سيد الخواتم: Gollum يلعب مثل titters صغيرة

الصورة: Daedalic Entertainment / Nacon

The Lord of the Rings: لقد حظي Gollum بشكل طبيعي بقدر كبير من الاهتمام مع اقتراب تاريخ الإصدار الأولي على منصات أخرى في مايو ، مع إصدار Switch المقرر في وقت لاحق من هذا العام. كان معجبو LotR و JRR Tolkien متحمسين لمعرفة كيف ستصمم شركة Daedalic Entertainment لعبة بناءً على هذه الشخصية المحبوبة ، وخطوط للتحقق من العرض التوضيحي في PAX East امتدت لساعات خلال عطلة نهاية الأسبوع.

لقد أتيحت لنا فرصة لعب عرض تجريبي للعبة مدته 30 دقيقة تقريبًا لبناء جهاز كمبيوتر ، وهي “مجموعة مختلطة” كلاسيكية – لقد رأينا أيضًا بعض العناصر الواعدة جدًا ، بالإضافة إلى بعض الفرص الواضحة للتحسين.

بمجرد أن حصلنا على أيدينا أخيرًا بعد الانتظار ، تم إيقافنا في البداية بسبب خطأ كسر اللعبة حدث بمجرد أن بدأنا اللعب. مقلق بعض الشيء. مع استمرار اللعبة ، كان من الواضح أنه تم تخصيص الكثير من الموارد في بعض المجالات ، بما في ذلك التمثيل الصوتي الرائع ، ولكن ليس كثيرًا في مناطق أخرى.

يبدو أن اللعبة تكافح حتى مع أصغر المهام ، مثل الركض ، وكانت تعاني من تأخر متكرر وانخفاض في معدل الإطارات مما أدى إلى كسر بعض سحر LotR الذي كنا نأمله. عانت اللعبة من مشكلات في الأداء خلال العرض التوضيحي ، حيث أسقطت الإطارات بشكل متكرر واختبرت العناصر المنبثقة مع أبسط المهام مثل الركض أو القفز. بينما كان السرد صلبًا أثناء المشاهد السينمائية ، غالبًا ما كانت الرسوم المتحركة للشخصية في توقيت سيئ ومربكة ، وشعرت بأنها مؤرخة للعبة تم إنشاؤها باستخدام Unreal Engine.

على الرغم من أننا اختبرنا طريقة اللعب فقط من الحلقة الأولى – والتي ركزت بشكل أساسي على البرامج التعليمية والإرشادات – فقد حدثت في بيئة كئيبة إلى حد ما ، بينما شعرنا بأنها غير مصقولة نسبيًا وتفتقر إلى التفاصيل. مما رأيناه في الماضي في المقاطع الدعائية والعروض الترويجية ، بدا فن البيئة العام جميلًا جدًا (راجع أحدث مقطع دعائي أعلاه للحصول على تذكير). لسوء الحظ ، بدا العرض التوضيحي PAX East مختلفًا تمامًا عن المقطورات السينمائية التي رأيناها من حيث الأداء وجودة الرسوم:

READ  سلاحف النينجا: تحديث انتقام التقطيع متوفر الآن - يضيف خيارات لعب مخصصة ، وفلاتر ذات طابع قديم ، والمزيد

كانت الفصول الأخرى متاحة للعرض التوضيحي ، وبينما لم يكن لدينا الوقت للوصول إليها ، مما رأيناه ، يبدو أن البيئات أصبحت أكثر جاذبية وانخراطًا مع استمرار اللعبة. نأمل أن تثبت نفسها بمجرد إصدار النسخة الكاملة. من ناحية أخرى ، إذا كانت الحلقات التالية ترفع المستوى في قسم البيئة وكانت وفية للتفاصيل المرئية التي تظهر في المقطورات والمواد الترويجية ، فإننا نخشى أن مشكلات الأداء قد تزداد سوءًا في البيئات الأكثر تعقيدًا.

الحبكة مثيرة للاهتمام بالتأكيد ، وعلى الرغم من أن الرسوم المتحركة السينمائية واجهت مشكلات في الأداء مماثلة لبقية الألعاب ، فقد أثار اهتمامنا الكتابة وأعجبنا بالصوت القوي طوال ذلك الذي كان يذكرنا جدًا بالأفلام. يلقي أداء Andy Serkis من تعديلات الفيلم بظلاله الكبيرة على أي تفسير جديد للشخصية ، بالطبع ، لكن الإصدار هنا يعمل جيدًا بما يكفي بالنسبة لنا.

الكل في الكل ، The Lord of the Rings: Gollum لديه كثير أشياء يمكن بالتأكيد تحسينها ، ونأمل أن يكون هذا هو الحال قبل إطلاقها. لمحبي LotR الذين يتطلعون ببساطة إلى تجربة بعض الوقائع المنظورة الجديدة والفن البيئي الجميل ، قد يخدش Gollum هذه الحكة.

ولكن حتى مع منحها ميزة الشك وافتراض حل مشكلاتها المختلفة قبل إصدارها ، لا يزال Gollum يبدو وكأنه بطاطا صغيرة مقارنة بعوالم الخيال الواسعة والرائعة التي تقدمها الألعاب الأخرى في عام 2023. إذا كان بناء الكمبيوتر الشخصي هذا قد عانى بالفعل من العديد من المشكلات التي تحدث غالبًا في منافذ Switch ، فنحن بالتأكيد فضوليون لمعرفة كيفية أدائه بالضبط متى وإذا كان سيصل أخيرًا إلى وحدة تحكم Nintendo. بالنسبة للعبة قريبة جدًا من الإصدار على منصات أخرى ، شعرت هذه النسخة التجريبية بأنها غير مصقولة بشكل لا يصدق.

READ  تعرف على iPhone 12 بإصداراته العادية والصغيرة

ما رأيك في Lord of the Rings: Gollum؟ هل زرت PAX East وجربت اللعبة بنفسك؟ قل لنا في التعليقات.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *