Connect with us

تقنية

سيقوم جوش سوير بتصنيع Pillars of Eternity 3 إذا حصلوا على ميزانية بحجم Baldur’s Gate 3

Published

on

سيقوم جوش سوير بتصنيع Pillars of Eternity 3 إذا حصلوا على ميزانية بحجم Baldur’s Gate 3

أصدرت شركة Obsidian Entertainment لعبة Pillars of Eternity 2: Deadfire في مايو 2018، ومنذ ذلك الحين لم تعلن عن تكملة أخرى لسلسلة Pillars. الآن، قال مدير تصميم الاستوديو، جوش سوير، إنه سيكون سعيدًا بتطوير Pillars of Eternity 3 – بشرط أن تحصل اللعبة على نفس ميزانية Baldur’s Gate 3.

في مقابلة بالفيديو مع المس الممرات فيما يتعلق بالذكرى السنوية لـ Pentiment، قال سوير إنه على الرغم من أنه أحب أول لعبتين من ألعاب Page، إلا أنه يود إنشاء Page 3 إذا لم تكن هناك قيود على الوقت أو الميزانية. ومع ذلك، فهو لم يقل الشيء نفسه عن Pentment 2.

لقد نالت لعبة Pillars of Eternity إعجاب محبي ألعاب تقمص الأدوار على الرغم من كونها محدودة الميزانية.

“لا أعتقد أنني سألعب Pentiment 2. أنا حقًا أشعر بالرضا الشديد عن تلك اللعبة. لا يعني ذلك أنني لا أريد العودة إليها أبدًا، لكنني فعلت ذلك للتو، لذا من المحتمل أن أنتظر لفترة من الوقت.” قال سوير قليلاً.

“أعتقد أنه لو كانت الميزانية غير محدودة حقًا، أعتقد أنني كنت سأجرب Pillars 3 لأنني أعرف ميزانية Deadfire، والتي لم تكن كثيرة وقد سمعت من عدد قليل من الأشخاص ما هي ميزانية Baldur’s Gate 3، وأنا “لن أتحدث عن الأرقام، لكن إذا حصلت على هذه الميزانية، فبالتأكيد سأكتب 3 صفحات.”

وأضاف سوير أنه إذا كان سيصنع الأعمدة 3، فسوف يستخدم هيكل قتالي قائم على الأدوار.

أركان الخلود تعيش

أركان الخلود 2: Deadfire تم تمويله من خلال حملة تمويل جماعي أطلقها Obsidian في Fig في عام 2017 بهدف جمع 1.1 مليون دولار، منها 2.25 مليون دولار مفتوحة للأسهم. تم الوصول إلى الهدف في أقل من 23 ساعة، مع زيادة الأموال إلى 4.4 مليون دولار بنهاية الحملة. في المقابل، بلغت ميزانية Baldur’s Gate 3 من Larian Studios 100 مليون دولار. وهذا هو نفس المبلغ مثل أي فيلم كبير في هوليوود.

كلتا اللعبتين مستوحاة من ألعاب تقمص الأدوار متساوية القياس في التسعينيات، خاصة تلك التي طورتها Black Isle Studios، التي كانت رائدة لعبة Obsidian.

لقد كتبنا عن Pillars of Eternity الأصلية، “يجسد Pillars of Eternity تقريبًا كل ما هو رائع في تجارب تقمص الأدوار في المدرسة القديمة. كما أن جودة كتاباته والاهتمام الذي يوليه لكل التفاصيل الصغيرة في عالمه هو لدرجة أنه يبدو أحيانًا وكأنه نيل . يلعب جايمان دور سيد الزنزانات هنا. والأهم من ذلك، أن Pillars of Eternity تكذب الطريق إلى ما ينبغي أن يصبح سلسلة RPG يبرز في حد ذاته. فهو يكرم الكلاسيكيات، ويجلب أفكاره العظيمة، وفي هذه العملية يثبت نفسه أمام الجميع. كن كلاسيكيًا. ألعاب مثل هذه تدور دائمًا حول الرحلة، ومن المؤكد أنها رحلة تستحق القيام بها.

لقد أعجب المعجبون بالصفحتين الأصليتين من Eternity، لكن التكملة على وجه الخصوص عانت في مخططات المبيعات. ومع ذلك، لا يزال الكون يعيش في Awowed، والذي من المقرر أن يصدر في وقت ما في عام 2024. إنها ليست لعبة تقمص أدوار متساوية القياس تمامًا، ولكنها ستفي بالغرض في الوقت الحالي.

أما بالنسبة إلى Baldur’s Gate 3، فهي لا تزال تتمتع بنجاح كبير على كل من أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم، مما يثبت أن ألعاب تقمص الأدوار التي تعتمد على الأدوار يمكن أن تجد جمهورًا كبيرًا. لمزيد من المعلومات، راجع أدلة بوابة بلدور 3.

كريستينا ألكساندر كاتبة مستقلة في IGN. لإعادة صياغة كالفن هاريس، فهي ترتدي حبها لسونيك القنفذ على جعبتها وكأنها صفقة كبيرة. تابعها على تويتر @SonicPrincess15.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

استضافت Google مؤتمر I/O 2024 Demo Slam، وافتتحت هاكاثونًا للموظفين

Published

on

استضافت Google مؤتمر I/O 2024 Demo Slam، وافتتحت هاكاثونًا للموظفين

مقارنةً بالسنوات السابقة، بدا مؤتمر I/O 2024 وكأنه مؤتمر للمطورين لأنه استغرق يومين. لقد كان مؤتمر I/O يوم الثلاثاء، حيث استضافت Google اليوم حدث “Demo Slam” الجديد المخصص للموظفين فقط للإعلان عن هاكاثون Gemini الداخلي.

لم يكن هناك مؤتمر I/O في عام 2020، حيث تم بث عام 2021 أمام حشد حي محدود للغاية في Mountain View. تمت دعوة المشاركين ليوم واحد في عامي 2022 و 2023. بعد الكلمة الرئيسية لعام 2024، استضافت Google جلسات مباشرة للحاضرين شخصيًا، بالإضافة إلى الأحداث الاجتماعية بعد ساعات العمل.

بدا مؤتمر I/O 2024 وكأنه حدث مدته ثلاثة أيام منذ أن تم إصدار الجلسات المباشرة المسجلة مسبقًا على YouTube صباح الخميس، ولكنه كان في الواقع يومًا آخر من البرمجة لموظفي Google فقط في Beach Amphitheatre.

وفي رسالة بريد إلكتروني داخلية شاهدناها بعد ظهر اليوم، قال الرئيس التنفيذي ساندر بيتشاي – الذي أدار الحدث – إن الآلاف من موظفي Google حضروا، مع تمكن آخرين من بثه داخليًا كما شارك الصور ينكدين:

قدم نائب رئيس قسم الهندسة في Android Dave Burke وآخرون من Google DeepMind وSearch and Labs ما تم الإعلان عنه في وقت سابق من هذا الأسبوع. تم تقديم مشروع Astra مرة أخرى، وتم توفير بعض هذه الإعلانات للموظفين من أجل التطبيق التجريبي.

وفي الوقت نفسه، أعلن Pichai في I/O Demo Slam عن هاكاثون داخلي لتشجيع موظفي Google على تجربة Gemini.

يمكن لموظفي جوجل العمل ضمن فرق، حيث تم تصميم هذا المشروع لتشجيع تجارب الذكاء الاصطناعي التي يمكن أن تؤدي إلى منتجات جديدة. سيقوم المسؤولون التنفيذيون في Google باختيار المتأهلين للتصفيات النهائية الذين سيظهرون في الاجتماع على مستوى الشركة، حيث سيقدم هذا الهاكاثون أيضًا جائزة نقدية للفرق الفائزة.

وقال بيتشاي إن جوجل تريد “خلق المزيد من الفرص لنا للالتقاء كشركة بروح الابتكار وحل المشكلات، مع التركيز على أكبر الفرص المتاحة لنا مثل الذكاء الاصطناعي”.

Continue Reading

تقنية

قد تكون مؤهلاً للحصول على جزء من تسوية Apple بقيمة 35 مليون دولار لجهاز iPhone 7

Published

on

قد تكون مؤهلاً للحصول على جزء من تسوية Apple بقيمة 35 مليون دولار لجهاز iPhone 7

قد يكون العملاء الذين استخدموا أحد الأجهزة في الفترة ما بين 16 سبتمبر 2016 و3 يناير 2023، مؤهلين لتقديم مطالبة، ولكن المتطلبات صارمة للغاية. ينقسم الأشخاص المؤهلون إلى إحدى مجموعتين: الأشخاص الذين دفعوا من جيوبهم مقابل إصلاحات iPhone 7 أو 7 Plus بسبب مشاكل الصوت أو العملاء المسجلين في الكتب على أنهم أبلغوا عن مشكلة لم يدفعوا ثمنها بصلح.

الأعضاء الذين دفعوا لشركة Apple من أموالهم الخاصة مقابل الإصلاحات أو الاستبدالات للمشكلات المغطاة، كما هو موضح في سجلات Apple، والذين لم ينسحبوا ويقدموا معلومات الدفع في الوقت المناسب إلى مسؤول التسوية، سيحصلون على دفعة متساوية لا تقل عن 50 دولارًا و لا يزيد عن 349 دولارًا.

سيحصل أعضاء فئة التسوية الذين أبلغوا شركة Apple عن المشكلات المغطاة، ولكنهم لم يدفعوا لشركة Apple من أموالهم الخاصة مقابل الإصلاحات أو الاستبدالات للمشكلات المغطاة، على دفعة متساوية تصل إلى 125 دولارًا.

وفقًا لبيان شركة أبل في التسوية المقترحة، أظهرت سجلاتها أنه “… في المتوسط، بعد التعرض المزعوم، دفع العملاء 193 دولارًا من أموالهم الخاصة لشركة أبل مقابل الإصلاحات أو الاستبدالات المزعومة المتعلقة بالمشاكل المغطاة.”

MacRumors تقرير في عام 2018، أقرت وثيقة تم إرسالها إلى مقدمي الخدمة المعتمدين من Apple بوجود مشكلات صوت الميكروفون في بعض أجهزة iPhone 7 التي تعمل بنظام التشغيل iOS 11.3؛ ومع ذلك، في التسوية، “تنفي شركة أبل جميع الادعاءات الواردة في الدعوى القضائية، وتنفي أن يكون هاتف iPhone 7 أو iPhone 7 Plus قد واجه أي مشاكل صوتية، وتنفي أن شركة Apple فعلت أي شيء غير لائق أو غير قانوني”.

Continue Reading

تقنية

يقوم Android 15 بنسخ تصميم واجهة مستخدم واحدة للتحكم في مستوى الصوت ولكنه يضيف وظائف إضافية

Published

on

يقوم Android 15 بنسخ تصميم واجهة مستخدم واحدة للتحكم في مستوى الصوت ولكنه يضيف وظائف إضافية

أصدرت Google الإصدار التجريبي الثاني من Android 15 قبل بضع ساعات. ويقدم عددًا من الميزات الجديدة وتحسينات واجهة المستخدم، يبدو أن إحداها مستوحاة من قائمة التحكم في مستوى الصوت في One UI 6. ومع ذلك، بالإضافة إلى ما تقدمه سامسونج في One UI، يضيف Android 15 ميزات تتعلق بتشغيل الوسائط.

يمكن لقائمة التحكم في مستوى الصوت في Android 15 تبديل إخراج الوسائط

كما كشف في تقرير 9To5Googleقامت جوجل بتحسين واجهة مستخدم التحكم في مستوى الصوت باستخدام Android 15. ويشبه تصميمها One UI 6.0، والتي تعرض قائمة التنقل عند توسيع شريط تمرير التحكم في مستوى الصوت. من القائمة الكاملة الموسعة، يسمح لك بتغيير مستوى صوت الإشعارات وإشعارات المكالمات ومستوى الصوت وتشغيل الوسائط والتنبيهات.

ويتضمن أيضًا شريط تمرير منفصل للتحكم في مستوى الصوت لتشغيل الوسائط على جهاز Google Cast (مثل Google Home أو Google TV). إحدى الميزات غير المتوفرة في One UI ولكنها موجودة في Android 15 هي القدرة على تبديل تشغيل الوسائط من جهاز Google Cast إلى آخر. علاوة على ذلك، تحتوي هذه القائمة الكاملة على ألوان Material You.

يمكنك رؤية تصميم One UI 6.0 UI في الفيديو المتعمق أدناه.

تتضمن قائمة التنقل هذه أيضًا زرًا لتمكين الترجمة المباشرة أو تعطيلها. هذه الميزة موجودة بالفعل في قائمة التنقل للتحكم في مستوى الصوت في One UI 6.0. تم الإعلان عن هذا التصميم الجديد الشهر الماضي ولكنه لم يكن نهائيًا، وقد ظهر الآن في Android 15 Beta 2. وقد يظهر محوّل إخراج الوسائط Google Cast في One UI 7.0، والذي قد يظهر لأول مرة على هواتف Galaxy والأجهزة اللوحية في وقت لاحق من هذا العام.

Continue Reading

Trending