Connect with us

تقنية

كيف تغير هذه الإعدادات الافتراضية وتكون أكثر سعادة مع التكنولوجيا الخاصة بك

Published

on

كيف تغير هذه الإعدادات الافتراضية وتكون أكثر سعادة مع التكنولوجيا الخاصة بك

العديد من الإعدادات الافتراضية المدفونة في أعماق تقنيتنا تجعلنا نشارك كميات غير ضرورية من البيانات مع شركات التكنولوجيا. في العمود الأخيرلقد ذهبت إلى كيفية إيقاف تشغيلهم.

ولكن ليست كل الإعدادات الافتراضية تقوم بأشياء مخادعة باستخدام معلوماتنا. هناك أيضًا بعض العناصر التي يجب تمكينها أو تعطيلها لجعل استخدام أجهزتنا أكثر متعة.

تأتي أجهزة iPhone الأحدث ، على سبيل المثال ، مزودة بكاميرا رائعة يمكنها تصوير مقاطع فيديو شديدة الوضوح على ارتفاع عالٍ للغاية دقة “4K”. – ولكن ربما لا يستخدم معظم الأشخاص الكاميرات الخاصة بهم إلى أقصى إمكاناتهم ، لأنه افتراضيًا يتم تعيين الهاتف لتصوير مقاطع الفيديو بدقة أقل.

التلفزيونات هي مثال آخر. تأتي العديد من أجهزة التلفزيون الحديثة بتأثير يُعرف باسم تمكين تجانس الحركة لجعل مقاطع الفيديو تبدو وكأنها يتم تشغيلها بمعدل إطارات أعلى ، مما يجعل المشاهد سريعة الحركة تبدو أكثر تفصيلاً. ولكن في العديد من التطبيقات ، خاصةً عند مشاهدة الأفلام ، فإنها تخلق تأثيرًا في مسلسلات تلفزيونية يجدها الكثيرون وكأنها مزيفة. إنه الإعداد على التلفزيون كثيرًا ينطفئ الأشخاص الذين يميلون إلى التكنولوجيا على الفور.

تعد أجهزتنا الإلكترونية من بين أغلى مشترياتنا من المنازل ، لذا يجدر بنا مراجعة الإعدادات الافتراضية وتغييرها لتحقيق أقصى استفادة منها. إليكم ما أغيره أنا وكتاب تقنيون آخرون دائمًا لجعل هواتفنا وأجهزة الكمبيوتر وأجهزة التلفزيون تعمل بشكل أفضل.

تشتمل أجهزة Apple iPhone على العديد من الإعدادات التي يتم إيقاف تشغيلها افتراضيًا ويجب تشغيلها لجعل الجهاز أكثر راحة في الاستخدام والتقاط صور أفضل.

  • افتح iPhone وأنت ملثمين. على الرغم من رفع تفويضات الأقنعة في العديد من الأماكن ، لا يزال الكثير من الناس يرتدونها للشعور بالأمان ، خاصة في الداخل. كانت إحدى أكبر المشكلات في استخدام iPhone هي الاضطرار إلى إدخال رمز مرور ، بدلاً من استخدام التعرف على الوجه ، عند ارتداء قناع. تسمح الإصدارات الأخيرة من نظام التشغيل iOS من Apple الآن لمستخدمي iPhone بإلغاء قفل الجهاز دون إزالة قناعهم. اذهب إلى الإعدادات ← معرف الوجه ورمز المرور ← التعرف على الوجه باستخدام القناع وتمكين هذا الإعداد (أخضر).

  • صوّر فيديو بدقة 4K. لجعل كاميرا iPhone تقوم بتصوير الفيديو بأعلى دقة ، انتقل إلى الإعدادات ← الكاميرا ← تسجيل الفيديو وحدد خيار 4K. (أفضل “4K بمعدل 30 إطارًا في الثانية” لأنه يعمل بشكل جيد عند تحميل مقاطع الفيديو على تطبيقات الوسائط الاجتماعية ومواقع الويب مثل YouTube.) الجانب السلبي هو أن تسجيلات 4K ستستهلك المزيد من مساحة التخزين الرقمية لهاتفك. ولكن إذا دفعت ثمن هذه الكاميرا الفاخرة ، فلماذا لا تستخدمها؟

  • قم بتشغيل كاميرا الشبكة. في التصوير الرقمي ، يستخدم المصورون تقنيات تكوين مختلفة لجعل الصور أكثر جمالية. تحتوي كاميرا iPhone على إعداد لعرض شبكة للمساعدة في تجميع الصور معًا. اذهب إلى الإعدادات ← الكاميرا ← الشبكة وتمكين هذا الإعداد.

تحتوي هواتف Android أيضًا على عناصر تحكم يمكن تشغيلها أو تغييرها لجعل الشاشة تبدو أفضل والهاتف أسهل في الاستخدام.

  • قم بتغيير ملف تعريف ألوان الشاشة. تأتي العديد من هواتف Android بشاشات كبيرة وساطعة ، ولكن يمكن أن تظهر ألوانها مشبعة جدًا أو زرقاء جدًا. قال Ryne Hager ، محرر في مدونة Android Police للتكنولوجيا ، إنه عادة ما يغير ملف تعريف اللون الافتراضي عندما يقوم بإعداد هاتف Android جديد. تختلف التعليمات من هاتف لآخر. بالنسبة لهواتف Samsung ، انتقل إلى الإعدادات → العرض → وضع الشاشة طبيعي. بالنسبة إلى هواتف Pixel ، انتقل إلى الإعدادات ← العرض ← الألوان ← طبيعي.

  • قم بتغيير الاختصارات. على هواتف Android ، يمكنك تخصيص قائمة الإعدادات السريعة لاختصارات الميزات التي تستخدمها بشكل متكرر. اسحب لأسفل من أعلى شاشة الهاتف الذكي ، واسحب لأسفل مرة أخرى. إذا قمت بالنقر فوق الرمز الذي يشبه قلم رصاص ، فيمكنك اختيار إضافة مربعات تتيح لك ، على سبيل المثال ، تشغيل نقطة اتصال لمشاركة الاتصال الخلوي بهاتفك مع جهاز كمبيوتر.

  • قم بتشغيل كاميرا الشبكة. مثل iPhone ، يمكن لبعض هواتف Android أيضًا عرض شبكة لتسهيل تكوين الصورة. على هواتف Pixel ، افتح تطبيق الكاميرا ، واسحب لأسفل من أعلى الشاشة ، وانقر على رمز الترس ، ثم انتقل إلى نوع الشبكة → 3×3.

على أجهزة Mac ، حيث يميل مستخدمو Apple إلى العمل ، من الجيد تعديل الإعدادات لتجنب الانحرافات وتسريع المهام. يتضمن ذلك إيقاف تشغيل بعض الميزات التي تم تمكينها افتراضيًا وتشغيل بعض الميزات المخفية.

  • قم بتشغيل اختصار لعرض سطح المكتب. يمكن أن يكون تصغير النوافذ وتحريكها فقط للعثور على ملف على سطح المكتب أمرًا شاقًا. أول شيء أفعله مع أي جهاز Mac هو تشغيل اختصار يخفي على الفور جميع النوافذ لإظهار سطح المكتب. اذهب إلى تفضيلات النظام ← التحكم في المهام ← إظهار سطح المكتب وحدد مفتاح لوحة المفاتيح لتنشيط الاختصار. (أستخدم مفتاح fn على لوحة مفاتيح MacBook الخاصة بي.)

  • قم بإيقاف تشغيل الإشعارات لتشتت انتباه التطبيقات مثل الإشعارات. في عصر مكالمات الفيديو التي لا تنتهي ، فأنت بالتأكيد لا تريد أن تقصف الرسائل النصية شاشتك وتشغل الأصوات عندما تكون في اجتماع. فقط قم بإيقاف تشغيل هذه الإخطارات بشكل دائم. اذهب إلى تفضيلات النظام -> الإخطارات والتركيز -> الإخطارات -> تمكين الإخطارات وتغيير الإعداد إلى إيقاف (رمادي). في هذه القائمة ، قم بإيقاف تشغيل الإشعارات لأي تطبيقات أخرى مزعجة.

  • أضف رمز Bluetooth إلى شريط القائمة. يستخدم معظمنا ملحقات Bluetooth مثل سماعات الرأس والفأرة اللاسلكية ، ولتسهيل توصيل هذه الأجهزة وفصلها على جهاز Mac الخاص بك ، فإنه يساعد في الوصول السريع إلى قائمة Bluetooth. اذهب إلى تفضيلات النظام -> Bluetooth -> إظهار Bluetooth في شريط القائمة وحدد المربع. سيعرض هذا رمز Bluetooth في الجزء العلوي الأيمن من الشاشة ، حيث يمكنك الاتصال بسرعة وفصل سماعات الرأس وغيرها من الملحقات اللاسلكية.

مثل أجهزة Mac ، وأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows ، بشكل افتراضي ، تمطرنا بأطنان من الإخطارات ، ولكن الأكثر إحباطًا هي العديد من أصوات التنبيهات والانفجارات التي تنطلق عندما يحدث خطأ ما. يقوم Kimber Stream ، محرر Wirecutter الذي يراجع أجهزة الكمبيوتر المحمولة ، بإغلاق كل تلك المضايقات.

  • قم بإيقاف تشغيل الإشعارات. اذهب إلى الإعدادات ← النظام ← الرسائل. قم بإلغاء تحديد جميع المربعات وإيقاف تشغيل جميع المفاتيح لتعطيل جميع الإشعارات.

  • قم بإيقاف تشغيل أصوات النظام. اذهب إلى الإعدادات ← النظام ← الصوت ← المزيد من إعدادات الصوت ← الأصوات ← ضبط الصوت: لا توجد أصواتثم ضرب للتقديم.

يأتي كل تلفزيون تقريبًا بإعدادات افتراضية بعيدة عن أن تكون مثالية لعرض أفضل صورة.

مع أي تلفزيون ، يجب عليك ذلك ضبط الألوان والسطوع والتباين لتناسب مساحتك. لا توجد مجموعة خطوات عالمية لأن أفضل الإعدادات ستكون مختلفة لكل تلفزيون وغرفة معيشة. ولكن هناك أدوات مفيدة لمعايرة التلفزيون لتسهيل الأمر ، بما في ذلك أداة الانتقال الخاصة بي ، أرض العجائب ديزنيقرص Blu-ray CD مع دروس فيديو حول ضبط إعدادات التلفزيون.

ومع ذلك ، فإن أهم خطوة على أي تلفزيون هي إيقاف تأثير ضبابية الحركة المخيف. تختلف الخطوات بين أجهزة التلفزيون ، لذا ابحث عبر الإنترنت عن تعطيلها لطرازك. على تلفزيون LG الخاص بي ، ذهبت إلى كل الإعدادات ← الصور ← إعدادات وضع الصورة ← خيارات الصورة ← TruMotion ← إيقاف.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

تحصل لعبة تقمص الأدوار No Rest For The Wicked الجديدة من Ori Dev على خصم كبير في أسبوع الإطلاق

Published

on

تحصل لعبة تقمص الأدوار No Rest For The Wicked الجديدة من Ori Dev على خصم كبير في أسبوع الإطلاق

تم إطلاق لعبة تقمص الأدوار والحركة المذهلة No Rest for the Wicked اليوم على Steam Early Access، مما يسمح للاعبي الكمبيوتر الشخصي بتجربة الفصل الأول من مغامرة الخيال المظلم بالإضافة إلى مجموعة مختارة من المحتوى الجانبي. تبلغ تكلفة اللعبة عادةً 40 دولارًا، ولكن يمكنك الحصول عليها مقابل 31.31 دولارًا فقط في الوقت الحالي صفقة إطلاق Green Man Gaming على مفاتيح Steam.

للحصول على خصم No Rest for the Wicked الكامل، ستحتاج إلى أن تكون عضوًا في GMG XP. التسجيل مجاني، ولكنك تحتاج أيضًا إلى استثمار ما لا يقل عن دولار واحد للحصول على مزايا العضوية العادية، بما في ذلك الوصول إلى الخصومات الحصرية مثل هذه. يتم إرسال جميع الألعاب التي تم شراؤها في Green Man Gaming فورًا إلى بريدك الإلكتروني كمفاتيح منتج رسمية يتم فتحها عبر Steam.

No Rest for the Wicked هي اللعبة التالية من Moon Studios، فريق التطوير المشهور وراء Ori and the Blind Forest وOri and the Will of the Wisps. تستبدل No Rest for the Wicked التمرير الجانبي ثنائي الأبعاد لألعاب Ori بأسلوب آر بي جي خيالي داكن من أعلى إلى أسفل مستوحى من Diablo ومن Dark Souls من Software، في حين يتميز بالأسلوب البصري الغني المرسوم يدويًا الذي يشتهر به الاستوديو ل. فقط، كما تعلم… أكثر كآبة وظلامًا من أي شيء رأيناه في أوري.

يتضمن الإصدار الأولي للوصول المبكر للعبة No Rest for the Wicked الفصل الأول من الحملة، والمهام الجانبية، ومعارك الزعماء الاختيارية، وزنزانة قابلة للتكرار. نظرًا لكونها لعبة تقمص أدوار تعتمد على الغنائم، فهناك أيضًا الكثير من العتاد الذي يمكنك جمعه. لاحظ أن شراء No Rest للإصدار الأولي من Wicked Early Access ليس اللعبة الكاملة (على الأقل حتى الآن). كما هو الحال مع عناوين الوصول المبكر الأخرى، فهي تفتقر إلى جميع الميزات والمحتوى المخطط للإصدار النهائي – ومن المحتمل أن يواجه اللاعبون الأوائل أخطاء وعناصر غير مصقولة، ولكن هذا أمر متوقع. ومع ذلك، يحصل لاعبو الوصول المبكر على مجموعة Carim Armor حصرية كمكافأة لمساعدتهم في تجربة اللعب، وهم محقون في ذلك صفقة الرجل الأخضر للألعاب، يمكنك حفظها في اللعبة أيضًا. تتيح عملية الشراء هذه الوصول إلى التحديثات المستقبلية والإصدار الكامل من No Rest for the Wicked.

ليس هناك راحة لمكافأة الوصول إلى Wicked Earl

بينما لم تعلن Moon Studios عن تاريخ إصدار محدد للعبة No Rest for the Wicked، فإن الإصدار 1.0 النهائي سيتضمن اللعب التعاوني والتنافسي عبر الإنترنت لما يصل إلى أربعة لاعبين، والحملة الكاملة وخريطة العالم، ونظام الزراعة، والعديد من الأشياء. من المهام الجانبية الإضافية والزعماء والأبراج المحصنة والنهب والمزيد. ستتم إضافة كل هذا المحتوى من خلال التحديثات الروتينية خلال فترة الوصول المبكر على جهاز الكمبيوتر. سيتم إطلاق الإصدار النهائي أيضًا على PS5 وXbox Series X|S.

Continue Reading

تقنية

لقد استغرق الأمر 20 عامًا حتى يحقق أطفال الشمس نجاحًا بين عشية وضحاها

Published

on

لقد استغرق الأمر 20 عامًا حتى يحقق أطفال الشمس نجاحًا بين عشية وضحاها

أطفال الشمس انطلق إلى المشهد المستقل مثل وميض كمامة في ليلة مظلمة. أصدر الناشر Devolver Digital أول مقطع دعائي للعبة في الأول من فبراير، يعرض لقطات قناص مجنونة وأسلوبًا فنيًا مشعًا. تم إطلاق عرض توضيحي لـ Steam يسلط الضوء على المراحل السبع الأولى في ذلك اليوم وحقق نجاحًا كبيرًا خلال مهرجان Steam Next Fest في فبراير. وبعد شهرين هبطت الطائرة بالكامل وحظيت بتقدير واسع النطاق. يعكس هذا الجدول الزمني المتفجر للاكتشاف والإصدار السريع اللعبة نفسها – فوضوية ولكنها متضمنة، سريعة ومباشرة، واضحة وواضحة.

على الرغم من أنه يشعر وكأنه أطفال الشمس تم تأسيسها على مدار شهرين، واستغرق المطور المنفرد رينيه روثر أكثر من 20 عامًا للوصول إلى هنا.

أطفال الشمس

رينيه روثر

عندما كان روثر طفلاً في برلين في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، كان مفتونًا بمجتمع المساحين المزدهر. أمضى وقته في التعامل مع الهدايا المجانية هجوم مضاد أداة رسم الخرائط و الزلزال الثالث تم إدخال تعديلات من الأقراص التجريبية في مجلات الكمبيوتر الخاصة به. كان روثر يحلم بالعمل في تطوير الألعاب، لكنه لم يبدو أبدًا أنه هدف يمكن تحقيقه.

وقال لموقع Engadget: “يبدو أنه لا يمكنك صنع الألعاب”. “يبدو الأمر كما لو كان هذا الصندوق الأسود العملاق.”

فشل روثر في رؤية نقطة دخول سهلة حتى عام 2010، عندما أصبح الوصول إلى مكتبات وأدوات الويب مثل GameMaker وUnity أكثر سهولة. اكتشف ولعًا بإبداع فن تفاعلي ثلاثي الأبعاد. ولكن باستثناء عدد قليل من دورات جافا سكريبت المجانية عبر الإنترنت، لم يكن يعرف كيفية برمجة أي شيء، لذلك كان إنتاجه محدودًا.

قال روثر: “لقد انخرطت في الأمر قليلاً، ولكن بعد ذلك تم طردي. مرة أخرى”. “كان الأمر كما لو كان حاجز الدخول كبيرًا جدًا.”

رينيه روثر، مطور الطفل للشمس.رينيه روثر، مطور الطفل للشمس.

رينيه روثر

درس روثر التصميم الجرافيكي في الجامعة ووجد أن أول عامين كانا ممتعين، مع التركيز على التدريب على الفن الكلاسيكي. ومع ذلك، بحلول نهاية دراسته، غطت الفصول الدراسية التطبيقات العملية مثل العمل مع العملاء، وتحطمت رؤية روثر لمهنة التصميم الجرافيكي إلى واقع ملموس.

قال روثر: “كانت هناك لحظة رائعة شعرت فيها أن الأمر لم يكن مناسبًا لي”.

بين الفصول، كان هناك روثر لا تزال تصنع الألعاب لنفسه وللمربيات مثل Ludum Dare، يعمل بشكل ثابت على بناء مجموعة مهاراته وتعزيز سمعته في هذه المساحات كفنان مزاجي.

وقال روثر مستذكراً مشاريعه المبكرة: “قطع جوية، ومحاكاة للمشي”. “كان الجو مثيرًا للاهتمام للغاية بالنسبة لي لاستكشافه. لكنني لم أفكر أبدًا في أنه كان حقًا شيئًا يمكن أن يصبح لعبة. ولم أعتقد أبدًا أنه سيصبح شيئًا يمكن بيعه بالشكل الذي يكون فيه منتجًا بالفعل.”

أطفال الشمسأطفال الشمس

رينيه روثر

في أواخر عام 2010، قرر روثر أنه قد تخرج رسميًا من التصميم الجرافيكي وكان مستعدًا لتجربة وظيفة في مجال تطوير الألعاب. تقدم بطلب إلى مجموعة من الاستوديوهات وفي هذه الأثناء حصل على وظائف غريبة في سوبر ماركت وكعامل مسرح، وبدأ في مجال الإلكترونيات. حصل في النهاية على حفلة موسيقية كفنان ثلاثي الأبعاد في استوديو صغير في برلين. وفي الوقت نفسه، استمرت كومة مشاريعه المربى والنماذج الأولية غير المكتملة في النمو.

“في هذا الإطار الزمني، أطفال الشمس “لقد حدث ذلك”، قال روثر.

ب أطفال الشمساللاعبون هم “الفتاة”، وهي امرأة هربت من الطائفة التي ربتها وتقوم الآن بالانتقام من خلال القناص على جميع خلاياها، رصاصة واحدة في كل مرة. في كل جولة، يصطف اللاعبون في تسديداتهم ثم يتحكمون في كرة واحدة أثناء ارتدادها بين أفراد الطائفة الفردية. ويكمن التحدي في العثور على مسار الموت الأسرع والأكثر كفاءة والأكثر أناقة للفوز بمكان في قمة قوائم المتصدرين.

قال روثر: “لقد كان مجرد نموذج أولي عشوائي بدأت العمل عليه”. “وفي صباح أحد أيام السبت فكرت: لا أعرف ما الذي أفعله بحياتي”. مع نموذج أولي رائع ورأس مليء بالمرح، أرسل روثر بريدًا إلكترونيًا إلى Devolver Digital في نفس اليوم بشأن النشر المحتمل. أطفال الشمس.

قال روثر: “كان رد الفعل في الأساس هو أن الملعب كان سيئًا لكن المباراة بدت رائعة”. “وبعد ذلك أصبح شيئا.”

أطفال الشمسأطفال الشمس

رينيه روثر

بصريا، أطفال الشمس المبهر إنها تتميز بأسلوب فني ثلاثي الأبعاد سطحي مغطى بألوان كدمات، مع خطوط شجرة داكنة، وأعداء أصفر متوهج، وطبقات من النسيج. يبدو كل مشهد كما لو أن الفتاة قد اندفاع الأدرينالين للتو وأن حواسها في حالة تأهب قصوى، مما يعطي إحساسًا محمومًا باليقظة المفرطة للتجربة بأكملها. إنها لعبة مبنية على الغريزة.

قال روثر: “لم أصنع لوحات مزاجية”. “لم أستعد [for] هذا. كان الأمر مثل، أوه، دعونا نفعل ذلك بهذا اللون. أوه، لنفعل ذلك بهذا اللون… إنه شيء يمكن أن تضيع فيه بسهولة. لقد أمضيت الكثير من الوقت في تعديل لون العشب حتى يتناسب بشكل جيد مع درجات اللون الأرجواني الأخرى وأشياء من هذا القبيل. لقد قضيت الكثير من الوقت في الألوان.”

أطفال الشمس لقد مرت بالعديد من التكرارات المرئية حيث لعب روثر بالتباين والعمق وكثافة الضباب ولوحات ألوان FPS التقليدية، قبل أن يصل إلى الشكل النهائي النيون الحالم للعبة. لا تزال بقايا التجربة والخطأ مرئية أدناه أطفال الشمسإطارات، وهذا هو بالضبط ما يحبه روتر.

Continue Reading

تقنية

أوه لا، Hades 2 مريضة بالفعل للعب ولم تدخل في مرحلة الوصول المبكر بعد

Published

on

أوه لا، Hades 2 مريضة بالفعل للعب ولم تدخل في مرحلة الوصول المبكر بعد

مفاجأة! حادس 2 أخيرًا هنا و يمكن لعبها. تعد مغازلة الآلهة التي تقدمها شركة Supergiant اختبارًا فنيًا قصيرًا بعيدًا عن أول ظهور لها في Steam Early Access. لقد قطعت طريقي عبر المنطقة الافتتاحية ورئيسها الأول والآن أحتاج إلى المزيد. على الرغم من أنه من الواضح أنه في حالة غير مكتملة، إلا أنه جيد. مثل، حقا جيد.

كان جزء صغير مني مترددًا بعض الشيء في رؤية Supergiant يصنع أول تكملة مباشرة له. كل لعبة منذ إصدار Bastion عام 2011 أخذتنا إلى عوالم مختلفة تمامًا مع أساليب جديدة للقتال. لم أكن من أشد المعجبين بـ Pyre، لكني أحترم أي لعبة تتسم بالشجاعة الكافية لمزج العمل الاستراتيجي مع عناصر لعبة رياضية على غرار NBA Jam. كانت Bastion هي المفضلة لدي حتى أخذ Hades تلك الشعلة وأدخلها إلى عالم لعبة الحركة المليئة بقصة روجلايك حول عائلة من الآلهة والإلهات اليونانية.

Continue Reading

Trending