Connect with us

تقنية

تريد Epic فتح متجر Google Play على مصراعيه

Published

on

تريد Epic فتح متجر Google Play على مصراعيه

في شهر ديسمبر الماضي، فازت Epic Games بقضية مكافحة الاحتكار المرفوعة ضد Google. وجدت هيئة المحلفين أن شركة Google احتكرت بشكل غير قانوني الفوترة داخل التطبيق وتوزيع التطبيقات على أجهزة Android، وأنها انخرطت في ممارسات مناهضة للمنافسة مع بعض شركات الألعاب والشركات المصنعة للأجهزة.

في ذلك الوقت، لم يكن من الواضح ما الذي فازت به شركة Epic بالفعل، حيث لم يتم وصف الأدوية. ال فورتنايت قدمت الشركة المصنعة الآن أمرًا قضائيًا دائمًا ضد Google يوضح بالتفصيل ما تريده. باختصار، تريد Epic أن يكون متجر Play مفتوحًا على نطاق واسع تقريبًا.

يعتمد الترتيب على ثلاث نقاط أساسية، ملحمة تمت الإشارة إليه في مشاركة المدونة. أولاً، تعتقد Epic أنه يجب على Google السماح للمستخدمين بتنزيل التطبيقات من أي مكان يريدون دون أن يعيق ذلك طريقهم. وهذا يعني أن الأشخاص يجب أن يكونوا قادرين على إضافة تطبيقات إلى أجهزة Android بنفس الطريقة التي يمكنهم بها ذلك من جهاز الكمبيوتر – من أي متجر تطبيقات أو من الويب.

تريد Epic منع Google من تخويف الأشخاص من تنزيل التطبيقات من الإنترنت (على الرغم من أنه من الجيد السماح لـ Google بحظر البرامج الضارة). كما تريد أيضًا منع الشركة من العمل مع شركات الاتصالات والشركات المصنعة للهواتف للحد من الخيارات المتاحة للمستهلكين لتنزيل التطبيقات. من بين أمور أخرى، تريد Epic حظر القيود المفروضة على متاجر التطبيقات المثبتة مسبقًا. لذلك، إذا تم تأييد الأمر الزجري، فقد نرى أجهزة Android مثبتة مسبقًا بتطبيق Epic Games Store في المستقبل.

ثانيًا، تقول Epic أنه يجب على Google السماح للمطورين والمستخدمين بحرية اختيار كيفية تقديم عمليات الشراء داخل التطبيق ودفع ثمنها، “بدون رسوم وقيود مانعة للمنافسة”. وتجادل بأن جوجل يجب أن تسمح للمطورين بتضمين روابط من تطبيقاتهم إلى مواقع الويب، حيث قد يتمكنون من تقديم خصومات لأنهم سيتحايلون على قطع جوجل للمدفوعات داخل التطبيق من خلال متجر بلاي.

بدأت Epic معركتها القانونية مع Google (وApple) في عام 2020 بالتصريح فورتنايت يمكن للاعبي الأجهزة المحمولة توفير المال عن طريق شراء عملة V-bucks مباشرة من Epic. وبموجب الأمر القضائي المقترح، سيتم منع Google من محاولة منع خيارات الدفع البديلة من خلال برامج الامتثال مثل فواتير اختيار المستخدم.

الهدف الثالث للأمر القضائي المقترح من Epic هو منع Google من الانتقام منها (أو أي تطبيق أو مطور) لتبني ممارسات متجر التطبيقات. وكتبت Epic: “لدى Google تاريخ من الامتثال الضار وحاولت التحايل على التشريعات واللوائح المصممة للتحكم في سيطرتها المناهضة للمنافسة على أجهزة Android”. “يسعى أمرنا المقترح إلى منع Google من تكرار أساليب سوء النية السابقة وفتح أجهزة Android للمنافسة والاختيار لجميع المطورين والمستهلكين.”

الأمر – الطلب هناك المزيد من التفاصيل حول متطلبات Epic، بما في ذلك السماح لشركة Google بمنتجاتها وخدماتها (مثل Android APIs) من متجر Play. لمدة ست سنوات، تريد Epic من Google السماح لمتاجر تطبيقات الطرف الثالث بالدخول إلى متجر Play بدون رسوم، والوصول إلى مكتبة تطبيقات متجر Play. وهذا يعني أيضًا السماح لمتاجر تطبيقات الطرف الثالث بمعالجة تحديثات تطبيقات متجر Play. تريد Epic من Google أن تعين لجنة امتثال للتأكد من امتثالها أيضًا للأمر الزجري.

قد لا نضطر إلى الانتظار طويلاً لمعرفة عدد ملفات Epic التي تنتهي في المحكمة. سوف جوجل الرد على العرض بحلول 2 مايو وتم تحديد جلسة استماع بشأن الأمر التقييدي في 23 مايو.

وقال متحدث باسم جوجل في بيان لـ Engadget: “يُظهر تقديم Epic أمام المحكمة الفيدرالية الأمريكية مرة أخرى أنها تريد ببساطة الحصول على فوائد Google Play دون الحاجة إلى دفع ثمنها. سنواصل استئناف الحكم، لأن Android هو منصة متنقلة مفتوحة تواجه منافسة شرسة من متجر تطبيقات Apple، بالإضافة إلى متاجر التطبيقات على أجهزة Android وأجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم في الألعاب.

وتضطر جوجل إلى إجراء العديد من التغييرات المماثلة في الاتحاد الأوروبي بسبب قانون الأسواق الرقمية الخاص بالكتلة. ومع ذلك، فإن الشركة الأم Alphabet وApple تخضعان بالفعل للتحقيق بسبب مخاوف من عدم سماحهما للمطورين بتجاوز متجر Play ومتجر التطبيقات.

وفي الوقت نفسه، ونتيجة لـ DMA، تخطط Epic لإصدار متجر تطبيقات الأجهزة المحمولة لنظامي التشغيل iOS وAndroid في الاتحاد الأوروبي في وقت لاحق من هذا العام. كما أنها لا تزال تقاتل شركة Apple بشأن مدفوعات الطرف الثالث في الولايات المتحدة.

التحديث 12/4 الساعة 5:55 مساءً بالتوقيت الشرقي: تمت إضافة بيان جوجل.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

تقول شركة سوني أن جيل PlayStation 5 هو الجيل الأكثر ربحية من وحدات التحكم حتى الآن

Published

on

تقول شركة سوني أن جيل PlayStation 5 هو الجيل الأكثر ربحية من وحدات التحكم حتى الآن

يعد جيل PlayStation 5 رسميًا أكثر أجيال وحدات التحكم ربحية من سوني حتى الآن، وذلك وفقًا للبيانات الجديدة التي شاركتها الشركة.

إنه يأتي من قطاع أعمال خدمات الألعاب والشبكات بالشركة عرض الشرائح والعرض التقديميوالتي تم توزيعها اليوم بعد تقرير أرباح الشركة قبل أسبوعين. في العرض التقديمي، كشفت سوني أن جيل PS5 حقق مبيعات بقيمة 106 مليار دولار منذ إطلاقه، متجاوزًا أي وحدة تحكم سابقة في نفس المرحلة من جيله.

تقول PlayStation أن الجيل الحالي هو الأكثر ربحية حتى الآن.

دعونا نلصق بعض العلامات النجمية على هذه الإحصائيات بسرعة كبيرة. أولاً، ذكرت شركة سوني أن جيل PS4 حقق إجمالي مبيعات بقيمة 107 مليار دولار، وهو بالتأكيد أكثر من 106 مليار دولار. لكن جيل PS4 يؤخذ ككل، من السنة المالية 2013 إلى السنة المالية 2019، ويتضمن ثلاث سنوات أكثر من جيل PS5 (الذي يمتد من السنة المالية 2020 إلى السنة المالية 2023). بعد أربع سنوات من دورة حياة جهاز PS4، كان لا يزال متخلفًا كثيرًا عن جهاز PS5 الآن، ويسير جهاز PS5 على قدم وساق لتجاوز إجمالي مبيعات جيل PS4 بسهولة في وقت ما من هذا العام.

ومن الجدير بالذكر أيضًا أن هذه المبالغ بالدولار هي إجمالي المبيعات أثناء إنشاء وحدة التحكم، وليست انعكاسًا لمبيعات معينة من الأجهزة أو الألعاب. لا يشمل “جيل PS5” جهاز PS5 نفسه فحسب، بل يشمل كل ما تفعله الشركة خلال هذا الجيل، بما في ذلك مبيعات PS4 وإصدارات الألعاب خلال تلك الفترة. لذا خذ كل شيء بقدر ما يستحقه من حبة الملح.

تطالب PlayStation بإنفاق أقوى من أي وقت مضى حتى الآن على PS5.
تطالب PlayStation بإنفاق أقوى من أي وقت مضى حتى الآن على PS5.

لكن ليس من المفاجئ أن يكون جيل PS5 مربحًا جدًا لشركة Sony. حتى مع كل العلامات النجمية المذكورة أعلاه، فقد باع جهاز PS5 56 مليون وحدة حتى الآن. على الرغم من أن مبيعات جهاز PS4 تجاوزت مبيعاته بشكل كبير (117 مليونًا في آخر إحصاء)، إلا أن جهاز PS5 كان أكثر تكلفة عند الإطلاق من جهاز PS4. وقد ساعد الإنفاق المستمر على البرامج طوال دورة الحياة المشتركة لكليهما الجيل الحالي من وحدات التحكم من سوني على النمو فقط في مبيعات الدولار حتى لو كان اعتماد وحدة التحكم بطيئًا بعض الشيء؛ تفيد شركة Sony أن كلا من PS4 و PS5 يضمان حاليًا 49 مليون وحدة تحكم نشطة شهريًا.

يشير العرض التقديمي أيضًا إلى أنه حتى مع نصف مبيعات الوحدات، فإن الإنفاق على PS5 منذ تاريخه أعلى بكثير من الإنفاق على PS4 منذ بداية العام. ارتفع محتوى DLC والخدمات والإنفاق على الأجهزة الطرفية، لكن الإنفاق على محتوى اللعبة الكاملة انخفض قليلاً على PS5 مقارنة بـ PS4.

كل هذا يعني أنه إذا كان هناك أي شك على الإطلاق، فإن PlayStation 5 يفعل ذلك بشكل جيد. تعد مبيعات الوحدات طريقة مفيدة لقياس اهتمام اللاعبين، لكنها لا تحكي القصة الكاملة لكيفية قياس الشركة لنجاح وحدة التحكم. مع استمرار الشائعات بأن جهاز PS5 Pro قد يكون في الأفق، قد لا نكون بعيدين عن رؤية شركة Sony تحاول الاستفادة من جيلها الحالي بطريقة أخرى جديدة وأكثر تكلفة.

ريبيكا فالنتين هي مراسلة بارزة في IGN. هل لديك نصيحة القصة؟ أرسله إلى [email protected].

Continue Reading

تقنية

سوني تجري مقابلة مع نيل دروكمان مشيرة إلى “أخطاء كبيرة وعدم دقة”

Published

on

سوني تجري مقابلة مع نيل دروكمان مشيرة إلى “أخطاء كبيرة وعدم دقة”

نشرت شركة سوني الأسبوع الماضي (تمت أرشفته الآن) أسئلة وأجوبة مع اخرنا تم إنشاؤه في “تطور رواية القصص”. تحدث دروكمان في المقابلة عن دور الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، وتأثير التقنيات الجديدة على رواية القصص، ونصائح للمبدعين الجدد، وآماله في مشروع أحلامه.

“علاوة على ذلك، سيحدث الذكاء الاصطناعي ثورة حقيقية في الطريقة التي ننشئ بها المحتوى، على الرغم من أنه يثير بعض القضايا الأخلاقية التي نحتاج إلى معالجتها. ومع تقنيات مثل الذكاء الاصطناعي والقدرة على التقاط الحركة مباشرة من المنزل، فإننا نعمل على تقليل التكاليف. والعقبات التقنية، تفتح الباب أمامنا لاتخاذ المزيد من المشاريع المغامرة ودفع حدود القصة في الألعاب.

وتحدث دروكمان أيضًا عن الاستخدامات الأخرى للذكاء الاصطناعي قائلاً: “سيسمح لنا الذكاء الاصطناعي بإنشاء حوارات وشخصيات دقيقة، وتوسيع الإمكانيات الإبداعية. ومع ذلك، من الضروري استهداف هذه الأدوات بدقة لتحقيق النتائج المرجوة”.

بالإضافة إلى ذلك، شارك Druckman طموحاته للألعاب المستقبلية، معربًا عن حماسه لمشروع Naughty Dog التالي: “أنا متحمس لرؤية صدى هذه اللعبة الجديدة، خاصة بعد نجاح الأخير منالأنه يمكن أن يعيد تعريف التصورات السائدة عن الألعاب.”

ومع ذلك، فإن تعليقه حول “إعادة تعريف التصورات السائدة عن الألعاب” هو ما دفع شركة Sony إلى سحب المقابلة. بعد وقت قصير من نشر شركة سوني للأسئلة والأجوبة، توجه دروكمان إلى وسائل التواصل الاجتماعي للإشارة إلى أنه تم نقل أقواله بشكل خاطئ.

“أثناء تحرير إجاباتي الغبية في مقابلتي الأخيرة مع شركة سوني، فقدت للأسف بعض كلماتي وسياقي ونواياي”. لقد نشر على X يشارك تعليقاته الكاملة وغير المحررة.

وبعد أيام قليلة من هذا البيان، أعلنت شركة سوني أنه بدلاً من إضافة توضيح دروكمان، قامت بإزالة المقابلة بالكامل، قائلة: “[We] العثور على عدد من الأخطاء والمغالطات الكبيرة التي لا تمثل وجهة نظره وقيمه (بما في ذلك موضوعات مثل الرسوم المتحركة والكتابة والتكنولوجيا والذكاء الاصطناعي والمشاريع المستقبلية).

Continue Reading

تقنية

يمكنك الآن استخدام برنامج Microsoft Copilot في Telegram

Published

on

يمكنك الآن استخدام برنامج Microsoft Copilot في Telegram

Copilot عبارة عن روبوت دردشة يعتمد على OpenAI's GPT-4 الذي طورته Microsoft. وقد تم دمجه في العديد من منتجات Microsoft، بما في ذلك Office وBing. والآن، يمكن لمستخدمي Telegram أيضًا الاستفادة من Copilot من خلال روبوت يعمل مباشرة من تطبيق المراسلة.

Microsoft Copilot متوفر الآن في تطبيق Telegram

باستخدام برنامج Microsoft Copilot لـ Telegram، يمكن للمستخدمين البحث وطرح الأسئلة. تقول مايكروسوفت أن برنامج Copilot for Telegram هو مشروع تجريبي، ولكن يمكن لأي شخص يريد استخدامه مجانًا. إنه يعمل على كل من تطبيقات Telegram للهواتف المحمولة وسطح المكتب. إنه متاح عبر @CopilotOfficialBot، لذا كل ما عليك فعله هو بدء محادثة معه عبر Telegram.

كما اشارت لي الحدود، يطلب الروبوت من المستخدم مشاركة رقم الهاتف المسجل في Telegram مع Microsoft. على الأقل في الوقت الحالي، يعمل الروبوت فقط مع النص ولا يمكنه إنشاء صور.

“يستخدم Copilot for Telegram اللغة الطبيعية لتقديم إجابات حول مجموعة متنوعة من المواضيع، بدءًا من عمليات البحث عن المعرفة إلى نصائح السفر إلى التحديثات الرياضية إلى توصيات الأفلام. اسمح لـ Copilot بتحسين تجربة Telegram الخاصة بك من خلال مساعدته السريعة وفضوله الذي لا نهاية له.” هذا ما قالته مايكروسوفت في منشور بالمدونة.

مميزات الذكاء الاصطناعي لشركة أبل

في حين أن Microsoft لديها بالفعل الكثير من ميزات الذكاء الاصطناعي المتاحة للمستخدمين، تفيد التقارير أن شركة Apple تعمل على ميزات مماثلة لنظام التشغيل iOS 18 – والتي سيتم الإعلان عنها في غضون أسابيع قليلة في WWDC 2024. وكشف تقرير حديث أن شركة Apple تعمل على دمج جيلها الجديد الذكاء الاصطناعي في iMessage، حتى يتمكن المستخدمون من تلخيص الرسائل النصية الطويلة.

ويشاع أيضًا أن شركة Apple تستخدم تقنيات OpenAI لتشغيل بعض ميزات الذكاء الاصطناعي الخاصة بها، بينما سيتم تشغيل البعض الآخر على الجهاز باستخدام نموذج لغة غير متصل بالإنترنت.

FTC: نحن نستخدم الروابط التابعة التلقائية التي تدر دخلاً. كثير.

Continue Reading

Trending