جون كارماك ، رائد الواقع الافتراضي الذي انضم إلى Meta من Oculus من بعده 2 مليار دولار شراءغادر الشبكة الاجتماعية. مهتم بالتجارة أبلغ أولاً عن مغادرته ، نقلاً عن أشخاص على دراية بالشركة ، وأصدر مقتطفات من مذكرته الداخلية التي تحتوي على مشاعر تنتقد Meta وجهودها في الواقع المعزز والافتراضي. بعد من المطلع و اوقات نيويورك وأكد كارماك على تويتر و فيسبوك أنه سيغادر الشركة بالفعل وحتى أنه نشر تعليقه على الموظفين بالكامل.
قال كارماك في مذكرته: “هذه نهاية عقدي في الواقع الافتراضي”. بدأ بالإشادة بسماعة الرأس Quest 2 لكونها ما “أراد رؤيته من البداية” ، مع تتبع من الداخل إلى الخارج ، وتدفق كمبيوتر شخصي اختياري ، وفعالية من حيث التكلفة ، وشاشة بدقة 4K تقريبًا. ومع ذلك ، قال إنه كان من الممكن أن “يحدث بشكل أسرع قليلاً ويتقدم أكثر إذا تم اتخاذ قرارات مختلفة”.
يبدو أن مشكلة Carmack الرئيسية مع Meta هي كفاءة الشركة – أو ، بناءً على مذكرته ، عدم وجودها. وكتب “لدينا كمية سخيفة من الناس والموارد ، لكننا نخرب أنفسنا باستمرار ونضيع الجهود”. “لا توجد طريقة لتلوين ذلك ؛ أعتقد أن منظمتنا تعمل بنصف الكفاءة التي تجعلني سعيدًا.”
قال المدير إنه “كصوت على أعلى المستويات” ، شعر أنه كان يجب عليه تحريك الأمور ، لكنه “ربما لم يكن مقنعًا بدرجة كافية”. على الرغم من أنه لم يقدم أمثلة محددة ، إلا أن كارماك أشار إلى أن الكثير مما اشتكى منه لم يأت إلا بعد عام أو عامين من تراكم الأدلة على المشكلة بالفعل. وأضاف: “لم أتمكن قط من قتل أشياء غبية قبل أن تلحق الضرر بها ، أو أن تحدد اتجاهًا وأن تلتزم بفريق ما”. اعترف كارماك قرب نهاية المذكرة بأنه كان “متعبًا من المعركة” لكنه لا يزال يعتقد أن “الواقع الافتراضي يمكن أن يحقق قيمة لمعظم الناس في العالم ، ولا توجد شركة في وضع أفضل للقيام بذلك من شركة ميتا”.
باعتباره المؤدي قال على تويترإنه لا يخفي أنه “كان دائمًا محبطًا تمامًا من كيفية إنجاز الأمور [Meta.]” ب مقابلة بودكاست مع ليكس فريدمان في أغسطس ، هو قالت خسارة 10 مليارات دولار بواسطة قسم AR و VR بالشركة جعله “مريضًا [his] كتب منشورات على لوحة الرسائل الداخلية لشركة Meta تنتقد ميزات سماعات الرأس الخاصة بها والحاجة إلى تثبيت تحديثات البرامج قبل أن يتمكن من استخدامها. على ما يبدو ، دفع أيضًا Meta لوضع تجربة المستخدم الفورية أولاً عندما يتعلق الأمر بكيفية رغبته في بناء رؤية ميتافيرس.
أصبح Carmack أول مدير تقني لشركة Oculus في عام 2013 بعد تركه لشركة ID Software ، حيث شارك في إنشائه الموت و هزة ارضية امتيازات. انضم إلى Meta عندما استحوذت شركة Oculus مقابل 2 مليار دولار في عام 2014 باسم Facebook. وفي عام 2019 ، استحوذ التراجع عن Oculus وعمل كمدير تقني فقط بصفة استشارية للتركيز على الذكاء الاصطناعي العام (AGI) ، أو نوع من الذكاء الاصطناعي القادر على أداء المهام البشرية. تعمل شركته الناشئة ، Keen Technologies ، على تطوير هذا النوع من أنظمة الذكاء الاصطناعي.
يتم اختيار جميع المنتجات التي أوصت بها Engadget بواسطة فريق التحرير لدينا ، بشكل مستقل عن الشركة الأم. تحتوي بعض قصصنا على روابط تابعة. إذا اشتريت شيئًا من خلال أحد هذه الروابط ، فقد نربح عمولة تابعة. جميع الأسعار صحيحة وقت النشر.
Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.