ساكوراي يشرح لماذا Xenoblade’s Rex ليس مقاتل DLC Ultimate

خلال الأسبوع الماضي سوبر سماش بروس. ذروة في العرض ، أوضح Skorai كيف يفكر الفريق في الصيانة سجلات Xenoblade 2يقاتل بطل Rex إلى جانب Fiera و Meitar لكن ذلك لم يكن ممكنًا بسبب قيود اللعبة.

أوضح Skorai هذا الآن في عمود Pemizo الأخير ، موضحًا مرة أخرى كيف تم استبعاد الفكرة التي فكر بها الفريق (لمقاتلين مختلفين في وقت واحد) بسبب الحواجز الفنية. في النهاية تقرر أن يصبح المحارب شخصيتين متشابهتين ولكن مختلفتين.

ها هي الترجمة الكاملة ، مجاملة ريوكوتيا 2089 (باستخدام السيليكون):

“عندما تقرر أننا سننشئ شخصية من سجلات Xenoblade 2أول شيء فكرت فيه هو إظهار Rex و Puree ونقلهما على الشاشة في وقت واحد. لكن الاستنتاج بأن هذا مستحيل جاء بسرعة التكيف. لقد طلبت نوعًا من الموظفين للتحقق من ذلك ، لكن كان ذلك مستحيلًا. “

“عندما نتحدث عن شخصين يمرون كمجموعة واحدة ، هناك متسلقون الجليد. لديهم نفس المظهر ويمكنهم فعل نفس الأشياء. عندما جربنا Rex + Faira ، كان من الواضح أننا لا نستطيع القيام بمهمة حيوية للحصول على لهم. [data] تتجاوز السعة حد تحميل المعالجة. “

“حتى النظام الذي كان ريكس سيكون المحارب الرئيسي والبطاطا المهروسة للإشراف عليه كان صعبًا. كان التصميم معقدًا لدرجة أنه كان لابد من القيام بالكثير من الأشياء.”

“كان يجب نقل ريكس بمفرده. ولكن بعد ذلك اعتقدت أنه سيكون من الأفضل لو تمكنا من التغيير بين بيير وميتار.”

لذلك هذا هو السبب في أن Rex لم يقم بإجراء القطع كمقاتل DLC. على الأقل ظهر في آخر مشهد ساحق لمقاتل DLC الجديد. ما رأيك في الشخصية الأخيرة لاثنين في واحد؟ هل كنت تأمل أن يكون ريكس شخصية قابلة للعب؟ شارك أفكارك أدناه.

READ  Rust dev يسخر من التدفقات المحظورة من خادم OTV

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *