لم تقدم Square Enix حتى الآن حقوق ملكية مطوري outriders

رجل ذو وجه مصدوم ومنفتح على المبدعين

وجهي عندما يتضمن امتيازي الجديد ملايين الملايين فقط من اللاعبين.
تصوير الشاشه: يمكن للناس الطيران / كوتاكو

بالارقام، غير عادي هي واحدة من قصص النجاح الكبرى لهذا العام. ومع ذلك ، يبدو أن المطور People Can Fly لم يحصل على إتاوات من Square Enix ، ناشر المسروقات. كما ذكرت VGC، يمكن للناس إرسال مراسل في تعليق مستثمر “ربما يعني ذلك في رأي Square Onyx ، [Outriders] لم يخرج عن جهة المساواة “.

غير عادي، يطلق النار على مطلق النار من منظور شخص ثالث مع التركيز الشديد على اللعب التعاوني ، ويلقي الممثلين كمستكشفين يمتلكون سحر فضاء شاسع. بينما تشجعك العديد من الألعاب في هذا النوع على الانحناء للخلف من أجل السلامة ، غير عادي الميزات أ الموت-حيلة مثل. قتل الأعداء يشفيك ، يجبرك على تحمل مخاطر أكثر مما قد تفعل ، على سبيل المثال ، معدات الحرب. يبدو أن الملايين من اللاعبين قد طردوا منه ، على الأقل في البداية.

لم ترد سكوير أونيكس على الفور على طلب للتعليق من كوتاكو.

كان من المقرر إطلاقه لأول مرة في فبراير 2021 ، يخرج تأخر إطلاق سراحه في الأول من أبريل. عندما أطلقت Joint Scientific Shooter ، فعلت ذلك كجزء من مكتبة Xbox Game Pass كمحاولة لبناء قاعدة لاعب قوية من القفزة. لكن، مثل أي لعبة على الإنترنت على الإطلاق، تم إصداره فيما يمكن تسميته “الحالة الكاملة” ، بما في ذلك قطع الاتصال متعدد المشاركين وإغلاق الخوادم وبعضها عشوائيًا ولكن مناديل مبللة لا رجعة فيها مؤقتًا. (و التعديل 5 مايو في النهاية ، أعيد المعدات المفقودة.) استمرت هذه المشكلات في اللعبة حتى إطلاقها. بعد شهر كامل من يوم الإصدار ، بعض اللاعبين لا يزال يواجه صعوبة حتى تدخل بهو اللعبة.

قراءة المزيد: بعد شهر، يخرج لا يزال غير قادر على الحصول على قسط من الراحة

لكن المطبات في الطريق لم تؤثر على عدد الأشخاص الذين لعبوا اللعبة. في مايو ، سكوير انيكس قال هذا يخرج إنه “في طريقه ليصبح الامتياز الكبير التالي للشركة” بينما أشار إلى أن أكثر من 3.5 مليون شخص لعبوا اللعبة خلال الشهر الأول. ليس من الواضح عدد هؤلاء الذين وصلوا إلى اللعبة من خلال Game Pass. (لا تصدر Microsoft مثل هذه الإحصائيات). ومع ذلك ، بعد أسبوع ونصف من الإطلاق ، كانت هذه هي اللعبة الثانية من حيث الشعبية على Xbox Game Pass. وفي يونيو ، رئيس سكوير أونيكس يوسكا ماتسودا قال لأن “نسبة مبيعات العنوان الرقمية كانت عالية جدًا ، كما أن عدد المستخدمين النشطين تجاوز توقعاتنا”.

إذن ما هو الاتفاق؟ على الرغم من وجود العديد من المتغيرات – بما في ذلك حجم ميزانية التسويق ، وتفاصيل العقد الذي تم التفاوض عليه بين الطرفين ، ومقدار ميزانية الإنتاج ، وعدد اللاعبين الذين لعبوا باستخدام Game Pass (لذلك ربما لم يدفعوا مبلغًا إضافيًا مقابل نسخة ) ، أو مقدار ربح Square Square من Game Pass –يخرج إنه نجاح واضح.

يتساءل المرء ما هي استراتيجية ساحة الجحيم Enix الآن. خذ على سبيل المثال المدى الطويل من IO Interactive قاتل مأجور سلسلة. لسنوات ، أصدرت Square Enix بطاقة sim المفضلة لدى الجميع على برامج التجسس. ولكن بعد الإعلان عن إعادة التشغيل لعام 2016 ، ألغت IO بنجاح الاستحواذ على الإدارة – مما يعني أنها ذهبت بالفعل إلى indie. في نهاية السنة المالية 2017 ، سكوير انيكس ذكرت “خسارة غير عادية” تقدر بنحو 5 مليارات ين (حوالي 44 مليون دولار) فيما يتعلق بـ IO Interactive و “سحب” من الاستوديو الدنماركي.

تلك السنوات قاتل محترف 3، اللعبة الأخيرة في السلسلة والأولى التي تم نشرها بشكل مستقل بواسطة IO Interactive ، أعادت أموالها في أسبوع.

ثم هناك إعادة تشغيل عام 2013 تومب رايدر. كما يوروجامير ذكرت، باعت Square Enix 3.4 مليون نسخة من اللعبة خلال شهرها الأول. هذا الرقم ، على الرغم من كونه علامة امتياز لارتفاع المياه بينما، لم يلبِ توقعات الناشرين. حسب Gamesindustry.bizو تومب رايدر ذهبت لبيع أكثر من 11 مليون نسخة ، مما يجعلها اللعبة الأكثر مبيعًا في واحدة من أقدم امتيازات الألعاب.

“كانت لدينا توقعات عالية جدًا [Tomb Raider]. إذا نظرنا إلى الوراء الآن ، أعتقد أن الهدف الذي حددناه لأنفسنا كان كبيرا بشكل خاص ” قال في مقابلة عام 2017.

“لدينا كامل مبيعات الذيل يخرج اللعبة أمامنا “، الرئيس التنفيذي لشركة People Can Fly. سيباستيان وجسيتشوفسكي قال. “نتطلع أيضًا إلى مزيد من الجهود الترويجية من جانب الناشرين. على الرغم من هذه الأخبار المخيبة للآمال ، نعتقد أن الإتاوات الأولى من غير عادي ستصل المبيعات … هذا العام. “

READ  يُقال إن اختبار ألفا في Call of Duty Vanguard يقدم لعبة Gunfight Battle Royale

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *