Connect with us

تقنية

متجر تطبيقات آبل قيد المحاكمة بتهمة تهديد “ Walled Garden ”

Published

on

SAN RAMON, קליפורניה (AP) – ביום שני, אפל מתמודדת עם אחד האיומים המשפטיים החמורים ביותר שלה בשנים האחרונות: משפט שמאיים להגביר את שליטת הברזל בחנות האפליקציות שלה, שמכניס מיליארדי דולרים מדי שנה תוך הזנת יותר מ- 1.6 מיליארד מכשירי אייפון, אייפד ומכשירים اخرين.

تم رفع القضية في المحكمة الفيدرالية بواسطة Epic Games ، الشركة المصنعة للعبة الفيديو الشهيرة Fortnite. يريد إيفي هدم ما يسمى بـ “الحديقة المسورة” لمتجر التطبيقات ، والتي بدأت شركة آبل في بنائها قبل 13 عامًا كجزء من إستراتيجية مؤسسها ستيف جوبز التي طورها.

تدعي Epic أن Apple قد حولت عرضًا رقميًا صغيرًا إلى احتكار غير قانوني يدفع بتطبيقات الأجهزة المحمولة إلى جزء كبير من أرباحها. تتقاضى Apple عمولة من 15٪ إلى 30٪ على عمليات الشراء داخل التطبيق ، بما في ذلك كل شيء من العناصر الرقمية داخل اللعبة إلى الاشتراكات. تنكر شركة Apple ذنب Epic.

ساعدت أنجح صيغة لشركة Apple في جعل صانع iPhone واحدًا من أكثر الشركات ربحًا في العالم ، حيث تبلغ قيمتها السوقية حاليًا 2.2 تريليون دولار.

Epic المملوكة للقطاع الخاص هزيلة بالمقارنة ، حيث تقدر قيمتها السوقية بـ 30 مليار دولار. تشمل طموحاتها لتحقيق محور أكبر خطتها لتقديم متجر تطبيقات بديل على iPhone. تريد شركة North Carolina أيضًا التخلص من رسوم Apple. تقول Epic إنه تم طرحها في Apple بمئات الملايين من الدولارات قبل طرد Fortnite من متجر التطبيقات الخاص بها في أغسطس الماضي ، بعد أن أضافت Effie نظام دفع تجاوز Apple.

ثم رفعت Epic دعوى قضائية ضد شركة Apple ، مما تسبب في حدوث دراما في قاعة المحكمة يمكن أن تلقي ضوءًا جديدًا على إدارة Apple لمتجر التطبيقات الخاص بها. سيُدلي كل من تيم كوك ، الرئيس التنفيذي لشركة Apple ، والمدير التنفيذي لشركة Epic ، تيم سويني ، بشهادتهما في محكمة أوكلاند الفيدرالية في كاليفورنيا التي سيتم إعدادها للسماح بالاغتراب الاجتماعي وستكون هناك حاجة إلى الأقنعة في جميع الأوقات.

لم يرغب أي من الطرفين في محاكمة أمام هيئة محلفين ، تاركًا القرار للقاضية الجزئية الأمريكية إيفون غونزاليس روجرز ، التي يبدو أنها تعلم بالفعل أنه من المحتمل أن يتم إصدار حكمها ، نظرًا لتخفيف القضية.

سوف يدور الكثير من الأدلة حول الحجج القمعية ولكن الحاسمة حول تعريفات السوق.

تدعي Epic أن iPhone كان متأصلًا جدًا في الشركة لدرجة أن أجهزتها ونظامها البيئي أصبحا احتكارًا يمكن لشركة Apple استغلاله لإثراء نفسها بشكل غير عادل وإحباط المنافسة.

تدعي شركة Apple أنها تواجه منافسة كبيرة من بدائل مختلفة لألعاب الفيديو على أجهزة iPhone. على سبيل المثال ، يلاحظ أن حوالي 2 مليار هاتف ذكي آخر لا يشغلون برامج iPhone أو يعملون مع متجر التطبيقات الخاص به – معظمهم تلك التي تعتمد على نظام Android من Google. رفعت Epic دعوى قضائية منفصلة ضد Google ، متهمة إياها بتمزيق التطبيقات بشكل غير قانوني من خلال متجر التطبيقات الخاص بها لأجهزة Android.

وصفت Apple أيضًا Epic بأنها شركة متعطشة بشكل يائس لمصادر إيرادات تتجاوز Fortnite المتقادمة. وفقًا لذلك ، تريد Epic فقط إعادة تحميل نظام بيئي لجهاز iPhone استثمرت فيه Apple أكثر من 100 مليار دولار على مدار الخمسة عشر عامًا الماضية.

تتراوح تقديرات عائدات Apple في متجر التطبيقات من 15 مليار دولار إلى 18 مليار دولار سنويًا. لا توافق شركة Apple على هذه التقديرات ، على الرغم من أنها لم تكشف عن بياناتها علنًا. وبدلاً من ذلك ، أكدت أنها لا تجمع نسبة 85٪ من التطبيقات في متجرها.

تقول Apple إن العمولات التي تمتلكها في جيبها هي وسيلة معقولة للشركة لاسترداد استثماراتها أثناء تمويل عملية اختبار التطبيقات التي تعتبرها ضرورية للحفاظ على أمان التطبيقات ومستخدميها. وفقًا لـ Kyle Ender ، كبير مسؤولي الامتثال في Apple ، يتم تقديم حوالي 40 بالمائة من 100000 تطبيق للاختبار كل أسبوع.

ستحاول Epic إثبات أن Apple تستخدم الأمان لإخفاء دافعها الحقيقي – للحفاظ على الاحتكار الذي يجلب المزيد من الأرباح من صانعي التطبيقات الذين لا يستطيعون تحمل عدم توفره على iPhone.

لكن الشركة الأصغر قد تواجه معركة من أجل الهجرة. في الخريف الماضي ، أعرب القاضي عن بعض الشكوك في المحكمة قبل رفض طلب إيفي بإعادة Fortnite إلى متجر تطبيقات Apple حتى نتائج المحاكمة. في ذلك الوقت ، ادعى جونزاليس روجرز أن مزاعم إيفي كانت “على حافة قانون مكافحة الاحتكار”.

ومن المتوقع أن تستمر المحاكمة معظم شهر مايو المقبل ، مع صدور قرار في الأسابيع التالية.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

ستغادر هذه الألعاب الثمانية Game Pass في شهر مايو

Published

on

ستغادر هذه الألعاب الثمانية Game Pass في شهر مايو

قد تتلقى GameSpot إيرادات من الشراكات التابعة والشراكات الإعلانية لمشاركة هذا المحتوى والمشتريات من خلال الروابط.

Continue Reading

تقنية

تكشف تسريبات Nintendo Switch 2 عن حجم شاشة جديد بالإضافة إلى تحديث التوافق مع الإصدارات السابقة

Published

on

تكشف تسريبات Nintendo Switch 2 عن حجم شاشة جديد بالإضافة إلى تحديث التوافق مع الإصدارات السابقة

انتشرت شائعات عن Nintendo Switch 2 لبعض الوقت، لكنها قد تقترب مع اقترابنا من الإطلاق المحتمل في يونيو (بافتراض عدم تأجيل الجزء الثاني من Swatch الأصلي إلى العام المقبل). ظهرت مجموعة جديدة من الشائعات التي تغطي كل شيء بدءًا من حجم الشاشة وحتى التوافق مع الإصدارات السابقة، مما أثار الترقب لكل ما تخبئه نينتندو.

سنبدأ مع Joy-Cons، والتي كان من المفترض أن تقدم اتصالات تحكم جديدة وفقًا للتقارير السابقة. مزيد من التفاصيل عبر IGN بإذن من الشركة المصنعة لطرف ثالث موباباد ظهرت للتعاون في تقرير الأسبوع الماضي حول Joy-Cons الجديدة من المنشور الإسباني مخرب.

Continue Reading

تقنية

يثبت Google Play أنه لا يعرف شيئًا عن Sonic the Hedgehog

Published

on

يثبت Google Play أنه لا يعرف شيئًا عن Sonic the Hedgehog

ب سلسلة من المشاركات الغريبةشارك حساب Google Play الرسمي على Twitter/X جدولًا زمنيًا غير دقيق إلى حد كبير لتصميمات Sonic the Hedgehog على مر السنين.

لقد كان لدى Sonic عدد لا بأس به من تكرارات التصميم منذ ظهوره لأول مرة على Sega Genesis في عام 1991، وقد ظهر عدد قليل جدًا منها على متجر Google Play. على الرغم من هذه الحقيقة، لا يزال من الغريب بعض الشيء أن Google Play قرر مشاركة موضوع مخصص لـ Sonic the Hedgehog. بدت الفرضية بسيطة بما فيه الكفاية – سونيك يتقدم في السن مع كل تغريدة – لكن الأمور انهارت على الفور. كما أشار @cnviolationsتلقت كل تغريدة تقريبًا في الموضوع تصحيحًا مناسبًا لتعليقات المجتمع.

نبدأ بملاحظة لطيفة، تظهر الصورة صورة مقصوصة بشكل غريب لـ Sonic وTails في مواجهة معركة زعيم Wrecking Ball في منطقة Green Hill. ومع ذلك، لم يتم تقديم Tails في الأصل إلا في عام 1992 مع Sonic the Hedgehog 2. وبدلاً من ذلك، فهي نسخة جديدة من اللعبة الأصلية في عام 2013. يمكننا أن نغفر هذا الخطأ تقريبًا، حيث أن هذا التكرار للعبة هو هذا الإصدار رسميًا متوفر على متجر Play.

لسوء الحظ، فإن التعليق – بصرف النظر عن كتابته بشكل غريب – يشير أيضًا بشكل غير دقيق إلى اللعبة باسم “مجد 8 بت”. بينما كان بالفعل لعبة مصاحبة 8 بت تم إصدارها في نفس العام لـ Sega's Master System و Game Gear، ومن الواضح أنها تعني إصدار Sega Genesis، الذي كان 16 بت.

الخروج تمامًا عن القضبان، مشاركة Google Play التالية يتحدث عن “1993 Sonic” مع صورة للتصميم المغطى الذي ظهر لأول مرة مع Sonic Boom… عام 2014. يُظهر المنشور التالي، على الرغم من عنوانه “1996 Sonic”، تصميم القنفذ “The Way It Was Cool” من فيلم 2020 كما هو موضح في لعبة Sonic Dash للهاتف المحمول – مرحبًا، على الأقل هذا رابط لمتجر Play.

وتستمر الأخطاء في جميع أنحاء الموضوع. حتى بمجرد دخولك العصر الحديث، بريد يشار إلى أن فيلم “2020 سونيك” يتضمن صورة من عام 2022 سونيك القنفذ 2. التعليق المتضمن – “لقد كان عامًا غريبًا بالنسبة لنا جميعًا، دعونا نترك الأمر عند هذا الحد” – يكاد يكون بمثابة مزحة حول كل من الوباء و تصميم مرعب تماما الذي وصل تقريبا إلى الفيلم الأخير.

أحدث تغريدة على Google Play، وأكثرها اقتباسًا، على الأقل تقدم حقائقها الأساسية بشكل صحيح من خلال تضمين صورة فعلية لـ “2022 Sonic” (وإن كان ذلك من مشترك ظهر لأول مرة في عام 2024). ومع ذلك، تم تحرير الصورة بشكل واضح للغاية في محاولة لإخفاء بعض شخصيات الخلفية، والكثيرون مقتنعون بأن التعديلات تم إجراؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي.

بشكل عام، هناك طريقتان للتفكير في هذا الموضوع الجامح من Google Play. الفكر السائد في المجتمع هو أن الأمر برمته تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي ولم يتم اختباره قبل النشر. نظرًا لأنه من المعروف أن الذكاء الاصطناعي يصدر معلومات غير دقيقة بثقة، فقد يكون هذا تفسيرًا بسيطًا.

أو يمكن أن يكون أعظم طعم خطوبة تم إنشاؤه على الإطلاق. بعد كل شيء، ما هي أفضل طريقة للحصول على النقرات والردود من إلهام مجتمع Sonic the Hedgehog المتحمّس؟ (لقد جعلني أكتب هذه التدوينة بعد كل شيء).

أما بالنسبة للقنفذ نفسه، فإن حساب Sonic الرسمي لديه سؤال واحد فقط للأشخاص في Google Play:

FTC: نحن نستخدم الروابط التابعة التلقائية التي تدر دخلاً. كثير.

Continue Reading

Trending