يقضي الأشخاص ثلث وقتهم في التعليق على تطبيقات الأجهزة المحمولة

لندن – يقضي الأشخاص ما معدله 4.8 ساعة يوميًا على هواتفهم المحمولة ، وفقًا لشركة مراقبة التطبيقات App Annie.

في عام 2020 ، وجدت هيئة التنظيم البريطانية Ofcom أن هناك قدرًا مماثلاً من الوقت يقضيه ، على الرغم من أن أبحاثها تضمنت مشاهدة التلفزيون.

يشير تقرير تطبيق Annie إلى أنه تم تنزيل التطبيقات 230 مليار مرة في عام 2021 ، بينما تم إنفاق 170 مليار دولار (125 مليار جنيه إسترليني).

كان TikTok هو التطبيق الأكثر تنزيلًا في العالم ، حيث يقضي المستخدمون 90٪ وقتًا أطول مقارنة بعام 2020.

قال ثيودور كرانز ، الرئيس التنفيذي لشركة App Annie: “تموت الشاشة الكبيرة ببطء حيث يستمر الهاتف المحمول في تحطيم الأرقام القياسية في كل فئة تقريبًا – وقت الغروب والتنزيلات والإيرادات”.

توقعت شركة المراقبة أنه بحلول النصف الثاني من العام ، سيتجاوز TikTok 1.5 مليار مستخدم نشط شهريًا.

كان متوسط ​​الوقت المستغرق في تطبيقات الأجهزة المحمولة أربع ساعات و 48 دقيقة ، بزيادة قدرها 30٪ عن عام 2019 ، وفقًا لتقرير حالة الهاتف المحمول الخاص بـ App Annie.

تفكر في عشرة أسواق ، بما في ذلك الهند وتركيا والولايات المتحدة واليابان والمكسيك وسنغافورة وكندا.

يقضي المستخدمون في البرازيل وإندونيسيا وكوريا الجنوبية خمس ساعات في اليوم.

في ذلك الوقت ، تم قضاء سبع دقائق من كل 10 دقائق على التطبيقات الاجتماعية والتصوير الفوتوغرافي والفيديو ، مع TikTok في المقدمة ، وفقًا للتقرير.

ظل النظام البيئي للأجهزة المحمولة بشكل عام يتمتع بصحة جيدة – حيث تم إطلاق مليوني تطبيق ولعبة جديدة في عام 2021 وعدد التطبيقات التي تربح أكثر من 100 مليون دولار بزيادة قدرها 20٪ ، وفقًا للتقرير.

READ  Netflix تفحص شراكات الألعاب | أخبار المساء

كان موقع YouTube أكثر تطبيقات بث الفيديو شيوعًا في جميع أنحاء العالم ، حيث تم تنزيل أكثر من مليون مرة في 60 دولة مختلفة. احتلت Netflix المرتبة الثانية في العديد من المجالات.

نمت ألعاب الهاتف المحمول أيضًا – حيث أنفق الناس 116 مليار دولار عليها. كان ما أسماه التقرير ألعابًا غير رسمية شائعة بشكل خاص مثل Hair Challenge ، حيث يجب على اللاعبين تجنب الحصول على قصة شعر ، و Bridge Race ، حيث يقوم اللاعبون بجمع الطوب وبناء السلالم.

اشتكى بعض المستخدمين من عدد الإعلانات التجارية في مثل هذه الألعاب ، لكن الإعلان عن التطبيقات يحقق نجاحًا كبيرًا بشكل عام ، حيث بلغ الإنفاق العالمي 295 مليار دولار العام الماضي.

يشير هذا إلى أن المخاوف من أن يؤدي اختراق شركة Apple للخصوصية إلى الإضرار بإعلانات الهاتف المحمول ثبت أنه لا أساس له من الصحة.

في تحديث iOS 14.5 العام الماضي ، مُنح مستخدمو iPhone خيار قول “لا” لجمع البيانات عن طريق التطبيقات.

عكست بعض الاتجاهات التي تم تحديدها في الدراسة تغييرات أوسع ، لا سيما في الطريقة التي غيّر بها الوباء الطريقة التي يعيش بها الناس.

على سبيل المثال ، أمضى الأشخاص وقتًا طويلاً في شراء التطبيقات – أكثر من 100 مليار ساعة حول العالم ، مع أسرع تراكم في سنغافورة وإندونيسيا والبرازيل.

كانت هناك أيضًا زيادة كبيرة في تطبيقات الأطعمة والمشروبات – مثل UberEats و Grubhub.

ارتفع عدد الاجتماعات في مثل هذه التطبيقات إلى 194 مليارًا في عام 2021 ، وفقًا للدراسة – بزيادة قدرها 50 ٪ مقارنة بالعام السابق.

شهدت تطبيقات الصحة واللياقة البدنية نموًا أيضًا ، حيث يعني الوباء أن الناس لم يكونوا قادرين دائمًا على حضور الصالات الرياضية أو حضور دروس الجمباز الجماعية.

READ  تستعد فورمولا إي لافتتاح الموسم الثامن من سباق الدرعية الإلكتروني السعودي في نهاية هذا الأسبوع

وتعكس زيادة التركيز على الصحة العقلية ، أثبتت تطبيقات التأمل مثل Headspace و Calm أنها تحظى بشعبية خاصة بين الشباب ، حيث شهدت أعلى خمس تنزيلات نموًا بنسبة 27٪ في عام 2021.

تجاوز الإنفاق على تطبيقات المواعدة 4 مليارات دولار ، بزيادة 95٪ منذ عام 2018.

وشهدت البلدان التي لديها تطبيقات ستساعد في التعامل مع أزمة Cubid-19 ، سواء كانت جوازات سفر لقاحات أو مجرد معلومات تتبع ، تصورًا هائلاً.

تم تنزيل تطبيق NHS في المملكة المتحدة – الذي كان يعمل كسجل للتطعيمات – بنسبة 71٪ من السكان الذين تم تطعيمهم بالكامل ، بينما شهد تطبيق MySejahtera في ماليزيا إضافة 80٪ من نفس المجموعة السكانية إلى هواتفهم. – بي بي سي

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *