أحدث إصدارات سوني تحديث البرامج الثابتة PS5 يجعل تشغيل بعض الألعاب أسرع قليلاً ، على الأقل في بعض السيناريوهات. ب فيديو الصب الرقمي الجديد، لقد وجد أن الأداء الضخم – الذي يؤثر على كل من طراز إطلاق وحدة التحكم 1000 وترقية 1100 Series 1100 – يبدو أنه يتسبب في تشغيل بعض الألعاب بسرعات تصل إلى ثلاث نقاط مئوية.
قارن مؤسس Digital Digital Richard Leadbetter اختبارات الأداء إصدار التحكم المطلق و إصدار خاص من Devil May Cry 5 استخدام برنامج PS5 الثابت الذي تم إصداره مسبقًا كإجراء مقابل تحديث برنامج النظام الحالي في سبتمبر. تم عرض مقاطع الفيديو المصاحبة للرسم البياني للإطار DMC5SE قص المشاهد و سيطرةيعمل وضع التصوير (الذي يفتح معدل الإطارات للعبة ، والذي يقتصر على 30 إطارًا في الثانية أثناء اللعبة) في نطاق متغير من 1-2 إطار في الثانية على PS5 باستخدام أحدث البرامج الثابتة.
خلال اختباراته ، قال ليدبيتر إن كل لعبة كانت أسرع بنسبة 1-3 في المائة بمعدل خطأ 1 في المائة. وأضاف أن مراقبة الأموال ومعدلات الإطار غير المؤمنة تبدو “مكونًا مشتركًا” في أدائها. لم يذكر Digital Foundry ألعابًا أخرى بإطارات لإلغاء قفل أقل من 60 إطارًا في الثانية ، نظرًا لأن وحدة التحكم القوية PS5 لا تحتوي على الكثير من هذا القبيل. هذا يترك للتفسير فقط مقدار الطاقة التي ربما طورها تحديث البرنامج الثابت هذا لألعاب PS5 في جميع أنحاء اللوحة.
في حين أن أداء الألعاب الأسرع قد يبدو غير عادي في تحديث النظام من جانب الأجهزة ، فإن حالة البرامج الثابتة الجديدة من Sony هي أحدث مثال. أطلقت Microsoft في البداية جهاز Xbox One الأصلي في عام 2013 بنسبة 10 بالمائة من إجمالي وقت معالجة الجهاز حفظ في “معالجة النظام”، “التي عينت مكانًا تكامل Kinect مطلوب بالإضافة إلى ميزة الانتقال بين تطبيقات الأجهزة ، Snap Mode.
لم يرد ممثلو Sony على الفور على أسئلة حول آخر تحديث للبرامج الثابتة لـ PS5 وتأثيره على أداء اللعبة.