تحصل GoldenEye 007 على لعبة متعددة اللاعبين على أربع شاشات باستخدام معدات بقيمة 10000 دولار

رضاء هائل مثل قتال أصدقائك امين عبير 007 كانت مباراة الموت على N64 ، حيث شارك جميع اللاعبين الأربعة نفس الشاشة ، مما يجعل التخفي مستوى مستحيلاً. بعد مرور خمسة وعشرين عامًا على انطلاق اللعبة ، اتضح أن هناك طريقة للقيام بذلك ليعطي كل شيء العين الذهبية لاعب شاشتهم الخاصة – إذا كان لديك 10000 دولار من معدات الفيديو الاحترافية تحت تصرفك.

على الرغم من أن ألعاب الكمبيوتر تحب الموت او صعود التريادا تم تقديم أوضاع متعددة اللاعبين حيث يتنافس العديد من اللاعبين وجهاً لوجه قبل سنوات من Nintendo N64 أيضًا 007 نورة علي يتطلب الإصدار متعدد اللاعبين لهذه الألعاب جهاز كمبيوتر قادرًا على لعب الألعاب المبتكرة في ذلك الوقت ، بالإضافة إلى الوصول إلى بعض الشبكات لتوصيل مجموعة من أجهزة الكمبيوتر معًا. امين عبير 007 لم تكن مجرد لعبة رائعة بحد ذاتها مع تجربة لعب فردية ممتعة للغاية ، ولكنها كانت أيضًا أول لعبة جلبت بالفعل تجربة FPS متعددة اللاعبين إلى وحدة التحكم (آسف ، الكرة 2000). وعلى الرغم من أن N64 لم يكن رخيصًا ، إلا أنه كان أرخص بالتأكيد من جهاز كمبيوتر مصمم في ذلك الوقت ، وكنت بحاجة إلى واحد فقط لبدء لعبة من أربعة لاعبين.

ومع ذلك ، فإن وحدة التحكم متعددة اللاعبين قبل توصيل كل شيء بالإنترنت لم تكن مثالية. تم إجبار أربعة لاعبين على مشاركة نفس الشاشة ، مما أدى إلى القضاء على بعض استراتيجيات التصويب من منظور الشخص الأول مثل العثور على مكان سري للتخييم والقنص على الخصوم. حول هذه التنازلات ، فإن المتعة الهائلة لكل لاعب في التجمع على الأريكة نفسها والتحدث مع بعضهما البعض ، ولكن إذا تساءلت يومًا ما أي جولة من العيون الذهبية 007 سيكون اللعب الجماعي مع الشاشات الخاصة مثل ، لست وحدك.

لحسن الحظ ، من كامبريدج مركز تاريخ الحوسبةالذي يعرف نفسه بأنه “أكبر متحف للكمبيوتر وألعاب الفيديو في المملكة المتحدة” ، سوف يجيب على هذا السؤال خلال معرض خاص يقام هذا الأسبوع للاحتفال بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين للعبة. كجزء من الحدث ، سيعرض المتحف فن المفهوم ، ووثائق التطوير ، وربما حتى نسخة جديدة من العيون الذهبية 007 لأجهزة Xbox 360 التي تعمل على مجموعة أدوات التطوير. لكن السبب الأكبر للذهاب هو الحصول على فرصة للعب أخيرًا 007 عدة مشاركين في إعداد مخصص يمنح كل لاعب شاشته الخاصة. تمكن المتحف من وضع يديه على نطاق وتوزيع الفيديو الذي تبلغ قيمته حوالي 10000 دولار ، والذي يأخذ إخراج الفيديو التناظري الوحيد لـ N64 وينقسم ويضعه عبر أربع شاشات منفصلة.

حتى مع وجود أجهزة توسيع الدقة المتاحة للمتحف ، فإن التجربة لن تكون بالضبط متعة للعيون ، بالنظر إلى N64 الذي تم تشغيله 007 بدقة ضئيلة تبلغ 320 × 237 بكسل ، والتي يتم قطعها بعد ذلك إلى أربع شاشات أصغر حجمًا لتعدد اللاعبين. ومع ذلك ، سيؤدي ذلك إلى القضاء تمامًا على الغش في الشاشة (والذي قد تعرفه على أنه مرآة للشاشة أو مشاهدة الشاشة)، وقد يجبر بعض اللاعبين على ابتكار استراتيجيات جديدة تمامًا. ولكن الآن بعد ربع قرن من الزمان عن العرض الأول للعبة ، حتى العيون الذهبية 007 من المحتمل أن يجد المحاربون القدامى مهاراتهم صدئة بعض الشيء عندما يقفزون مرة أخرى إلى المنشأة.

وسيضم المتحف أيضا “25 عامًا من المساء الحديث عن تطوير GoldenEye“السبت ، 7 مايو ، ستشمل المحاضرة ثلاثة من فريق التطوير الأصلي للعبة – مارتن هوليس ، والدكتور ديفيد دويك وبريت جونز – وستتضمن فرصة لطرح أسئلة مثل” من كان المسؤول الرئيسي عن فريق العمل متعدد اللاعبين “فقط ‘ قارة؟” إذا كنت في منطقة كامبريدج في نهاية هذا الأسبوع ، يمكن شراء تذاكر المحاضرة من هنا.

READ  Face ID مع القناع: كيف يعمل وماذا تحتاج إلى معرفته

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *