Connect with us

تقنية

دليل القيم الهندسية – وسّع منظورك> الأخبار

Published

on

دليل القيم الهندسية – وسّع منظورك> الأخبار
“في تشكيل ثقافتنا ، نبدأ من شيء مثل هذه الافتراضات الأساسية لبانجى:

  1. الكل يريد أن يكون لطيفًا مع بعضه البعض وأن يرى بعضنا البعض سعداء.
  2. الكل يريد أن ينجح Benji ويصبح مكانًا أفضل وأفضل للعمل.
  3. نريد أن يشعر الأشخاص بالراحة كونهم أغبياء وأصليين وغير محميين أثناء العمل. نريد أن يشعر الناس أنهم قادرون على جلب أنفسهم للعمل والتعبير عن أنفسهم بحرية ، مع الشعور بالأمان النفسي.

بشكل افتراضي ، يفتح الرقم الثالث مساحة واسعة بشكل لا يصدق من السلوك المقبول ، في حين أن الجمع بين واحد واثنين يمنحنا نوعًا من الحماية المؤقتة عندما يصطدم واحد من كل ثلاثة بالصدفة (لسبب ما ، لا يقتصر على السيناريوهات المتعلقة بتحديد الهوية وتحديد الهوية) .

ومع ذلك ، نحن لا نعتمد على هذا الأمان في كل شيء – نحن لا نبني ثقافة حيث يمكنك أن تقول ما تريد ويجب على الجميع تحمله. هذا في تناقض صارخ مع النظام القانوني الأوسع في الولايات المتحدة (حرية التعبير المضمونة في الأماكن العامة ، وما إلى ذلك) ثقافتنا لدعم هذا الهدف. لذلك ، نعود إلى المساحة الواسعة المفتوحة للتعبير الشخصي ونضيف بعض الدرابزين إلى تقليل احتمالية الصراع ونأمل في زيادة السلامة النفسية بشكل عام.

  • في هذا البنجي لا لا بأس أن تكون غير مرحب به بطرق معروفة على هذا النحو في الثقافة الأمريكية.
    • على سبيل المثال ، من المتوقع أن تعرف أنه من الخطأ استخدام أي تشهير عنصري.
  • في هذا البنجي لا لا بأس في أن تكون غير مرحب به لدى الناس بالطرق التي نعرف أنها مهمة لهمحتى في الطرق التي تبدو أكثر قبولًا من قبل الثقافة الأمريكية الأوسع.
    • إذا قال لنا شخص ما في بونجي “أنا شخصياً أجد ذلك غير مرغوب فيه” ، فإننا نأخذ الأمر على محمل الجد.
    • يرتبط ارتباطًا وثيقًا بـ حكم البلاتينج: نتعامل مع الآخرين على أنهم هم يريد أن يعامل على أنه ليس كذلك نحن تريد الحصول على العلاج.
  • لا يتعلق الأمر فقط بميزة ID&E التقليدية و URG في السيناريوهات ، يتعلق الأمر أيضًا باتباع الأنماط التي تدعم ثقافة تعاونية ذات أمان نفسي عالٍ – ثقافة ترحب بالناس ومواهبهم بعمق ، وحيث يكون من الآمن أن تكون عرضة للخطر وارتكاب الأخطاء. فيما يلي بعض الأمثلة على القيود التي نضعها على حرية التعبير الساذج لتحقيق هذا الهدف:
    • من الخطأ تدمير الروح المعنوية واستيطان الناس من حولك بالسخرية. هناك الكثير من الحساسية في الخط الفاصل بين السخرية والنقد الصريح ، وهو ما نريده!
    • يتم تشجيع النقد المفتوح ، حتى في مجموعات ، طالما أنه مباشر ، ومحترم ، وبناء ، ولا ينسب دوافع سيئة أو عدم قدرة للآخرين. إذا كان انتقاد عمل شخص ما يساعد في تحسينه ، فهذا رائع ، لكن تذكر أنك تريده أن يكون سعيدًا. تأكد من أن أسلوب المراجعة الخاص بك يعكس هذه النية. بالطبع ، يمكن للمرء أن يأخذ حساسية النقد بعيدًا جدًا هنا – نحن لا نريد أن نكون ثقافة نتحدث فيها جميعًا بالافتراء بأن الإمبراطور قد يكون عريًا قليلاً بسبب الطقس. ستحتاج إلى ضبط شريطك عند العمل مع الأشخاص – الحلقة النموذجية هي تجربة ما تعتقد أنه أسلوب مراجعة مناسب للموقف ، ثم طلب التعليقات بعد ذلك! في بعض الأحيان سيقول الشخص ، “نعم ، هذا النوع من جرح مشاعري ، أتمنى أن تفعل كذا” ، وفي بعض الأحيان سيقولون ، “لقد قضيت وقتًا أطول بكثير في الحجوزات مما تحتاج إليه ، يمكنك أن تكون مباشرًا أكثر! “
    • إذا كنت تعتقد أن قرار القائد خاطئ ، وأنت تنشر السخرية و فود لأنه بين زملائك بدلاً من تصعيده إلى هذا القائد بطريقة احترافية ، فهذا خطأ.
    • إذا قبضت على شخص ما عن طريق الخطأ ، ووصفته بأنه مسيء ، فهذا خطأ – لا نريد أن يخشى الناس أن تكون التجارب العاطفية السلبية نتيجة لأية أخطاء ، لأنها تؤدي إلى () الإفراط في الحذر و (ب) إخفاء الأخطاء بدلا من التعلم منهم.
    • إن تحديد النقاط الديماغوجية في مجموعات أمر خاطئ (بالإضافة إلى هجوم خطابي يبدو مقنعًا ولكنه في الواقع مفرط في التبسيط أو التضليل).
    • في جميع الحالات تقريبًا ، تكون الملاكمة أسوأ من الملاكمة في هذه المجالات – فهناك مسؤولية أكبر على القادة لخلق الأمن النفسي باستمرار بسبب قوتهم النسبية وأمنهم. لا تزال هذه الإرشادات تنطبق على كل شخصين في الشركة – سيكون من الأسوأ بكثير أن يقوم الرئيس التنفيذي بإهانة زميل مهندس شخصيًا بخلاف العكس ، لكن لا أحد منهم مخطئ.
    • هناك العديد من الأمثلة مثل هذا في دليل القيمة بالكامل.

مع حواجز الأمان هذه التي تحد من مساحة التعبير الشخصي التقليدية ، أصبحت المساحة الأولية الواسعة لتسامح التعبير لدينا الآن أصغر قليلاً ، لكننا نعتقد أنها تعزز ثقافتنا ، خاصة من أجل توحيد قوانا لإنشاء ألعاب رائعة! “
مقتطفات من إرشادات النغمة والتعميمات الخاصة بهندسة واختبار Bungee

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

شركة Take-Two تشتري Gearbox من شركة Embracer، وتؤكد تطوير لعبة Borderlands الجديدة

Published

on

شركة Take-Two تشتري Gearbox من شركة Embracer، وتؤكد تطوير لعبة Borderlands الجديدة

باعت شركة Embracer Group رسميًا شركة Gearbox Entertainment، حيث باعت القسم لشركة Take-Two Interactive مقابل 460 مليون دولار.

ب أخبار لوسائل الإعلام، شاركت شركة Embracer في أنها ستوقف امتيازات Gearbox Software وGearbox Montreal وGearbox Studio Quebec وBorderlands وTiny Tina's Wonderlands وHomeworld وRisk of Rain وBrothers in Arms وDuke Nukem. ستحتفظ Embracer بحقوق Gearbox Publishing San Francisco (المعروفة سابقًا باسم Perfect World Entertainment، والتي تخطط لإعادة تسميتها)، وحقوق النشر في Remnant وHyper Light Breaker وغيرها من الألعاب غير المعلنة وCryptic Studios وLost Boys Interactive وCaptured Dimensions. سيتم دمج جميع أصولها المحتفظ بها في أجزاء أخرى من مجموعة Embracer Group. ومن المتوقع أن يتم إغلاق البيع بحلول نهاية يونيو.

ستنضم Gearbox إلى قسم 2K في Take-Two وسيستمر في قيادتها الرئيس التنفيذي والمؤسس Randy Pitchford. حاليًا، تمتلك Gearbox لعبة Borderlands جديدة ولعبة Homeworld جديدة قيد التطوير، بالإضافة إلى “ملكية فكرية جديدة ومثيرة واحدة على الأقل، “وفقا للانقطاع أخبار لوسائل الإعلام.

تجدر الإشارة إلى أن سعر الشراء الكامل البالغ 460 مليون دولار سيتم دفعه إلى Embracer Group على شكل أسهم Take-Two وليس نقدًا. بالمقارنة، اشترت Embracer في الأصل Gearbox مقابل 363 مليون دولار، نصفها نقدًا والنصف الآخر في أسهم Embracer Group الصادرة حديثًا، مع مبلغ إضافي قدره 1.015 مليار دولار (جزئيًا أيضًا في المخزون) يتم دفعه إذا حققت Gearbox أهدافًا معينة في غضون ست سنوات.

تتمتع Gearbox وTake-Two بعلاقة طويلة الأمد، حيث تعمل Take-Two كناشر لامتياز Borderlands من خلال علامة 2K الخاصة بها. تعاون الاثنان أيضًا في فيلم Borderlands القادم، بالإضافة إلى لعبة Battleborn لعام 2016 من Gearbox.

تتخلى Embracer Group تدريجيًا عن عدد من استوديوهاتها العديدة بعد موجة استحواذ استمرت عدة سنوات في العام الماضي. في الآونة الأخيرة، انفصلت عن Sabre Interactive، وأجرت العديد من التخفيضات مثل إغلاق مطور Saints Row Volition، وإلغاء لعبة Deus Ex دون سابق إنذار، وتسريح أكثر من 900 موظف، مع توقع المزيد في المستقبل.

ريبيكا فالنتين هي مراسلة بارزة في IGN. هل لديك نصيحة القصة؟ أرسله إلى [email protected].

Continue Reading

تقنية

تكشف الصور المسربة عن وحدة تحكم Xbox Series X البيضاء الخالية من الأقراص من Microsoft

Published

on

تكشف الصور المسربة عن وحدة تحكم Xbox Series X البيضاء الخالية من الأقراص من Microsoft

يبدو أن Microsoft تصنع نسخة بيضاء من وحدة التحكم Xbox Series X الخاصة بها بدون محرك أقراص. يبرز نشرت سلسلة من الصور المسربة لجهاز Xbox Series X الأبيض، تظهر أنه نظام بدون أقراص بنفس التصميم الخارجي لجهاز Xbox Series X الأسود الحالي.

يبدو أن الطلاء الأبيض هو نفس “الروبوت الأبيض” Xbox Series S الذي تستخدمه Microsoft على وحدة التحكم الأصغر حجمًا التي تبلغ 299 دولارًا. يبرز تم الإبلاغ عن ترقية بعض المكونات الداخلية لجهاز Xbox Series X الأبيض، بما في ذلك المبدد الحراري المستخدم لتبريد وحدة التحكم. الحافة لقد رأينا المزيد من المستندات التي توضح بالتفصيل التغييرات التي تم إجراؤها على جهاز Xbox Series X الأبيض الذي يشير إلى أن الصور المسربة حقيقية، لكننا تواصلنا مع Microsoft للتعليق.

يبرز المدعى عليه في الشهر الماضي، يمكن أن يصل جهاز Xbox Series X الأبيض هذا في يونيو أو يوليو، مقابل 50 إلى 100 دولار أقل من سعر التجزئة الحالي البالغ 499 دولارًا لجهاز Xbox Series X. إذا كانت Microsoft تخطط لإطلاق جهاز Xbox Series X هذا بدون قرص قريبًا، فسيقترح ذلك أن الشركة ألغت أو رفضت الإصدار المحدث من وحدة التحكم Xbox Series X المسربة لجنة التجارة الفيدرالية ضد مايكروسوفت وثائق العام الماضي.

لقد توقعنا نوعًا مختلفًا من تصميم Xbox Series X.
الصورة: لجنة التجارة الفيدرالية ضد مايكروسوفت

يتميز هذا التحديث غير المعلن عنه لوحدة التحكم، والذي يحمل الاسم الرمزي Brooklyn، بتصميم Xbox Series X الذي كان أسطوانيًا أكثر بكثير من وحدة التحكم المستطيلة الحالية أو الجديدة، على الرغم من أنها تفتقر أيضًا إلى محرك أقراص. وصفت Microsoft وحدة التحكم هذه بأنها “رقمية بشكل لا يصدق” في المستندات الداخلية، وكان من المفترض أن يتم شحنها مع وحدة تحكم جديدة واتصال Xbox Wireless 2.

خططت Microsoft مبدئيًا لشحن وحدة التحكم Brooklyn هذه في نوفمبر بسعر 499 دولارًا. تحدث رئيس Xbox، Phil Spencer، عن التسريبات حول بروكلين في سبتمبر الماضي، ملمحًا إلى أن الخطط ربما تغيرت بالنسبة لأجهزة Xbox. قال سبنسر في منشور على موقع X في سبتمبر: “من الصعب أن نرى عملنا الجماعي مشتركًا بهذه الطريقة لأن الكثير قد تغير وهناك الكثير مما يثير الحماس الآن وفي المستقبل”. “سوف نشارك الخطط الحقيقية عندما نكون مستعدين.”

Continue Reading

تقنية

Dune: Awakening سوف يحولني إلى ناجٍ مدمن على شرب الدم والتوابل

Published

on

Dune: Awakening سوف يحولني إلى ناجٍ مدمن على شرب الدم والتوابل

لعبة البقاء على قيد الحياة تعتمد على عالم الكثبان الرملية يجعل الكثير من المعنى. تقضي الكتب والأفلام الكثير من الوقت في شرح آليات البقاء في عالم أراكيس الصحراوي القاسي، مما جعلني أشعر بالفضول لمعرفة المزيد عنه الكثيب : الصحوة أثناء معاينة لعبة الإطلاق الأخيرة من المطور Funcom. تقوم لعبة MMO بالكثير من مهام البقاء القياسية، حيث تقوم بتصنيع المعدات وجمع الموارد واستكشاف الأبراج المحصنة. ولكن ما يجعلها مثيرة للاهتمام هي الأجزاء التي تفعل ذلك الكثبان الرملية-على وجه التحديد. وهذا يعني إجبار اللاعبين على التفكير كثيرًا في الماء والحرارة والتوابل وبالطبع الديدان الرملية.

تضعك اللعبة في دور سجين على متن سفينة نقل تتحطم على سطح أراكيس. لكن Funcom تحافظ على القصة في الغالب طي الكتمان في الوقت الحالي الصحوة تدور أحداث الفيلم في وقت يبدو فيه أن البيرمان – الأشخاص الوحيدون الذين يزدهرون في البيئة الصحراوية القاسية – مفقودون، وهو ما يبدو أنه اللغز المركزي. لقد شاهدت عرضًا تقديميًا لحوالي 30 دقيقة من اللعب، استضافه المدير الإبداعي جويل بايلوس، وكانت هناك بعض التفاصيل التي جعلتني متحمسًا جدًا لارتداء بدلة التخفي.

البقاء عطشى أصدقائي

الترطيب جزء لا يتجزأ من الكثبان الرملية. ولهذا السبب ترتدي الشخصيات بدلات تجمع العرق والدموع لإعادة تدويرها مثل الماء، وهذا، بطبيعة الحال، أصبح ميكانيكيًا في اللعب الصحوة. عليك أن تراقب درجة حرارتك في شمس الصحراء؛ بمجرد أن تصاب بضربة شمس، تشعر بالعطش بسرعة كبيرة. يمكنك تجنب ذلك إلى حد ما عن طريق الالتزام بالظلال الباردة أو الخروج ليلاً، ولكن بغض النظر عن ذلك، ستحتاج إلى ضبط مستوى الرطوبة لديك جيدًا، والذي يمثله شريط أزرق كبير.

للبدء، ستحتاج إلى الإبداع لإرواء هذا العطش. في البداية، يمكن للاعبين الحصول على الرطوبة من عدد النباتات التي يعثرون عليها، ولكنها لا توفر سوى كمية قليلة من الماء، وكثرتها ستجعلك مريضًا. على الطرف الأكبر من الطيف، يمكنك استخدام الجهاز لاستخراج الدم من الأعداء القتلى. بمجرد حصولك على المعدات المناسبة، يمكنك تصفية الدم لتحويله إلى ماء نقي. لكن باختصار، يمكنك فقط… أن تشربه، على الرغم من أن استهلاك الدم سيقلل من صحتك. استخدمت Funcom عبارة “تقدم الماء” لوصف الطريقة المتطورة التي يمكنك من خلالها الترطيب أثناء تقدمك.

مرحبا بكم في عالم التوابل

التوابل – أو المزيج، إذا كنت تفضل ذلك – هو ما يحافظ على اقتصاد البلاد الكثبان الرملية الكون يتحرك، والأمر لا يختلف هنا. وفقًا لـ Funcom، ستحتاج إلى جمع المورد من أجل 1) دفع الضرائب مقابل أي أرض تقوم ببناء قاعدة عليها و2) تغذية إدمانك المتزايد على المادة. ليس من الواضح بعد كيف يعمل الإدمان أو ما إذا كنت ستذهب في رحلات مخدرة. ولكن في الواقع شراء التوابل يبدو محفوفًا بالمخاطر بشكل مناسب. وفي أوقات مختلفة، ستظهر ضربات التوابل في الصحراء المفتوحة، لتبدو وكأنها سحابة غبار أرجوانية كبيرة. عليك بعد ذلك الإسراع للوصول إلى هناك قبل اللاعبين الآخرين والتحرك بسرعة كافية لجمع التوابل قبل أن تسحب الدودة.

مما رأيته، يبدو أن حصاد التوابل هو عمل يقوم به شخصان على الأقل. يطير أحد اللاعبين بمركب الأورنيثوبتر الذي ينقل الحصادة ليضرب، والآخر يقود الحصادة لجمع التوابل. أثناء حدوث ذلك، يكون الطيار قادرًا على مراقبة المخاطر: اللاعبين الآخرين، والعواصف الرملية القادمة، وأي علامة على وجود الديدان الرملية. ويقول المطور إنه من الناحية الفنية، يمكنك القيام بذلك بنفسك، لكن لا يمكنني أن أتخيل أن الأمر سيكون سهلاً. (إلى جانب الديدان وتدفقات التوابل والعواصف الرملية، ستحتوي الصحراء أيضًا على حطام سفن عشوائي لتتمكن من نهبها، وفي الليل، مجموعات من قوات ساردوكار المغيرة).

هل لدينا علامة دودة؟

والديدان، بالطبع، هي الخطر الكبير. وأشار بايلوس في العرض التقديمي إلى أنه “لا يمكنك التغلب على الدودة الرملية”. “إنهم ليسوا زعماء. أنت لا تقاتلهم. إنهم شيء موجود كتهديد طوال اللعبة، من البداية إلى النهاية.” عندما تكون في الرمال المفتوحة، سيرًا على الأقدام أو في السيارة ، يوجد مقياس يتيح لك معرفة مقدار الضوضاء التي تصدرها حتى تتمكن من تجنب الديدان لأطول فترة ممكنة. ولكن بمجرد ظهورها، ليس هناك الكثير مما يمكنك فعله سوى الركض – فأنت آمن في أي من الأسطح الصخرية، ولكن إذا قبضت عليك دودة في الرمال، فقد انتهيت.

هناك أكثر من ذلك بكثير الصحوة، بما في ذلك بناء القاعدة التعاونية وما يبدو وكأنه القليل من السياسة بمجرد أن تصبح أكثر رسوخًا في Arrakis. لكن لمحتي الموجزة للعبة أظهرت في الغالب أنها تأخذ جوهر بقاء السلسلة على محمل الجد – ولا أستطيع الانتظار حتى أشرب بعض الدماء.

الكثيب : الصحوة قادمة إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox ولكن ليس لها تاريخ إصدار حاليًا.

Continue Reading

Trending