامًا أثناء محاولة اللحاق بالركب. عندما يعمل ، يكون العمل رائعًا! لكن الحواف لا تزال خشنة بشكل لا يصدق.

كوتاكو اتصلت بـ Nintendo للسؤال عن هذا سبلاتونمشاكل اتصال الشركة ، لكن الشركة تقدم حلاً عبر الإنترنت. المفسدون: يقول خبراء الأمن إنه أمر فظيع. لأي سبب من الأسباب ، صفحة دعم Nintendo الرسميةيوجه e حاليًا الأشخاص إلى فتح كل منفذ على جهاز التوجيه الخاص بك ، وهو ما يعادل تقريبًا إخراج جدار الحماية الخاص بك. قد يؤدي القيام بذلك بشكل جيد إلى تحسين تجربتك عبر الإنترنت ، ولكنه يضر أيضًا بأمانك. نهج نينتندو؟

تقرأ الصفحة “على الرغم من أن Nintendo توفر هذه المعلومات لعملائنا لاستخدامها ، إلا أن الأمر متروك لكل مستهلك لتحديد احتياجات الأمان الخاصة به لشبكاته ، وتحديد أفضل طريقة لتهيئة إعدادات الشبكة الخاصة به لتلبية تلك الاحتياجات”.

على أي حال ، لا أصدق أنه مرت سبع سنوات من هذا الهراء. أسوأ جزء ولماذا يفلت من العقاب؟ سأستمر في اللعب لأنه لا يوجد أي شخص آخر في مساحة إطلاق النار يقدم حقًا تجربة القتل الاختيارية التي تركز على الموضة سبلاتون هو فعل.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

مراجعة مطحنة الفلفل (Switch eShop)

Published

on

مراجعة مطحنة الفلفل (Switch eShop)
تم التصوير على جهاز Nintendo Switch (محمول/غير مثبت)

مرة أخرى في الأيام الخوالي عندما كان Game Boy Advance هو الجهاز المحمول الرئيسي لشركة Nintendo، أصدرت Game Freak (نعم، شعب البوكيمون) منصة صغيرة إبداعية تسمى Drill Dozer. تضعك في دور فتاة مجنونة بعض الشيء تسحق المراحل والأعداء على حد سواء بتمرين قوي، وسرعان ما أثبتت نفسها باعتبارها لعبة كلاسيكية على الإطلاق بأسلوبها الفريد في التعامل مع المنصات، على الرغم من أنها لم تحظى بشعبية كافية لتبرير تكملة. الآن، بعد مرور 20 عامًا تقريبًا، قرر مطور مستقل يدعى Ahr Ech إنشاء Pepper Grinder، وهو نوع من التكملة الروحية. استمرارًا لروح المنصات التي كانت موجودة في العام الماضي مع جلب الكثير من الأفكار الجديدة الرائعة الخاصة بها، تعد Pepper Grinder بمثابة إدخال جديد ممتاز في هذا النوع ونقترح عليك بشدة أن تفكر في الاقتناء.

تدور أحداث القصة في عالم من الجزر حيث تتفشى القرصنة. أنت تلعب دور مغامر هادئ يُدعى Pepper والذي يجمع كومة الغنائم الخاصة بها ليس عن طريق أخذها من الآخرين، ولكن عن طريق اكتشافها في مخابئ قديمة مختلفة. أثناء العاصفة، تُغسل سفينة بيبر على الشاطئ وتجتاحها مخلوقات غبية تشبه كركدن البحر تُدعى نارلينغز، والتي تداهم سفينتها وهي في حالة إغماء وتسرق كل كنزها. عندما تصل بيبر، تكتشف قريبًا جهاز حفر غامض يُسمى المطحنة، وتنطلق في مهمة انتقامية لتدمير نارلينج واستعادة ثروتها.

مراجعة مطحنة الفلفل - لقطة الشاشة 2 من 5
تم التصوير على جهاز Nintendo Switch (محمول/غير مثبت)

Pepper Grinder هي لعبة منصات كلاسيكية ثنائية الأبعاد، تأخذك في رحلة خطية عبر مستويات تمتد إلى عوالم مختلفة. على الرغم من أنه على عكس معظم ألعاب المنصات، لم يتم التركيز على القفز تقريبًا هنا – حيث يتم وضع معظم التركيز على قوة Grinder الفوضوية وقدرتها على إضعاف أي شيء تقريبًا. هناك متعة جنونية في طريقة اللعب في Pepper Grinder والتي نادرًا ما نشهدها على منصات أخرى، ويتعلق الكثير منها باعتمادها على ردود الفعل الحادة.

قليلا مثل الكلاسيكيات صوتي في الألعاب، غالبًا ما يتم تحديد تصميمات المستويات من خلال أقسام ذات سرعة فائقة تتخللها أقسام ذات وتيرة أبطأ حيث من المفترض أن تلتقط أنفاسك. وحتى الآن عندما يحين الوقت يذهب، Pepper Grinder ليست نوع اللعبة التي تمنحك الكثير من الوقت لحساب التوقيت الصحيح. بمجرد النزول تحت الأرض، تضغط دواسة الوقود على الأرض وتنطلق للأمام سواء أردت ذلك أم لا، ثم غادر فحسب فقط ما يكفي من الوقت للرد على العقبات التي تواجهها.

إنها شهادة على ضوابط Pepper Grinder الممتازة التي تجعل التجربة الشاملة ممتعة للغاية، حيث تقضي الكثير من وقتك في التمسك بحياتك العزيزة. لسبب واحد، من السهل جدًا التحكم في عناصر التحكم – ما عليك سوى الضغط باستمرار على الزناد الأيمن لتدوير المثقاب لأعلى، ويمكنك تشغيل المحرك بالضغط على “B” للحصول على دفعة مفاجئة كبيرة من السرعة، وهو أمر رائع لتحقيق تلك القفزات بين الحفر. وفي الوقت نفسه، تتميز الفيزياء بأنها سريعة الاستجابة ومحكمة كما تتوقع في لعبة منصات عالية الكثافة، وعلى الرغم من أنك لا تشعر أبدًا أنك تماما أثناء التحكم في التدريبات البرية، هناك شعور بأن لديك ما يكفي لتوجيهها دائمًا إلى حيث تريد أن تذهب.

التصميم المتميز هو أهم ما يميز مطحنة الفلفل، وهذا ما يجعلها تجربة فريدة وممتعة. يقدم كل مستوى بعض حيل المرحلة الجديدة، مثل مرحلة مبكرة تعتمد على انفجارات البراميل الريفية على طراز Donkey Kong أو مرحلة أخرى حيث يمكنك تحويل تدريباتك إلى مسدس صغير بذخيرة لا نهائية، وهذه الثروة من الأفكار تمنح Pepper Grinder تنوعًا رائعًا. ومع ذلك، مهما كانت النكهة الجديدة، هناك دائمًا توازن دقيق بين الاستكشاف والحركة، مما يمنح كل مرحلة وتيرة رائعة لا تبدو سريعة جدًا أو بطيئة.

لإضافة المزيد من قيمة إعادة اللعب، هناك الكثير من المقتنيات والتحديات الإضافية التي يجب التغلب عليها إذا كنت تعتقد أن مهاراتك حادة بما فيه الكفاية. تحتوي كل مرحلة على خمس عملات جمجمة مخفية يمكنك استخدامها لشراء عناصر في المتجر مثل مقايضات الملابس التجميلية لـ Pepper أو المفاتيح التي تفتح المستويات المخفية، بينما يمكنك إنفاق كل الكنوز التي تحصل عليها من المراحل في gacha والتي ستمنحك ملصقات لـ استخدمها في وضع الصورة أو التعزيزات الصحية المؤقتة التي ستؤدي إلى رفع الحد الأقصى لنقاط الصحة لديك. بالإضافة إلى ذلك، فإن الفوز في كل مرحلة مرة واحدة سيفتح له وضع الهجوم الزمني الذي يحتوي على عدة مراحل صعب تتطلب متطلبات الحصول على الميدالية الذهبية إتقان كل من تخطيط المسرح وميكانيكا حركة Grindr.

مراجعة مطحنة الفلفل - لقطة الشاشة 3 من 5
تم التصوير على جهاز Nintendo Switch (محمول/غير مثبت)

بصريًا، تأخذ Pepper Grinder الكثير من الأسلوب الفني عالي الجودة الذي نراه في ألعاب مثل The Mageseeker أو One Step From Eden أو Grapple Dog، ويبدو أنها لعبة GBA مفقودة بكل الطرق الأفضل. ألوان زاهية بسيطة البوب في كل خطوة، خاصة عندما يكون هناك انفجار في كنوز التعدين الأخرى التي أهدرتها باستخدام Grinder، ولكن التفاصيل الصغيرة والرسوم المتحركة هي التي تنقل هذا الأسلوب المرئي من الجيد إلى الرائع. تضيف أشياء مثل تكبير الكاميرا الديناميكي عند توجيه الضربة النهائية لرئيسك، أو الطريقة التي تهتز بها واجهة مستخدم القائمة، المزيد من الشخصية والطاقة الهوسية التي تساعد Pepper Grinder على التميز عن أقرانه.

تتميز Pepper Grinder أيضًا بموسيقى تصويرية متميزة تتناسب تمامًا مع الطاقة المضحكة للعبة وإبداعها مع تشكيلة موسيقية انتقائية تطرح الكثير من الأفكار الرائعة في طريقك. يتضمن عناصر من الطبل والباس، والهاوس، والبوب، والجاز، والفانك، من بين عناصر أخرى، تمتزج جميعها في شيء يبدو متماسكًا بشكل مدهش نظرًا للتنوع. أنت لا تعرف أبدًا نوع الموسيقى التي قد يتم تشغيلها بعد ذلك، ولكنها تبدو دائمًا وكأنها مباراة رائعة للحركة التي تظهر على الشاشة.

الشكوى الحقيقية الوحيدة (البسيطة إلى حد ما) التي لدينا بشأن مطحنة الفلفل هي أنه لا يوجد ما يكفي منها. يجب أن يستغرق الأمر حوالي أربع إلى ست ساعات فقط للتغلب عليها، وربما بضع ساعات أخرى إذا قمت بجمع كل شيء وتحولت إلى الأوقات الذهبية في الهجوم الزمني. بالطبع، من الأفضل دائمًا أن تخرج اللعبة بملاحظة عالية بدلاً من أن تتجاوز فترة الترحيب بها، ولكن مع وفرة الأفكار وطريقة اللعب الممتازة هنا، لا يسعنا إلا أن نتمنى لو كان هناك عالم آخر أو عالمان لنرى ذلك من خلاله . .

مراجعة مطحنة الفلفل - لقطة الشاشة 4 من 5
تم التصوير على جهاز Nintendo Switch (محمول/غير مثبت)

لقد واجهنا بعض المشكلات الفنية البسيطة أثناء إعداد المراجعة أيضًا، بما في ذلك خلل أثناء المعركة النهائية للزعيم مما جعل الزعيم لا يقهر. ومع ذلك، فهي لم تصل إلى أكثر من مجرد مضايقات بسيطة، وقد تم التأكيد لنا أن التصحيح الذي يحل هذه المشكلات كان بالفعل في طور الإصدار بعد وقت قصير من الإطلاق.

ملخص

Pepper Grinder هي لعبة منصات مبتكرة وممتعة بشكل لا يصدق، ولن يرغب أي من محبي هذا النوع في تفويتها. قد يكون وقت تشغيلها قصيرًا بعض الشيء، لكنها في النهاية لعبة ممتعة للغاية ومليئة بالتحديات وقابلة لإعادة اللعب مع الكثير من الشخصية. إذا كنت تعتقد أنك مهتم، نقترح عليك اختيار Pepper Grinder في فرصتك التالية (وهناك أيضًا عرض توضيحي يمكنك تنزيله إذا كنت على الحياد).

Continue Reading

تقنية

شركة Take-Two تشتري Gearbox من شركة Embracer، وتؤكد تطوير لعبة Borderlands الجديدة

Published

on

شركة Take-Two تشتري Gearbox من شركة Embracer، وتؤكد تطوير لعبة Borderlands الجديدة

باعت شركة Embracer Group رسميًا شركة Gearbox Entertainment، حيث باعت القسم لشركة Take-Two Interactive مقابل 460 مليون دولار.

ب أخبار لوسائل الإعلام، شاركت شركة Embracer في أنها ستوقف امتيازات Gearbox Software وGearbox Montreal وGearbox Studio Quebec وBorderlands وTiny Tina's Wonderlands وHomeworld وRisk of Rain وBrothers in Arms وDuke Nukem. ستحتفظ Embracer بحقوق Gearbox Publishing San Francisco (المعروفة سابقًا باسم Perfect World Entertainment، والتي تخطط لإعادة تسميتها)، وحقوق النشر في Remnant وHyper Light Breaker وغيرها من الألعاب غير المعلنة وCryptic Studios وLost Boys Interactive وCaptured Dimensions. سيتم دمج جميع أصولها المحتفظ بها في أجزاء أخرى من مجموعة Embracer Group. ومن المتوقع أن يتم إغلاق البيع بحلول نهاية يونيو.

ستنضم Gearbox إلى قسم 2K في Take-Two وسيستمر في قيادتها الرئيس التنفيذي والمؤسس Randy Pitchford. حاليًا، تمتلك Gearbox لعبة Borderlands جديدة ولعبة Homeworld جديدة قيد التطوير، بالإضافة إلى “ملكية فكرية جديدة ومثيرة واحدة على الأقل، “وفقا للانقطاع أخبار لوسائل الإعلام.

تجدر الإشارة إلى أن سعر الشراء الكامل البالغ 460 مليون دولار سيتم دفعه إلى Embracer Group على شكل أسهم Take-Two وليس نقدًا. بالمقارنة، اشترت Embracer في الأصل Gearbox مقابل 363 مليون دولار، نصفها نقدًا والنصف الآخر في أسهم Embracer Group الصادرة حديثًا، مع مبلغ إضافي قدره 1.015 مليار دولار (جزئيًا أيضًا في المخزون) يتم دفعه إذا حققت Gearbox أهدافًا معينة في غضون ست سنوات.

تتمتع Gearbox وTake-Two بعلاقة طويلة الأمد، حيث تعمل Take-Two كناشر لامتياز Borderlands من خلال علامة 2K الخاصة بها. تعاون الاثنان أيضًا في فيلم Borderlands القادم، بالإضافة إلى لعبة Battleborn لعام 2016 من Gearbox.

تتخلى Embracer Group تدريجيًا عن عدد من استوديوهاتها العديدة بعد موجة استحواذ استمرت عدة سنوات في العام الماضي. في الآونة الأخيرة، انفصلت عن Sabre Interactive، وأجرت العديد من التخفيضات مثل إغلاق مطور Saints Row Volition، وإلغاء لعبة Deus Ex دون سابق إنذار، وتسريح أكثر من 900 موظف، مع توقع المزيد في المستقبل.

ريبيكا فالنتين هي مراسلة بارزة في IGN. هل لديك نصيحة القصة؟ أرسله إلى [email protected].

Continue Reading

تقنية

تكشف الصور المسربة عن وحدة تحكم Xbox Series X البيضاء الخالية من الأقراص من Microsoft

Published

on

تكشف الصور المسربة عن وحدة تحكم Xbox Series X البيضاء الخالية من الأقراص من Microsoft

يبدو أن Microsoft تصنع نسخة بيضاء من وحدة التحكم Xbox Series X الخاصة بها بدون محرك أقراص. يبرز نشرت سلسلة من الصور المسربة لجهاز Xbox Series X الأبيض، تظهر أنه نظام بدون أقراص بنفس التصميم الخارجي لجهاز Xbox Series X الأسود الحالي.

يبدو أن الطلاء الأبيض هو نفس “الروبوت الأبيض” Xbox Series S الذي تستخدمه Microsoft على وحدة التحكم الأصغر حجمًا التي تبلغ 299 دولارًا. يبرز تم الإبلاغ عن ترقية بعض المكونات الداخلية لجهاز Xbox Series X الأبيض، بما في ذلك المبدد الحراري المستخدم لتبريد وحدة التحكم. الحافة لقد رأينا المزيد من المستندات التي توضح بالتفصيل التغييرات التي تم إجراؤها على جهاز Xbox Series X الأبيض الذي يشير إلى أن الصور المسربة حقيقية، لكننا تواصلنا مع Microsoft للتعليق.

يبرز المدعى عليه في الشهر الماضي، يمكن أن يصل جهاز Xbox Series X الأبيض هذا في يونيو أو يوليو، مقابل 50 إلى 100 دولار أقل من سعر التجزئة الحالي البالغ 499 دولارًا لجهاز Xbox Series X. إذا كانت Microsoft تخطط لإطلاق جهاز Xbox Series X هذا بدون قرص قريبًا، فسيقترح ذلك أن الشركة ألغت أو رفضت الإصدار المحدث من وحدة التحكم Xbox Series X المسربة لجنة التجارة الفيدرالية ضد مايكروسوفت وثائق العام الماضي.

لقد توقعنا نوعًا مختلفًا من تصميم Xbox Series X.
الصورة: لجنة التجارة الفيدرالية ضد مايكروسوفت

يتميز هذا التحديث غير المعلن عنه لوحدة التحكم، والذي يحمل الاسم الرمزي Brooklyn، بتصميم Xbox Series X الذي كان أسطوانيًا أكثر بكثير من وحدة التحكم المستطيلة الحالية أو الجديدة، على الرغم من أنها تفتقر أيضًا إلى محرك أقراص. وصفت Microsoft وحدة التحكم هذه بأنها “رقمية بشكل لا يصدق” في المستندات الداخلية، وكان من المفترض أن يتم شحنها مع وحدة تحكم جديدة واتصال Xbox Wireless 2.

خططت Microsoft مبدئيًا لشحن وحدة التحكم Brooklyn هذه في نوفمبر بسعر 499 دولارًا. تحدث رئيس Xbox، Phil Spencer، عن التسريبات حول بروكلين في سبتمبر الماضي، ملمحًا إلى أن الخطط ربما تغيرت بالنسبة لأجهزة Xbox. قال سبنسر في منشور على موقع X في سبتمبر: “من الصعب أن نرى عملنا الجماعي مشتركًا بهذه الطريقة لأن الكثير قد تغير وهناك الكثير مما يثير الحماس الآن وفي المستقبل”. “سوف نشارك الخطط الحقيقية عندما نكون مستعدين.”

Continue Reading

Trending