Connect with us

تقنية

تريد Activision أن تكون جميع امتيازاتها الكبيرة مثل Call of Duty

Published

on

لا تصدم Call of Duty أحداً ، ولا تزال تقدم أداءً جيدًا للغاية مع Activision-Blizzard – خاصة الآن مع Warzone. واستجابة لهذا النجاح ، فإن Activision على وشك أن تأخذ الصيغة التي تجلب أموالًا كبيرة من كل لعبة Call of Duty الجديدة وتطابق جميع امتيازاتها الرئيسية الأخرى بنفس التنسيق. اليوم ، أعلنت الشركة عن أرباحها في الربع الأول. هذا العام ، مع عائدات قياسية للربع الأول بلغت 2.28 مليار دولار – 2 مليار دولار كانت رقمية لدى Activision-Blizzard العديد من القطاعات التي تساهم في هذه الإيرادات ، بما في ذلك Blizzard و King’s للألعاب المحمولة ، ولكن من الواضح أن تقريرها اليوم كان الأكثر فخرًا بمدى نجاح Call of Duty.

لاحظت Activision ذلك من بين كل 435 مليون مستخدم نشط شهريًا [MAU] عبر جميع أصولها ، كان 150 مليون من تلك الصناعات الواسعة من Call of Duty وحدها. في الواقع ، تضاعفت Call of Duty و Call of Duty للهاتف المحمول اللذان تم تشغيلهما مجانًا ثلاث مرات تقريبًا إجمالي MAU في جميع ألعاب Call of Duty منذ إطلاقها العام الماضي ، وقد أدى الإطلاق الأخير لـ Call of Duty Mobile في الصين إلى “عشرات من الملايين. “من اللاعبين الجدد ، والمزيد من الأشياء المساعدة.لقد حصلنا على المزيد من الأرقام أثناء مكالمة الأرباح ، عندما شاركت Activision أن إنفاق اللاعبين على Call of Duty Mobile في الصين وحدها في الربع الأول كان موازيًا لبقية العالم معًا ، وأن Call of Duty Mobile قد تجاوزت الآن 500 مليون التنزيلات وأكثر من مليار دولار من العائدات الدائمة منذ إطلاقه في عام 2019. لتلخيص؟ لا تزال Call of Duty ضخمة وتنمو أكثر مع كل إصدار وتحديث جديد ، والطفل المفضل الحالي لـ Activision.

مما يعني أنها تريد أن يكبر جميع أطفالها الآخرين ليكونوا مثل Call of Duty ، وهذا بالضبط ما تحاول Activision تحقيقه. خلال حديث الأرباح هذا ، شحذت Activision “نقاط الدخول المتعددة” لسلسلة Call of Duty على الألعاب الممتازة والمجانية والمتنقلة ، مستشهدة بذلك كوصفة للنجاح تنوي تنفيذها في ميزاتها الرئيسية الأخرى. .

قال الرئيس التنفيذي Bobby Kotik: “Call of Duty هي النموذج الذي نطبقه على امتيازاتنا التي أثبتت جدواها ، بالإضافة إلى امتيازاتنا المحتملة الجديدة ، حيث نحاول زيادة جمهورنا إلى مليار لاعب”.

في وقت لاحق من المحادثة ، قال Kotik إن Activision-Blizzard ستزيد من نشاطها خلال العام المقبل وتخطط لتوظيف أكثر من 2000 مطور ، وفي الواقع تضاعف ثلاثة أضعاف حجم “فرق امتياز معينة” مقارنة بحجمها في عام 2019. ويشمل هذا التوسع أيضًا استوديوهات جديدة وامتدادات للاستوديوهات الحالية.بولندا والصين وأستراليا والصين في مناطق كانت الشركة تبحث فيها عن النمو.لم يتضح بعد ما تعنيه Kotik باستخدام Call of Duty كـ “نموذج” ، حتى مع قيام الناشر بتكثيف جهود تطوير الامتياز بهذه الروح. وهناك تخمين واضح آخر وهو التركيز على نقاط الدخول المتعددة ، خاصة وأن الشركة قالت مؤخرًا أنه تم تطوير عدد من ألعاب Warcraft المحمولة مجانًا ، ومن الواضح أنها تتبنى تكتيكًا مشابهًا للهاتف المحمول مع Diablo. بدءًا من تطوير التعطل لدعم Call of Duty. في حين أن Activision قد رفضت تسريح العمال بشكل صريح ، فقد قام عدد من الموظفين السابقين طواعية غادروا الاستوديو مؤخرا وبعض المقاولين لم يجددوا عقودهم.

يأتي كل ذلك في الوقت الذي تستعد فيه Activision و Sledgehammer للإصدار التالي من Call of Duty هذا الخريف ، والذي تقول Activision إنه “على المسار الصحيح” ويتم تطويره لوحدات التحكم من الجيل التالي. ولكن بالنظر إلى الاتصال المتبادل بين Call of Duty Mobile و Warzone والألعاب المتميزة مثل Call of Duty: Black Ops – War War والتوليفات المحتملة مع لعبة Sledgehammer الجديدة ، فمن الواضح أن كل شيء يحدث لميزات Activision الأخرى ، مما يجعل Call of Duty هي الكون. سرعان ما أصبح من مين أولوية أعلى مما كان عليه.

ريبيكا فالنتين هي مراسلة إخبارية لـ IGN. يمكنك أن تجدها على تويتر تضمين التغريدة.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

تم الإعلان عن نهاية العمر الافتراضي لمعالج Z80 والأجهزة الطرفية

Published

on

تم الإعلان عن نهاية العمر الافتراضي لمعالج Z80 والأجهزة الطرفية

في إشعار تغيير المنتج (PCN) الصادر في 15 أبريل، قامت شركة Zilog (المملوكة الآن لشركة Littelfuse) أعلن نهاية العمر الافتراضي لمجموعة منتجات Z80، وخاصة جميع المنتجات تقريبًا Z84C00 نطاق. يتضمن ذلك أيضًا الأجهزة الطرفية، مثل نطاق وحدات MPU Z84C10. هذه هي الآن تم وضع علامة بالفعل مثل EoL في متاجر مثل Mouser، حيث تنص Littelfuse على أنه يمكن تقديم الطلبات الأخيرة معهم حتى 14 يونيو 2024. بعد ذلك، سيتعين عليك تجربة حظك مع بائعي eBay المراوغين وصندوق محظوظ من المخزون القديم الجديد الموجود في المتجر. الجزء الخلفي من المستودع.

ما يعنيه هذا في الواقع هو أنه بعد أقل من 48 عامًا منذ إطلاقه في عام 1976، لن يكون Zilog Z80 متاحًا للبيع كمكونات فردية، مما قد يؤثر بشكل أساسي على الهواة والأشخاص الذين يحاولون الحفاظ على الأنظمة القديمة. هذا لا يعني أنها نهاية الطريق لـ Z80 eZ80 سيتم إنتاجها في المستقبل المنظور.

وبالطبع، لن تكون هذه الرقائق الجديدة متاحة بسهولة للتنزيل في DIPs، مما يجعل التحدي المتمثل في بناء حاسوبك الصغير المستند إلى Z80 أكثر صعوبة. لكن الشيء الوحيد الذي لن يحدث بالتأكيد هو أن أيًا منا لن يحدث حتى نهاية عصر معماريات Z80 و6502 و8051.

بفضل [Techokami] للحصول على معلومات سرية.


Continue Reading

تقنية

وفر 20% على لعبة Restless for the Wicked، واحصل على لعبة مجانية لفترة محدودة

Published

on

وفر 20% على لعبة Restless for the Wicked، واحصل على لعبة مجانية لفترة محدودة

تم إطلاق لعبة تقمص الأدوار والحركة المذهلة No Rest for the Wicked في الوصول المبكر على Steam هذا الأسبوع، مما يسمح للاعبي الكمبيوتر الشخصي بتجربة الفصل الأول من مغامرة الخيال المظلم بالإضافة إلى مجموعة مختارة من المحتوى الجانبي. اللعبة تباع بسعر 40 دولارًا، لكن يمكنك ذلك احصل عليه مقابل 32 دولارًا فقط من Fanatical. ستحصل أيضًا على لعبة Steam “الإيجابية للغاية” مجانًا مع طلبك لإنفاق أكثر من 30 دولارًا خلال عملية رفع المستوى المتعصب. بدلا من ذلك، يمكنك قبول لا راحة للأشرار مقابل 31.31 دولارًا في Green Man Gaming إذا كنت عضو في XP.

بغض النظر عما إذا كنت تطلب من Fanatical أو Green Man Gaming، فسوف تتلقى على الفور مفتاحًا يمكن استبداله على Steam.

No Rest for the Wicked هي اللعبة التالية من Moon Studios، فريق التطوير المشهور وراء Ori and the Blind Forest وOri and the Will of the Wisps. تستبدل No Rest for the Wicked التمرير الجانبي ثنائي الأبعاد لألعاب Ori بأسلوب آر بي جي خيالي داكن من أعلى إلى أسفل مستوحى من Diablo ومن Dark Souls من Software، في حين يتميز بالأسلوب البصري الغني المرسوم يدويًا الذي يشتهر به الاستوديو ل. فقط، كما تعلم… أكثر كآبة وظلامًا من أي شيء رأيناه في أوري.

يتضمن الإصدار الأولي للوصول المبكر للعبة No Rest for the Wicked الفصل الأول من الحملة، والمهام الجانبية، ومعارك الزعماء الاختيارية، وزنزانة قابلة للتكرار. نظرًا لكونها لعبة تقمص أدوار تعتمد على الغنائم، فهناك أيضًا الكثير من العتاد الذي يمكنك جمعه. لاحظ أن شراء No Rest للإصدار الأولي من Wicked Early Access ليس اللعبة الكاملة (على الأقل حتى الآن). كما هو الحال مع عناوين الوصول المبكر الأخرى، فهي تفتقر إلى جميع الميزات والمحتوى المخطط للإصدار النهائي – ومن المحتمل أن يواجه اللاعبون الأوائل أخطاء وعناصر غير مصقولة، ولكن هذا أمر متوقع. ومع ذلك، يحصل لاعبو الوصول المبكر على مجموعة Carim Armor حصرية كمكافأة للمساعدة في اختبار اللعبة، وبفضل هذه الصفقات، يمكنك التوفير في اللعبة أيضًا. تتيح عملية الشراء هذه الوصول إلى التحديثات المستقبلية والإصدار الكامل من No Rest for the Wicked.

ليس هناك راحة لمكافأة الوصول إلى Wicked Earl

بينما لم تعلن Moon Studios عن تاريخ إصدار محدد للعبة No Rest for the Wicked، فإن الإصدار 1.0 النهائي سيتضمن اللعب التعاوني والتنافسي عبر الإنترنت لما يصل إلى أربعة لاعبين، والحملة الكاملة وخريطة العالم، ونظام الزراعة، والعديد من الأشياء. من المهام الجانبية الإضافية والزعماء والأبراج المحصنة والنهب والمزيد. ستتم إضافة كل هذا المحتوى من خلال التحديثات الروتينية خلال فترة الوصول المبكر على جهاز الكمبيوتر. سيتم إطلاق الإصدار النهائي أيضًا على PS5 وXbox Series X|S.

الكشف الكامل: GameSpot وFanatical مملوكة لشركة Fandom.

Continue Reading

تقنية

يقوم AirPlay بتحويل محاكي Delta إلى وحدة تحكم قديمة كاملة

Published

on

يقوم AirPlay بتحويل محاكي Delta إلى وحدة تحكم قديمة كاملة

يعد إطلاق محاكي Delta على أجهزة iPhone أمرًا كبيرًا من نواحٍ عديدة. ولكن بالنسبة للمستخدمين، فالأمر بسيط أيضًا حقًا رائع. إليك برنامجًا رائعًا يمكنه محاكاة NES وSNES وN64 وGame Boy وGBA وNintendo DS حتى تتمكن من لعب الألعاب الكلاسيكية على جهاز يكون دائمًا في جيبك. والأفضل من ذلك: على الرغم من عدم وجود تطبيق Delta لـ Apple TV (حتى الآن)، إلا أنه لا يزال من السهل جدًا استخدامه لممارسة الألعاب على جهاز التلفزيون.

وذلك لأن دلتا تدعم AirPlay حتى تتمكن من بث الفيديو والصوت من هاتفك إلى جهاز Apple آخر، مثل Apple TV أو الكمبيوتر. بالنسبة لـ Delta، هذا يعني أن اللعبة نفسها يتم تشغيلها على الشاشة الأكبر بينما يصبح هاتفك وحدة تحكم تعمل باللمس. وبدلاً من ذلك، إذا قمت بتوصيل وحدة تحكم Bluetooth بجهاز iPhone الخاص بك، فيمكنك استخدامها للعب.

لقد اختبرت الإعداد باستخدام iPhone وApple TV ووحدة التحكم DualSense الخاصة بجهاز PS5، وكان الأمر بسيطًا للغاية. (كان الجزء الأطول من العملية هو إقران وحدة التحكم بهاتفي، الأمر الذي استغرق بضع ثوانٍ.) وفي تجربتي – التي تضمنت لعب عدد قليل من ألعاب NES وSNES وGBA – فقد نجح الأمر جيدًا. تبدو الألعاب رائعة، ولم يكن هناك أي تأخير ملحوظ في عناصر التحكم. لقد أجريت أيضًا اختبارًا سريعًا على جهاز MacBook Air، وكانت العملية بسيطة بالمثل بمجرد اجتيازها مجموعة الأذونات الصحيحة.

بالنسبة لمعظم الألعاب الموجودة على هذه المنصات، فهي أيضًا طريقة أكثر طبيعية للعب. ويرجع ذلك جزئيًا إلى أنها مصممة في الأصل للتلفزيون، ولكن أيضًا لأن وحدة التحكم الحقيقية تكون دائمًا أفضل. تقوم عناصر التحكم التي تعمل باللمس في Delta بعمل مفيد، ولكنها ليست مثل الأزرار الحقيقية.

وهذا كل شيء حقًا. إحدى الميزات التي يسهل تفويتها تجعل Delta أكثر فائدة بكثير مما قد تبدو في البداية، مما يفتح الإمكانيات لما يمكنك فعله باستخدام التطبيق، خاصة عندما يتعلق الأمر بالألعاب متعددة اللاعبين. وبالنظر إلى الوقت المبكر الذي وصلنا فيه إلى حياة محاكيات iOS، فمن المثير أن نرى مدى جودة الأشياء بالفعل.

Continue Reading

Trending