Connect with us

تقنية

اختبار الماء Galaxy Z Fold 3 ، Z Flip 3: ما مدى العمق الذي يمكن أن يصلوا إليه؟

Published

on

ال جالكسي Z فولد 3 و Z Flip 3 إنها هواتف Samsung القابلة للطي الأولى التي تتميز بمقاومة الماء ، لذا يجب أن تكون مناسبة للاستخدام في المطر ، بالقرب من حوض المطبخ أو في الحمام. على الرغم من أن هذه الهواتف لها تصميمات مختلفة ، إلا أنها تشترك في نفس تصنيف مقاومة الماء IPX8: حتى 1.5 متر من الماء لمدة تصل إلى 30 دقيقة ، وفقًا لمواصفات Samsung. لذلك أردنا أن نرى ما سيحدث في تجاربنا المائية. عندما يحدث هذا ، يمكن أن تأخذ هذه الهواتف الكثير من المياه من تصنيفها الرسمي.

مقاومة الماء في الهواتف ليست جديدة ولدينا تحقق من ذلك إلى التطرف من قبل. لكن الهواتف القابلة للطي تحتوي على أجزاء أكثر متعة ، مثل المفصلة ، لذا فإن الحفاظ على ضيق المياه يمثل تحديًا مختلفًا تمامًا.

تشمل المكونات الداخلية لـ Z Fold 3 و Z Flip 3 طلاء مقاوم للماء، بينما تحتوي المفصلة على محلول مضاد للتآكل وزيوت تشحيم تساعد على منع الصدأ. الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو كيف جعلت سامسونج نصف هذا الهاتف يسبح.

قال Jongmin Kang ، الذي يعمل في فريق البحث والتطوير الميكانيكي بشركة Samsung في مقطع فيديو باللغة الكورية مترجم إلى الإنجليزية: “للقيام بذلك ، قمنا بعمل ثقب في الداخل حتى يتدفق الماء إلى الجهاز”.

شاهد الفيديو على هذه الصفحة للاختبار الكامل واقرأ النتائج.

ليكسي سافيدس / سي نت

اختبار المطالبة بمقاومة الماء Z أضعاف 3 و Z Flip 3 (5 أقدام)

بالنسبة للغمس الأول ، أريد اختبار المطالبة لكل هاتف على وجه التحديد: 5 أقدام من الماء العذب لمدة تصل إلى 30 دقيقة. باستخدام خرطوم مصمم خصيصًا ليناسب عرض Z Fold 3 ، أقيس علامة 5 أقدام وأملأ الخرطوم بالماء. بعد ذلك ، أقوم بتشغيل مؤقت وخفض Z Fold 3 لأسفل.

ارتفعت بعض الفقاعات من الهاتف ، ولاحظت أن مفتاح التطبيق مفتوح على الشاشة ، وربما يكون ذلك نتيجة لتسجيل المياه كلسة. لم يؤثر ذلك على تقدم المؤقت ، واستمر لمدة 30 دقيقة بدون أحداث حتى أخرجت الهاتف مرة أخرى.

IMG-7772

Z Fold 3 في أنبوبنا الشفاف المصمم خصيصًا.

ليكسي سافيدس / سي نت

اغسل وأعد باستخدام Z Flip 3 في نفس الظروف.

بعد أن قمت بغمس الهاتفين وتجفيفهما بمنشفة ، خضعت لسلسلة من الاختبارات لمعرفة ما إذا كان كل شيء يعمل كما هو متوقع. عرض Z Flip 3 رسالة تفيد بوجود ماء في منفذ الشحن ، لذلك لم أكن أنوي توصيل سلك طاقة لمعرفة ما إذا كان سيشحن بعد. ها هي النتائج:

  • كانت عدسات الكاميرا واضحة مع عدم وجود علامات اختراق للماء ؛ عملت الكاميرات كالمعتاد.
  • استجابت الشاشات من الداخل والخارج لللمسات.
  • قارئ بصمات الأصابع يقرأ بصمة إبهامي بشكل صحيح.
  • لم يتبق سوى القليل من الماء في مكبرات الصوت ، لذا ظهرت قطرات أثناء تشغيل الموسيقى الصاخبة.
  • يتم تسجيل الميكروفونات كالمعتاد.

افحص الهواتف بعد التجفيف

أردت التأكد من أن الهواتف لديها فرصة لتجف تمامًا قبل التقييم النهائي. لذلك بعد 48 ساعة ، خضت جميع الاختبارات مرة أخرى:

  • كانت جميع عدسات الكاميرا واضحة مع عدم وجود علامات اختراق للماء.
  • تم شحن كلا الهاتفين عبر USB-C.
  • عملت الشاشات الداخلية والخارجية كما هو متوقع.
  • قارئ بصمات الأصابع يقرأ بصمة إبهامي بشكل صحيح.
  • بدت مكبرات الصوت جيدة عند تشغيل الموسيقى.
  • سجلت الميكروفونات الصوت ، كما كان يبدو قبل الغمر.

مع عدم وجود ضرر خارجي مرئي للمياه ، بدا كلا الهاتفين جديدين تمامًا ومطابقين للهاتف الذي أخرجته من الصندوق قبل يومين.

إذا كنت تأخذ Z Fold 3 و Z Flip 3 بشكل أعمق (10 أقدام)

تشير مطالبة Samsung بمقاومة الماء إلى وجود مياه عذبة ، ولكن في العالم الحقيقي ، قد ترغب في استخدام الهاتف خارج حوض الاستحمام. منذ أن رفعوا الدعوى القضائية في الظل ، أخذت كلا الهاتفين إلى المسبح لأرى كيف سيتعاملون مع المياه المكلورة – للمتعة فقط.

بعد التقاط بعض الصور الرائعة تحت الماء بالهواتف ، نزلت إلى عمق 10 أقدام وتركت الهواتف في قاع حوض السباحة لأرى ما سيحدث. هذه المرة تركتهم لمدة 15 دقيقة لكل منهما.

p1040047-00-00-38-17-still001

Z Flip 3 في المسبح

ليكسي سافيدس / سي نت

مع مرور الوقت ، أخرجت الهواتف وشطفتها بالماء النظيف وفحصت مرة أخرى ما إذا كانت لا تزال تعمل. ها هي النتائج:

  • كانت عدسات الكاميرا واضحة مع عدم وجود علامات اختراق للماء.
  • عملت الشاشات الداخلية والخارجية كما هو متوقع.
  • قرأ الماسح الضوئي لبصمات الأصابع بصمة إبهامي على Z Flip 3 ، لكنه لم يحدث في Z Fold 3.
  • بدت مكبرات الصوت مكتومة ومليئة بالماء أثناء تشغيل الموسيقى على كليهما.
  • سجلت الميكروفونات الصوت.

عرض كلا الهاتفين رسالة الماء في ظل الرسالة ، لذلك انتظرت 24 ساعة حتى يجفوا تمامًا قبل الشحن.

كما هو متوقع ، لا يزال كلاهما يشحن عبر USB-C. لقد استخدمت الأداة في fixmyspeakers.com احصل على أكبر قدر ممكن من الماء من السماعات – اتضح أن هناك القليل جدًا من الماء. عاد الحجم الأقصى إلى طبيعته في كلا الهاتفين ، لكن الموسيقى لم تكن واضحة في Z Fold 3 كما كانت قبل الانغماس. لا يزال قارئ بصمات الأصابع يرسل رسالة خطأ في المجلد القابل للطي لقراءة بصمة الإبهام الخاصة بي ، لكن الزر لا يزال يعمل فعليًا لتنشيط الشاشة أو تنشيط Bixby أو تشغيل الكاميرا.

هل هاتفي Galaxy Z Fold 3 و Z Flip 3 مقاومان للماء؟

مثل جميع تجاربنا ، هذا ليس اختبارًا علميًا لقدرات مقاومة الماء لأجهزة Galaxy Z ولا يضمن حصولك على نفس النتائج إذا أغرقت هاتفك في الماء. لكن آمل أن يمنحك راحة البال أنه إذا سبح أي من هذه الهواتف عن طريق الخطأ ، فيجب أن يكون على ما يرام.

سيكون الاختبار الحقيقي هو المتانة على المدى الطويل ، لذلك سأقوم بتحديث هذه المقالة إذا تغير أي شيء في الأسابيع أو الأشهر القادمة باستخدام Z Fold 3 و Z Flip 3.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

تحصل لعبة تقمص الأدوار No Rest For The Wicked الجديدة من Ori Dev على خصم كبير في أسبوع الإطلاق

Published

on

تحصل لعبة تقمص الأدوار No Rest For The Wicked الجديدة من Ori Dev على خصم كبير في أسبوع الإطلاق

تم إطلاق لعبة تقمص الأدوار والحركة المذهلة No Rest for the Wicked اليوم على Steam Early Access، مما يسمح للاعبي الكمبيوتر الشخصي بتجربة الفصل الأول من مغامرة الخيال المظلم بالإضافة إلى مجموعة مختارة من المحتوى الجانبي. تبلغ تكلفة اللعبة عادةً 40 دولارًا، ولكن يمكنك الحصول عليها مقابل 31.31 دولارًا فقط في الوقت الحالي صفقة إطلاق Green Man Gaming على مفاتيح Steam.

للحصول على خصم No Rest for the Wicked الكامل، ستحتاج إلى أن تكون عضوًا في GMG XP. التسجيل مجاني، ولكنك تحتاج أيضًا إلى استثمار ما لا يقل عن دولار واحد للحصول على مزايا العضوية العادية، بما في ذلك الوصول إلى الخصومات الحصرية مثل هذه. يتم إرسال جميع الألعاب التي تم شراؤها في Green Man Gaming فورًا إلى بريدك الإلكتروني كمفاتيح منتج رسمية يتم فتحها عبر Steam.

No Rest for the Wicked هي اللعبة التالية من Moon Studios، فريق التطوير المشهور وراء Ori and the Blind Forest وOri and the Will of the Wisps. تستبدل No Rest for the Wicked التمرير الجانبي ثنائي الأبعاد لألعاب Ori بأسلوب آر بي جي خيالي داكن من أعلى إلى أسفل مستوحى من Diablo ومن Dark Souls من Software، في حين يتميز بالأسلوب البصري الغني المرسوم يدويًا الذي يشتهر به الاستوديو ل. فقط، كما تعلم… أكثر كآبة وظلامًا من أي شيء رأيناه في أوري.

يتضمن الإصدار الأولي للوصول المبكر للعبة No Rest for the Wicked الفصل الأول من الحملة، والمهام الجانبية، ومعارك الزعماء الاختيارية، وزنزانة قابلة للتكرار. نظرًا لكونها لعبة تقمص أدوار تعتمد على الغنائم، فهناك أيضًا الكثير من العتاد الذي يمكنك جمعه. لاحظ أن شراء No Rest للإصدار الأولي من Wicked Early Access ليس اللعبة الكاملة (على الأقل حتى الآن). كما هو الحال مع عناوين الوصول المبكر الأخرى، فهي تفتقر إلى جميع الميزات والمحتوى المخطط للإصدار النهائي – ومن المحتمل أن يواجه اللاعبون الأوائل أخطاء وعناصر غير مصقولة، ولكن هذا أمر متوقع. ومع ذلك، يحصل لاعبو الوصول المبكر على مجموعة Carim Armor حصرية كمكافأة لمساعدتهم في تجربة اللعب، وهم محقون في ذلك صفقة الرجل الأخضر للألعاب، يمكنك حفظها في اللعبة أيضًا. تتيح عملية الشراء هذه الوصول إلى التحديثات المستقبلية والإصدار الكامل من No Rest for the Wicked.

ليس هناك راحة لمكافأة الوصول إلى Wicked Earl

بينما لم تعلن Moon Studios عن تاريخ إصدار محدد للعبة No Rest for the Wicked، فإن الإصدار 1.0 النهائي سيتضمن اللعب التعاوني والتنافسي عبر الإنترنت لما يصل إلى أربعة لاعبين، والحملة الكاملة وخريطة العالم، ونظام الزراعة، والعديد من الأشياء. من المهام الجانبية الإضافية والزعماء والأبراج المحصنة والنهب والمزيد. ستتم إضافة كل هذا المحتوى من خلال التحديثات الروتينية خلال فترة الوصول المبكر على جهاز الكمبيوتر. سيتم إطلاق الإصدار النهائي أيضًا على PS5 وXbox Series X|S.

Continue Reading

تقنية

لقد استغرق الأمر 20 عامًا حتى يحقق أطفال الشمس نجاحًا بين عشية وضحاها

Published

on

لقد استغرق الأمر 20 عامًا حتى يحقق أطفال الشمس نجاحًا بين عشية وضحاها

أطفال الشمس انطلق إلى المشهد المستقل مثل وميض كمامة في ليلة مظلمة. أصدر الناشر Devolver Digital أول مقطع دعائي للعبة في الأول من فبراير، يعرض لقطات قناص مجنونة وأسلوبًا فنيًا مشعًا. تم إطلاق عرض توضيحي لـ Steam يسلط الضوء على المراحل السبع الأولى في ذلك اليوم وحقق نجاحًا كبيرًا خلال مهرجان Steam Next Fest في فبراير. وبعد شهرين هبطت الطائرة بالكامل وحظيت بتقدير واسع النطاق. يعكس هذا الجدول الزمني المتفجر للاكتشاف والإصدار السريع اللعبة نفسها – فوضوية ولكنها متضمنة، سريعة ومباشرة، واضحة وواضحة.

على الرغم من أنه يشعر وكأنه أطفال الشمس تم تأسيسها على مدار شهرين، واستغرق المطور المنفرد رينيه روثر أكثر من 20 عامًا للوصول إلى هنا.

أطفال الشمس

رينيه روثر

عندما كان روثر طفلاً في برلين في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، كان مفتونًا بمجتمع المساحين المزدهر. أمضى وقته في التعامل مع الهدايا المجانية هجوم مضاد أداة رسم الخرائط و الزلزال الثالث تم إدخال تعديلات من الأقراص التجريبية في مجلات الكمبيوتر الخاصة به. كان روثر يحلم بالعمل في تطوير الألعاب، لكنه لم يبدو أبدًا أنه هدف يمكن تحقيقه.

وقال لموقع Engadget: “يبدو أنه لا يمكنك صنع الألعاب”. “يبدو الأمر كما لو كان هذا الصندوق الأسود العملاق.”

فشل روثر في رؤية نقطة دخول سهلة حتى عام 2010، عندما أصبح الوصول إلى مكتبات وأدوات الويب مثل GameMaker وUnity أكثر سهولة. اكتشف ولعًا بإبداع فن تفاعلي ثلاثي الأبعاد. ولكن باستثناء عدد قليل من دورات جافا سكريبت المجانية عبر الإنترنت، لم يكن يعرف كيفية برمجة أي شيء، لذلك كان إنتاجه محدودًا.

قال روثر: “لقد انخرطت في الأمر قليلاً، ولكن بعد ذلك تم طردي. مرة أخرى”. “كان الأمر كما لو كان حاجز الدخول كبيرًا جدًا.”

رينيه روثر، مطور الطفل للشمس.رينيه روثر، مطور الطفل للشمس.

رينيه روثر

درس روثر التصميم الجرافيكي في الجامعة ووجد أن أول عامين كانا ممتعين، مع التركيز على التدريب على الفن الكلاسيكي. ومع ذلك، بحلول نهاية دراسته، غطت الفصول الدراسية التطبيقات العملية مثل العمل مع العملاء، وتحطمت رؤية روثر لمهنة التصميم الجرافيكي إلى واقع ملموس.

قال روثر: “كانت هناك لحظة رائعة شعرت فيها أن الأمر لم يكن مناسبًا لي”.

بين الفصول، كان هناك روثر لا تزال تصنع الألعاب لنفسه وللمربيات مثل Ludum Dare، يعمل بشكل ثابت على بناء مجموعة مهاراته وتعزيز سمعته في هذه المساحات كفنان مزاجي.

وقال روثر مستذكراً مشاريعه المبكرة: “قطع جوية، ومحاكاة للمشي”. “كان الجو مثيرًا للاهتمام للغاية بالنسبة لي لاستكشافه. لكنني لم أفكر أبدًا في أنه كان حقًا شيئًا يمكن أن يصبح لعبة. ولم أعتقد أبدًا أنه سيصبح شيئًا يمكن بيعه بالشكل الذي يكون فيه منتجًا بالفعل.”

أطفال الشمسأطفال الشمس

رينيه روثر

في أواخر عام 2010، قرر روثر أنه قد تخرج رسميًا من التصميم الجرافيكي وكان مستعدًا لتجربة وظيفة في مجال تطوير الألعاب. تقدم بطلب إلى مجموعة من الاستوديوهات وفي هذه الأثناء حصل على وظائف غريبة في سوبر ماركت وكعامل مسرح، وبدأ في مجال الإلكترونيات. حصل في النهاية على حفلة موسيقية كفنان ثلاثي الأبعاد في استوديو صغير في برلين. وفي الوقت نفسه، استمرت كومة مشاريعه المربى والنماذج الأولية غير المكتملة في النمو.

“في هذا الإطار الزمني، أطفال الشمس “لقد حدث ذلك”، قال روثر.

ب أطفال الشمساللاعبون هم “الفتاة”، وهي امرأة هربت من الطائفة التي ربتها وتقوم الآن بالانتقام من خلال القناص على جميع خلاياها، رصاصة واحدة في كل مرة. في كل جولة، يصطف اللاعبون في تسديداتهم ثم يتحكمون في كرة واحدة أثناء ارتدادها بين أفراد الطائفة الفردية. ويكمن التحدي في العثور على مسار الموت الأسرع والأكثر كفاءة والأكثر أناقة للفوز بمكان في قمة قوائم المتصدرين.

قال روثر: “لقد كان مجرد نموذج أولي عشوائي بدأت العمل عليه”. “وفي صباح أحد أيام السبت فكرت: لا أعرف ما الذي أفعله بحياتي”. مع نموذج أولي رائع ورأس مليء بالمرح، أرسل روثر بريدًا إلكترونيًا إلى Devolver Digital في نفس اليوم بشأن النشر المحتمل. أطفال الشمس.

قال روثر: “كان رد الفعل في الأساس هو أن الملعب كان سيئًا لكن المباراة بدت رائعة”. “وبعد ذلك أصبح شيئا.”

أطفال الشمسأطفال الشمس

رينيه روثر

بصريا، أطفال الشمس المبهر إنها تتميز بأسلوب فني ثلاثي الأبعاد سطحي مغطى بألوان كدمات، مع خطوط شجرة داكنة، وأعداء أصفر متوهج، وطبقات من النسيج. يبدو كل مشهد كما لو أن الفتاة قد اندفاع الأدرينالين للتو وأن حواسها في حالة تأهب قصوى، مما يعطي إحساسًا محمومًا باليقظة المفرطة للتجربة بأكملها. إنها لعبة مبنية على الغريزة.

قال روثر: “لم أصنع لوحات مزاجية”. “لم أستعد [for] هذا. كان الأمر مثل، أوه، دعونا نفعل ذلك بهذا اللون. أوه، لنفعل ذلك بهذا اللون… إنه شيء يمكن أن تضيع فيه بسهولة. لقد أمضيت الكثير من الوقت في تعديل لون العشب حتى يتناسب بشكل جيد مع درجات اللون الأرجواني الأخرى وأشياء من هذا القبيل. لقد قضيت الكثير من الوقت في الألوان.”

أطفال الشمس لقد مرت بالعديد من التكرارات المرئية حيث لعب روثر بالتباين والعمق وكثافة الضباب ولوحات ألوان FPS التقليدية، قبل أن يصل إلى الشكل النهائي النيون الحالم للعبة. لا تزال بقايا التجربة والخطأ مرئية أدناه أطفال الشمسإطارات، وهذا هو بالضبط ما يحبه روتر.

Continue Reading

تقنية

أوه لا، Hades 2 مريضة بالفعل للعب ولم تدخل في مرحلة الوصول المبكر بعد

Published

on

أوه لا، Hades 2 مريضة بالفعل للعب ولم تدخل في مرحلة الوصول المبكر بعد

مفاجأة! حادس 2 أخيرًا هنا و يمكن لعبها. تعد مغازلة الآلهة التي تقدمها شركة Supergiant اختبارًا فنيًا قصيرًا بعيدًا عن أول ظهور لها في Steam Early Access. لقد قطعت طريقي عبر المنطقة الافتتاحية ورئيسها الأول والآن أحتاج إلى المزيد. على الرغم من أنه من الواضح أنه في حالة غير مكتملة، إلا أنه جيد. مثل، حقا جيد.

كان جزء صغير مني مترددًا بعض الشيء في رؤية Supergiant يصنع أول تكملة مباشرة له. كل لعبة منذ إصدار Bastion عام 2011 أخذتنا إلى عوالم مختلفة تمامًا مع أساليب جديدة للقتال. لم أكن من أشد المعجبين بـ Pyre، لكني أحترم أي لعبة تتسم بالشجاعة الكافية لمزج العمل الاستراتيجي مع عناصر لعبة رياضية على غرار NBA Jam. كانت Bastion هي المفضلة لدي حتى أخذ Hades تلك الشعلة وأدخلها إلى عالم لعبة الحركة المليئة بقصة روجلايك حول عائلة من الآلهة والإلهات اليونانية.

Continue Reading

Trending