Connect with us

تقنية

Xenoblade 3 يربحني بالفعل

Published

on

Xenoblade 3 يربحني بالفعل

ينظر نوح إلى سيفه في عدم تصديق أن Xenoblade Chronicles 3 لم يجعله يتقلص بعد.

تصوير الشاشه: نينتندو

كنت أنتظر بفارغ الصبر لعبة Monolith Soft التالية منذ انتهاء آخر مباراة في عام 2017 ، ولكن ليس بدون نصيبها من التحذيرات. سجلات Xenoblade 2 كانت لعبة JRPG متعرجة مع مجموعة من الأنظمة وقصة متفاوتة للغاية. بقدر ما أحب المسلسل ، كنت قلقة سجلات Xenoblade 3 سيكون نفس الشيء. حتى الآن ، لم يحدث ذلك. إنها لعبة Nintendo Switch الناجحة من الطرف الأول والتي يمكن تعليقها مع بقية المكتبة.

بعد خمس ساعات ، يبدو الأمر وكأنه أكثر الألعاب خصوبة وتوازنًا على الإطلاق في السلسلة. البيئات فسيحة ولكنها مليئة. يحتوي القتال على الكثير من الطبقات لتجربتها ، لكن لا يشعر أي منها بالضيق أو التعجرف. قائمة حفلتك مليئة بالأنماط الكلاسيكية التي لا تصل إلى الكليشيهات. والموسيقى ، المسؤولة عن الحفاظ على الزخم من خلال أقسام طويلة وقذرة من هذه اللعبة ، ممتازة كما هو الحال دائمًا.

3 شخصيات Xenoblade تخوض معركة ضخمة.

تصوير الشاشه: نينتندو

نظرا للمناقشات حول Xenoblade 3وقت التشغيل الضخم لـ وكيف لا يزال في التدريب 10 ساعات في، اهتمامي الأول كان السرعة. ومع ذلك ، فإن اللعبة لا تكاد تضيع الوقت في المضي قدمًا. أنت تلعب بشخصية نوح ، وهو عضو في أمة Cabs ، الذي يخوض مع أصدقائه صراعًا وجوديًا ضد الأمة المنافسة Agnus. يلتزم كلا الجانبين بـ “ساعات اللهب” داخل قواعد ميكانيكية عملاقة تسمى برونيس ، والتي تنقل طاقة الحياة من الذين سقطوا في المعركة. يولد الناس وهم أطفال ويعيشون 10 سنوات فقط ، أو أقل إذا لم يأخذوا أرواحًا كافية لإطعام الساعة. إنه حول الإعجاب معركة رويال عبر Philip K. قضيب.

تبدأ الأمور بمعركة كبيرة قبل أن تتحول بسرعة إلى دسيسة من عالم آخر. يواجه نوح وفريقه محاربين متنافسين من الأمة المنافسة أثناء قيامهم بمهمة استطلاعية فقط لإلقاء كلا الجانبين في حالة من الفوضى بعد أن أخبرهم رجل عجوز غامض أنهم جميعًا بيادق في مؤامرة أكبر. الشيء التالي الذي تعرفه هو أن السايبورغ يقاتلون ، وتندمج الشخصيات معًا ، ويتم وضع حفلة عميقة مكونة من ستة أحرف بين يديك لتقاتل في طريقك إلى القاع Xenoblade 3أسرار.

تُظهر شاشة المعركة الفوضوية واجهة مستخدم Xenoblade 3 الفوضوية.

تصوير الشاشه: نينتندو / كوتاكو

كل هذا يحدث خلال الساعات القليلة الأولى. قضيت معظم وقتي قبل وبعد القتال عبر الحقول والأنهار والممرات الجبلية. على الرغم من فرضيته الرائعة ومجموعته الرائعة ، إلا أن قلب Xenoblade 3تظل طريقة اللعب في JRPG بمثابة طحن كلاسيكي. يمكن القيام بالكثير من هذا على الطيار الآلي. يتم تمييز المعارك الأكثر صرامة مع غير الرؤساء بخطوط خاصة فوق رؤوس الأعداء تشير إلى قوتهم الإضافية أو مكافآتهم الأفضل أو كليهما. وليس مثل ب Xenoblade 2مرة أخرى ، تمتلئ المناظر الطبيعية بسخاء بالمقتنيات التي يمكنك جمعها بمجرد المشي فوقها. لا تتوقف بعد الآن كل خمس ثوانٍ للضغط على الزر لاكتشاف المزيد من قطع الخشب لصناعة أو عيش الغراب للطهي.

فيما يتعلق بالقتال ، ما زلت أقوم بإلغاء قفل بعض الميزات الأساسية ، لكن تخصيص الهجمات الخاصة (تسمى “الفنون”) في المعركة وتغيير فئات الشخصيات يتم فتحها مبكرًا. من السهل أن ترى كيف يمكن أن تؤدي هذه الأنظمة المتشابكة ، والتي تتضمن مستوى معينًا من الخلط والمطابقة بين القدرات النشطة والسلبية ، إلى الكثير من المشاركة المرضية بين معارك الرؤساء البارزة. وبينما كنت قلقًا في الأصل من أن وجود ستة أعضاء من الحزب على الشاشة في وقت واحد من شأنه أن يجعل القتال فوضوياً بلا داع ، فإن القدرة على التبديل بينهم حسب الرغبة تضيف مستوى مرحبًا به من الإدارة الجزئية Xenoblade 3 الذي افتقدته كثيرًا في الألعاب السابقة (تظل واجهة المستخدم بمثابة كابوس).

يكتنف الظلام الأشرار الغامضون في Xenoblade 3.

تصوير الشاشه: نينتندو

مشكلتي الحقيقية الوحيدة هي أن البرنامج التعليمي الثقيل يكون أحيانًا توضيحيًا للغاية ولا يمكن تخطيه. هل أحتاج إلى اللعبة لتوجيهي خلال تجهيز قطعة درع جديدة خطوة بخطوة؟ لا. وبالمثل ، لست بحاجة إلى الشخصيات التي تتحدث عن أنظمة الألعاب المختلفة لجعلها تشعر وكأنها جزء غامض من مبنى عالم الخيال العلمي. ينضم الناس إلى الأجساد ويصبحون سايبورغ. تغييرات الأزياء السحرية والشباب الذين يستخدمون سيوفًا عملاقة هو أقل ما يقلقني.

لحسن الحظ ، لا شيء من هذا يعيق الطريق كثيرًا. قضيت اليومين الماضيين بسعادة كبيرة Xenoblade 3 بينما كنت ألعبها وأفكر فيها باستمرار عندما كنت بعيدًا. هذا نادرًا ما يحدث لي هذه الأيام. خاصة عندما يتعلق الأمر بـ JRPGs. لكن الآن، Xenoblade 3 تمكنت من دمج بعض العناصر المفضلة لدي من ألعاب Monolith السابقة (المعاهد والمكثفاتو معركة التدفق الحر) مع ما يعمل بشكل جيد في الآخرين. أي ، مجموعة المحاربين الطلاب الذين يمتدحون ويتحققون ويضربون بعضهم البعض أثناء محاولتهم الإطاحة بالسلطات الموجودة وأثناء تقليل الانكماش إلى أدنى حد. عملت في بيرسونا 5و رمز النار: ثلاثة منازلوهو يعمل الآن بالنسبة لي حقًا Xenoblade 3. لا يزال أمامي بضع عشرات من الساعات قبل أن أعرف ما إذا كانت بقية اللعبة على وشك.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

أول مريض لشركة Neuralink يسمي شريحة دماغه، ويتعلم لغات جديدة

Published

on

أول مريض لشركة Neuralink يسمي شريحة دماغه، ويتعلم لغات جديدة

يقول أول مريض لشركة Neuralink أنه تم زرع شريحة دماغه هناك بعد سبعة أشهر من عملية الزرع الجراحية.

نولاند أربو، وهو مصاب بالشلل الرباعي وتحول أول شخص يتلقى الزرعة التي تتحكم في الكمبيوتر تم تطويره بواسطة لإيلون ماسك وقالت شركة واجهة الدماغ، الأربعاء، إنها أطلقت على الجهاز اسم “حواء” وتعمل معه على تحسين نفسه بطرق مختلفة.

كمين كتب في منشور على X أنه يقضي حوالي أربع ساعات يوميًا في اجتماعات مع فريق Neuralink، من الاثنين إلى الجمعة، لاختبار عملية الزرع. وفي أوقات فراغه يستخدم الجهاز لقراءة الكتاب المقدس ودراسته وتعلم اللغات.

وقال: “في الوقت الحالي، أتعلم الفرنسية واليابانية لمدة ثلاث ساعات تقريبًا يوميًا باستخدام عدة مصادر مختلفة”.

وأضاف أربو: “قررت أيضًا إعادة تعلم الرياضيات من الألف إلى الياء استعدادًا للعودة إلى المدرسة يومًا ما”.

وتلقى أربو، الذي أصيب بالشلل من الكتفين إلى الأسفل في عام 2016 فيما أسماه سابقًا “حادث غوص غريب”، عملية زرع دماغ نيورالينك في يناير.

تلتقط الشريحة نشاط الدماغ وترسله إلى جهاز كمبيوتر عبر البلوتوث، مما يسمح للمستخدم بالتحكم في حركة مؤشر الكمبيوتر وتصفح الويب ولعب ألعاب الفيديو وتصميم نماذج ثلاثية الأبعاد – على سبيل المثال – من خلال محاكاة حدوث هذه الأشياء.

كانت الجراحة ناجحة في البداية، ولكن في الأسابيع التي تلت ذلك، بدأ الجهاز يتعطل بعد انسحاب بعض أسلاكه البالغ عددها 64 سلكًا، كل منها أرق من شعرة الإنسان، من دماغه.

أخبر أربو Business Insider سابقًا أن فقدان الوظيفة كان له تأثير عاطفي عليه. ومع ذلك، كتبت شركة Neuralink في منشور على مدونتها في شهر مايو أنها تمكنت من حل المشكلة، ويقول Arbo إن غرسته تعمل الآن على النحو المنشود.

لدى شركة Neuralink خطط طموحة لشريحة الدماغ الخاصة بها، والتي أعلنت عنها مؤخرًا تم زرعها بنجاح في مريض آخر.

وقال ماسك إن الشركة تهدف إلى القيام بذلك لزرع الشريحة بالآلاف، وربما الملايينالمزيد من المرضى على مدى العقد المقبل، وأنه يمكن استخدامه في نهاية المطاف للسيطرة على الأطراف الاصطناعية في “حل لوك سكاي ووكر”.

كما وصف الملياردير أيضًا غرسة Neuralink بأنها بالغة الأهمية الإنسانية هي التنافس مع الذكاء الاصطناعي الفائق الذكاءوهو ما يحاول تطويره في شركته الناشئة للذكاء الاصطناعي، xAI.

والآن بعد أن تمت استعادة وظائف الجهاز بالكامل، قال أربو إنه مهتم بالعودة إلى الكلية وإنهاء شهادته أو التحول إلى علم الأعصاب لأنه “قد يكون لديه نظرة ثاقبة في هذا المجال في هذه المرحلة”.

ويطمح المقيم في أريزونا أيضًا إلى نشر كتاباته الإبداعية وبدء جمعية خيرية وبناء منزل لوالديه يومًا ما.

وقال أربو: “في النهاية، أنا أستمتع بحياتي وتحسنت حياتي كثيرًا في مثل هذا الوقت القصير. من الصعب حتى وصفها بالكلمات”، ووقع المنشور بعبارة “Noland & Eve، المعروف أيضًا باسم P1”.

لم تستجب شركة Neuralink لطلب التعليق الذي تم تقديمه خارج ساعات العمل العادية.

Continue Reading

تقنية

“ماذا تقصد؟ انا ذاهب لرمي

Published

on

“ماذا تقصد؟ انا ذاهب لرمي

عشاق الألعاب القتالية يأكلون جيدًا، وجميع الألعاب الكلاسيكية تقريبًا تعود الآن








يبدو أن Capcom لم تكن راضية عن إطلاق لعبة Marvel vs. قتال Capcom قريبًا وفاجأ معجبيهم مرة أخرى.





خلال عرض Nintendo Direct: Partner Showcase بالأمس، ظهرت مجموعة Capcom Fighting Collection 2 فجأة على آلاف/ملايين الشاشات حول العالم، الأمر الذي من الواضح أنه أرسل مجتمع ألعاب القتال إلى حالة من الجنون على أقل تقدير.









مثل ردود أفعال مجموعة Marvel السابقة، فإن المعجبين الذين شاهدوا البث (وأولئك الذين سجلوا الدخول بعده) تفاجأوا ربما لم يتوقعوا مجموعة أخرى قريبًا جدًا عندما لم تكن المجموعة الأولى قد خرجت بعد.


هناك بالطبع فرحة جامحة ليس فقط في رؤية عودة لعبتي Capcom vs.SNK، ولكن أيضًا في شخصيات Project Justice، والتي لم تكن متاحة منذ إصدار Sega Dreamcast في عام 2001.


علاوة على ذلك، فقد تعمقوا أكثر في Power Stone وPower Stone 2 التي ظل المعجبون يستجدون إصدارًا جديدًا منها لسنوات.


وبالطبع هناك خيط مشترك من النكات من أولئك الذين يتفاعلون مع الكشف عن أنه كان من الممكن أن يتركوا Capcom Fighting Evolution خارج اللعبة – خاصة عندما لا يتم تضمين المدارس المنافسة الأصلية.




ماكسيميليان ديفيد هو رد الفعل الذي ربما كان يرغب في رؤيته، ولم يخيب ظنه هناك.


في البداية، ماكس “ماذا؟” يبدو الأمر أكثر حيرة ويكاد يكون خائفًا مما يحدث عندما يقفز ريو وتيري على الشاشة، متبوعًا بمزيد من التعبيرات والصراخ.


يعرف ماكس كيف سيكون رد فعل صديقه، لذلك يتصل بكيني”أونروليمباشرة بعد ذلك ويطلب منه الابتعاد عن الإنترنت بأي ثمن حتى يتمكن من مشاهدة Nintendo Direct.


يلتزم كيني بذلك، وبينما يجلس للحصول على رده، يمكنك رؤية لافتات Power Stone وRival Schools الرائعة مضاءة خلفه – حتى تتمكن من تخمين كيف سيسير الأمر.




يبدأ بالقفز في CvS، لكنه لا يستطيع إلا أن يقفز لأعلى ولأسفل عندما يظهر Justice على الشاشة.


وعندما يأتي Power Stone، يصرخ كيني ويقفز من كرسيه بسرعة كبيرة لدرجة أنه يقطع الميكروفون أو سماعات الرأس، ويمكنك سماع صوت إشعار Windows بشكل هزلي عند حدوث ذلك.


إنه متحمس جدًا لدرجة أنه بدأ يسعل ويقرأ كيف كاد أن يتقيأ.


معامل وبالمثل، كان عليه أن يركض من على الكرسي ليجد نسخته القديمة من CvS2 على الرف أيضًا.




من الجميل أيضًا رؤية رد فعل شخص مثل الأسطوري جاستن وونغوالتي كانت ذات مرة (أو في بعض الحالات لا تزال تتنافس) في العديد من هذه العناوين.


لقد قمنا بتضمين بعض من أطرف ردود أفعال Capcom Fighting Collection 2 التي يمكن أن نجدها منه com.curiousjoi, قرمزي كيلو بايتو ألعاب تشازالوالتي يمكنك الاطلاع عليها أدناه – ولكن لا تتفاجأ إذا واجهت لغة قوية وسط الإثارة































Continue Reading

تقنية

يوفر الإصدار التجريبي الثالث من iOS 18.1 ملخصات إشعارات Apple Intelligence لجميع التطبيقات

Published

on

يوفر الإصدار التجريبي الثالث من iOS 18.1 ملخصات إشعارات Apple Intelligence لجميع التطبيقات

أصدرت Apple اليوم الإصدار Beta 3 لأنظمة iOS 18.1 وiPadOS 18.1 وmacOS Sequoia 15.1. تتضمن هذه التحديثات بعض إمكانيات Apple Intelligence الرئيسية الجديدة غير المتوفرة في الإصدارات التجريبية السابقة. إحدى هذه الإضافات تؤدي إلى توسيع ما يمكن أن يكون الميزة القاتلة لـ Apple Intelligence: ملخصات التنبيه.

ملخصات الإخطارات لجميع تطبيقاتك

في الإصدارات السابقة من iOS 18.1، كانت ملخصات الإشعارات متاحة لتطبيقين من تطبيقات Apple:

على الرغم من اقتصاره على تطبيقين فقط، إلا أنهما ذكاء أبل لقد كانت الملخصات هي أكبر فرق بالنسبة لي في استخدامي اليومي.

ملخصات الإشعارات في iOS 18.1

الآن، في الإصدار التجريبي 3 اليوم، يمكن استخدام ملخصات الإشعارات لكل تطبيق على جهازك. يتضمن ذلك المزيد من تطبيقات نظام Apple الخاصة، ولكن أيضًا – والأهم – تطبيقات الطرف الثالث أيضًا.

ستستخدم الملخصات الذكاء الاصطناعي لالتقاط محتوى رسالة معينة أو بريد إلكتروني أو عنوان إخباري معين بذكاء، وما إلى ذلك. سيتم بعد ذلك تسليم هذا الملخص في إشعار، الأمر الذي جعل الإشعارات في استخدامي أكثر فائدة من ذي قبل.

بعد تثبيت الإصدار التجريبي 3، سيوفر جهازك دليل إعداد يسألك عما إذا كنت تريد تمكين ملخصات الإشعارات لجميع تطبيقاتك أم لا.

ولكن مهما كان اختيارك، فمن خلال الإعدادات ⇾ الإشعارات ⇾ معاينة الملخص، يمكنك بدلاً من ذلك تشغيل الملخصات وإيقاف تشغيلها للتطبيقات الفردية.

لذلك، إذا كانت هناك إشعارات معينة تفضل ملخصات لها، في حين ترغب البعض الآخر في الحصول على محتوى إشعارات عادي، فيمكنك الانتقاء والاختيار على أساس كل تطبيق على حدة.

توفر ميزة الذكاء الاصطناعي قيمة مضافة كل يوم

كما كتبت من قبل، كانت ملخصات التنبيه هي الميزة المفضلة لدي في Apple Intelligence حتى الآن. أنا متحمس لرؤيتهم يأتون إلى المزيد من التطبيقات اليوم.

لا تزال Apple Intelligence في مرحلة تجريبية، وبالتالي فإن الملخصات، بالطبع، لم تكن دائمًا دقيقة تمامًا. ذات مرة، أرسل لي أخي رسالة نصية عن ابنه الرضيع، وأشار ملخص شركة أبل إلى “ابنته”.

ولكن في معظم الأحيان، كانت ملخصات الإشعارات بمثابة إضافة قيمة حقًا لجهاز iPhone وiPad وحتى Apple Watch.

ما رأيك في ملخصات Apple Intelligence؟ هل وجدتها مفيدة؟ أخبرنا في التعليقات.

FTC: نحن نستخدم الروابط التابعة التلقائية التي تدر دخلاً. أكثر.

Continue Reading

Trending