Connect with us

تقنية

كيف تقارن PlayStation 5 و Xbox Series X؟ • Eurogamer.net

Published

on

كيف تقارن PlayStation 5 و Xbox Series X؟  • Eurogamer.net

كنا نبحث في كيف يقترب أحدث إصدار من Grand Theft Auto 5 من الجيل الجديد من أجهزة وحدة التحكم – رأينا التحسينات الأساسية على أحدث جيل من الأجهزة ، وما تم نقله من إصدار الكمبيوتر الحالي. يعتمد السؤال الكبير الذي لا يزال قائماً على مقارنات النظام الأساسي ، لذلك ، نركز اليوم بشكل مباشر على تقديم طريقة اللعب المحسّنة لـ PlayStation 5 و Xbox Series X – مع نظرة مفصلة على Xbox Series S في وقت لاحق.

هيا لنبدأ مع الأساسيات. يحتوي كل من PS5 و X-Series على ثلاثة أوضاع للرسومات: Performance و Loyalty و RT Performance – يدعم الزوج الأخير الظلال المظللة بالشمس. بينما لا يمكن استبعاد مقياس الدقة الديناميكي ، في جميع السيناريوهات التي تم فحصها ، يعمل وضع الدقة بدقة 4K ثابتة على ما يبدو بمعدل 30 إطارًا في الثانية ، بينما يتم تأمين عروض أسعار الأداء عند 1440 بكسل بدلاً من ذلك ، بهدف 60 إطارًا في الثانية. بالإضافة إلى هذه الأوضاع الثلاثة ، يتم تطبيق HDR في GTA5 لأول مرة ، بالإضافة إلى وجود ترقيات في النسيج وتحسينات في المسافة مقارنةً بإصدار الجيل الأحدث. يحصل PlayStation 5 أيضًا على دعم للتعليقات المثيرة للشفقة والمشغلات التكيفية في وحدة التحكم DualSense ، والتي تترجم بشكل ممتاز في إضافة إحساس بالتأثير إلى عنصر التحكم بالصور في GTA5.

كما تحسن الشحن بشكل كبير. لا يستغرق السفر السريع أو إعادة تشغيل المهام وقتًا على الإطلاق على منصات وحدة التحكم ، لذا فإن النقطة الحقيقية الوحيدة في احتكاك وقت التحميل هي الشحن الأولي للعالم المفتوح. على سبيل المثال ، يستغرق شحن مقطورة Trevor 20.76 ثانية فقط على Xbox Series X ، ويصل إلى 23.18 ثانية على PlayStation 5. إنه ليس سريعًا بشكل خاص في أفضل الأحوال التي تستطيع وحدات التحكم الجديدة القيام بها ، لكنه تحسن عميق في العالم حيث يأخذ نفس الحمل أكثر من دقيقتين على PlayStation 4.

إليك مقطع فيديو يتعمق في الاختلافات – كما هي – بين إصدارات PS5 و Xbox Series X من Grand Theft Auto 5.

إذا بدا اختلاف 2.42 ثانية في أوقات التحميل مثل الإشراف ، فيمكن استخلاص النتيجة نفسها عند النظر إلى الاختلافات المرئية بين إصدارات Xbox Series X و PlayStation 5 من اللعبة. شيء واحد يجب ملاحظته هو أن مقارنة الظروف باختبار دقيق يمثل تحديًا حقيقيًا في محرك Rockstar ، نظرًا للطبيعة الديناميكية للعالم المفتوح نفسه: الوقت من اليوم ، كثافة الحشود ، تشتت السيارة ، تغير الطقس في ثوانٍ. لحسن الحظ ، هناك عدد من المهام في بداية اللعبة لمزامنة كل هذه العناصر ، ولذا يمكننا أن نقول بثقة أنه يتم تعديل القوام والإضاءة والتأثيرات ومسافات الرسم بين وحدات تحكم Sony و Microsoft. بغض النظر عن الوضع ، هناك القليل مما يمكن تقسيمه بين الاثنين.

ومع ذلك ، هناك بعض الاختلافات الغريبة – الحواشي الصغيرة إذا صح التعبير: يُظهر PS5 ظلًا إضافيًا تحت السيارات وحول أوراق الشجر وعند أقدام الشخصيات ، بينما في الوقت الحالي لا يبدو أن السلسلة X تفعل ذلك – شيء يحدث في جميع الأوضاع الثلاثة . ومع ذلك ، فإن الانسداد البيئي والظلال البيئية هما تطابق بين النظامين. يبدو أن PS5 ينشئ نسيج ظل إضافيًا متوقعًا: هذه تقنية تستخدمها Rockstar بشكل منفصل لمنع بيئة أو ظلال نموذجية ، وتحدد نسيجًا لظلال الخبز في نقاط محددة. في الوقت الحالي ، سواء أكان خطأ أم خطأ بسيطًا ، يبدو أنه مفقود في السلسلة X ونأمل أن يتم إصلاحه مرة أخرى.

الفرق الثاني؟ مرة أخرى ، خطأ صغير: انعكاسات خريطة النرد على سيارات عالية الجودة في Xbox Series X – على الأقل في لحظات محددة ، كما في مشهد عودة السيارة الأولي في بداية القصة. ينعكس هذا الاختلاف فقط في وضع الأداء بدون RT وتظهر معظم المشاهد اللاحقة اختلافًا طفيفًا أو معدومًا. بخلاف ذلك ، تكون الأنظمة متوافقة من حيث الميزات المرئية ، كما قد يتوقع المرء لما هو في الواقع إصلاح صغير نسبيًا للعبة موجودة. تمتد درجة المساواة إلى جميع المجالات التي تحتاج حقًا إلى التحسين. جودة مرشح النسيج رديئة للغاية ، حيث يوفر وضع الدقة 4K فقط التعزيز (وعندها فقط لأن الدقة الأعلى توفر المزيد من نقاط تصفية النسيج).

بلاي ستيشن 5 (وضع الولاء)Xbox Series X (وضع الولاء)
تم تقديم PS5 و Series X لأول مرة في وضع الولاء الخاص بهما. كلاهما يوفر هنا 3840×2160 أصلية ، مع نسيج مطابق وجودة نموذج للتمهيد.
بلاي ستيشن 5 (وضع الولاء)Xbox Series X (وضع الولاء)
من الغريب أن السلسلة X تفتقر إلى الظلال تحت السيارات وأرجل الشخصيات والنباتات الموجودة على PS5. يبدو أن هذا حذف لمنسوجات الظل المتوقعة لـ Series X – نوع من الظل يعمل بشكل منفصل عن الصور الظلية العادية للعبة و SSAO.
بلاي ستيشن 5 (وضع الولاء)Xbox Series X (وضع الولاء)
حتى في وضع الدقة ، لا تزال آلات الجيل الحالي تعمل مع إعداد مرشح نسيج منخفض الجودة. النتيجة في PS5 و X-Series مناسبة ، وهذا التعريف يعني أن الطرق ضبابية بما يتجاوز بضعة أقدام في زوايا كهذه.
بلاي ستيشن 5 (وضع أداء RT)Xbox Series X (وضع أداء RT)
بالإضافة إلى وضع RT Performance ، تم ضبط اللعبة على 60 إطارًا في الثانية على كلا الجهازين ، مع انخفاض الدقة إلى هدف 1440 بكسل. تظل الظلال مع آثار الأشعة نشطة.
بلاي ستيشن 5 (وضع أداء RT)Xbox Series X (وضع أداء RT)
تتطابق تفاصيل العالم الأساسي بين النظامين الأساسيين في وضع أداء RT هذا ، حتى بالنسبة إلى مسافة وكثافة رسم أوراق الشجر.
بلاي ستيشن 5 (وضع أداء RT)Xbox Series X (وضع أداء RT)
تظهر أيضًا الظلال مع آثار الأشعة على الحائط على اليمين بنفس الجودة بغض النظر عن النظام الأساسي.
بلاي ستيشن 5 (وضع الأداء)Xbox Series X (وضع الأداء)
عند التبديل إلى وضع الأداء العادي بدون RT ، يتم عرض كلا الجهازين مرة أخرى عند 2560×1440. لاحظ أيضًا أن الظلال المسقطة بالأقدام مفقودة في سلسلة X ، تمامًا كما هو الحال في وضع الدقة.
بلاي ستيشن 5 (وضع الأداء)Xbox Series X (وضع الأداء)
تتمتع Xbox Series X بميزة جودة الانعكاس المكعب ، مع إعداد أعلى يستخدم لمسح الانعكاسات على أجسام السيارة. تظهر هذه الميزة فقط في وضع الأداء.
بلاي ستيشن 5 (وضع الأداء)Xbox Series X (وضع الأداء)
حتى عند تعطيل تتبع الشعاع ، يتم عرض الظلال بنفس الجودة بين PS5 و X-Series.

PS5 و Series X مرتبطان إذن – ولكن هل يصمد الأداء؟ على المستوى العام ، تلعب جميع الأوضاع في جميع الأنظمة بثبات نسبيًا بأهداف 30 إطارًا في الثانية أو 60 إطارًا في الثانية. ومع ذلك ، هناك أوقات قد ينخفض ​​فيها الأداء. خلال المهمات ، خاصة المتفجرات ببندقية تريفور ، نحصل على انخفاض أكثر أهمية إلى نطاق 50 إطارًا في الثانية وحتى 40 إطارًا في الثانية. أي شيء يتضمن انفجارات ومركبات يفرض ضريبة على كل من PS5 و Series X. يمكنك أيضًا التجول في جميع أنحاء المدينة إجبارًا على تقليل معدل الإطارات بمجرد فتح تبادل لإطلاق النار مع الكثير من السيارات على الطريق. هذا ليس بالأمر غير المعتاد في GTA ، ومن المؤكد أنه ينخفض ​​بشكل أكثر صعوبة كلما زادت ازدحام الطرق. ومع ذلك ، يميل اللعب العام في المهمات إلى طرحه بشكل صحيح.

من الغريب أن كلا من PS5 و Series X يفقدان قفلهما على معدلات الإطارات في مناطق مختلفة ، إلى أقصى الحدود في وضع أداء RT المفضل. خذ على سبيل المثال مهمة “Mr. Phillips” ، التي يحتدم فيها Trevor ، حيث يأخذ PS5 ضربة تصل إلى 40 إطارًا في الثانية تقريبًا في أكثر المشاهد تفجيرًا. هذا انخفاض حاد ومرئي في تجربة 60 إطارًا أخرى في الثانية ، مما يجعل راكبي الدراجات النارية الذين يقتربون يبدون مقطوعين عند اقترابهم. على Xbox Series X ، لا يزال هناك انخفاض ، ولكن هذه المرة يصل إلى 50 إطارًا في الثانية. ومع ذلك ، نرى الحظ المعاكس في مهام أخرى – مثل مهمة الإغلاق مع فرانكلين – حيث يستمر PS5 في اللعب مغلقًا حتى 60 إطارًا في الثانية بينما تغوص السلسلة X أدناه. يبدو أن السيناريوهات المختلفة تفضل وحدات تحكم مختلفة. الحد الأدنى؟ كلاهما قادر على الوصول إلى أقل من 60 إطارًا في الثانية ، على الرغم من أنه ليس لفترة طويلة جدًا لتعطيل التجربة.

بالطبع يمكنك استخدام وضع الأداء بدون RT لتقليل تأثير هذه القطرات. لسوء الحظ ، يتم قفل 60 إطارًا في الثانية تمامًا في جميع السيناريوهات وهو أمر غير ممكن حقًا ، لكن هذا الوضع يضيق الفجوة إلى حد ما. مهمة السيد فيليبس مع تريفور ، على سبيل المثال ، تنخفض لفترة وجيزة فقط إلى خط 55 إطارًا في الثانية في هذا الوضع على PS5 أثناء أكبر انفجار. ومع ذلك ، فإن معظم المهام الأخرى التي تظهر انخفاضًا أقل من 60 إطارًا في الثانية يتم تشديدها تمامًا بمعدل 60 إطارًا في الثانية على PS5 ، وهذه أخبار رائعة – وتعطي وضع الأداء سببًا لوجوده. خارج السلسلة X ، تم تحسين النتائج أيضًا ، على الرغم من أن الانخفاض في الأداء أكثر تكرارًا من PS5.

مراجعة الفيديو الفني لـ Digital Foundry للترقية الجديدة لـ ‘Next Generation’ لـ Grand Theft Auto 5 ، تمت مراجعتها هنا على PlayStation 5.

بالانتقال إلى وضع الدقة 4K ، يكون الأداء قويًا بحصة 30 إطارًا في الثانية ، حتى عند دفع قطار السيارة إلى شوارع لوس سانتوس. ومع ذلك ، يمكن رؤية السقوط أدناه ، عند الجمع بين فلين كبير والصواريخ والقنابل اليدوية. أثناء المهمات ، رأيت قطرة واحدة فقط: نعم ، عاد السيد فيليبس إلى الوراء ، مما تسبب هذه المرة في انخفاض إلى 20 إطارًا في الثانية على PlayStation 5 ، حيث كان التأثير على السلسلة X أقل وضوحًا عند 27 إطارًا في الثانية. سواء في هذا التراجع أو في الانخفاض في الأداء الآخر ، يجب أن أتساءل عما إذا كان تطبيق مقياس الدقة الديناميكي يمكن أن يحدث الفرق.

لا يزال الإصدار المحسّن الجديد من Grand Theft Auto 5 يعتمد إلى حد كبير على الإصدارات الحالية من اللعبة ، حيث يتمكن من القيام بالمهمة على وحدات تحكم الجيل الحالي وربما كما هو متوقع ، من الصعب تقسيم PS5 و Series X. خيوط معدل الإطارات قابلة للتبديل إلى حد كبير. اعتمادًا على الوضع الذي تستخدمه والمهمة التي تلعبها ، يمكن أن تنخفض PS5 أو Series X قليلاً أو أقل. أما بالنسبة للمقارنات المرئية ، فإنه يقول أيضًا أن الاختلاف الرئيسي هو أن الظلال مفقودة تحت سيارات X Series ، الموجودة على PS5. التناقضات البارزة تنتهي عند هذا الحد. ارسم المسافات وتفاصيل العالم والفيزياء وجودة الظل لتتبع الأشعة – كل شيء يتم ضبطه بشكل أساسي بين الاثنين.

في حين أن طموح هذا المحول الجديد مشكوك فيه (كما هو الحال بالنسبة لخيار النسخ الاحتياطي إذا كان لديك بالفعل إصدار PS4 أو Xbox One) ، فقد تحسنت تجربة ألعاب مالكي وحدة التحكم بشكل كبير على الأقل بفضل تضمين أوضاع 60 إطارًا في الثانية. على محمل الجد ، هذا هو أهم مغير للعبة ، مع تحسينات عميقة لإحدى أكبر مشاكل اللعبة: تأخير الإدخال. بقدر ما يبدو وضع الولاء 4K جذابًا ، من الصعب العودة إلى 30 إطارًا في الثانية في هذا الوضع. في النهاية ، إذا لم تكن قد لعبت اللعبة من قبل ، فهذه هي أفضل طريقة للعب – وإذا كنت من محبي GTA Online ، فإن ترقية معدل الإطارات يعد تحسنًا كبيرًا. ومع ذلك ، فإن أولئك الذين يبحثون عن إعادة تجربة أكثر شمولاً تستخدم قدرات الأجهزة الجديدة قد يصابون بخيبة أمل قليلاً.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

شاومي تستعد لإطلاق Xiaomi 17T Pro بمواصفات قوية تنافس هواتف الفئة الرائدة

Published

on

شاومي تستعد لإطلاق Xiaomi 17T Pro بمواصفات قوية تنافس هواتف الفئة الرائدة

تواصل شركة Xiaomi تعزيز حضورها في سوق الهواتف الذكية عبر تطوير أجهزة أندرويد بمواصفات متقدمة تستهدف المستخدمين الباحثين عن الأداء العالي والتقنيات الحديثة. وكشفت تسريبات تقنية حديثة عن أبرز مواصفات هاتف Xiaomi 17T Pro المرتقب، الذي يُتوقع أن ينافس بقوة ضمن فئة الهواتف الرائدة خلال الفترة المقبلة.

تصميم متين وشاشة متطورة

بحسب المعلومات المتداولة، سيأتي هاتف Xiaomi 17T Pro بهيكل مصنوع من الألمنيوم والزجاج المقاوم للصدمات والخدوش، مع دعم لمعيار IP68 لمقاومة الماء والغبار، وهي ميزة أصبحت أساسية في الهواتف المخصصة للاستخدام المكثف واليومي.

ويحمل الجهاز شاشة AMOLED بقياس 6.83 بوصة، بدقة عرض تبلغ 1280×2772 بكسل، مع معدل تحديث يصل إلى 144 هيرتز، ما يوفر تجربة سلسة أثناء تصفح التطبيقات والألعاب ومشاهدة المحتوى المرئي.

كما تدعم الشاشة تقنيتي HDR10 وDolby Vision، الأمر الذي يعزز جودة الألوان والتباين، خاصة عند مشاهدة الفيديوهات عالية الدقة عبر منصات البث الرقمي.

أداء قوي بمعالج حديث

تشير التسريبات إلى أن الهاتف سيعمل بنظام أندرويد 16 مع واجهات HyperOS 3 الخاصة بشاومي، إلى جانب معالج Mediatek Dimensity 9500 المطور بتقنية تصنيع 3 نانومتر، وهي تقنية تساهم في تحسين كفاءة الأداء وتقليل استهلاك الطاقة.

وسيضم الجهاز معالج رسوميات Mali-G1 Ultra MC12، إضافة إلى ذاكرة وصول عشوائي بسعة 12 غيغابايت، بينما ستتوفر خيارات تخزين داخلية تبدأ من 512 غيغابايت وتصل إلى 1 تيرابايت، ما يمنح المستخدمين مساحة واسعة لحفظ التطبيقات والملفات والفيديوهات عالية الجودة.

كاميرات تدعم تصوير 8K

في جانب التصوير، سيحصل Xiaomi 17T Pro على كاميرا خلفية ثلاثية بدقة 50+50+12 ميغابيكسل، مع عدسة واسعة للغاية ultrawide وعدسة periscope telephoto مخصصة للتقريب البصري.

وتدعم الكاميرا تصوير الفيديو بدقة 8K، وهي ميزة تستهدف صناع المحتوى والمستخدمين المهتمين بإنتاج فيديوهات فائقة الوضوح.

أما الكاميرا الأمامية فجاءت بدقة 32 ميغابيكسل، لتوفير صور سيلفي ومكالمات فيديو بجودة مرتفعة.

بطارية ضخمة وشحن فائق السرعة

ومن أبرز النقاط التي قد تمنح الهاتف أفضلية تنافسية، البطارية التي تبلغ سعتها 7000 ميلي أمبير، وهي سعة كبيرة مقارنة بمعظم الهواتف الرائدة الحالية.

كما يدعم الجهاز الشحن السريع بقدرة 100 واط، إضافة إلى الشحن اللاسلكي السريع بقدرة 50 واط، ما يتيح إعادة شحن البطارية خلال وقت قصير نسبيا.

ويضم الهاتف أيضا تقنيات اتصال متعددة تشمل منفذي Nano-SIM ودعم eSIM، إلى جانب شريحة NFC ومنفذ USB Type-C 2.0 وتقنية Infrared للتحكم بالأجهزة الإلكترونية عن بعد، فضلا عن مستشعر بصمة مدمج أسفل الشاشة.

منافسة مرتقبة في سوق الهواتف الذكية

تعكس المواصفات المسربة توجه شاومي نحو تقديم هاتف يجمع بين الأداء العالي والبطارية الكبيرة وتقنيات التصوير الحديثة، في وقت يشهد فيه سوق الهواتف الذكية منافسة متسارعة بين الشركات المصنعة، خصوصا في الفئة العليا من أجهزة أندرويد.

ومن المتوقع أن يحظى Xiaomi 17T Pro باهتمام واسع لدى المستخدمين الراغبين في الحصول على هاتف يقدم مواصفات قوية بسعر تنافسي مقارنة ببعض الأجهزة الرائدة الأخرى في السوق.

Continue Reading

تقنية

آبل تفتح الباب أمام نماذج ذكاء اصطناعي خارجية في iOS 27

Published

on

آبل تفتح الباب أمام نماذج ذكاء اصطناعي خارجية في iOS 27

في خطوة تعكس تحوّلًا لافتًا في استراتيجية شركة آبل تجاه تقنيات الذكاء الاصطناعي، تستعد الشركة لمنح مستخدمي أجهزتها حرية أكبر في اختيار نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدي المستخدمة داخل نظامها. ويأتي هذا التوجه في وقت تشهد فيه المنافسة العالمية في قطاع الذكاء الاصطناعي تسارعًا غير مسبوق بين كبرى شركات التكنولوجيا.

كشف تقرير جديد نشرته وكالة بلومبيرغ، نقلًا عن الصحفي التقني مارك جورمان، أن شركة آبل تخطط لإتاحة إمكانية اختيار نماذج ذكاء اصطناعي خارجية ضمن أنظمة iOS 27 وiPadOS 27 وmacOS 27.

وبحسب مصادر مطلعة، فإن المستخدمين سيتمكنون من تحديد النموذج الذي يرغبون باستخدامه عند تنفيذ المهام المعتمدة على الذكاء الاصطناعي التوليدي عبر أجهزة آيفون وآيباد وماك، في خطوة قد تغيّر طبيعة تجربة Apple Intelligence خلال السنوات المقبلة.

نظام “الإضافات” داخل Apple Intelligence

ووفقًا للتقرير، ستتمكن شركات الذكاء الاصطناعي من دمج نماذجها داخل منظومة آبل عبر ما تصفه الشركة داخليًا باسم “الإضافات”. وستكون هذه الخدمات متاحة من خلال التطبيقات الداعمة الموجودة على متجر App Store.

وجاء في إحدى الرسائل الظاهرة داخل النسخ التجريبية من النظام:

“تتيح لك الإضافات الوصول إلى إمكانيات الذكاء الاصطناعي التوليدي من التطبيقات المثبتة عند الطلب، عبر ميزات Apple Intelligence مثل Siri وأدوات الكتابة وImage Playground وغيرها”.

ويشير ذلك إلى أن آبل تتجه نحو بناء منصة أكثر انفتاحًا، تسمح بدمج خدمات متعددة بدلًا من الاعتماد الكامل على نموذج ذكاء اصطناعي واحد مطور داخليًا.

شراكة متنامية مع ChatGPT ونماذج أخرى

كانت تقارير سابقة قد أشارت إلى أن روبوت الدردشة الذكي الذي تعمل عليه آبل سيدعم أكثر من نموذج ذكاء اصطناعي، وهو ما يتوافق مع التوجه الجديد للشركة.

وخلال الفترة الماضية، عززت آبل تعاونها مع منصة ChatGPT التابعة لشركة OpenAI، حيث أصبحت بعض ميزات الذكاء الاصطناعي في أنظمة آبل تعتمد على خدمات OpenAI لتنفيذ المهام العامة وتوليد المحتوى.

ويرى مراقبون أن هذا النهج يمنح المستخدمين مرونة أكبر، خصوصًا مع تنوع احتياجاتهم بين الكتابة والترجمة وتوليد الصور والبحث الذكي والمساعدات الصوتية.

تغيير واضح في فلسفة آبل التقنية

لطالما اشتهرت آبل بسياسة “الحديقة المغلقة”، وهي الاستراتيجية التي تعتمد على التحكم الكامل في البرمجيات والخدمات داخل نظامها البيئي. إلا أن التغيرات الحالية تعكس تحولًا تدريجيًا نحو نموذج أكثر انفتاحًا، خاصة في ظل التقدم السريع الذي حققته شركات الذكاء الاصطناعي المنافسة خلال الأعوام الأخيرة.

ويبدو أن الشركة فضلت التركيز على تقديم خيارات متنوعة للمستخدمين بدلًا من الدخول في سباق مباشر لتطوير نموذج داخلي ينافس أدوات مثل ChatGPT وGemini وClaude في المرحلة الحالية.

لماذا تتجه آبل لهذا الخيار الآن؟

تعرضت آبل خلال السنوات الأخيرة لانتقادات متزايدة بسبب بطئها النسبي في مواكبة طفرة الذكاء الاصطناعي التوليدي، مقارنة بمنافسيها في وادي السيليكون.

ومع تعدد التأجيلات والتحديات المرتبطة بتطوير تقنيات الذكاء الاصطناعي الخاصة بها، يبدو أن الشركة تسعى حاليًا إلى تبني استراتيجية أكثر عملية تعتمد على الشراكات والانفتاح التقني.

ويرى محللون أن هذه الخطوة قد تساعد آبل على تعزيز حضورها في سوق الذكاء الاصطناعي دون التخلي عن عناصر الخصوصية والأمان التي تركز عليها الشركة في منتجاتها.

مستقبل Apple Intelligence

من المتوقع أن يشكل نظام Apple Intelligence محورًا أساسيًا في مستقبل أجهزة آبل، خصوصًا مع التوسع المتزايد في الاعتماد على تقنيات الذكاء الاصطناعي داخل الهواتف الذكية والحواسيب الشخصية.

وفي حال نجحت آبل في توفير تجربة سلسة تتيح للمستخدمين التنقل بين نماذج الذكاء الاصطناعي المختلفة بسهولة، فقد يمنحها ذلك ميزة تنافسية مهمة في سوق يشهد تغيرات متسارعة واعتمادًا متزايدًا على الحلول الذكية.

Continue Reading

تقنية

أول مريض لشركة Neuralink يسمي شريحة دماغه، ويتعلم لغات جديدة

Published

on

أول مريض لشركة Neuralink يسمي شريحة دماغه، ويتعلم لغات جديدة

يقول أول مريض لشركة Neuralink أنه تم زرع شريحة دماغه هناك بعد سبعة أشهر من عملية الزرع الجراحية.

نولاند أربو، وهو مصاب بالشلل الرباعي وتحول أول شخص يتلقى الزرعة التي تتحكم في الكمبيوتر تم تطويره بواسطة لإيلون ماسك وقالت شركة واجهة الدماغ، الأربعاء، إنها أطلقت على الجهاز اسم “حواء” وتعمل معه على تحسين نفسه بطرق مختلفة.

كمين كتب في منشور على X أنه يقضي حوالي أربع ساعات يوميًا في اجتماعات مع فريق Neuralink، من الاثنين إلى الجمعة، لاختبار عملية الزرع. وفي أوقات فراغه يستخدم الجهاز لقراءة الكتاب المقدس ودراسته وتعلم اللغات.

وقال: “في الوقت الحالي، أتعلم الفرنسية واليابانية لمدة ثلاث ساعات تقريبًا يوميًا باستخدام عدة مصادر مختلفة”.

وأضاف أربو: “قررت أيضًا إعادة تعلم الرياضيات من الألف إلى الياء استعدادًا للعودة إلى المدرسة يومًا ما”.

وتلقى أربو، الذي أصيب بالشلل من الكتفين إلى الأسفل في عام 2016 فيما أسماه سابقًا “حادث غوص غريب”، عملية زرع دماغ نيورالينك في يناير.

تلتقط الشريحة نشاط الدماغ وترسله إلى جهاز كمبيوتر عبر البلوتوث، مما يسمح للمستخدم بالتحكم في حركة مؤشر الكمبيوتر وتصفح الويب ولعب ألعاب الفيديو وتصميم نماذج ثلاثية الأبعاد – على سبيل المثال – من خلال محاكاة حدوث هذه الأشياء.

كانت الجراحة ناجحة في البداية، ولكن في الأسابيع التي تلت ذلك، بدأ الجهاز يتعطل بعد انسحاب بعض أسلاكه البالغ عددها 64 سلكًا، كل منها أرق من شعرة الإنسان، من دماغه.

أخبر أربو Business Insider سابقًا أن فقدان الوظيفة كان له تأثير عاطفي عليه. ومع ذلك، كتبت شركة Neuralink في منشور على مدونتها في شهر مايو أنها تمكنت من حل المشكلة، ويقول Arbo إن غرسته تعمل الآن على النحو المنشود.

لدى شركة Neuralink خطط طموحة لشريحة الدماغ الخاصة بها، والتي أعلنت عنها مؤخرًا تم زرعها بنجاح في مريض آخر.

وقال ماسك إن الشركة تهدف إلى القيام بذلك لزرع الشريحة بالآلاف، وربما الملايينالمزيد من المرضى على مدى العقد المقبل، وأنه يمكن استخدامه في نهاية المطاف للسيطرة على الأطراف الاصطناعية في “حل لوك سكاي ووكر”.

كما وصف الملياردير أيضًا غرسة Neuralink بأنها بالغة الأهمية الإنسانية هي التنافس مع الذكاء الاصطناعي الفائق الذكاءوهو ما يحاول تطويره في شركته الناشئة للذكاء الاصطناعي، xAI.

والآن بعد أن تمت استعادة وظائف الجهاز بالكامل، قال أربو إنه مهتم بالعودة إلى الكلية وإنهاء شهادته أو التحول إلى علم الأعصاب لأنه “قد يكون لديه نظرة ثاقبة في هذا المجال في هذه المرحلة”.

ويطمح المقيم في أريزونا أيضًا إلى نشر كتاباته الإبداعية وبدء جمعية خيرية وبناء منزل لوالديه يومًا ما.

وقال أربو: “في النهاية، أنا أستمتع بحياتي وتحسنت حياتي كثيرًا في مثل هذا الوقت القصير. من الصعب حتى وصفها بالكلمات”، ووقع المنشور بعبارة “Noland & Eve، المعروف أيضًا باسم P1”.

لم تستجب شركة Neuralink لطلب التعليق الذي تم تقديمه خارج ساعات العمل العادية.

Continue Reading

Trending