Connect with us

تقنية

إجابات الكلمات المتقاطعة NYT: Borden Dairy Cow

Published

on

إجابات الكلمات المتقاطعة NYT: Borden Dairy Cow

58 د. “Keydets ‘sch.” هو VMI ، اختصار لمعهد فيرجينيا العسكري. كنت أحاول معرفة ما هو “keydet” لكم جميعًا ، لكنني كنت كذلك غير ناجح.

عندما تبدأ في هذا اللغز ، فإن أول شيء ستلاحظه على الأرجح هو المجموعات الأربع من الدوائر القطرية التي ترتفع من الجنوب الغربي إلى الشمال الشرقي عبر الشبكة. على الرغم من أن الكلمات المكتوبة بالأحرف التي تدخل في هذه الدوائر ليست أدلة ، إلا أن هناك كاشفًا في الموضع المركزي أدناه يمتد من أعلى الشبكة إلى أسفلها. يقرأ الدليل الكاشف ، “يتحسن لمواجهة التحدي … أو دليل للأحرف المستديرة لهذا اللغز.” العبارة المكونة من 15 حرفًا والتي تعني “يتحسن لمواجهة التحدي” هي STEPS UP ONE’S GAME.

كما يوحي النصف الثاني من الدليل ، فإن كل مجموعة من الأحرف في الدائرة توضح اسم لعبة لوحية “تعزز” الشبكة. في الشمال الغربي ، اللعبة المعنية هي SCRABBLE ، وهي لعبة مفضلة لدى المهووسين بالكلمات في كل مكان. أسفل ذلك ، في الركن الجنوبي الغربي ، توجد RISK ، وهي لعبة لست متأكدًا من أنني لعبت بها من قبل. لدينا أيضا شطرنج في الشمال الشرقي ، وأخيراً الاحتكار في الجنوب الشرقي.

بصفتي من محبي ألعاب الألواح ، استمتعت حقًا بهذا اللغز! نظرًا لأن موضوع “القيم” القطرية لم يكن دليلًا ، فقد تم حل اللغز بشكل أو بآخر مثل شبكة بلا موضوع ، لكن الحروف المستديرة أبقت هذا اللغز بقوة في منطقة الثلاثاء. لدي انطباع بأن السيدة سيلفيرا والسيد شيبرد تمكنا من الضغط على اسمين للعبة من ثمانية أحرف في الويب – وهذا يمثل الكثير من العقارات التي تشغلها الدوائر. علاوة على ذلك ، فإنهما يتخطيان الحرفين المكونين من ثمانية أحرف أسماء الألعاب مع الكاشف. أشياء جيدة! دعنا نسمع منهم كيف تم تجميع هذا اللغز.

اشلي سيلفيرا: لقد بدأت في حل الكلمات المتقاطعة بانتظام منذ حوالي أربع سنوات. لقد قمت بتنزيل تطبيق New York Times للكلمات المتقاطعة بعد أن فكرت (بالطبع) في أحجية جربتها لمجرد نزوة أثناء رحلة طيران. بعد الحل لمدة ستة أشهر تقريبًا ، كتبت لغزًا لزوجي كهدية لعيد الحب ، مما دفعني إلى النظر في كيفية إنشاء الألغاز المنشورة.

أنا حقا معجب بك “Highway to Hell” و “Stairway to Heaven” هناك لغز على غرار الخطوات في New York Times منذ فترة جعلني أفكر في الأشياء الأخرى التي يمكن أن تعمل كخطوات. جاءني “Step your game up” ، والذي كنت متحمسًا جدًا له لأنني أحب ألعاب الطاولة. لقد جربت العديد من الألعاب المختلفة وقمت بفرز الشبكة. ثم سلمت اللغز إلى Nick Shepherd ، أحد أصدقائي المقربين والمتحمسين للكلمات المتقاطعة ، لكتابة القرائن ، وهو أقل جزء مفضل لدي في صنع الألغاز.

نيك شيبرد: أنا مطور برامج وأحب التورية. أقضي معظم وقتي في مصفوفة الترميز أو تحرير رسائل البريد الإلكتروني الخاصة بي لاستخدام بضع نقاط بدلاً من جميع علامات التعجب حتى لا أبدو مجنونًا! أنا وصديقي وشريكتي ، آشلي ، من المعجبين الرئيسيين لألعاب الطاولة ، لذا بدا اللغز الذي يظهر فيه بعض الكلاسيكيات بمثابة إيماءة مناسبة. مفتاح اللغز المفضل لدي هو “الأذن الداخلية”؟ ل COB لأنني في الأصل من ولاية إنديانا وأنا إلى الأبد مصاصة تورية مبتذلة. آمل أن يستمتع الجميع بأول لغز للكلمات المتقاطعة نشرته – المزيد من المتعة في المستقبل.

يحتوي لغز الكلمات المتقاطعة في New York Times على نظام إرسال مفتوح ، و يمكنك تقديم الألغاز الخاصة بك على الإنترنت.

للحصول على نصائح حول كيفية البدء ، اقرأ سلسلتنا ، “كيف تصنع لغز الكلمات المتقاطعة. “

لقد انتهيت تقريبًا من الحل ولكني بحاجة إلى ملف قليل مزيد من المساعدة؟ لقد حصلت على تغطيتها.

تنبيه المفسد: يمكن للمشتركين إلقاء نظرة على مفتاح الإجابة.

هل تحاول العودة إلى صفحة الألعاب الرئيسية؟ يمكنك العثور عليها هنا.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

تخطط Microsoft لتأمين Windows DNS كما لم يحدث من قبل. إليك الطريقة.

Published

on

تخطط Microsoft لتأمين Windows DNS كما لم يحدث من قبل.  إليك الطريقة.

صور جيتي

إن ترجمة أسماء النطاقات التي يمكن قراءتها بواسطة الإنسان إلى عناوين IP رقمية تحمل مخاطر أمنية طويلة الأمد. ففي نهاية المطاف، نادرًا ما تكون عمليات البحث مشفرة من طرف إلى طرف. توفر الخوادم التي توفر عمليات البحث عن أسماء النطاقات ترجمات لأي عنوان IP تقريبًا – حتى عندما يكون من المعروف أنها ضارة. ويمكن بسهولة تكوين العديد من الأجهزة الطرفية للتوقف عن استخدام خوادم البحث المعتمدة واستخدام خوادم البحث الضارة بدلاً من ذلك.

قدمت مايكروسوفت يوم الجمعة أ ألقي نظرة في إطار عمل شامل يهدف إلى تنظيف فوضى نظام أسماء النطاقات (DNS) بحيث يكون أكثر إقفالًا داخل شبكات Windows. وهذا ما يسمى ZTDNS (DNS ذو الثقة المعدومة). ميزتان رئيسيتان هما (1) الاتصالات المشفرة والمصادق عليها تشفيريًا بين عملاء المستخدم النهائي وخوادم DNS و(2) قدرة المسؤولين على تقييد النطاقات التي ستحلها هذه الخوادم بإحكام.

تطهير حقل الألغام

أحد أسباب تحول DNS إلى حقل ألغام أمني هو أن هاتين الميزتين يمكن أن تكونا متنافيتين. غالبًا ما تؤدي إضافة مصادقة التشفير والتشفير إلى DNS إلى إخفاء الرؤية التي يحتاجها المسؤولون لمنع أجهزة المستخدم من الاتصال بالمجالات الضارة أو اكتشاف سلوك غير عادي داخل الشبكة. ونتيجة لذلك، يتم إرسال حركة مرور DNS إما بنص واضح أو يتم تشفيرها بطريقة تسمح للمسؤولين بفك تشفيرها من خلال المرور عبر ما هو موجود بالفعل هجوم الخصم في الوسط.

يُترك للمسؤولين الاختيار بين خيارات غير جذابة بنفس القدر: (1) توجيه حركة مرور DNS ذات النص الواضح دون أي وسيلة للخادم وجهاز العميل لمصادقة بعضهما البعض لحظر المجالات الضارة وتمكين مراقبة الشبكة، أو (2) تشفير DNS والمصادقة عليه حركة المرور والقضاء على التحكم في المجال والرؤية على الشبكة

تهدف ZTDNS إلى حل هذه المشكلة المستمرة منذ عقود من خلال دمج محرك Windows DNS مع نظام تصفية Windows – المكون الأساسي لجدار حماية Windows – مباشرةً على الأجهزة العميلة.

وقال جيك ويليامز، نائب رئيس البحث والتطوير في شركة الاستشارات Hunter Strategies، إن توحيد المحركات المتباينة سابقًا سيسمح بإجراء تحديثات لجدار حماية Windows بناءً على اسم المجال، والنتيجة هي آلية تسمح للمؤسسات بذلك أخبر العملاء بشكل أساسي “بالاستخدام فقط على خادم DNS الخاص بنا، والذي يستخدم TLS، وسيقوم بحل مجالات معينة فقط.” تسمي Microsoft خادم أو خوادم DNS هذا بـ “خادم DNS الدفاعي”.

افتراضيًا، سيرفض جدار الحماية الحلول لجميع النطاقات باستثناء تلك المدرجة في القوائم البيضاء. ستحتوي القائمة البيضاء المنفصلة على شبكات فرعية من عناوين IP التي يحتاجها العملاء لتشغيل البرامج المرخصة. المفتاح لإنجاز هذا العمل على نطاق واسع داخل منظمة ذات احتياجات سريعة التغير. وصفها خبير أمن الشبكات رويس ويليامز (لا علاقة له بجيك ويليامز) بأنها “نوع من واجهة برمجة التطبيقات ثنائية الاتجاه لطبقة جدار الحماية، بحيث يمكنك استدعاء عمليات جدار الحماية (عن طريق الإدخال *إلى* جدار الحماية)، واستدعاء الإجراءات الخارجية بناءً على جدار الحماية (الإخراج *من* جدار الحماية). لذا بدلاً من إعادة اختراع عجلة جدار الحماية إذا كنت مزود خدمة AV أو شيء من هذا القبيل، ما عليك سوى الاتصال ببرنامج الأغذية العالمي.”

Continue Reading

تقنية

ترقية الجيل التالي من Fallout 4: معطلة في السلسلة X/S، ومخيبة للآمال على PS5 والكمبيوتر الشخصي

Published

on

ترقية الجيل التالي من Fallout 4: معطلة في السلسلة X/S، ومخيبة للآمال على PS5 والكمبيوتر الشخصي

بعد النجاح الهائل الذي حققته سلسلة Fallout TV، تلقت Fallout 4 ترقية مجانية من الجيل التالي لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وSeries X/S والتي تهدف إلى الارتقاء باللعبة التي يبلغ عمرها تسع سنوات إلى المعايير الحديثة. يعد احتمال ظهور ألعاب PS5 وSeries الأصلية أمرًا مغريًا، ولكن لسوء الحظ يأتي التحديث مع عدد من المشكلات – وحتى في أفضل حالاته تكون النتيجة مخيفة بعض الشيء.

تشير ملاحظات التصحيح إلى وضعين رئيسيين للرسومات على وحدة التحكم: وضع الأداء الديناميكي بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية الذي يعمل بإعدادات “قياسية” ووضع الجودة بدقة 4K بمعدل 30 إطارًا في الثانية الذي يعمل على الإعداد المسبق الفائق للكمبيوتر الشخصي. تقدم اللعبة نفسها هذا كوضع تشغيل/إيقاف وضع الأداء في الحياة الواقعية، حيث يكون إعداد الإيقاف هو في الواقع وضع الجودة المشار إليه في التعليقات. بالإضافة إلى هذين الخيارين الأساسيين، تضيف Bethesda أيضًا أوضاعًا إضافية لأولئك الذين يقومون بتشغيل اللعبة بدقة 1440 بكسل و/أو 120 هرتز من قائمة النظام بوحدة التحكم الخاصة بك. بالإضافة إلى هذه الميزات الجديدة، تشير ملاحظات التصحيح إلى إصلاحات الأخطاء، والمهام الجديدة، والأسلحة الجديدة، ودعم رسمي واسع النطاق بنسبة 21:9 على جهاز الكمبيوتر.

إن تلخيص حالة الكمبيوتر الشخصي بإيجاز هو أمر مخيب للآمال على عدة مستويات. بالنسبة للمبتدئين، هناك نقص كبير في دعم العرض الجديد فائق الاتساع، مع تمديد عناصر واجهة المستخدم المحددة من 16:9 بدلاً من تقديم عرض تقديمي أصلي بنسبة 21:9. والأسوأ من ذلك أنني لاحظت وجود أخطاء مرئية في واجهة المستخدم في بعض النقاط، مثل عند تسمية شخصيتك أو تعيين إحصائياتك الخاصة – يبدو الأمر خاطئًا ويحتاج إلى الإصلاح.

يوجد أدناه نسخة فيديو من هذه المقالة، توضح كيفية تقدم تحديث الجيل التالي من Bethesda عبر جميع الأنظمة الأساسية. شاهد على يوتيوب

على مستوى أكثر عمومية، هناك تقارير واسعة النطاق تفيد بأن التحديث يكسر الدعم لمجموعة متنوعة من التعديلات على جهاز الكمبيوتر. أثناء اختباري لهذا الإصدار، من الواضح أيضًا أن المشكلات الرئيسية منذ الإطلاق قبل تسع سنوات لا تزال دون معالجة: يظل معدل الإطارات 60 إطارًا في الثانية هو الحد الأقصى لمعدل الإطارات للعبة Fallout 4 على الكمبيوتر الشخصي هنا، مع عدم وجود وسيلة رسمية للارتقاء إلى أعلى. أيضًا، لا يزال دعم PhysX من Nvidia لحطام الأسلحة متاحًا كإعداد في القائمة الأمامية للعبة Fallout 4، ولكن استخدام هذا الخيار مع بطاقة رسومات RTX يتسبب في حدوث أعطال. لا توجد ميزات رسومية إضافية أيضًا، لذا يبدو أن التغيير الأكبر الآن هو عدم التوافق مع التعديلات الحالية والشائعة – لذلك ليس من المستغرب أن أشهر تعديل للعبة Fallout 4 هو الإصدار الذي “يرجع” إلى الإصدار السابق المتاح.

على وحدة التحكم، هناك يوجد لقد حدثت بالفعل تغييرات كبيرة – لكنها محدودة النطاق للغاية. لا يوجد شيء أفضل من دعم RT، والذي ربما جعل وضع 30 إطارًا في الثانية أكثر جاذبية، ولا يوجد دعم HDR أيضًا، مع استمرار تشغيل اللعبة بتقنية SDR بدلاً من ذلك. علاوة على ذلك، فإن تبديل وضع الأداء الخاص بإصدار Xbox لا يفعل أي شيء في الوقت الحالي – فأنت دائمًا عالق في وضع الأداء بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع الإعدادات المتوسطة بغض النظر عن الإعداد الواضح الذي اخترته.

على PS5، يختلف الأداء عمل يعمل بشكل صحيح، مع إعداد “إيقاف التشغيل” الذي يتيح وضع الجودة بمعدل 30 إطارًا في الثانية بإعداداته الفائقة ومتوسط ​​الدقة الأعلى. بمقارنة PS5 مع Series X مع إيقاف تشغيل كل من مفتاحي الأداء، من الواضح أن جهاز Sony يعرض كائنات بعيدة وأوراق الشجر وتفاصيل البناء على نطاقات أطول من جهاز Xbox. وهذا يتماشى أكثر مع الإعداد المسبق الفائق للكمبيوتر كما ينبغي أن يكون. من المفهوم أن مشكلة Xbox بين مستخدمي Xbox هي خطأ يجب إصلاحه بيثيسدا تغرد عكس ذلك.

مقارنة بين الوضعين على PS5 وSeries X، مع تشغيل وضع الأداء دائمًا على منصات Xbox. وهذا يعني أن اللعبة يتم تشغيلها بمعدل 60 إطارًا في الثانية بغض النظر عما تم تحديده حاليًا، وتعمل وفقًا لما تصفه Bethesda بالإعدادات القياسية.

يؤثر خطأ وضع الأداء نفسه على Xbox Series S بنفس الطريقة؛ لا يعمل المفتاح ويبقى قيد التشغيل بمعدل 60 إطارًا في الثانية، الإعدادات القياسية – تمامًا على قدم المساواة مع Xbox Series X. والفرق الوحيد في Series S هو أنها تعمل بنطاق دقة ديناميكي من 1080 بكسل إلى 1440 بكسل، مقارنة بـ Xbox Series X. هدف 4K على PS5 وSeries X (مع حد أدنى ممتاز يبلغ 2016p في كل من المشاهد الصعبة). ومع ذلك، فمن المنطقي لنظام 4TF.

بمقارنة جميع الأجهزة الثلاثة معًا، هناك شيء واحد واضح: لا تتطابق جميع الإعدادات مع الإعدادات الفائقة للكمبيوتر الشخصي، كما هو موضح في RTX 4080 المتطور. حتى على PS5، حيث تعمل الإعدادات الأعلى في وضع تعطيل الأداء، هناك قيود واضحة، تتضمن ظلًا منسدلًا غير متوافق مع أعلى إعدادات الكمبيوتر. بدلاً من ذلك، فإن ما لدينا على أجهزة PS5 وSeries X وS – بغض النظر عن الوضع المحدد – يعادل دائمًا إعداد تظليل متوسط ​​للكمبيوتر الشخصي. وهذا أيضًا بالنسبة لأحدث ماكينات الجيل. وبالمثل، تنخفض جودة الظل المقرب إلى أقل من الإعداد المسبق الفائق، في حين لا تزال أبعاد LOD الهندسية حول العالم لا تتطابق مع الكمبيوتر الشخصي في أفضل حالاته.

على الرغم من هذه التخفيضات، فإن تحديث الجيل التالي يوفر تحسنًا كبيرًا في وحدة التحكم. كان لدينا تعديلات مكنت 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية على السلسلة X، ولكن الحصول على 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية خارج الصندوق – مع مقياس الدقة الديناميكي – لا يزال يمثل تحسنًا كبيرًا مقارنة بالخيارات السابقة. على Xbox Series X على سبيل المثال، حتى الآن كان لدينا فقط دقة 4K أصلية بمعدل 30 إطارًا في الثانية (باستخدام مسار كود One X) أو 1080 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع إعدادات منخفضة (باستخدام FPS Boost). استنادًا إلى عدد البكسل، فإن دقة 4K الحقيقية هي رقم الدقة الأكثر شيوعًا في السلسلة X المحدثة بالكامل، وتنخفض مرة أخرى إلى 3584 × 2016 باعتبارها الأدنى في اختباراتنا – وهذا ليس سيئًا على الإطلاق.

فيما يتعلق بنتائج الأداء؟ في حين أن السلسلة X تصل إلى 60 إطارًا في الثانية في معظم الأوقات، لا تزال هناك انخفاضات أقل من الهدف، مع انخفاضات إلى الخمسينيات المنخفضة أثناء التشغيل على الجزء العلوي من مصنع Corvega. هناك أيضًا مشكلات في البث، تزيد مدتها عن 100 مللي ثانية، عند الشحن في وسط مدينة بوسطن بسرعة. لا تزال هذه اللعبة غير مثالية كتجربة مثالية للجيل التالي معًا، وتنعكس هذه المشكلات بشكل وثيق في سلسلة S – في الغالب 60 إطارًا في الثانية مع قطرات في نفس الأماكن.

ومع ذلك، فإن المشكلة الأكثر وضوحًا هي أنه نظرًا لأن وحدات تحكم Xbox عالقة في وضع “الأداء” هذا، فإن الإعدادات المرئية – مثل أوراق الشجر والأشياء والتضاريس – موجودة بالفعل. أدنى مما حصلنا عليه من تشغيل إصدار Xbox One X من الجيل الأخير من السلسلة X. مع كل التراكمات لهذا التصحيح الكبير من الجيل التالي – إذا جاز التعبير – فإن النتائج تأخذنا خطوة إلى الأمام وخطوة إلى الوراء. نحصل على دقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية، لكن إعدادات مسافة الرسم أسوأ مما كانت عليه من قبل. ومع ترقية تطبيق Xbox، لا توجد طريقة للعودة إلى تطبيق الجيل الأخير لاستعادة هذه الإعدادات.

الوضع على PS5 أكثر إيجابية. بالنسبة للمبتدئين، إنها ترقية كبيرة بشكل خاص على كود PS4 Pro من الجيل الأخير الذي كنا نستخدمه على PS5 حتى هذه اللحظة، والذي تم تشغيله عبر المطابقة الخلفية بدقة 1440 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية. وهذا يجعل دقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية ممتدة بعض الشيء على وحدات تحكم Sony، على الرغم من أن إعدادات العالم الأساسية – في LOD للأشجار والكائنات – قد تحسنت بشكل طفيف جدًا عما كان لدينا قبل التحديث.

إليك ما تفتقده منصات وحدة التحكم. يُظهر تشغيل إصدار الكمبيوتر الشخصي بحد أقصى تحسينات كبيرة في رسم الظل وجودة الظل والرسم الهندسي على PS5 في وضع الجودة بمعدل 30 إطارًا في الثانية. ومع ذلك، فإن أوراق الشجر ورسم الكائنات على الأقل على قدم المساواة مع أفضل أجهزة الكمبيوتر.

خذ على سبيل المثال وضع 30 إطارًا في الثانية على PS5، مع تعطيل وضع الأداء. وهذا من شأنه أن يوفر لنا أفضل الإعدادات؛ الإعدادات المسبقة المضمونة “Ultra”. بالمقارنة مع إصدار PS4 Pro الأقدم الذي يعمل على PS5، نحصل على نفس جودة الظلال والأنسجة. حتى مسافة رسم الظل تظل كما هي، مع وجود شلال مطابق للظلال أمام اللاعب مباشرةً. حتى إعدادات مسافة الرسم للأشجار والأشياء – تلك التي تم دفعها إلى أقصى الحدود على PS5 – قريبة من إصدار PS4 Pro الأقدم. بالتبديل بين الاثنين، هناك اختلاف بسيط في توزيع أوراق الشجر، لكن القفزة من 1440 بكسل إلى 4K الحقيقية هي الأكثر وضوحًا.

يكون أداء PS5 في وضع 60 إطارًا في الثانية مستقرًا في الغالب، ولكن تمامًا مثل السلسلة X، فهو عرضة للتقلبات المفاجئة في أماكن غير محتملة – الجزء العلوي من عامل Corvega يجعلنا نتراجع مرة أخرى إلى الخمسينيات أثناء النظر مباشرة إلى الأسفل، وهناك مواطن الخلل بالكامل وقت التشغيل = على غير هدى في البيئات المعقدة. يميل وضع الجودة بمعدل 30 إطارًا في الثانية إلى تجنب معظم هذه الانخفاضات، عن طريق خفض سقف الأداء الإجمالي، لكنه حقق نجاحًا كبيرًا.

ومن المثير للاهتمام أن جهاز PS5 يقدم عدة طرق إضافية للعب فوق هذين الوضعين، حيث تقوم Bethesda بتغيير إعدادات Fallout 4 وفقًا لمخرجات الفيديو الخاصة بوحدة التحكم. على سبيل المثال، مع تعيين 120 هرتز كإخراج على PS5، ومع تعطيل وضع الأداء في اللعبة، يمكنك الحصول على دقة 4K مع الإعدادات “الترا” الأعلى لأوراق الشجر والكائنات الرسومية، ولكن كل شيء يعمل بمعدل 40 إطارًا في الثانية بدلاً من 30. ولا يزال يعمل بشكل مثالي دون تأتأة كما نرى في أوضاع 60 إطارًا في الثانية. لم تتغير الإعدادات عن وضع 30 إطارًا في الثانية المعتاد هنا.

تعمل ترقية Fallout 4 على أجهزة PS5 وSeries X وS على تمكين دقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية – وعلى الرغم من أن معدل 60 إطارًا في الثانية غالبًا ما يكون ثابتًا، إلا أن هناك أوقاتًا مثل هذه اللحظة فوق مصنع Corvega حيث يمكن أن تحدث قطرات. تعتبر مواطن الخلل في التدفق أيضًا مشكلة مستمرة أثناء السفر السريع حول عالمها.

بعد ذلك، يؤدي ضبط وحدة التحكم على إخراج 1440 بكسل إلى تغيير منطق اللعبة مرة أخرى. مع ضبط 1440 بكسل في قائمة نظام PS5، تعمل اللعبة دائمًا بمعدل 60 إطارًا في الثانية بغض النظر عن وضع اللعبة، مع ارتفاع مستوى الخشب والكائن. لسوء الحظ، هناك انخفاضات أقل من 60 إطارًا في الثانية عند النقاط، ويشهد مصنع Corvega نجاحًا في الخمسينيات المنخفضة. هناك أيضا التأتأة. في المجمل، يمنحنا هذا أربعة أوضاع إجمالاً على جهاز Sony – حيث مرة أخرى، لا يبدو أن Xbox يغير إعداداته عند تحديد 120 هرتز أو 1440 بكسل.

من المؤكد أن التصويت على تصحيح الجيل التالي هذا على PS5 وSeries X وS مخيب للآمال. هناك بعض الانتصارات هنا على الأقل: تعد القدرة على التشغيل رسميًا بدقة 1440 بكسل و60 إطارًا في الثانية بشكل ديناميكي على السلسلة S تحسنًا رائعًا، في حين أن القدرة على التشغيل بسرعة 60 إطارًا في الثانية على PS5 تعد إنجازًا حقيقيًا بعد أن كانت مقتصرة على 30 إطارًا في الثانية على جهاز PS4 الأقدم. التطبيق لفترة طويلة. ولكن هناك الكثير مما تبقى على الطاولة للحصول على تجربة وحدة تحكم كاملة. إن حقيقة أن الإعدادات الأساسية وتفاصيل العالم والظلال لا تزال غير متطابقة مع أفضل أجهزة الكمبيوتر – حتى التي تعمل في وضع 30 إطارًا في الثانية لجهاز PS5 – تعد مفاجأة.

والأمر الأكثر وضوحًا هو أن حقيقة أن أنظمة Xbox لا تعمل كما تشير ملاحظات التصحيح، مع تبديل وضع الأداء غير الوظيفي وفقدان وضعي 120 هرتز و1440 بكسل، تحتاج إلى معالجة. أتوقع تمامًا أن تقوم Bethesda بإعادة النظر في هذا الأمر في الوقت المناسب لإصلاح المشكلات الواضحة والبسيطة في Xbox. إنه تحديث مجاني، ولكنه يأتي مع مجموعة من المقايضات – وفي بعض النواحي يعد بمثابة خطوة إلى الوراء من تطبيق One X الأقدم.

Continue Reading

تقنية

مايكروسوفت وجوجل يقومان بجولة انتصار حول المفاتيح • السجل

Published

on

مايكروسوفت وجوجل يقومان بجولة انتصار حول المفاتيح • السجل

قالت Microsoft اليوم إنها ستسمح لنا للأشخاص العاديين – وليس فقط المشتركين التجاريين – بتسجيل الدخول إلى حسابات Microsoft وتطبيقاتها باستخدام مفاتيح المرور باستخدام الوجه أو بصمة الإصبع أو رقم التعريف الشخصي للجهاز.

الدعم الإضافي لحسابات عملاء Microsoft يعمل على وجهي ووصفت منصات ويندوز وجوجل وآبل وريدموند هذه الخطوة بأنها خطوة أقرب إلى حلمها الذي دام 10 سنوات: “عالم خال من كلمات المرور”.

بدءًا من يوم الخميس، يمكن للأشخاص تسجيل الدخول إلى حسابات Microsoft الخاصة بهم باستخدام مفاتيح كلمة المرور من خلال متصفحات سطح المكتب والجوال، وقد تم إخبارنا بأن دعم تطبيقات الهاتف المحمول سيتوفر قريبًا.

التوقيت ليس عرضيًا. اليوم هو أيضًا اليوم العالمي لكلمة المرور، والذي، حتى لو كان عطلة مصطنعة، يمثل عادةً فرصة لشركات التكنولوجيا للتفاخر بما تفعله للابتعاد عن مطالبة المستخدمين أو تشجيعهم على تذكر أو تسجيل كلمات مرور قوية وفريدة بطريقة أو بأخرى. لكل تطبيق وخدمة عبر الإنترنت يستخدمونها.

ومن الملائم أن جوجل احتفلت أيضًا بهذه المناسبة من خلال الإعلان عن أن دعم رمز المرور لمدة عام واحد قد وصل إلى مرحلة بارزة.

“أعلنا اليوم أن مفاتيح مصادقة المستخدم قد تم استخدامها أكثر من مليار مرة عبر أكثر من 400 مليون حساب في Google”، هذا ما قاله مديرا المشروع سريرام كارا وكريستيان براند. قال.

عندما طرحت Microsoft Windows Hello وWindows Hello for Business في عام 2015، اكتشفت حوالي 115 هجومًا على كلمات المرور في الثانية، أو هكذا يقول Vasu Jakkal، نائب رئيس الأمن والامتثال والهوية والإدارة من Redmond، وJoy Chick، رئيس الهوية والإدارة. الوصول إلى الشبكة.

اعتبارًا من عام 2023، كان هذا الرقم الموسع 3378 بالمائة إلى أكثر من 4000 في الثانية.

“تحظى هجمات كلمة المرور بشعبية كبيرة لأنها لا تزال تحقق نتائج” جاكيل وتشيك كتبت في منشور المدونة يعلن عن دعم مفتاح كلمة المرور.

وقالوا: “من الواضح بشكل مؤلم أن كلمات المرور غير كافية لحماية حياتنا على الإنترنت”. “بغض النظر عن المدة التي قمت فيها بإنشاء كلمة المرور الخاصة بك أو مدى تعقيدها، أو عدد المرات التي تقوم فيها بتغييرها، فإنها لا تزال تشكل خطراً.”

تعتمد مفاتيح كلمة المرور على معيار تحالف FIDO الذي تدعمه Apple وMicrosoft وGoogle. فكر فيها كبديل لكلمة المرور.

تعمل التكنولوجيا ببساطة على النحو التالي: عندما تقوم بإنشاء حساب لموقع ويب أو تطبيق، يقوم جهازك بإنشاء زوج مفاتيح تشفير عام وخاص. تتلقى الواجهة الخلفية لموقع الويب أو التطبيق نسخة من المفتاح العام، ويحتفظ جهازك بالمفتاح الخاص؛ يظل هذا المفتاح الخاص خاصًا بمعداتك. عندما تقوم بتسجيل الدخول، يتفاعل جهازك ونظام المصادقة الخلفي باستخدام مفاتيحهما الرقمية لإثبات هويتك كما تقول، ويمكنك تسجيل الدخول. إذا لم يكن لديك المفتاح الخاص أو لم تتمكن من إثبات حصولك عليه، فلن تتمكن من الاتصال.

يمكن لجهازك تأمين هذا المفتاح الخاص محليًا باستخدام شيء مثل مسح الوجه البيومتري أو رقم التعريف الشخصي أو بصمة الإصبع. وبالتالي، إذا أراد شخص ما اختراق حسابك، فسوف يحتاج إلى جهازك ورقم التعريف الشخصي السري أو المسح البيومتري لفتح المفتاح الخاص (أو الحصول بطريقة ما على نسخة من المفتاح الخاص). ويُنظر إلى هذا على أنه أكثر أمانًا من جعل الأشخاص يتذكرون كلمات المرور أو يخزنونها، ويضمن وجود زوج مفاتيح فريد لكل حساب. بالنسبة لأولئك الذين يتساءلون عن المصادقة متعددة العوامل، فهي مضمنة إلى حد كبير: عادةً ما يحتاج المحتال إلى الحصول على جهازك الفعلي والجزء السري أو المادي للوصول إلى المفتاح الخاص.

وأوضحت مايكروسوفت: “نظرًا لأن مجموعة أزواج المفاتيح هذه فريدة من نوعها، فإن مفتاحك سيعمل فقط على الموقع أو التطبيق الذي قمت بإنشائه من أجله، لذلك لا يمكن خداعك للدخول إلى موقع ضار يشبهه”. “لهذا السبب نقول إن مفاتيح كلمة المرور “مضادة للانتحال”.”

في النهاية، يهدفون إلى تبسيط الأمان للمستخدمين من خلال الاعتماد على مسح الوجه أو بصمة الإصبع بدلاً من مطالبة الأشخاص بتذكر كلمة مرور فريدة مكونة من 47 حرفًا لكل تطبيق وموقع ويب يصلون إليه والذي يتضمن أحرفًا كبيرة وأحرفًا صغيرة وأرقامًا وأحرفًا خاصة، واسم حيوانك الأليف الأول ولكن فقط إذا كان ببغاء.

“أفضل ما في مفاتيح كلمة المرور هو أنك لن تقلق أبدًا بشأن إنشاء كلمات المرور أو نسيانها أو إعادة تعيينها مرة أخرى”، وفقًا لما ذكره Jackel and Cheek.

ولكي نكون منصفين، ربما يكون هذا مبالغة. إن المجرمين مجموعة ماكرة، وقد يجدون طرقًا لكسر هذا النهج الأخير، ونحن لا نتحدث عن قطع أصابع الأشخاص أو وجوههم.

ولكن في هذا اليوم العالمي لكلمة المرور، نأمل أن نتمكن من الاستمتاع ببساطة وأمان مفاتيح كلمة المرور لمدة عام آخر على الأقل. ®

Continue Reading

Trending