Connect with us

تقنية

لقد استغرق الأمر 20 عامًا حتى يحقق أطفال الشمس نجاحًا بين عشية وضحاها

Published

on

لقد استغرق الأمر 20 عامًا حتى يحقق أطفال الشمس نجاحًا بين عشية وضحاها

أطفال الشمس انطلق إلى المشهد المستقل مثل وميض كمامة في ليلة مظلمة. أصدر الناشر Devolver Digital أول مقطع دعائي للعبة في الأول من فبراير، يعرض لقطات قناص مجنونة وأسلوبًا فنيًا مشعًا. تم إطلاق عرض توضيحي لـ Steam يسلط الضوء على المراحل السبع الأولى في ذلك اليوم وحقق نجاحًا كبيرًا خلال مهرجان Steam Next Fest في فبراير. وبعد شهرين هبطت الطائرة بالكامل وحظيت بتقدير واسع النطاق. يعكس هذا الجدول الزمني المتفجر للاكتشاف والإصدار السريع اللعبة نفسها – فوضوية ولكنها متضمنة، سريعة ومباشرة، واضحة وواضحة.

على الرغم من أنه يشعر وكأنه أطفال الشمس تم تأسيسها على مدار شهرين، واستغرق المطور المنفرد رينيه روثر أكثر من 20 عامًا للوصول إلى هنا.

أطفال الشمس

رينيه روثر

عندما كان روثر طفلاً في برلين في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، كان مفتونًا بمجتمع المساحين المزدهر. أمضى وقته في التعامل مع الهدايا المجانية هجوم مضاد أداة رسم الخرائط و الزلزال الثالث تم إدخال تعديلات من الأقراص التجريبية في مجلات الكمبيوتر الخاصة به. كان روثر يحلم بالعمل في تطوير الألعاب، لكنه لم يبدو أبدًا أنه هدف يمكن تحقيقه.

وقال لموقع Engadget: “يبدو أنه لا يمكنك صنع الألعاب”. “يبدو الأمر كما لو كان هذا الصندوق الأسود العملاق.”

فشل روثر في رؤية نقطة دخول سهلة حتى عام 2010، عندما أصبح الوصول إلى مكتبات وأدوات الويب مثل GameMaker وUnity أكثر سهولة. اكتشف ولعًا بإبداع فن تفاعلي ثلاثي الأبعاد. ولكن باستثناء عدد قليل من دورات جافا سكريبت المجانية عبر الإنترنت، لم يكن يعرف كيفية برمجة أي شيء، لذلك كان إنتاجه محدودًا.

قال روثر: “لقد انخرطت في الأمر قليلاً، ولكن بعد ذلك تم طردي. مرة أخرى”. “كان الأمر كما لو كان حاجز الدخول كبيرًا جدًا.”

رينيه روثر، مطور الطفل للشمس.رينيه روثر، مطور الطفل للشمس.

رينيه روثر

درس روثر التصميم الجرافيكي في الجامعة ووجد أن أول عامين كانا ممتعين، مع التركيز على التدريب على الفن الكلاسيكي. ومع ذلك، بحلول نهاية دراسته، غطت الفصول الدراسية التطبيقات العملية مثل العمل مع العملاء، وتحطمت رؤية روثر لمهنة التصميم الجرافيكي إلى واقع ملموس.

قال روثر: “كانت هناك لحظة رائعة شعرت فيها أن الأمر لم يكن مناسبًا لي”.

بين الفصول، كان هناك روثر لا تزال تصنع الألعاب لنفسه وللمربيات مثل Ludum Dare، يعمل بشكل ثابت على بناء مجموعة مهاراته وتعزيز سمعته في هذه المساحات كفنان مزاجي.

وقال روثر مستذكراً مشاريعه المبكرة: “قطع جوية، ومحاكاة للمشي”. “كان الجو مثيرًا للاهتمام للغاية بالنسبة لي لاستكشافه. لكنني لم أفكر أبدًا في أنه كان حقًا شيئًا يمكن أن يصبح لعبة. ولم أعتقد أبدًا أنه سيصبح شيئًا يمكن بيعه بالشكل الذي يكون فيه منتجًا بالفعل.”

أطفال الشمسأطفال الشمس

رينيه روثر

في أواخر عام 2010، قرر روثر أنه قد تخرج رسميًا من التصميم الجرافيكي وكان مستعدًا لتجربة وظيفة في مجال تطوير الألعاب. تقدم بطلب إلى مجموعة من الاستوديوهات وفي هذه الأثناء حصل على وظائف غريبة في سوبر ماركت وكعامل مسرح، وبدأ في مجال الإلكترونيات. حصل في النهاية على حفلة موسيقية كفنان ثلاثي الأبعاد في استوديو صغير في برلين. وفي الوقت نفسه، استمرت كومة مشاريعه المربى والنماذج الأولية غير المكتملة في النمو.

“في هذا الإطار الزمني، أطفال الشمس “لقد حدث ذلك”، قال روثر.

ب أطفال الشمساللاعبون هم “الفتاة”، وهي امرأة هربت من الطائفة التي ربتها وتقوم الآن بالانتقام من خلال القناص على جميع خلاياها، رصاصة واحدة في كل مرة. في كل جولة، يصطف اللاعبون في تسديداتهم ثم يتحكمون في كرة واحدة أثناء ارتدادها بين أفراد الطائفة الفردية. ويكمن التحدي في العثور على مسار الموت الأسرع والأكثر كفاءة والأكثر أناقة للفوز بمكان في قمة قوائم المتصدرين.

قال روثر: “لقد كان مجرد نموذج أولي عشوائي بدأت العمل عليه”. “وفي صباح أحد أيام السبت فكرت: لا أعرف ما الذي أفعله بحياتي”. مع نموذج أولي رائع ورأس مليء بالمرح، أرسل روثر بريدًا إلكترونيًا إلى Devolver Digital في نفس اليوم بشأن النشر المحتمل. أطفال الشمس.

قال روثر: “كان رد الفعل في الأساس هو أن الملعب كان سيئًا لكن المباراة بدت رائعة”. “وبعد ذلك أصبح شيئا.”

أطفال الشمسأطفال الشمس

رينيه روثر

بصريا، أطفال الشمس المبهر إنها تتميز بأسلوب فني ثلاثي الأبعاد سطحي مغطى بألوان كدمات، مع خطوط شجرة داكنة، وأعداء أصفر متوهج، وطبقات من النسيج. يبدو كل مشهد كما لو أن الفتاة قد اندفاع الأدرينالين للتو وأن حواسها في حالة تأهب قصوى، مما يعطي إحساسًا محمومًا باليقظة المفرطة للتجربة بأكملها. إنها لعبة مبنية على الغريزة.

قال روثر: “لم أصنع لوحات مزاجية”. “لم أستعد [for] هذا. كان الأمر مثل، أوه، دعونا نفعل ذلك بهذا اللون. أوه، لنفعل ذلك بهذا اللون… إنه شيء يمكن أن تضيع فيه بسهولة. لقد أمضيت الكثير من الوقت في تعديل لون العشب حتى يتناسب بشكل جيد مع درجات اللون الأرجواني الأخرى وأشياء من هذا القبيل. لقد قضيت الكثير من الوقت في الألوان.”

أطفال الشمس لقد مرت بالعديد من التكرارات المرئية حيث لعب روثر بالتباين والعمق وكثافة الضباب ولوحات ألوان FPS التقليدية، قبل أن يصل إلى الشكل النهائي النيون الحالم للعبة. لا تزال بقايا التجربة والخطأ مرئية أدناه أطفال الشمسإطارات، وهذا هو بالضبط ما يحبه روتر.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

بعد سلسلة من الهزائم، تغلب لاعبو Helldivers 2 على الآليين في Varylia 5 لفتح سيارة Emancipator Exosuit الجديدة

Published

on

بعد سلسلة من الهزائم، تغلب لاعبو Helldivers 2 على الآليين في Varylia 5 لفتح سيارة Emancipator Exosuit الجديدة

أكمل لاعبو Helldivers 2 أمرهم الرئيسي الأخير على الرغم من سلسلة الهزائم الأخيرة، وطوروا استراتيجية جديدة في هذه العملية.

في وقت سابق من اليوم، أكد حساب Helldivers الرسمي أنه قد تم إطلاق Varylia 5، بعد ثلاثة أيام من نشر الأمر الكبير الذي يطالب بتحرير الأرض من Automata لأول مرة. هذا النوع من الأشياء يعد أمرًا معتادًا – هذه ليست المرة الأولى التي نضطر فيها إلى إطلاق كوكب لكسب استراتيجية جديدة، وربما لن تكون الأخيرة.

Continue Reading

تقنية

سيتيح لك تطبيق YouTube Music البحث عن طريق تشغيل هاتف Android

Published

on

سيتيح لك تطبيق YouTube Music البحث عن طريق تشغيل هاتف Android

يطلق تطبيق YouTube Music لنظام التشغيل Android ميزة تمثل جزءًا من Shazam وجزءًا من صديقك عندما تقول، “مرحبًا، ما هي هذه الأغنية…” مباشرة قبل أن تغني في الحانة. تتيح لك هذه الميزة الهمهمة أو الصافرة أو الغناء أو تشغيل تسجيل لأغنية لمعرفة ماهيتها.

إذا كانت لديك الميزة الجديدة، فسترى أيقونة شكل موجة جديدة بجوار أيقونة الميكروفون التي تظهر عند النقر على زر البحث في الزاوية العلوية اليمنى من التطبيق. اضغط عليه، وسيبدأ التطبيق في الاستماع. انها ليست رث جدا سواء! عندما قمت باختباره، كان قادرًا على التعرف على التسجيلات الفعلية بسرعة مذهلة، مما يجعله بديلاً رائعًا لـ Shazam.

فيما يتعلق بالاستماع إلى همهمة، فقد اختار بدقة معظم الأغاني التي غنيتها، وصفرت ودندنت على هاتفي، ولكن كانت هناك بعض الأخطاء المضحكة:

لكي نكون منصفين، فإن بعض أغاني توم ويتس تقدم موسيقى جيدة لعيد الهالوين.
لقطة الشاشة: موسيقى يوتيوب

كان من المفترض أن يكونمات“، بقلم قد يكونوا عمالقة.

أوه، سوف أعتبر.
لقطة الشاشة: موسيقى يوتيوب

لقد صفرت”الخفافيش من الجحيم” بقلم ميت لوف هنا. على الأقل فرقة الشعر المعدنية الفنلندية Reckless Love موجودة على الأقل في الملعب، نوعًا ما؟

لا أستطيع أن أعيب كثيرًا على الأخطاء. لقد ألقيت عليه أغانٍ أفترض أن معظم الناس لن يختاروها من بضع ثوانٍ من الطنين. بشكل عام، فهو يعمل بسرعة، وربما أسرع من نفس الميزة التي يتمتع بها مساعد Google لسنوات. وبحسب ما ورد تم رصد صدى قابل للبحث على YouTube Music لنظام التشغيل iOS خلال الأشهر القليلة الماضية، على الرغم من أنه لا يبدو أنه متوفر بعد.

Continue Reading

تقنية

Bungie يفوز في معركة قضائية ضد موقع الغش Destiny AimJunkies

Published

on

Bungie يفوز في معركة قضائية ضد موقع الغش Destiny AimJunkies

فاز Bungie بمعركة قضائية ضد موقع الغش والتعديل AimJunkies.

كما أفاد الصحفي ستيفن توتيلو، فقد أُمرت AimJunkies، المعروفة أيضًا باسم Phoenix Digital، بدفع مبلغ 63.210 دولارًا أمريكيًا لمطور Destiny 2 كتعويض – وهي الإيرادات التي يُعتقد أن الشركة كسبتها من بيع عمليات الغش – مما يمثل سابقة جديدة فيما يُعتقد أنه لتكون أول دعوى قضائية تحكم فيها هيئة المحلفين في قضية الغش في اللعبة.

القدر 2 فيدوك | أن تصبح أسطورة – الجزء الأول: مواجهة النسيان.شاهد على يوتيوب

رفضت هيئة المحلفين ادعاء AimJunkie المضاد بأن Bungie وصل بشكل غير قانوني إلى أحد أجهزة الكمبيوتر الخاصة به، لكن المؤسس David Schaefer يقول إنهم “سيحاربونه” ويستأنفون الحكم.

وقال جيمس باركر، محامي بانجي، لتوتيلو: “نحن ممتنون للاجتهاد والاحتراف والحذر الذي أبداه القاضي وموظفوه وهيئة المحلفين”.

وأضاف: “نحن ملتزمون تجاه لاعبينا وسنواصل حمايتهم من عمليات الغش، بما في ذلك تقديم هذه القضية والقضايا المستقبلية للمحاكمة”.

ليست هذه هي المرة الأولى التي يقوم فيها بنجي بتسوية مطالبته للأبد. في يوليو 2023، فاز الاستوديو بدعوى قضائية ضد ممثل قام بمضايقة أحد موظفيه وتهديده وضربه بشكل متكرر.

في وقت سابق من هذا العام، وافقت شركة Tropical Haze، المطورة لمحاكي Switch مفتوح المصدر Yuzu، على دفع 2.4 مليون دولار كتعويض لشركة Nintendo ووقف جميع العمليات ردًا على الدعوى القضائية الأخيرة التي رفعتها الشركة المصنعة لسلسلة Mario.

Continue Reading

Trending