يبدأ Digital Foundry في تحليل ثلاثية GTA ، واصفاً GTA 3 On Switch بأنه “ فوضى كبيرة ”

من العدل أن أقول ذلك Grand Theft Auto: The Trilogy – الإصدار النهائي – ومن ثم ، أصبحت “GTA Trilogy” فقط – استثناءً من اللصق عبر الإنترنت. على الرغم من أن Rockstar هي شركة ألعاب ثرية وناجحة بشكل خاص ، فقد تم انتقاد إعادة صياغة ثلاث ألعاب GTA الشهيرة بسبب أسلوبها الفني وأدائها ، كما أنها تختلف أيضًا بسبب الكود الذي يبدو قذرًا – إصدار الكمبيوتر الشخصي غير متاح حاليًا لأسباب عديدة ، بهدف واحد يجري إزالة ملفات المحتوى المارقة التي كان يجب أن تكون غائبة تمامًا.

لقد كانت فوضى ، وللأسف من وجهة نظر Switch لم يكن الأمر مختلفًا. انتقدنا استبدل Exit بمراجعة GTA Trilogy، يصفها بأنها “حزمة خشنة بشكل مروّع”. ومع ذلك ، هناك بالطبع من يشعر بوجود كومة وأنه قد يكون مبالغًا فيه – هل هو حقًا بهذا السوء؟

حسنًا ، التحليل الفني من Digital Foundry موجود في الداخل (في الجزء العلوي من الصفحة) ، بدءًا من Grand Theft Auto 3 ، أقدم الألعاب التي خضعت لـ Remaster والعنوان الذي انطلق في الأصل على PS2 وحقق نجاحًا ساحقًا. إنه مقطع فيديو طويل ، مع أول 16 دقيقة أو نحو ذلك مع التركيز على الجوانب الفنية والتقنية في المحولات. مقطع الأداء أدناه ، ويجب أن تمر به 24 دقيقة لقسم التبديل.

في النهاية ، يعد هذا عرضًا قبيحًا جدًا ، حيث رفض DF الدقة والجودة المرئية وحتى فشل الأداء في الوصول إلى 30 إطارًا في الثانية. من ناحية أخرى ، غالبًا ما تكون ألعاب العالم المفتوح Unreal Engine مشكلة في Switch ، ولكن كما يقترح الفيديو منافذ مثل ويتشر 3 و ضوء خافت ضع معايير عالية ، حيث أن إصدار GTA Trilogy هذا قصير جدًا.

READ  إطلاق 3 موديلات "جالكسي S21" في يناير القادم - تكنولوجيا - هواتف نقالة

بشكل عام ، يعد المنشور إبهامًا جادًا ، مع استخدام لغة حرجة للغاية لجهود التبديل.

قد تكون هناك تحسينات في التحديثات ، لكن هذه كانت نسخة إشكالية كانت صعبة بشكل خاص على Switch. أخبرنا برأيك ، وبالطبع إذا كنت قد اخترت شرائه من أجل Switch شارك بآرائك حول جودة المنفذ.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *