Starfield على وشك الحصول على دفعة كونية بفضل التصحيح القادم الذي سيصل إلى Steam Beta الأسبوع المقبل، والذي سيتضمن أخيرًا الدعم الرسمي الذي طال انتظاره لتقنية Deep Learning Super Sampling (DLSS) من Nvidia.
في منشور جديد على موقع X/Twitter، أكدت Bethesda Game Studios أن الاستوديو كان يعمل بجد على تحديثات ما بعد الإطلاق للعبة Starfield. سيتم إطلاق ما يلي كإصدار تجريبي، وهو متاح حصريًا لمستخدمي Steam قبل إطلاقه على نطاق أوسع لجميع لاعبي الكمبيوتر الشخصي، بالإضافة إلى مستخدمي Xbox Series X/S.
وأكدت Bethesda أن هذا التحديث القادم سيجلب أخيرًا الدعم الرسمي لـ Nvidia DLSS بالإضافة إلى التحكم في HDR، إلى جانب بعض التحسينات والتحسينات الأخرى. أكبر ميزة يتم طرحها في هذا التحديث، بالطبع، هي تضمين DLSS. وفي منشور منفصل، كشفت Bethesda أيضًا أنها ستضيف دعمًا لـ FidelityFX Supersolution 3 في التحديث المستقبلي.
بينما ناقشت Bethesda ما إذا كانت Starfield ستدعم DLSS عند الإطلاق، بعد أن تم الكشف عن أن AMD هي “الشريك الحصري لـ Starfield على أجهزة الكمبيوتر”. تبين فيما بعد أن الشائعات والتكهنات صحيحة لأن Starfield يدعم فقط خيارين للتكبير/التصغير: FSR 2 وFidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS).
كانت DLSS إحدى الميزات الأكثر طلبًا في Starfield
سرعان ما أصبحت DLSS إحدى الميزات الأكثر طلبًا على جهاز الكمبيوتر، إن لم تكن كذلك. على الرغم من أن المعدِّلين سارعوا إلى إضافة DLSS إلى Starfield، إلا أن أحد المعدِّلين تلقى رد فعل عنيفًا بعد أن تم الكشف عن أنهم قاموا بحظر نظام أكثر تقدمًا من Starfield DLSS 3، ويمكن الوصول إليه لأولئك الذين دفعوا 5 دولارات شهريًا لـ Patreon الخاص بهم.
بعد وقت قصير من إصدار Starfield، أعلنت Bethesda أنها ستضيف رسميًا دعم DLSS، على الرغم من أن الاستوديو لم يوضح بعد ما إذا كان سيضيف DLSS 2 أو DLSS 3 إلى Starfield أم لا. إذا كان الأمر الأخير، فسيكون الأمر مقيدًا تمامًا لأن DLSS 3 متاح حصريًا لبطاقات الرسومات من سلسلة GeForce RTX 40.
على الرغم من عدم وجود دعم رسمي لـ DLSS، حققت Starfield نجاحًا كبيرًا لبيثيسدا، حيث وصلت إلى 10 ملايين لاعب في ثلاثة أسابيع فقط وأصبحت أكبر إطلاق في تاريخ Bethesda Game Studios. من المحتمل أن يكون Starfield قد لعب دورًا كبيرًا في أرباح مايكروسوفت للربع الأول من عام 2024، حيث تم الكشف الأسبوع الماضي أن محتوى وخدمات Xbox شهدت زيادة بنسبة 13٪ في الإيرادات مقارنة بالربع السابق.
تايلور مراسل في IGN. يمكنك متابعتها على تويتر @تاي نيكستر.
Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.