تريد Activision أن تكون جميع امتيازاتها الكبيرة مثل Call of Duty

لا تصدم Call of Duty أحداً ، ولا تزال تقدم أداءً جيدًا للغاية مع Activision-Blizzard – خاصة الآن مع Warzone. واستجابة لهذا النجاح ، فإن Activision على وشك أن تأخذ الصيغة التي تجلب أموالًا كبيرة من كل لعبة Call of Duty الجديدة وتطابق جميع امتيازاتها الرئيسية الأخرى بنفس التنسيق. اليوم ، أعلنت الشركة عن أرباحها في الربع الأول. هذا العام ، مع عائدات قياسية للربع الأول بلغت 2.28 مليار دولار – 2 مليار دولار كانت رقمية لدى Activision-Blizzard العديد من القطاعات التي تساهم في هذه الإيرادات ، بما في ذلك Blizzard و King’s للألعاب المحمولة ، ولكن من الواضح أن تقريرها اليوم كان الأكثر فخرًا بمدى نجاح Call of Duty.

لاحظت Activision ذلك من بين كل 435 مليون مستخدم نشط شهريًا [MAU] عبر جميع أصولها ، كان 150 مليون من تلك الصناعات الواسعة من Call of Duty وحدها. في الواقع ، تضاعفت Call of Duty و Call of Duty للهاتف المحمول اللذان تم تشغيلهما مجانًا ثلاث مرات تقريبًا إجمالي MAU في جميع ألعاب Call of Duty منذ إطلاقها العام الماضي ، وقد أدى الإطلاق الأخير لـ Call of Duty Mobile في الصين إلى “عشرات من الملايين. “من اللاعبين الجدد ، والمزيد من الأشياء المساعدة.لقد حصلنا على المزيد من الأرقام أثناء مكالمة الأرباح ، عندما شاركت Activision أن إنفاق اللاعبين على Call of Duty Mobile في الصين وحدها في الربع الأول كان موازيًا لبقية العالم معًا ، وأن Call of Duty Mobile قد تجاوزت الآن 500 مليون التنزيلات وأكثر من مليار دولار من العائدات الدائمة منذ إطلاقه في عام 2019. لتلخيص؟ لا تزال Call of Duty ضخمة وتنمو أكثر مع كل إصدار وتحديث جديد ، والطفل المفضل الحالي لـ Activision.

READ  تمنح Google مالكي أحدث أجهزة البكسل مزيدًا من التحكم في Night Sight

مما يعني أنها تريد أن يكبر جميع أطفالها الآخرين ليكونوا مثل Call of Duty ، وهذا بالضبط ما تحاول Activision تحقيقه. خلال حديث الأرباح هذا ، شحذت Activision “نقاط الدخول المتعددة” لسلسلة Call of Duty على الألعاب الممتازة والمجانية والمتنقلة ، مستشهدة بذلك كوصفة للنجاح تنوي تنفيذها في ميزاتها الرئيسية الأخرى. .

قال الرئيس التنفيذي Bobby Kotik: “Call of Duty هي النموذج الذي نطبقه على امتيازاتنا التي أثبتت جدواها ، بالإضافة إلى امتيازاتنا المحتملة الجديدة ، حيث نحاول زيادة جمهورنا إلى مليار لاعب”.

في وقت لاحق من المحادثة ، قال Kotik إن Activision-Blizzard ستزيد من نشاطها خلال العام المقبل وتخطط لتوظيف أكثر من 2000 مطور ، وفي الواقع تضاعف ثلاثة أضعاف حجم “فرق امتياز معينة” مقارنة بحجمها في عام 2019. ويشمل هذا التوسع أيضًا استوديوهات جديدة وامتدادات للاستوديوهات الحالية.بولندا والصين وأستراليا والصين في مناطق كانت الشركة تبحث فيها عن النمو.لم يتضح بعد ما تعنيه Kotik باستخدام Call of Duty كـ “نموذج” ، حتى مع قيام الناشر بتكثيف جهود تطوير الامتياز بهذه الروح. وهناك تخمين واضح آخر وهو التركيز على نقاط الدخول المتعددة ، خاصة وأن الشركة قالت مؤخرًا أنه تم تطوير عدد من ألعاب Warcraft المحمولة مجانًا ، ومن الواضح أنها تتبنى تكتيكًا مشابهًا للهاتف المحمول مع Diablo. بدءًا من تطوير التعطل لدعم Call of Duty. في حين أن Activision قد رفضت تسريح العمال بشكل صريح ، فقد قام عدد من الموظفين السابقين طواعية غادروا الاستوديو مؤخرا وبعض المقاولين لم يجددوا عقودهم.

يأتي كل ذلك في الوقت الذي تستعد فيه Activision و Sledgehammer للإصدار التالي من Call of Duty هذا الخريف ، والذي تقول Activision إنه “على المسار الصحيح” ويتم تطويره لوحدات التحكم من الجيل التالي. ولكن بالنظر إلى الاتصال المتبادل بين Call of Duty Mobile و Warzone والألعاب المتميزة مثل Call of Duty: Black Ops – War War والتوليفات المحتملة مع لعبة Sledgehammer الجديدة ، فمن الواضح أن كل شيء يحدث لميزات Activision الأخرى ، مما يجعل Call of Duty هي الكون. سرعان ما أصبح من مين أولوية أعلى مما كان عليه.

READ  توقف "آبل" عن بيع سماعات ومكبرات الصوت لمنافسيها

ريبيكا فالنتين هي مراسلة إخبارية لـ IGN. يمكنك أن تجدها على تويتر تضمين التغريدة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *