Connect with us

تقنية

يتم عرض العرض الترويجي لـ Akuma للعبة Street Fighter 6، والتي ستصدر في 22 مايو

Published

on

يتم عرض العرض الترويجي لـ Akuma للعبة Street Fighter 6، والتي ستصدر في 22 مايو









مع اقتراب وصول Akuma للعبة Street Fighter 6، فقد حصلنا أخيرًا على عرض دعائي كامل يظهر الشخصية المفضلة لدى المعجبين في Evo Japan 2024.





لم نتمكن من رؤيته أثناء اللعب فحسب، بل كان علينا أيضًا معرفة متى سنلعب بشخصية Akuma – واليوم هو 22 مايو.









يعرض المقطع الترويجي العديد من حركات Akuma الكلاسيكية إلى جانب بعض الإضافات الجديدة والمثيرة، وكما تتوقع من شخصية كهذه، تبدو ترسانته مليئة بالعديد من الأدوات الممتعة، مع Demons وFlying Supers وTeleports جميعها جزء من مجموعته. .


يأتي أيضًا مع مرحلة جديدة تمامًا تسمى Enma's Hollow، وهو مكان مشؤوم مناسب جدًا للشيطاني Satsui no Hado المقيم في Street Fighter.


يبدو أيضًا أن Akuma سيكون الشخصية الأولى في اللعبة التي تمتلك أكثر من 3 فنون خارقة تحت تصرفه، في حين أن إظهار الشيطان الكلاسيكي الشرس في نهاية مقطعه الترويجي منفصل عن مستواه العادي 1 و 2 و 3 من الفنون الفائقة. ليس من الواضح ما إذا كان عليك استيفاء شروط خاصة لاستخدامه. يبدو أيضًا أنه قادر على استخدام مستواه الأول الفائق، Messatsu Gohado على الأرض وفي الهواء.


على الرغم من أن مظهر Akuma الجديد شيطاني ومثير للإعجاب بالتأكيد، إذا كنت تفضل مظهره الكلاسيكي فلا داعي للقلق حيث يُظهر العرض الترويجي أيضًا أن Akuma سيصدر بزي حنين متاح يجعله يبدو وكأنك تتذكره من العناوين القديمة.





الصورة رقم 1 من أكوما SF6 Evo اليابان

الصورة رقم 2 من أكوما SF6 Evo اليابان

الصورة رقم 3 من أكوما SF6 Evo اليابان

الصورة رقم 4 من أكوما SF6 Evo اليابان

الصورة رقم 5 من Akuma SF6 Evo Japan

الصورة رقم 6 من Akuma SF6 Evo Japan

انقر على الصور لنسخ أكبر


يعود تحديث Tatsu الخاص به من Street Fighter 5، حيث يسافر فعليًا للأعلى قليلاً أثناء أداء بعض الركلات الإضافية، جنبًا إلى جنب مع الإصدار المحدث من Goshoryuken الخاص به والذي يراه ينهي الأمر بضربة مدمرة للأسفل لإعادة خصمه إلى الأرض. .


كما هو الحال دائمًا تقريبًا مع الشخصيات المتكررة، يمتلك Akuma أسلوبًا جديدًا أو اثنين. في المقطع الدعائي، نراه يستخدم النقل الآني الخاص بعلامته التجارية (والذي يبدو أنه لا يسافر بعيدًا كما كان من قبل) لتجنب إحدى لكمات تنين Ryu.


بعد المراوغة، ينطلق Akuma للأمام برسوم متحركة مماثلة، لكنه يدخل في ما يشبه عملية الاستيلاء على الأوامر. يبدو أنه نوع من نسخة الحركة الخاصة من Ring Demon الشهير (الذي ينبثق في النهاية، لذا لا تنقر قبل أن تراه) بينما يتقدم إلى مجموعة سينمائية تنتهي بانتقال فوري مفاجئ إلى ديربان.


يمكنك الاطلاع على المقطع الدعائي الكامل لـ Akuma في Street Fighter 6 أدناه.









Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

تم تأخير الوضع الصوتي الذي تمت ترقيته في ChatGPT

Published

on

تم تأخير الوضع الصوتي الذي تمت ترقيته في ChatGPT

بعد الإعلان عنها في مايو، أكدت OpenAI أن الوضع الصوتي الذي تمت ترقيته في ChatGPT قد تأخر.

كان عرض OpenAI الأكثر إثارة للإعجاب لـ GPT-4o، والذي سرق بعض الرعد من عرض الإدخال / الإخراج الذي يركز على الذكاء الاصطناعي من Google في اليوم التالي، هو وضع الصوت الذي تمت ترقيته. يسمح وضع المحادثة الصوتية باستجابات سريعة وتفاعلات طبيعية جدًا.

لكن الآن تأخر الأمر قليلاً.

يقول OpenAI في أ النشر على تويتر/X أن وضع الصوت الذي تمت ترقيته سوف يتأخر لمدة شهر على الأقل. هذا مخصص فقط لمجموعة ألفا “الصغيرة” من مشتركي ChatGPT Plus الذين كان من المفترض أن يتمكنوا من الوصول إلى الترقية بحلول نهاية الشهر.

يقول OpenAI إن الإصدار الكامل للوضع الصوتي “المتقدم” لـ ChatGPT سيكون متاحًا في الخريف.

نحن نشارك تحديثًا بشأن الوضع الصوتي المتقدم الذي قدمناه خلال تحديث الربيع، والذي لا نزال متحمسين له:

لقد خططنا لبدء طرحه بشكل ألفا لمجموعة صغيرة من مستخدمي ChatGPT Plus في نهاية شهر يونيو، ولكنه يحتاج إلى شهر آخر للوصول إلى شريطنا حتى يتم إطلاقه. على سبيل المثال، نقوم بتحسين قدرة النموذج على التعرف على محتوى معين ورفضه. نحن نعمل أيضًا على تحسين تجربة المستخدم وإعداد بنيتنا التحتية لتشمل الملايين مع الحفاظ على الاستجابات في الوقت الفعلي.

كجزء من إستراتيجية النشر التكراري لدينا، سنبدأ مرحلة ألفا مع مجموعة صغيرة من المستخدمين لجمع التعليقات والتوسع بناءً على ما نتعلمه. نحن نخطط لتمكين جميع مستخدمي Plus من الوصول في الخريف. تعتمد الجداول الزمنية الدقيقة على تلبية معاييرنا العالية للسلامة والموثوقية. نحن نعمل أيضًا على طرح إمكانات مشاركة الفيديو والشاشة الجديدة التي قدمناها بشكل منفصل، وسنبقيك على اطلاع دائم بهذا المخطط الزمني.

يمكن للوضع الصوتي المتقدم في ChatGPT فهم العواطف والإشارات غير اللفظية والاستجابة لها، مما يجعلنا أقرب إلى المحادثات الطبيعية في الوقت الفعلي باستخدام الذكاء الاصطناعي. مهمتنا هي أن نضع هذه التجارب الجديدة في الاعتبار.

ولم تعلق شركة OpenAI على ما إذا كان صوت “Sky” سيعود بهذه الترقية بعد إزالته الشهر الماضي. قامت OpenAI بتعطيل الصوت لأنه بدا مشابهًا جدًا لسكارليت جوهانسون بعد أن رفضت الممثلة إعطاء صوتها لـ ChatGPT.

لكن في الوقت نفسه، أصبح تطبيق ChatGPT Mac الجديد متاحًا الآن على نطاق واسع لجميع المستخدمين.

المزيد عن ChatGPT:

اتبع بن: تويتر/X, الأسلاكو انستغرام

FTC: نحن نستخدم الروابط التابعة التلقائية التي تدر دخلاً. كثير.

Continue Reading

تقنية

تقول شركة Apple لا لمحاكاة الكمبيوتر على iPhone

Published

on

تقول شركة Apple لا لمحاكاة الكمبيوتر على iPhone

سيصاب أي شخص يأمل في تحويل جهاز iPhone الخاص به إلى جهاز كمبيوتر في جيبه بخيبة أمل، حيث قامت شركة Apple بإزالة اثنين من برامج محاكاة الكمبيوتر الشخصي من متجر التطبيقات.

وتأتي هذه الخطوة في أعقاب تغيير القاعدة الأخيرة تمكين محاكيات وحدات تحكم الألعاب القديمة مثل Super Nintendo وحتى PlayStation في متجر التطبيقات، مما يمنح المطورين أخيرًا حدودًا أكثر وضوحًا حول ما هو مسموح به بالضبط وما هو غير مسموح به.

التطبيقات المعنية هي iDOS3، الذي يسمح لجهاز iPhone الخاص بك بتشغيل MS-DOS، وUTM SE، وهو محاكي نظام تشغيل عام يتضمن طرقًا لتشغيل Windows 7 وWindows 10 وإصدارات مختلفة من Linux والمزيد.

روى مطور iDOS3 Chaoji Li الحافة أن سبب رفض الطلب من Apple هو أن “محاكيات وحدات تحكم الألعاب القديمة فقط هي المؤهلة بموجب التوجيه 4.7.”

وقال لي إن شركة آبل رفضت اقتراح تغييرات، أو تحديد ما تنطوي عليه وحدة التحكم في الألعاب القديمة بالضبط.

نشر UTM أ ملاحظة مشابهة لـ Xعلى سبيل المثال، يتعارض Twitter مع فكرة Apple بأن “الكمبيوتر الشخصي ليس وحدة تحكم” على أساس أن “هناك ألعاب كمبيوتر قديمة تعمل بنظام Windows / DOS والتي يمكن أن يكون UTM SE مفيدًا في تشغيلها.”

وبغض النظر عن مقاومة شركة Apple للسماح بمحاكاة الكمبيوتر الشخصي، يواجه UTM SE عائقًا آخر في الانتقال إلى iPhone. و تتبع أشارت The Post إلى أن شركة Apple ترفض أيضًا الموافقة على التطبيق لمتاجر تطبيقات الطرف الثالث بسبب تضمينه تجميعًا في الوقت المناسب، مما أدى إلى تحسين المبدأ التوجيهي تقنيًا بأن التطبيقات يجب أن تكون مستقلة بذاتها. وقالت UTM إن المحاكي لا يتضمن أي تعليمات برمجية تنتهك هذه القواعد، لكنها لن تحارب شركة Apple بشأن القرار.

في رسالة بالبريد الإلكتروني إلى The Verge، أعرب لي عن أسفه لأنه “صانع القواعد والمنفذ الوحيد في الداخل [the] نظام iOS البيئي، لا يحتاج إلى أن يكون متسقًا على الإطلاق.”

ولم تستجب شركة Apple على الفور لطلب Lifehacker للتعليق. في الوقت الحالي، سيتعين على أولئك الذين يتطلعون إلى ممارسة ألعاب قديمة على نظام التشغيل iOS البحث عن بدائل مثل الدلتا والرجعي.

Continue Reading

تقنية

أنفق مستخدمو Steam 19 مليار دولار على الألعاب التي لم يلعبوها مطلقًا

Published

on

أنفق مستخدمو Steam 19 مليار دولار على الألعاب التي لم يلعبوها مطلقًا

بمجرد العثور على عدد قليل من الألعاب المفضلة، فإن الميل هو حبسها والتخلي عن جميع الألعاب الأخرى. كم مرة انتهيت من Baldur's Gate 3 أو Fallout New Vegas أو أي من كلاسيكيات وحدات التحكم الأخرى؟ نعم. انظر الآن إلى حالتك بخار مكتبة وحساب عدد الألعاب التي لم تفتحها من قبل. لدي مجموعة Stalker بأكملها، وDisco Elysium، والنسخة الجديدة من Half-Life Black Mesa، وكلها جالسة هناك مثل الجراء مبتلة العينين في نافذة متجر الحيوانات الأليفة. قد تتساءل عن قيمة كل هذه الألعاب الأصلية. حسنًا، استنادًا إلى بحث جديد بين PCGamesN وSteamIDFinder، يعادل الناتج المحلي الإجمالي لنيكاراغوا تقريبًا.

لم أشتريه بعد، لكنني أعلم أن ظل Alden Ring الخاص بـ Hardtree سيظل جالسًا على كومة العار على Steam لفترة طويلة. تمثل ألعاب تقمص الأدوار أسوأ عائد على الاستثمار في مكتبتي الشخصية – إذا اشتريت شيئًا ضخمًا مثل The Witcher 3 أو Dragon Age، فإن الحياة تعيق طريقك، وقبل أن تدرك ذلك، تبقى تلك الألعاب هناك، غير محبوبة، لأسابيع أو أشهر أو سنوات. لقد قمنا بتحليل الأرقام واكتشفنا تقريبًا المبلغ الذي أنفقه مستخدمو Steam على الألعاب غير المفتوحة وغير المستخدمة. إنه أمر مخيف جدًا.

من بين جميع حسابات Steam المسجلة في العالم، 10% فقط، أي حوالي 73 مليون ب SteamIDFinderقاعدة البيانات عامة. استنادًا إلى البيانات الواردة من هذه الحسابات، نحسب أن هناك إجماليًا 1.9 مليار دولار أمريكي / 1.4 مليار جنيه إسترليني من الألعاب التي تم شراؤها ثم لم يتم لعبها مرة واحدة مطلقًا، وهو ما يصل إلى عشرة أضعاف، وهو ما يمثل تقريبًا جميع ملفات تعريف Steam غير العامة، وها أنت ذا 19 مليار دولار، أي أكثر من الناتج القومي الإجمالي لنيكاراجوا أو النيجر أو تشاد أو موريشيوس.

يمكنك معرفة المبلغ الإجمالي لـ “Pile of Shame” الخاص بك عن طريق تنشيط اسم مستخدم Steam الخاص بك في الأداة أدناه.

أحاول أن أفكر فيما سأشتريه بـ 19 مليار دولار. ربما يكفي شراء ترخيص Half-Life من Valve، وتمويل تطوير نسختي الخاصة من Half-Life 3 – ثم تنزيله من Steam وعدم تشغيله مطلقًا. في المرة القادمة التي تنظر فيها إلى مكتبتك وتتناقش بشأن ما إذا كنت ستجرب أخيرًا إحدى تلك الألعاب التي لم تلعبها بعد، فقط تخيل تلك الكومة الضخمة من الأوراق النقدية بالدولار، التي تجلس هناك، ولا تفعل شيئًا، وستضيع. ربما ذلك هو بمجرد أن لعبت TimeShift أخيرًا …

إذا كنت تريد زيادة كومة العار لديك بشكل أكبر، فاحصل على أفضل ألعاب Steam المجانية. أو ربما تختار الأشياء الجيدة مع أفضل ألعاب الكمبيوتر في العالم.

يمكنك أيضًا متابعتنا على أخبار جوجل للحصول على أخبار ومراجعات وأدلة ألعاب الكمبيوتر اليومية، أو احصل على منتجاتنا PCGN تعقب المعاملات اكتب بعض الحقائق لنفسك.

Continue Reading

Trending