Microsoft DirectStorage API يعد بتسريع أوقات تحميل الألعاب ، سواء على أجهزة Xbox Series X / S أو على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows (المرجع نفسه خرجت Microsoft مؤخرًا من مرحلة معاينة المطور). تعد Square Enix واحدة من أولى الألعاب التي أظهرت فوائد DirectStorage على الكمبيوتر الشخصي غادر، والذي قدمه المدير الفني لشركة Luminous Productions Teppei Ono في GDC هذا الأسبوع. كما ذكرت الحدودقال Ono إنه مع الدعم السريع من NVMe SSD و DirectStorage ، فإن بعض المشاهد الواردة غادر يمكن شحنها في ثانية واحدة فقط. هذه بالتأكيد قفزة هائلة منذ أيام انتظار PlayStation 2 لتحميل خرائط العالم المفتوحة الضخمة من DVD.
ومع ذلك ، كعرض توضيحي لـ DirectStorage ، غادرأعداد من المصالح المختلطة. من ناحية ، توضح الأمثلة التي قدمها Ono بوضوح مشاهد تحميل DirectStorage بشكل أسرع على نفس الجهاز ، مقارنة بالجيل السابق من Win32 API – من 2.6 ثانية إلى 2.2 ثانية في مشهد واحد ، ومن 2.4 ثانية إلى 1.9 ثانية في مشهد آخر . غادر تحسينات مثبتة في الأداء على محركات أقراص الحالة الصلبة الأقدم المستندة إلى SATA أيضًا ، على الرغم من تسويقها كميزة ستستفيد بشكل أساسي من محركات أقراص NVMe – انخفاض من 5.0 إلى 4.6 ثانية في مشهد واحد ، ومن 4.1 إلى 3.4 ثانية في مشهد آخر. تم تقييد تحسينات السرعة لمحركات أقراص الحالة الصلبة SATA لعقد أفضل لأن واجهة SATA نفسها (بدلاً من وحدة تحكم SSD أو رقائق فلاش NAND) تؤخرها. لذلك من الجدير بالذكر أي نوع من التحسينات القابلة للقياس لهذه المحركات.
من ناحية أخرى ، أظهر العرض التوضيحي لـ Ono أن وقت تحميل اللعبة لم يتحسن بشكل كبير كما تشير سرعات الإدخال / الإخراج الأولية. على محرك أقراص NVMe SSD ، زادت سرعات الإدخال / الإخراج من 2862 ميجابايت / ثانية عبر Win32 إلى 4829 ميجابايت / ثانية عبر DirectStorage – بزيادة قدرها 70 بالمائة تقريبًا. لكن وقت تحميل المشهد انخفض من 2.1 إلى 1.9 ثانية. هذا تراجع لم يكن ليشعر به حتى لو كنت تشعر به يحاول انتبه لذلك.
ال غادر أظهر العرض التوضيحي في النهاية أن سرعة التخزين التي تستخدمها لا تزال تحتوي على ملف ملعب أكثر ارتباطًا بسرعة تحميل ألعابك مما يفعل DirectStorage. استغرق أحد المشاهد التي استغرقت 24.6 ثانية للتحميل باستخدام DirectStorage على القرص الصلب 4.6 ثانية فقط للتحميل على SATA SSD و 2.2 ثانية للتحميل على NVMe SSD. هذه فجوة أكبر بكثير من تلك الموجودة بين Win32 و DirectStorage التي تعمل على نفس الجهاز.
لاحظ أن هذه لعبة واحدة فقط ، ومن المحتمل أن نشهد نطاقًا أوسع من النتائج حيث قام المزيد من المطورين بتطبيق DirectStorage في عناوينهم ومع قيام Microsoft بتحسين التكنولوجيا. قد تؤدي إزالة الاختناقات الأخرى المتعلقة بوحدة المعالجة المركزية ، بما في ذلك نقل فك ضغط الأصول من وحدة المعالجة المركزية إلى وحدة معالجة الرسومات ، إلى تحسين ميزة أداء DirectStorage. لم يتم دعم تعطيل ضغط GPU حتى الآن على إصدار DirectStorage الخاص بجهاز الكمبيوتر ، ولكن على Microsoft المطالبات أن الميزة “التالية في خارطة الطريق”.
صورة التسجيل من ويسترن ديجيتال