Connect with us

تقنية

تم الكشف عن معرفة Street Fighter 6 بالشاشة ومقدمة المعركة في لقطات جديدة

Published

on

تم الكشف عن معرفة Street Fighter 6 بالشاشة ومقدمة المعركة في لقطات جديدة









بعد مجموعة كبيرة من المعلومات حول Street Fighter 6 الأسبوع الماضيترك المعجبون يتساءلون عن المدة التي سيتعين عليهم الانتظار فيها لمشاهدة المزيد من اللعبة ، وربما لم يكن ذلك طويلاً على الإطلاق.





أصدرت Capcom الآن مقتطفات جديدة من شاشة شحن Street Fighter 6 أمام شاشة الشحن بالإضافة إلى معاينة ما قبل القتال بين Ryu و Luke.









على الرغم من أننا نتشرف بافتتاح جديد لـ World Warriors يمرون بما يشبه فتح مرآب أو باب رسو مغطى بالكتابات ، يمكننا أن نرى Warriors يخرجون في نفس المرحلة مع تقديم Luke و Jamie في المقطورة.


يجب أن يستريح أي تكهنات حول Street Fighter 6 كونها لعبة قتال 2v2 كما يعتقد الكثيرون من انطباعهم الأولي ، على الرغم من وجود المزيد من الأقسام الجديدة لتصويرها.


خلال مقدمة ما قبل المعركة ، تُظهر اللعبة إبداءات الإعجاب وعدم الإعجاب لـ Ryu و Luke من ملفات تعريف الشخصية الرسمية الخاصة بهم ، والتي تنتقل بعد ذلك إلى انفجار VS الكبير الذي ظهر لفترة وجيزة في المقطع الدعائي.


تنتقل شاشة VS إلى شيء مشابه جدًا لـ Soul Calibur مع لقطات مقربة لوجوه الشخصيتين اللتين تسرقان بعضهما البعض مع التأكيد على أن المرحلة تسمى مترو سيتي داون تاون.


من المحتمل أن تظهر شاشة VS إذا كان اللاعبون يستخدمون نوع التحكم الكلاسيكي أو الحديث بالإضافة إلى النجوم من أجل ميزة Advantage على الرغم من أننا ما زلنا لا نعرف ماذا يعني ذلك.



قد يكون هذا مجرد إصدار من SF6 للإعدادات التقليدية المعطلة ، ولكن يبدو من الغريب أن تضعها على هذا النحو أمامك ليراها الجميع.



مع استمرار تطوير Street Fighter 6 ، هناك فرصة جيدة لتغيير جوانب شاشة المقدمة وشاشة VS قبل الإصدار النهائي ، ولكن يبدو أن Capcom تريد أن تجعل شخصياتها تبدو وكأنها على وشك ارتداء عرض في جمهور اللعبة وأولئك الذين قد يشاهدون حول الشاشة.



يمكنك رؤية القسم الجديد أدناه.










Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

بالنسبة لشركة أبل، يعتبر الاتحاد الأوروبي بمثابة بالوعة نقدية – بوليتيكو

Published

on

بالنسبة لشركة أبل، يعتبر الاتحاد الأوروبي بمثابة بالوعة نقدية – بوليتيكو

وهي تبيع الآن الخدمات وتأخذ بعض الخدمات التي يقدمها المطورون الآخرون الذين يبيعون تطبيقاتهم على متجر Apple. تدعي شركة Apple أنها تضمن أمان هذه التطبيقات ووظائفها؛ يصف بعض المطورين هذه الرسوم بأنها “ضريبة التفاح” غير العادلة، والتي يريدون من الهيئات التنظيمية والمحاكم كبح جماحها.

وانتقدت مفوضة المنافسة مارغريت فيستاجر الشركة في وقت سابق لتركها “طعمًا حزينًا للسلوك غير القانوني”. | كينزو تريبويلارد / وكالة فرانس برس عبر غيتي إيماجز

يعد الاتحاد الأوروبي واحدًا من العديد من الجهات المنفذة التي تبحث في كيفية قيام Apple بوضع القواعد لمطوري التطبيقات الذين يبيعون على منصتها. لكنها ذهبت إلى أبعد من ذلك في حظر بعض الأساليب التي تستخدم تقنية DMA.

ضغطت شركة Apple بقوة ودون جدوى ضد بند DMA الذي يحظر التحميل الجانبي، وهو ممارسة إضافة متجر تطبيقات جديد إلى الجهاز للسماح للعملاء بتثبيت برامج غير موجودة في متجر Apple الخاص. وقال إن هذا من شأنه أن يجعل أجهزة iPhone أقل أمانًا من خلال تسهيل الأمر على مجرمي الإنترنت لتسلل برامجهم إلى الهواتف.

تحت الضغط

ومع ذلك، تحركت الشركة للامتثال لقواعد الاتحاد الأوروبي الجديدة. وقد وضعت خطة امتثال في وقت سابق من هذا العام، وردت على الانتقادات الموجهة إليها، موضحة أن مهندسيها “كان عليهم في الأساس الاعتماد على صفحة بيضاء” عندما توصلوا إلى شروط عمل جديدة.

الانتقادات المستمرة من المطورين بأن شركة Apple ربما لم تكن قد ذهبت إلى حد كافٍ دفعت الشركة إلى القيام ببعضها التغييرات لشروطها وأحكامها في الأشهر الأخيرة.

وقال فرانسيسكو جيرونيمو، نائب رئيس قسم الأجهزة لأوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا في مجموعة أبحاث السوق IDC: “إنهم بالتأكيد يتعرضون لضغوط، وإلا لما أجروا هذه التغييرات”.

Continue Reading

تقنية

الأسطح الأصلية من منشئ “Flappy Bird” للتخلص من إحياء زومبي العملات المشفرة

Published

on

الأسطح الأصلية من منشئ “Flappy Bird” للتخلص من إحياء زومبي العملات المشفرة

إحدى أكثر القصص التي لا تنسى في العقد الأخير من تغطية اللعبة كانت عندما أعلن Dong Nguyen منشئ Fluffy Bird ذات يوم أنه سيحذف اللعبة بالكامل. لقد كان في ذروته، حيث حقق له الملايين من اللاعبين إيرادات بالملايين. التغريدة الشهيرة:

الآن، ولأول مرة منذ عام 2017، عاد Nguyen إلى Twitter للتنصل من النسخة القادمة من Fluffy Bird، والتي تتصرف كما لو تم نقلها منه إلى مجتمع جديد “عاطفي” يحاول إبقاء اللعبة على قيد الحياة. لكن حتى قدرًا سريعًا من البحث يكشف أن هذا الجهد برمته متجذر بطريقة ما في العملة المشفرة، والآن يؤكد نجوين ما شك فيه الجميع، وهو أنه لا علاقة له به، ولم يسمح بحدوثه:

ويقول أيضًا إنه لم يبيعها، مرددًا النتائج الأخيرة التي تفيد بأن الشركة التي تدير الآن Fluffy Bird يبدو أنها حصلت ببساطة على العلامة التجارية منتهية الصلاحية، والتي لم يكلف نغوين نفسه عناء تجديدها. إذا ضرب اللعبة، لماذا يزعج؟ لكن الأمر استغرق وقتًا طويلاً حتى تنتهي صلاحيته.

من غير الواضح ما الذي سيحدث بالضبط مع نسخة الزومبي هذه من Flappy Bird، لكن البحث في البيانات والملفات كشف عن أشياء مثل الطيور المختلفة وصناديق الغنائم وفكرة أنها نوع من ألعاب التشفير من قبل الشركة المعنية. من صفحة على موقعهم الإلكتروني حول Fluffy Bird الجديد:

“لقد عادت لعبة Flappy Bird الأسطورية وسوف تحلق أعلى من أي وقت مضى في Solana مع وصولها إلى Web 3.0. يمكن للفنانين والمطورين والمبدعين إنشاء لعبة Flappy Bird IP الأسطورية واللعب بها والاستفادة منها.”

لذا، نعم، إنها عملة مشفرة، إنها NFTs والجميع منزعجون جدًا منها لدرجة أن كل تغريدة تقريبًا من حساب Twitter المُعاد إحيائه حتى المذكورة في المجتمع تكشف عن علاقات العملات المشفرة الخاصة بها وتلتقط صورة لعلامة Nguyen التجارية.

باختصار، لا يوجد شيء يمكن رؤيته هنا. ربما تكون اللعبة موجودة مرة أخرى ويمكنك أن ترفرف مع طيور جديدة ومستويات جديدة أو أي شيء آخر، ولكن لديها نوع من اتصال التشفير ولا علاقة لها بـ Dong Nguyen الشهير الذي خرج من غيبوبة مدتها سبع سنوات ليبتعد عنها . على الرغم من تغطيتي المتواصلة للنجاح الكبير الذي حققته اللعبة الأولى، إلا أنني لن أقترب منه.

اتبعني على تويتر, يوتيوب, و انستغرام.

خذ روايات الخيال العلمي الخاصة بي سلسلة روك كيلر و ثلاثية الأرض.

Continue Reading

تقنية

يسلط التحليل المبكر لجهاز PlayStation 5 Pro الضوء على التحسينات التي طرأت على عناوين الطرف الأول، مثل Hogwarts Legacy وDragon's Dogma 2 وAlan Wake 2 وغيرها

Published

on

يسلط التحليل المبكر لجهاز PlayStation 5 Pro الضوء على التحسينات التي طرأت على عناوين الطرف الأول، مثل Hogwarts Legacy وDragon's Dogma 2 وAlan Wake 2 وغيرها

سيجلب جهاز PlayStation 5 Pro تحسينات مرئية وأداء للألعاب حتى بدون التصحيح، على الرغم من أن بعض الألعاب ستستفيد أكثر من غيرها من المواصفات المحسنة لوحدة التحكم.

في أحدث حلقة من البودكاست الأسبوعي الخاص بهم، وهو متاح حاليًا فقط لـ باتريون الداعمون، قام خبراء التكنولوجيا في Digital Foundry بتحليل نسخة عالية الجودة من فيديو إعلان وحدة التحكم، وكشفوا عن بعض التفاصيل المثيرة للاهتمام حول كل لعبة من الألعاب المعروضة، كما ورد في X بواسطة @JMaine518. تشهد ألعاب الطرف الأول مثل The Last of Us Part 2 وRatchet & Clank: Rift Apart جودة صورة متزايدة وأداء أكثر استقرارًا بفضل مقياس PlayStation Spectral Supersolution. لعبة أخرى من الجزء الأول، Horizon Forbidden West، تعمل بتفاصيل أعلى، لكن لا يبدو أن الدقة هي 4K، لذلك من المحتمل أنها لم تستخدم PSSR. بالحديث عن Gran Turismo 7، كشفت شركة Digital Foundry عن كيفية تشغيل اللعبة بدقة أقل (1188 بكسل) من النموذج الأساسي، وتم ترقيتها إلى 4K مع PSSR على PS5 Pro و4K الأصلي دون تتبع الأشعة.

عندما يتعلق الأمر بألعاب الطرف الثالث التي تعمل على PlayStation 5 Pro، لا يبدو أن القوة المتزايدة لوحدة التحكم كافية للتعامل مع الدقة الأساسية المنخفضة التي تعمل بها بعض هذه الألعاب. على سبيل المثال، يعمل Alan Wake 2، في الوضعين الموضحين، اللذين تم ضبطهما على 60 و30 إطارًا في الثانية على التوالي، بنفس دقة النموذج الأساسي، 846 بكسل و1260 بكسل، على الرغم من أنه يبدو أنه يتم استخدام PSSR بدلاً من AMD FSR 2. وضع 30 إطارًا في الثانية يمكن أن يحتوي أيضًا على تتبع الأشعة، بينما يتضمن وضع 60 إطارًا في الثانية انعكاسات منطقة الشاشة.

يعد Hogwarts Legacy بمثابة خطوة للأمام من النموذج الأساسي، حيث يتميز بانعكاسات مسار الشعاع وربما حتى ظلال مسار الشعاع الممزوجة بانعكاسات مساحة الشاشة. ومن المثير للاهتمام أن إحدى الألعاب التي يمكن أن تشهد تعزيزًا هائلاً في الأداء على PlayStation 5 Pro هي Dragon's Dogma 2، والتي يبدو أنها تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية، ربما مع PSSR. يبدو أيضًا أن Assassin's Creed Shadows تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية ولكن بدقة منخفضة تبلغ 846 بكسل، ومن المفترض أن يتم ترقيتها إلى دقة أعلى باستخدام PSSR.

استنادًا إلى هذا التحليل المبكر، يبدو حقًا أن جهاز ترقية PlayStation Spectral Supersolution سيكون هو التغيير الحقيقي لقواعد اللعبة الذي تعتقد شركة Digital Foundry أنه سيكون كذلك. الدعامتان الأساسيتان الأخريان في PlayStation 5 Pro، على الرغم من أهميتهما، يبدو أنهما لن يكونا مؤثرين مثل أداة الارتقاء التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي.

شارك هذه القصة

فيسبوك

غرد

Continue Reading

Trending