Connect with us

تقنية

يخسر لاعبو Destiny 2 بسبب تغيير التسلل الصعب

Published

on

يخسر لاعبو Destiny 2 بسبب تغيير التسلل الصعب

يهز Shaxx من Destiny 2 رأسه في وجه لاعب ترك لعبة التحكم مبكرًا.

تصوير الشاشه: بانجي / كوتاكو

القدر 2بوتقة انصهار رأيت أيامًا أفضل. نادرًا ما يبدو أن عروض PVP تجعل أي شخص سعيدًا. يشتكي اللاعبون المتشددون من توازن السلاح ، بينما يتوتر الوافدون الجدد بسرعة ويستسلمون لعدم العودة أبدًا. لكن العديد من اللاعبين اليوم متحدون في غضبهم من التغيير الأخير في Crucible: الخوف من رحيل Control ، أكبر وضع لها.

تم إطلاق أحدث إصلاح عاجل لـ Bungie لـ Loot shooter أمس ، وبينما كان الغرض منه في الغالب هو معالجة الأخطاء ، لم يستغرق اللاعبون وقتًا طويلاً حتى يكتشفوا تغييرًا لم يتم ذكره على وجه التحديد في ملاحظات التصحيح. الآن ، عندما يغادر اللاعبون لعبة تحكم ، سيتلقون تنبيهًا غاضبًا يطلب منهم عدم القيام بذلك مرة أخرى. إذا فعلوا ذلك مرة أخرى ، فسوف يجلسون في وقت مستقطع وسيتعين عليهم أخذ استراحة قصيرة من التوفيق بين اللاعبين. لقد تحققت منه مؤخرًا واستمر التعليق حوالي 30 دقيقة.

الفكرة هي ثني اللاعبين عن الذهاب إلى AFK أو ترك الألعاب مبكرًا وبالتالي وضع الفرق في وضع غير مؤات ، لكن بعض اللاعبين يشعرون أن هذا يتطلب الكثير من الوضع غير الرسمي. أضاء موقع Twitter مع اللافتات التي تشكو من التغيير ، وواحد من أسرع المواضيع صعودًا القدر 2 subreddit هو تحذير من مغادرة المباريات.

“OOPS!” reads an initial warning. “You left a competitive match before it was complete.” But many players feel that’s a miscategorization of the mode.

Control is Destiny 2’s core PVP mode. A riff on Call of Duty’s Domination mode, players fight over points on the map in order to boost their scores until the match is over. It has the largest icon of the PVP modes in the game, and is the easiest to hop into to complete daily bounties and obtain the weekly Crucible Pinnacle loot drop. Even players who don’t like playing PVP will play a couple of Control matches each week because it benefits them in the game’s PVE progression. For many, it’s the definition of casual quickplay.

That’s in contrast to Survival, a more focused three-on-three mode that operates at a much higher skill floor and even has its own dedicated competitive ranking. There’s also Trials of Osiris, Destiny 2’s famous weekend tournament where diehard players try to rack up multi-game win streaks to obtain some of the most coveted loot in the game.

Players also point out that there are plenty of legitimate reasons to leave a regular Control match. Maybe someone’s internet connection is having trouble or they need to step back to help their kid or take care of something in the apartment. Or maybe you just want to leave the match early because you finally unlocked the Exotic Catalyst you were chasing and want to go back to the Gunsmith in the Tower to advance the next step in the quest chain. Control has always been a low-stakes PVP grind in that way, which is what makes it so odd that Bungie decided to implement the new penalties there of all places.

While the move caught many by surprise, Bungie actually teased it in مشاركة مدونة قبل بضعة أسابيع حول إضافة التوفيق القائم على المهارات إلى لاعب ضد لاعب. لسوء الحظ ، يأتي هذا مباشرة بعد الأسبوع الحديدي الأول من Season of Plunder ، والذي انتهى به الأمر إلى أن يكون a علامة المياه المرتفعة الأخيرة إلى القدر 2 حماية الأصناف النباتية. تضمن الحدث وضعًا جديدًا يسمى Eruption حيث يصبح اللاعبون أكثر قوة عندما يذهبون في سلسلة قتل ، لكنهم يخسرون مكافأة إذا تم إيقافهم. يكافئ التصميم اللاعبين على التمسك ببعضهم البعض وعدم الموت ، وانتهى به الأمر في الواقع إلى الكثير من المرح. نأمل أن يعود تفشي المرض قريبًا وأن تختفي عقوبات Control AFK إلى الأبد.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

يثبت Google Play أنه لا يعرف شيئًا عن Sonic the Hedgehog

Published

on

يثبت Google Play أنه لا يعرف شيئًا عن Sonic the Hedgehog

ب سلسلة من المشاركات الغريبةشارك حساب Google Play الرسمي على Twitter/X جدولًا زمنيًا غير دقيق إلى حد كبير لتصميمات Sonic the Hedgehog على مر السنين.

لقد كان لدى Sonic عدد لا بأس به من تكرارات التصميم منذ ظهوره لأول مرة على Sega Genesis في عام 1991، وقد ظهر عدد قليل جدًا منها على متجر Google Play. على الرغم من هذه الحقيقة، لا يزال من الغريب بعض الشيء أن Google Play قرر مشاركة موضوع مخصص لـ Sonic the Hedgehog. بدت الفرضية بسيطة بما فيه الكفاية – سونيك يتقدم في السن مع كل تغريدة – لكن الأمور انهارت على الفور. كما أشار @cnviolationsتلقت كل تغريدة تقريبًا في الموضوع تصحيحًا مناسبًا لتعليقات المجتمع.

نبدأ بملاحظة لطيفة، تظهر الصورة صورة مقصوصة بشكل غريب لـ Sonic وTails في مواجهة معركة زعيم Wrecking Ball في منطقة Green Hill. ومع ذلك، لم يتم تقديم Tails في الأصل إلا في عام 1992 مع Sonic the Hedgehog 2. وبدلاً من ذلك، فهي نسخة جديدة من اللعبة الأصلية في عام 2013. يمكننا أن نغفر هذا الخطأ تقريبًا، حيث أن هذا التكرار للعبة هو هذا الإصدار رسميًا متوفر على متجر Play.

لسوء الحظ، فإن التعليق – بصرف النظر عن كتابته بشكل غريب – يشير أيضًا بشكل غير دقيق إلى اللعبة باسم “مجد 8 بت”. بينما كان بالفعل لعبة مصاحبة 8 بت تم إصدارها في نفس العام لـ Sega's Master System و Game Gear، ومن الواضح أنها تعني إصدار Sega Genesis، الذي كان 16 بت.

الخروج تمامًا عن القضبان، مشاركة Google Play التالية يتحدث عن “1993 Sonic” مع صورة للتصميم المغطى الذي ظهر لأول مرة مع Sonic Boom… عام 2014. يُظهر المنشور التالي، على الرغم من عنوانه “1996 Sonic”، تصميم القنفذ “The Way It Was Cool” من فيلم 2020 كما هو موضح في لعبة Sonic Dash للهاتف المحمول – مرحبًا، على الأقل هذا رابط لمتجر Play.

وتستمر الأخطاء في جميع أنحاء الموضوع. حتى بمجرد دخولك العصر الحديث، بريد يشار إلى أن فيلم “2020 سونيك” يتضمن صورة من عام 2022 سونيك القنفذ 2. التعليق المتضمن – “لقد كان عامًا غريبًا بالنسبة لنا جميعًا، دعونا نترك الأمر عند هذا الحد” – يكاد يكون بمثابة مزحة حول كل من الوباء و تصميم مرعب تماما الذي وصل تقريبا إلى الفيلم الأخير.

أحدث تغريدة على Google Play، وأكثرها اقتباسًا، على الأقل تقدم حقائقها الأساسية بشكل صحيح من خلال تضمين صورة فعلية لـ “2022 Sonic” (وإن كان ذلك من مشترك ظهر لأول مرة في عام 2024). ومع ذلك، تم تحرير الصورة بشكل واضح للغاية في محاولة لإخفاء بعض شخصيات الخلفية، والكثيرون مقتنعون بأن التعديلات تم إجراؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي.

بشكل عام، هناك طريقتان للتفكير في هذا الموضوع الجامح من Google Play. الفكر السائد في المجتمع هو أن الأمر برمته تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي ولم يتم اختباره قبل النشر. نظرًا لأنه من المعروف أن الذكاء الاصطناعي يصدر معلومات غير دقيقة بثقة، فقد يكون هذا تفسيرًا بسيطًا.

أو يمكن أن يكون أعظم طعم خطوبة تم إنشاؤه على الإطلاق. بعد كل شيء، ما هي أفضل طريقة للحصول على النقرات والردود من إلهام مجتمع Sonic the Hedgehog المتحمّس؟ (لقد جعلني أكتب هذه التدوينة بعد كل شيء).

أما بالنسبة للقنفذ نفسه، فإن حساب Sonic الرسمي لديه سؤال واحد فقط للأشخاص في Google Play:

FTC: نحن نستخدم الروابط التابعة التلقائية التي تدر دخلاً. كثير.

Continue Reading

تقنية

يقوم Jackbox أخيرًا بصنع حزمة حفلات ذات طابع خاص للبالغين

Published

on

يقوم Jackbox أخيرًا بصنع حزمة حفلات ذات طابع خاص للبالغين

لاعبو Jackbox أكبر سنًا ويريدون حزمة حفلات تحت عنوان البالغين: لقد تم الرد على صلواتك أخيرًا، حيث أعلنت Jackbox Games اليوم على ID@Xbox أن حزمة الحفلات التالية تستهدف الفئة السكانية الأكبر سنًا.

كما يوحي الاسم، فإن Jackbox Naughty Pack هو الإدخال التالي في امتياز ألعاب الحفلات ويستهدف البالغين بشكل خاص. على الرغم من عدم وجود تفاصيل، مثل الألعاب المصغرة التي سيتم تضمينها في الحزمة، إلا أننا نعلم أنها ستصدر هذا العام.

تصدر Jackbox Games حزمة Party Pack جديدة كل عام تقريبًا منذ إصدار الدفعة الأولى في عام 2014. ويتكون كل إدخال في Party Pack من خمس ألعاب مصغرة مصممة بشكل مثالي للعب مع ثلاثة أصدقاء أو أكثر بينما يستخدم الجميع جهازًا متصلاً بالإنترنت. متصفح، في أغلب الأحيان هاتف، للعب .

ازدادت شعبية سلسلة Jackbox Party Pack بفضل استضافة منشئي المحتوى للبث حيث يلعبون إحدى حزم الحفلات العشر المتوفرة حاليًا. السلسلة قفزة هائلة في عام 2020 أثناء الوباء عندما استضافت العائلة أو الأصدقاء ليالي ألعاب افتراضية على تطبيقات مؤتمرات الفيديو مثل Zoom أثناء التباعد الاجتماعي. إلى جانب إنشاء المحتوى والتباعد الاجتماعي، يعد Jackbox خيارًا رائعًا لأولئك الذين يتطلعون إلى استضافة ليلة ألعاب أو الاستمتاع بنشاط ممتع للمشاركة فيه خلال حفل عشاء.

على الرغم من أن Jackbox يستهدف جميع الأعمار، إلا أن إصدار حزمة الحفلات لم يكن مفاجئًا، خاصة كثير من البالغين سوف المضيف عادة لعبة ليلة والتي تتطلب أن يكون عمر المشاركين 18 عامًا أو أكبر. أو حقيقة أن بعض اللاعبين عادة ما يستخدمون لغة خاملة أو بذيئة عند لعب الألعاب المصغرة مثل كويفلاش.

تايلور مراسل في IGN. يمكنك متابعتها على تويتر @تاي نيكستر.

Continue Reading

تقنية

يتم عرض العرض الترويجي لـ Akuma للعبة Street Fighter 6، والتي ستصدر في 22 مايو

Published

on

يتم عرض العرض الترويجي لـ Akuma للعبة Street Fighter 6، والتي ستصدر في 22 مايو









مع اقتراب وصول Akuma للعبة Street Fighter 6، فقد حصلنا أخيرًا على عرض دعائي كامل يظهر الشخصية المفضلة لدى المعجبين في Evo Japan 2024.





لم نتمكن من رؤيته أثناء اللعب فحسب، بل كان علينا أيضًا معرفة متى سنلعب بشخصية Akuma – واليوم هو 22 مايو.









يعرض المقطع الترويجي العديد من حركات Akuma الكلاسيكية إلى جانب بعض الإضافات الجديدة والمثيرة، وكما تتوقع من شخصية كهذه، تبدو ترسانته مليئة بالعديد من الأدوات الممتعة، مع Demons وFlying Supers وTeleports جميعها جزء من مجموعته. .


يأتي أيضًا مع مرحلة جديدة تمامًا تسمى Enma's Hollow، وهو مكان مشؤوم مناسب جدًا للشيطاني Satsui no Hado المقيم في Street Fighter.


يبدو أيضًا أن Akuma سيكون الشخصية الأولى في اللعبة التي تمتلك أكثر من 3 فنون خارقة تحت تصرفه، في حين أن إظهار الشيطان الكلاسيكي الشرس في نهاية مقطعه الترويجي منفصل عن مستواه العادي 1 و 2 و 3 من الفنون الفائقة. ليس من الواضح ما إذا كان عليك استيفاء شروط خاصة لاستخدامه. يبدو أيضًا أنه قادر على استخدام مستواه الأول الفائق، Messatsu Gohado على الأرض وفي الهواء.


على الرغم من أن مظهر Akuma الجديد شيطاني ومثير للإعجاب بالتأكيد، إذا كنت تفضل مظهره الكلاسيكي فلا داعي للقلق حيث يُظهر العرض الترويجي أيضًا أن Akuma سيصدر بزي حنين متاح يجعله يبدو وكأنك تتذكره من العناوين القديمة.





الصورة رقم 1 من أكوما SF6 Evo اليابان

الصورة رقم 2 من أكوما SF6 Evo اليابان

الصورة رقم 3 من أكوما SF6 Evo اليابان

الصورة رقم 4 من أكوما SF6 Evo اليابان

الصورة رقم 5 من Akuma SF6 Evo Japan

الصورة رقم 6 من Akuma SF6 Evo Japan

انقر على الصور لنسخ أكبر


يعود تحديث Tatsu الخاص به من Street Fighter 5، حيث يسافر فعليًا للأعلى قليلاً أثناء أداء بعض الركلات الإضافية، جنبًا إلى جنب مع الإصدار المحدث من Goshoryuken الخاص به والذي يراه ينهي الأمر بضربة مدمرة للأسفل لإعادة خصمه إلى الأرض. .


كما هو الحال دائمًا تقريبًا مع الشخصيات المتكررة، يمتلك Akuma أسلوبًا جديدًا أو اثنين. في المقطع الدعائي، نراه يستخدم النقل الآني الخاص بعلامته التجارية (والذي يبدو أنه لا يسافر بعيدًا كما كان من قبل) لتجنب إحدى لكمات تنين Ryu.


بعد المراوغة، ينطلق Akuma للأمام برسوم متحركة مماثلة، لكنه يدخل في ما يشبه عملية الاستيلاء على الأوامر. يبدو أنه نوع من نسخة الحركة الخاصة من Ring Demon الشهير (الذي ينبثق في النهاية، لذا لا تنقر قبل أن تراه) بينما يتقدم إلى مجموعة سينمائية تنتهي بانتقال فوري مفاجئ إلى ديربان.


يمكنك الاطلاع على المقطع الدعائي الكامل لـ Akuma في Street Fighter 6 أدناه.









Continue Reading

Trending