Connect with us

تقنية

هواة الجمع المرتبكون مثلك حول بيع سوبر ماريو 64 بقيمة 1.56 مليون دولار

Published

on

هواة الجمع المرتبكون مثلك حول بيع سوبر ماريو 64 بقيمة 1.56 مليون دولار
يقول الجامعون أن الخراطيش مكشوفة "في ظل فراغ" يمكن للموقف الحصول على علاوة في المزاد.
ان يكبر / يقول هواة الجمع أن الخراطيش المكشوفة في وضع “Sue-Vidi” يمكن أن تعوض عن علاوة في المزاد.

اوريش لوسون

إذا لم تكن منغمسًا في عالم تجميع ألعاب الفيديو المتقدمة ، فمن المحتمل أن يكون من الصعب فهم السبب شخص ما دفع أكثر من 1.5 مليون دولار لنسخة مربع واحد ، مختومة في تقليص سوبر ماريو 64 الأحد الماضي. ولكن إذا تحدثت إلى أشخاص كانوا يجمعون الألعاب ويتابعون عالمًا منعزلاً منذ عقود ، فستجد … حسنًا ، يعتقدون أيضًا أنه من الصعب فهمه.

الجزء المربك ليس حتى المبلغ الضخم الذي يتم إنفاقه على صندوق ألعاب الفيديو الذي لن يفتحه أحد على الإطلاق ، ناهيك عن لعبة. منذ الطباعة غير الشفافة المبكرة لـ سوبر ماريو براذرز بيعت بأكثر من 100000 دولار في عام 2019، كان الإجماع العام في عالم جمع الألعاب الفاخرة أن بيع لعبة في نهاية سبعة أرقام أمر لا مفر منه. ولكن حتى بعد ذلك 660 ألف دولار سوبر ماريو براذرز بيع قبل شهرينلم يعتقد الكثيرون أن حاجز المليون دولار الصارخ سيتم كسره بهذه السرعة. قال فاليري ماكليكي لارس ، مدير توصيل ألعاب الفيديو في فاليري: “اعتقدت بصدق أن هذا كان علامة فارقة لن نمر بها بعد سنوات فقط من الآن”.

ولكن أكثر من توقيت جامعي الألعاب الذين تحدثوا مع Venom عبروا عن صدمة عالمية تقريبًا هذا كانت أول لعبة تفرض مثل هذا الثمن الباهظ. في الماضي ، كانت مجموعة الألعاب الصغيرة التي تم بيعها بمبلغ 100000 دولار أو أكثر نادرة للغاية وبارزة بطريقة ما. أسطورة زيلدا هذا قم بتعيين سجل مبيعات مؤقتًا بمبلغ 870.000 دولار في وقت سابق في المزاد القديم الأخير في نهاية هذا الأسبوع ، على سبيل المثال ، تم وصف القائمة بأنها “النسخة الوحيدة من إحدى جولات الإنتاج الأولى التي سنحت لنا الفرصة لتقديمها” للعبة أيقونية.

“استطعت أن أفهم المنطق الكامن وراء الكثير من الأشياء الباهظة الثمن. شعرت أن المرة الأولى التي لم أفهم فيها” لماذا؟ ” “

كيلسي ليفين

بالتاكيد، سوبر ماريو 64 هي لعبة امتياز مهمة مع عدد كبير من المعجبين. لكن هذا ليس أول ظهور للعبة فيديو منزلية ماريو – طبعات مبكرة من سوبر ماريو براذرز يشبه ظهور سوبرمان الأول في Action Comics رقم 1 ، الكأس المقدسة لجمع الكتب المصورة.

ونعم ، من الصعب العثور على نسخة من N64 الأكثر مبيعًا والتي لم يتمزقها ولبسها على الفور بعض الأطفال في الثانية التي حصلوا عليها في أواخر التسعينيات. لكنها ليست كذلك مستحيل. على مدار العامين الماضيين ، كان موقع PriceCharting.com يقوم بالمقاصة يسرد 30 مبيعات عامة من النسخ غير الشفافة “المتدرجة” من سوبر ماريو 64 (أي تلك التي تم تقييمها ووضعها في لوحة واقية من قبل شركة تصنيف). العشرات من النسخ المختومة بيعت “خام” وغير مصنفة هذا الوقت.

لا شيء من هؤلاء مختوم سوبر ماريو 64 بيعت الصناديق بأكثر من 38400 دولار قبل بيع 1.56 مليون دولار.

https://www.youtube.com/watch؟v=GOmsqDYQ8Ys

“فكرت كثيرا [these high-end sealed-game sales] قال كيلسي ليفين ، المدير المشارك في الشركة: “كان الأمر منطقيًا حتى نهاية الأسبوع الماضي” مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو وشريك في ملكية متجر للألعاب الرجعية الغوريلا الوردية. “استطعت أن أفهم المنطق الكامن وراء الكثير من الأشياء الباهظة الثمن. شعرت أن المرة الأولى لم أفهم لماذا؟”

جامع الألعاب طويلة المدى Brunty ، الذي باعهم 100،000 دولار سوبر ماريو براذرز منذ عامين، ضع نقطة أدق عليها. “نتيجة 400000 دولار ربما فهمت. 1.5 مليون دولار؟ ماذا بحق الجحيم؟”

نهاية الشفق

يقول كريس كولر ، محرر ألعاب Wired السابق والمحرر الحالي لـ Digital Eclipse Chris Koller: “ما يحدث بالفعل هو أن الناس يأتون بأموال في جيوبهم أكثر بكثير مما يحدث حتى الآن في جمع الألعاب”. “ويقولون إنك تفعل ذلك بشكل خاطئ”.

كولر ألعاب الفيديو المجمعة منذ أن كان مراهقًا في التسعينيات ، أو منذ أن كان جمع ألعاب الفيديو هواية. يقول إنه خلال معظم هذا الوقت ، لم تكن الغالبية العظمى من جامعي الألعاب متحركين بفكرة عينات النعناع الساخنة المقاومة للتقلص اليوم. بدلاً من ذلك ، أراد أكبر جامعي الألعاب الاحتفاظ بمجموعة كاملة وقابلة للتشغيل من جميع العناوين على منصاتهم المفضلة ، كخراطيش فضفاضة أو كنسخ غير مغلقة ولكن “نسخ كاملة في صندوق”.

تمثل مجموعة الألعاب العالمية في أنطونيو مونتيرو ، 20139 ، مثالاً على "مدرسة قديمة" العقلية التكميلية.

توضح مجموعة الألعاب “الرقم القياسي العالمي لأنطونيو مونتيرو ، 20139 ، العقلية الكاملة لـ” المدرسة القديمة “

في النهاية ، مع اقتراب جامعي الكمال هؤلاء من نهاية قوائم المراجعة الخاصة بهم ، تنافسوا جميعًا في النهاية على نفس الألقاب النادرة. وبالتالي ، فإن الألعاب ليست واضحة المعالم أحداث الملعب او مطاردة بعد عربة تشاك سيباع بمئات أو آلاف الدولارات لهواة الجمع الذين يحتاجون إلى واحدة من عدد قليل من النسخ الموجودة لإنهاء مجموعاتهم. من حيث هذه التكميلات ، فإن حقيقة أن هذه العناوين لها قيمة جوهرية ضئيلة من حيث الحنين إلى الماضي أو طريقة اللعب أو الأهمية التاريخية لم تكن موضع اهتمام.

“ما يحدث في الواقع هو أن الناس يأتون بأموال في جيوبهم أكثر بكثير مما كانوا حول جمع الألعاب حتى الآن … ويقولون” إنك تفعل هذا بشكل خاطئ “.

كريس كولر

كان هواة الجمع الذين ركزوا على ألعاب الفيديو غير الشفافة موجودين في الأيام الأخيرة من عام 2018 وما قبله ، لكنهم كانوا مكانًا صغيرًا. قال ليفين: “لم يقم أي منا بجمع الألعاب الموقعة من قبل”. “ذهبت الألعاب المختومة بالطبع إلى أموال أكثر من الألعاب غير المختومة ، ولكن كان هناك قدر صغير من هواة جمع الألعاب التقليدية الذين اشتروا الألعاب المختومة لدرجة أنني شخصياً لم أشعر أنها تؤثر على قدرتي. [to collect]. “

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

أول مريض لشركة Neuralink يسمي شريحة دماغه، ويتعلم لغات جديدة

Published

on

أول مريض لشركة Neuralink يسمي شريحة دماغه، ويتعلم لغات جديدة

يقول أول مريض لشركة Neuralink أنه تم زرع شريحة دماغه هناك بعد سبعة أشهر من عملية الزرع الجراحية.

نولاند أربو، وهو مصاب بالشلل الرباعي وتحول أول شخص يتلقى الزرعة التي تتحكم في الكمبيوتر تم تطويره بواسطة لإيلون ماسك وقالت شركة واجهة الدماغ، الأربعاء، إنها أطلقت على الجهاز اسم “حواء” وتعمل معه على تحسين نفسه بطرق مختلفة.

كمين كتب في منشور على X أنه يقضي حوالي أربع ساعات يوميًا في اجتماعات مع فريق Neuralink، من الاثنين إلى الجمعة، لاختبار عملية الزرع. وفي أوقات فراغه يستخدم الجهاز لقراءة الكتاب المقدس ودراسته وتعلم اللغات.

وقال: “في الوقت الحالي، أتعلم الفرنسية واليابانية لمدة ثلاث ساعات تقريبًا يوميًا باستخدام عدة مصادر مختلفة”.

وأضاف أربو: “قررت أيضًا إعادة تعلم الرياضيات من الألف إلى الياء استعدادًا للعودة إلى المدرسة يومًا ما”.

وتلقى أربو، الذي أصيب بالشلل من الكتفين إلى الأسفل في عام 2016 فيما أسماه سابقًا “حادث غوص غريب”، عملية زرع دماغ نيورالينك في يناير.

تلتقط الشريحة نشاط الدماغ وترسله إلى جهاز كمبيوتر عبر البلوتوث، مما يسمح للمستخدم بالتحكم في حركة مؤشر الكمبيوتر وتصفح الويب ولعب ألعاب الفيديو وتصميم نماذج ثلاثية الأبعاد – على سبيل المثال – من خلال محاكاة حدوث هذه الأشياء.

كانت الجراحة ناجحة في البداية، ولكن في الأسابيع التي تلت ذلك، بدأ الجهاز يتعطل بعد انسحاب بعض أسلاكه البالغ عددها 64 سلكًا، كل منها أرق من شعرة الإنسان، من دماغه.

أخبر أربو Business Insider سابقًا أن فقدان الوظيفة كان له تأثير عاطفي عليه. ومع ذلك، كتبت شركة Neuralink في منشور على مدونتها في شهر مايو أنها تمكنت من حل المشكلة، ويقول Arbo إن غرسته تعمل الآن على النحو المنشود.

لدى شركة Neuralink خطط طموحة لشريحة الدماغ الخاصة بها، والتي أعلنت عنها مؤخرًا تم زرعها بنجاح في مريض آخر.

وقال ماسك إن الشركة تهدف إلى القيام بذلك لزرع الشريحة بالآلاف، وربما الملايينالمزيد من المرضى على مدى العقد المقبل، وأنه يمكن استخدامه في نهاية المطاف للسيطرة على الأطراف الاصطناعية في “حل لوك سكاي ووكر”.

كما وصف الملياردير أيضًا غرسة Neuralink بأنها بالغة الأهمية الإنسانية هي التنافس مع الذكاء الاصطناعي الفائق الذكاءوهو ما يحاول تطويره في شركته الناشئة للذكاء الاصطناعي، xAI.

والآن بعد أن تمت استعادة وظائف الجهاز بالكامل، قال أربو إنه مهتم بالعودة إلى الكلية وإنهاء شهادته أو التحول إلى علم الأعصاب لأنه “قد يكون لديه نظرة ثاقبة في هذا المجال في هذه المرحلة”.

ويطمح المقيم في أريزونا أيضًا إلى نشر كتاباته الإبداعية وبدء جمعية خيرية وبناء منزل لوالديه يومًا ما.

وقال أربو: “في النهاية، أنا أستمتع بحياتي وتحسنت حياتي كثيرًا في مثل هذا الوقت القصير. من الصعب حتى وصفها بالكلمات”، ووقع المنشور بعبارة “Noland & Eve، المعروف أيضًا باسم P1”.

لم تستجب شركة Neuralink لطلب التعليق الذي تم تقديمه خارج ساعات العمل العادية.

Continue Reading

تقنية

“ماذا تقصد؟ انا ذاهب لرمي

Published

on

“ماذا تقصد؟ انا ذاهب لرمي

عشاق الألعاب القتالية يأكلون جيدًا، وجميع الألعاب الكلاسيكية تقريبًا تعود الآن








يبدو أن Capcom لم تكن راضية عن إطلاق لعبة Marvel vs. قتال Capcom قريبًا وفاجأ معجبيهم مرة أخرى.





خلال عرض Nintendo Direct: Partner Showcase بالأمس، ظهرت مجموعة Capcom Fighting Collection 2 فجأة على آلاف/ملايين الشاشات حول العالم، الأمر الذي من الواضح أنه أرسل مجتمع ألعاب القتال إلى حالة من الجنون على أقل تقدير.









مثل ردود أفعال مجموعة Marvel السابقة، فإن المعجبين الذين شاهدوا البث (وأولئك الذين سجلوا الدخول بعده) تفاجأوا ربما لم يتوقعوا مجموعة أخرى قريبًا جدًا عندما لم تكن المجموعة الأولى قد خرجت بعد.


هناك بالطبع فرحة جامحة ليس فقط في رؤية عودة لعبتي Capcom vs.SNK، ولكن أيضًا في شخصيات Project Justice، والتي لم تكن متاحة منذ إصدار Sega Dreamcast في عام 2001.


علاوة على ذلك، فقد تعمقوا أكثر في Power Stone وPower Stone 2 التي ظل المعجبون يستجدون إصدارًا جديدًا منها لسنوات.


وبالطبع هناك خيط مشترك من النكات من أولئك الذين يتفاعلون مع الكشف عن أنه كان من الممكن أن يتركوا Capcom Fighting Evolution خارج اللعبة – خاصة عندما لا يتم تضمين المدارس المنافسة الأصلية.




ماكسيميليان ديفيد هو رد الفعل الذي ربما كان يرغب في رؤيته، ولم يخيب ظنه هناك.


في البداية، ماكس “ماذا؟” يبدو الأمر أكثر حيرة ويكاد يكون خائفًا مما يحدث عندما يقفز ريو وتيري على الشاشة، متبوعًا بمزيد من التعبيرات والصراخ.


يعرف ماكس كيف سيكون رد فعل صديقه، لذلك يتصل بكيني”أونروليمباشرة بعد ذلك ويطلب منه الابتعاد عن الإنترنت بأي ثمن حتى يتمكن من مشاهدة Nintendo Direct.


يلتزم كيني بذلك، وبينما يجلس للحصول على رده، يمكنك رؤية لافتات Power Stone وRival Schools الرائعة مضاءة خلفه – حتى تتمكن من تخمين كيف سيسير الأمر.




يبدأ بالقفز في CvS، لكنه لا يستطيع إلا أن يقفز لأعلى ولأسفل عندما يظهر Justice على الشاشة.


وعندما يأتي Power Stone، يصرخ كيني ويقفز من كرسيه بسرعة كبيرة لدرجة أنه يقطع الميكروفون أو سماعات الرأس، ويمكنك سماع صوت إشعار Windows بشكل هزلي عند حدوث ذلك.


إنه متحمس جدًا لدرجة أنه بدأ يسعل ويقرأ كيف كاد أن يتقيأ.


معامل وبالمثل، كان عليه أن يركض من على الكرسي ليجد نسخته القديمة من CvS2 على الرف أيضًا.




من الجميل أيضًا رؤية رد فعل شخص مثل الأسطوري جاستن وونغوالتي كانت ذات مرة (أو في بعض الحالات لا تزال تتنافس) في العديد من هذه العناوين.


لقد قمنا بتضمين بعض من أطرف ردود أفعال Capcom Fighting Collection 2 التي يمكن أن نجدها منه com.curiousjoi, قرمزي كيلو بايتو ألعاب تشازالوالتي يمكنك الاطلاع عليها أدناه – ولكن لا تتفاجأ إذا واجهت لغة قوية وسط الإثارة































Continue Reading

تقنية

يوفر الإصدار التجريبي الثالث من iOS 18.1 ملخصات إشعارات Apple Intelligence لجميع التطبيقات

Published

on

يوفر الإصدار التجريبي الثالث من iOS 18.1 ملخصات إشعارات Apple Intelligence لجميع التطبيقات

أصدرت Apple اليوم الإصدار Beta 3 لأنظمة iOS 18.1 وiPadOS 18.1 وmacOS Sequoia 15.1. تتضمن هذه التحديثات بعض إمكانيات Apple Intelligence الرئيسية الجديدة غير المتوفرة في الإصدارات التجريبية السابقة. إحدى هذه الإضافات تؤدي إلى توسيع ما يمكن أن يكون الميزة القاتلة لـ Apple Intelligence: ملخصات التنبيه.

ملخصات الإخطارات لجميع تطبيقاتك

في الإصدارات السابقة من iOS 18.1، كانت ملخصات الإشعارات متاحة لتطبيقين من تطبيقات Apple:

على الرغم من اقتصاره على تطبيقين فقط، إلا أنهما ذكاء أبل لقد كانت الملخصات هي أكبر فرق بالنسبة لي في استخدامي اليومي.

ملخصات الإشعارات في iOS 18.1

الآن، في الإصدار التجريبي 3 اليوم، يمكن استخدام ملخصات الإشعارات لكل تطبيق على جهازك. يتضمن ذلك المزيد من تطبيقات نظام Apple الخاصة، ولكن أيضًا – والأهم – تطبيقات الطرف الثالث أيضًا.

ستستخدم الملخصات الذكاء الاصطناعي لالتقاط محتوى رسالة معينة أو بريد إلكتروني أو عنوان إخباري معين بذكاء، وما إلى ذلك. سيتم بعد ذلك تسليم هذا الملخص في إشعار، الأمر الذي جعل الإشعارات في استخدامي أكثر فائدة من ذي قبل.

بعد تثبيت الإصدار التجريبي 3، سيوفر جهازك دليل إعداد يسألك عما إذا كنت تريد تمكين ملخصات الإشعارات لجميع تطبيقاتك أم لا.

ولكن مهما كان اختيارك، فمن خلال الإعدادات ⇾ الإشعارات ⇾ معاينة الملخص، يمكنك بدلاً من ذلك تشغيل الملخصات وإيقاف تشغيلها للتطبيقات الفردية.

لذلك، إذا كانت هناك إشعارات معينة تفضل ملخصات لها، في حين ترغب البعض الآخر في الحصول على محتوى إشعارات عادي، فيمكنك الانتقاء والاختيار على أساس كل تطبيق على حدة.

توفر ميزة الذكاء الاصطناعي قيمة مضافة كل يوم

كما كتبت من قبل، كانت ملخصات التنبيه هي الميزة المفضلة لدي في Apple Intelligence حتى الآن. أنا متحمس لرؤيتهم يأتون إلى المزيد من التطبيقات اليوم.

لا تزال Apple Intelligence في مرحلة تجريبية، وبالتالي فإن الملخصات، بالطبع، لم تكن دائمًا دقيقة تمامًا. ذات مرة، أرسل لي أخي رسالة نصية عن ابنه الرضيع، وأشار ملخص شركة أبل إلى “ابنته”.

ولكن في معظم الأحيان، كانت ملخصات الإشعارات بمثابة إضافة قيمة حقًا لجهاز iPhone وiPad وحتى Apple Watch.

ما رأيك في ملخصات Apple Intelligence؟ هل وجدتها مفيدة؟ أخبرنا في التعليقات.

FTC: نحن نستخدم الروابط التابعة التلقائية التي تدر دخلاً. أكثر.

Continue Reading

Trending