يغادر رئيس قسم التصميم في DICE ، فوزي مسمار ، الشركة بعد إطلاق Battlefield 2042

قرر فوزي نيل ، رئيس قسم التصميم في DICE الذي عمل في امتيازات Battlefield و Star Wars: Battlefront ، ترك الشركة بعد إطلاق Battlefield 2042.

كما ذكرت VGC ، تم الإعلان عن مغادرته عبر البريد الإلكتروني الذي تم إرساله إلى موظفي DICE ، و “كشف أنه كان يخطط للمغادرة لفترة من الوقت بعد إرسال آخر لعبة إطلاق نار في الاستوديو”. شغل نيل منصب رئيس قسم التصميم في DICE منذ عام 2019 ، وهو الدور الذي تولى منصبه بعد أن كان مديرًا للاستوديو والإنتاج وتصميم الألعاب لمطور Kennedy Crash ، King.

كتب نيل في بريده الإلكتروني إلى الفريق: “لقد كان من دواعي سروري المطلق أن أخدم في أفضل فرق التصميم في المجرة”. “لا يزال عمل التصميم المذهل الذي تقوم به يلهمني كل يوم. شكرًا لمنحني بعض الثقة ، آمل ألا أخيب أملي.

“تلقيت عرضًا لا يمكنني رفضه لشركة أخرى كان لطفًا كافيًا لتنتظرني حتى يتم إرساله [Battlefield 2042]. لقد قضيت وقتًا مهمًا للغاية هنا مع الفريق بينما حققنا هذا الإنجاز التاريخي.

“بينما كانت الأوسكار [Gabrielson, studio GM] “لقد كنت أناقش خطط التعاقب الخاصة بي لبعض الوقت – وسيتم الإعلان عنها في الوقت المناسب – لقد اخترنا تأجيل هذا الاتصال إلى ما بعد الإطلاق للحفاظ على التركيز – بشكل صحيح – على اللعبة التي أعددناها قدرًا هائلاً من الجهد المبذول “.

سيكون اليوم الأخير الرسمي لمسمر هو 26 نوفمبر ، وسيكون مقره التالي المجهول في ستوكهولم ، السويد.

تم إصدار Battlefield 2042 في 19 نوفمبر 2021 ، وكان إطلاقها صعبًا بعض الشيء. على الرغم من ذلك ، تعهدت DICE بإصدار تصحيحات لمعالجة المشكلات الفنية المختلفة وقضايا توازن اللعبة التي يواجهها العديد من اللاعبين.

READ  شاهد حدث Samsung World Congress هنا

في مراجعة Battlefield 2042 ، قلنا أن “ما يميزه هو وضع البوابة القوي ، والذي يسمح لك بإعادة إحياء أمجاد السلسلة السابقة وتعديلها حسب رغبتك. مثيرة للاهتمام ، عالية المخاطر.”

هل لديك نصيحة لنا؟ تريد مناقشة قصة محتملة؟ الرجاء إرسال بريد إلكتروني إلى [email protected].

آدم بنهورست كاتب أخبار في IGN. يمكنك متابعته على تويتر تضمين التغريدة وما إلى ذلك وهلم جرا الرجفان.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *