Connect with us

تقنية

يبدو أن احتمال حدوث Marvel vs.Capcom 4 أعلى من أي وقت مضى في الوقت الحالي

Published

on

يبدو أن احتمال حدوث Marvel vs.Capcom 4 أعلى من أي وقت مضى في الوقت الحالي









إنه وقت مثير جدًا أن تكون من محبي Marvel vs.Capcom الآن. بعد سنوات من الصمت، وقضايا الترخيص المعقدة والعلاقة المهزوزة على ما يبدو بين Marvel وCapcom والتي رسمت صورة ميؤوس منها للامتياز، يعود “Mahvel” مع لعبة Marvel vs. قتال كابكوم: كلاسيكيات الأركيد.





كانت الجماهير مقتنعة لفترة طويلة بأن Marvel vs. Capcom لن تعود بصفة رسمية، ولكن رغم كل الصعاب، اجتمعت الشركات مرة أخرى ليس فقط للتعاون، ولكن أيضًا لإحياء سبعة ألقاب كلاسيكية كانت غائبة عن المنصات الحديثة على مر العصور. . هذا، بالإضافة إلى العديد من العوامل الأخرى، تشير التلميحات والكلمات مباشرة من المطورين (الحديثين والسابقين)، إلى فرص حدوث مواجهة جديدة بين Marvel vs. Capcom (أو Marvel vs.Capcom 4، كما يشير إليها الكثيرون). وهذا يحدث في الواقع أعلى من أي وقت مضى الآن.









Marvel vs Capcom وسلسلة Versus ككل محبوبة من قبل المعجبين والمنافسين في مجتمع ألعاب القتال.


حتى بدون وجود لعبة حديثة نشطة في السوق اليوم، حافظ اللاعبون في كل مكان على هذه الألعاب على قيد الحياة من خلال عدد من الوسائل، بما في ذلك إيجاد طرق أفضل للعب الألعاب السابقة عبر الإنترنت ضد بعضهم البعض، وإضافة ألعاب مثل Ultimate Marvel vs. كابكوم 3 ومارفل ضد. Capcom: هناك طرق لا حصر لها للتكيف مع الكمبيوتر، والاستمرار في إنشاء محتوى لا يتعمق فقط في التفاصيل المحددة لهذه الألعاب، ولكن أيضًا في المشهد المحيط بها واحتمال إنشاء لعبة جديدة.


فيما يتعلق بالإدخالات الرئيسية في السلسلة، آخر مرة شاهدنا فيها لعبة جديدة كاملة من Marvel vs. كانت Capcom في سبتمبر 2017 مع إصدار Marvel vs. كابكوم: لانهائي.


لسوء الحظ، لم يعتبر العديد من المعجبين أن هذا الإدخال بالتحديد هو لعبة Mahvel “حقيقية” لعدة أسباب، بما في ذلك تصميمها المرئي السيئ، وغياب عناصر القائمة المهمة بسبب تعارض الترخيص لشخصيات X-Men وFantastic Four. ، وصيغتها القتالية 2 ضد 2 التي تطورت من صيغة 3 ضد 3 التقليدية مع التمريرات الحاسمة التي يعرفها الناس ويحبونها.


هذا يعني أن آخر مشاركة حقيقية في السلسلة والتي أخذها الناس على محمل الجد بشكل تنافسي (ولا يزالون يلعبونها بنشاط) كانت Ultimate Marvel vs. Capcom 3 منذ عام 2011. وغني عن القول، أنه ربما حان الوقت للحصول على عنوان جديد شرعي في السلسلة في هذا الوقت. نقطة.


لحسن الحظ، بدأت الأمور تتحسن أخيرًا على هذه الجبهة، ولا يتعين عليك النظر بعيدًا لرؤية العلامات. بالنسبة للمبتدئين، وكما ذكرنا سابقًا، فإن إصدار مجموعة Marvel vs. Capcom القادمة – والتي تتضمن إعادة إصدار لألعاب X-Men Children of the Atom وMarvel Super Heroes وX-Men vs. ستريت فايتر، مارفل سوبر هيروز ضد. ستريت فايتر، مارفل ضد. كابكوم: كلاش أوف سوبر هيروز، مارفل ضد. يعد Capcom 2: New Age of Heroes وThe Punisher مؤشرًا واضحًا على أن كلا من Marvel وCapcom على استعداد للعمل معًا مرة أخرى على الأقل ورؤية القيمة التي يحملها الامتياز.


هذا وحده جعل المعجبين يعتقدون أن هناك لعبة جديدة في السلسلة قد تكون قيد الإعداد، ولكن هناك ما هو أكثر من ذلك. بالإضافة إلى ذلك، شارك مطورو Street Fighter 6 مؤخرًا المزيد من المعلومات حول عمليات التقاطع الأخيرة التي قامت بها Capcom مع Marvel وSNK ولم يعبروا فقط عن رغبتهم القوية في إنشاء ألعاب جديدة بالتعاون مع هذه الشركات، لكنهم أوضحوا أن رؤية إدخالات جديدة تمامًا لـ Marvel vs. سيتم تحديد Capcom وCapcom vs.SNK من خلال اهتمام المعجبين بالمنتجات والمعارك الحالية مثل Marvel vs. كابكوم.


قال منتج Street Fighter 6 شوهي ماتسوموتو لـ Dexerto في مقابلة أجريت معه مؤخرًا عند مناقشة إمكانية وجود ألعاب كروس أوفر جديدة: “إن فريق التطوير في Capcom لديه أحلام كبيرة”. “ربما تكون هناك فرصة للعبة Marvel vs Capcom جديدة. ربما تكون هناك فرصة للعبة SNK جديدة مبنية على Capcom.”


“لا أعرف. ولكن إذا حدث ذلك، فسوف يستغرق الأمر بعض الوقت والجهد [to] لإنشاء هذه الأنواع من الألعاب وإصدارها، ولكن على المدى القصير، ما يمكننا فعله الآن هو على الأقل إعادة تقديم هذه الألعاب السابقة إلى جمهور جديد، إلى الأشخاص الذين قد لا تتاح لهم الفرصة للعبها، لأنها ربما لم تأت على المنصات الحديثة أو الحالية.


“ما يمكننا فعله الآن على الأقل هو إظهار وجود هذه السلسلة. نحن نحب هذه الألعاب. ونأمل أن تفعل ذلك أيضًا، وربما في المستقبل، إذا تعرف الناس على هذه السلسلة، فربما تكون هناك فرص مستقبلية لتصنيع المزيد الألعاب”، اختتم ماتسوموتو.


في حين أن كلمات ماتسوموتو مشجعة بالفعل في حد ذاتها – خاصة وأننا نعلم جميعًا أن مجموعة Marvel vs Capcom Fighting Collection ستحقق نجاحًا وأنها تصدرت بالفعل مخططات المبيعات حتى قبل أن يكون لها تاريخ إصدار رسمي – فإن تعليقات المطور تبدو مشابهة لتلك التي لمطور ألعاب Marvel vs Capcom السابق وVersus Ryota Niitsuma خلال فترة محورية أخرى في تراث Capcom.


مرة أخرى في يناير 2010، أخبر Niitsuma Kotaku أن Capcom قد تعلن عن لعبة Versus أخرى إذا تم بيع عنوان Versus الحالي Tatsunoko vs. Capcom: سيتم بيع Ultimate All-Stars بشكل جيد بما فيه الكفاية في الولايات المتحدة، وقد أعرب أيضًا عن اهتمامه الكبير بصنع المزيد من ألعاب Versus مع شركات أخرى.


قال نيتسوما في مقابلة عام 2010: “أحب أن أفعل المزيد مقابل المسلسلات، والمزيد من أنواع الألعاب مثل Marvel vs.Capcom 2،” “هناك كل هذه الإمكانيات للعمل مع شركات أخرى، لنرى ما يمكننا القيام به معهم. هناك الكثير من شركات الألعاب التي أود العمل معها.”


قال Niitsuma في نهاية المقابلة: “إذا كانت المبيعات جيدة حقًا (لـ Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) فيمكنك رؤية إعلان خلال هذا العام”.


من المضحك أنه بعد بضعة أشهر فقط في أبريل 2010، سيتم الإعلان رسميًا عن Marvel vs.Capcom 3: Fate of Two Worlds. سيستمر إصدارها في 15 فبراير 2011، وسيتبع تحديث Ultimate Marvel vs.Capcom 3 شهر نوفمبر من ذلك العام.


صرحت Capcom لاحقًا أن لديهم بالفعل خططًا للكشف عن MvC3 في وقت مبكر من عملية التطوير وقبل أن يكون لديهم كل شيء في مكانه الصحيح لجلب Tatsunoko vs.Capcom إلى الغرب، ولكن يمكن اعتبار هذا دليلًا إضافيًا على أن شيئًا ما قيد التطوير بالفعل الآن.


ومن المفارقات أن Tatsunoko vs.Capcom لم يكن أداؤها جيدًا كما كانت تأمل Capcom في قسم المبيعات، وما زلنا نرى الإعلان عن عنوان آخر لسلسلة Versus في Marvel vs. Capcom 3. في عام 2012، لم يقدم كريستيان سوانسون، نائب الرئيس الأول السابق لشركة Capcom USA، أرقام مبيعات فعلية لشركة TvC، لكنه رسم صورة أوضح لكيفية عملها على جبهة المبيعات.


“لم تنشر علاقات المستثمرين أبدًا أرقامًا رسمية” ، بدأ سوانسون في مقالته عام 2012 في منتدى Capcom Unity القديم. “دعنا نقول فقط أن الأداء لم يكن قريبًا من أي من ألعاب Street Fighter 4s أو Marvel vs. Capcoms ونترك الأمر عند هذا الحد. أتمنى أن تحظى بقدر أكبر من الاهتمام (وكانت اللعبة جيدة كما كانت، لقد استحق ذلك حقًا) لكنني لست سعيدًا بالأداء في أمريكا الشمالية في النهاية.


مع مجموعة جديدة تضم سبعة ألقاب كلاسيكية في الطريق، يعرب مطورو Capcom عن اهتمام كبير بإنشاء ألعاب كروس أوفر جديدة، وقد تعاونت Marvel بالكامل مع Capcom لإنشاء المجموعة، وتبدو تعليقات المطورين الأخيرة مشابهة لما رأيناه في اليوم الآخر. إعلان كبير عن اللعبة، والشعور هو أن احتمالات ظهور لعبة Marvel vs. كابكوم أفضل مما كانت عليه في التاريخ.


سيتعين علينا أن ننتظر ونرى كيف ستسير الأمور، ولكن لأول مرة منذ وقت طويل جدًا، لا بأس أن يكون لدى مشجعي MvC بعض الأمل.












Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

أول مريض لشركة Neuralink يسمي شريحة دماغه، ويتعلم لغات جديدة

Published

on

أول مريض لشركة Neuralink يسمي شريحة دماغه، ويتعلم لغات جديدة

يقول أول مريض لشركة Neuralink أنه تم زرع شريحة دماغه هناك بعد سبعة أشهر من عملية الزرع الجراحية.

نولاند أربو، وهو مصاب بالشلل الرباعي وتحول أول شخص يتلقى الزرعة التي تتحكم في الكمبيوتر تم تطويره بواسطة لإيلون ماسك وقالت شركة واجهة الدماغ، الأربعاء، إنها أطلقت على الجهاز اسم “حواء” وتعمل معه على تحسين نفسه بطرق مختلفة.

كمين كتب في منشور على X أنه يقضي حوالي أربع ساعات يوميًا في اجتماعات مع فريق Neuralink، من الاثنين إلى الجمعة، لاختبار عملية الزرع. وفي أوقات فراغه يستخدم الجهاز لقراءة الكتاب المقدس ودراسته وتعلم اللغات.

وقال: “في الوقت الحالي، أتعلم الفرنسية واليابانية لمدة ثلاث ساعات تقريبًا يوميًا باستخدام عدة مصادر مختلفة”.

وأضاف أربو: “قررت أيضًا إعادة تعلم الرياضيات من الألف إلى الياء استعدادًا للعودة إلى المدرسة يومًا ما”.

وتلقى أربو، الذي أصيب بالشلل من الكتفين إلى الأسفل في عام 2016 فيما أسماه سابقًا “حادث غوص غريب”، عملية زرع دماغ نيورالينك في يناير.

تلتقط الشريحة نشاط الدماغ وترسله إلى جهاز كمبيوتر عبر البلوتوث، مما يسمح للمستخدم بالتحكم في حركة مؤشر الكمبيوتر وتصفح الويب ولعب ألعاب الفيديو وتصميم نماذج ثلاثية الأبعاد – على سبيل المثال – من خلال محاكاة حدوث هذه الأشياء.

كانت الجراحة ناجحة في البداية، ولكن في الأسابيع التي تلت ذلك، بدأ الجهاز يتعطل بعد انسحاب بعض أسلاكه البالغ عددها 64 سلكًا، كل منها أرق من شعرة الإنسان، من دماغه.

أخبر أربو Business Insider سابقًا أن فقدان الوظيفة كان له تأثير عاطفي عليه. ومع ذلك، كتبت شركة Neuralink في منشور على مدونتها في شهر مايو أنها تمكنت من حل المشكلة، ويقول Arbo إن غرسته تعمل الآن على النحو المنشود.

لدى شركة Neuralink خطط طموحة لشريحة الدماغ الخاصة بها، والتي أعلنت عنها مؤخرًا تم زرعها بنجاح في مريض آخر.

وقال ماسك إن الشركة تهدف إلى القيام بذلك لزرع الشريحة بالآلاف، وربما الملايينالمزيد من المرضى على مدى العقد المقبل، وأنه يمكن استخدامه في نهاية المطاف للسيطرة على الأطراف الاصطناعية في “حل لوك سكاي ووكر”.

كما وصف الملياردير أيضًا غرسة Neuralink بأنها بالغة الأهمية الإنسانية هي التنافس مع الذكاء الاصطناعي الفائق الذكاءوهو ما يحاول تطويره في شركته الناشئة للذكاء الاصطناعي، xAI.

والآن بعد أن تمت استعادة وظائف الجهاز بالكامل، قال أربو إنه مهتم بالعودة إلى الكلية وإنهاء شهادته أو التحول إلى علم الأعصاب لأنه “قد يكون لديه نظرة ثاقبة في هذا المجال في هذه المرحلة”.

ويطمح المقيم في أريزونا أيضًا إلى نشر كتاباته الإبداعية وبدء جمعية خيرية وبناء منزل لوالديه يومًا ما.

وقال أربو: “في النهاية، أنا أستمتع بحياتي وتحسنت حياتي كثيرًا في مثل هذا الوقت القصير. من الصعب حتى وصفها بالكلمات”، ووقع المنشور بعبارة “Noland & Eve، المعروف أيضًا باسم P1”.

لم تستجب شركة Neuralink لطلب التعليق الذي تم تقديمه خارج ساعات العمل العادية.

Continue Reading

تقنية

“ماذا تقصد؟ انا ذاهب لرمي

Published

on

“ماذا تقصد؟ انا ذاهب لرمي

عشاق الألعاب القتالية يأكلون جيدًا، وجميع الألعاب الكلاسيكية تقريبًا تعود الآن








يبدو أن Capcom لم تكن راضية عن إطلاق لعبة Marvel vs. قتال Capcom قريبًا وفاجأ معجبيهم مرة أخرى.





خلال عرض Nintendo Direct: Partner Showcase بالأمس، ظهرت مجموعة Capcom Fighting Collection 2 فجأة على آلاف/ملايين الشاشات حول العالم، الأمر الذي من الواضح أنه أرسل مجتمع ألعاب القتال إلى حالة من الجنون على أقل تقدير.









مثل ردود أفعال مجموعة Marvel السابقة، فإن المعجبين الذين شاهدوا البث (وأولئك الذين سجلوا الدخول بعده) تفاجأوا ربما لم يتوقعوا مجموعة أخرى قريبًا جدًا عندما لم تكن المجموعة الأولى قد خرجت بعد.


هناك بالطبع فرحة جامحة ليس فقط في رؤية عودة لعبتي Capcom vs.SNK، ولكن أيضًا في شخصيات Project Justice، والتي لم تكن متاحة منذ إصدار Sega Dreamcast في عام 2001.


علاوة على ذلك، فقد تعمقوا أكثر في Power Stone وPower Stone 2 التي ظل المعجبون يستجدون إصدارًا جديدًا منها لسنوات.


وبالطبع هناك خيط مشترك من النكات من أولئك الذين يتفاعلون مع الكشف عن أنه كان من الممكن أن يتركوا Capcom Fighting Evolution خارج اللعبة – خاصة عندما لا يتم تضمين المدارس المنافسة الأصلية.




ماكسيميليان ديفيد هو رد الفعل الذي ربما كان يرغب في رؤيته، ولم يخيب ظنه هناك.


في البداية، ماكس “ماذا؟” يبدو الأمر أكثر حيرة ويكاد يكون خائفًا مما يحدث عندما يقفز ريو وتيري على الشاشة، متبوعًا بمزيد من التعبيرات والصراخ.


يعرف ماكس كيف سيكون رد فعل صديقه، لذلك يتصل بكيني”أونروليمباشرة بعد ذلك ويطلب منه الابتعاد عن الإنترنت بأي ثمن حتى يتمكن من مشاهدة Nintendo Direct.


يلتزم كيني بذلك، وبينما يجلس للحصول على رده، يمكنك رؤية لافتات Power Stone وRival Schools الرائعة مضاءة خلفه – حتى تتمكن من تخمين كيف سيسير الأمر.




يبدأ بالقفز في CvS، لكنه لا يستطيع إلا أن يقفز لأعلى ولأسفل عندما يظهر Justice على الشاشة.


وعندما يأتي Power Stone، يصرخ كيني ويقفز من كرسيه بسرعة كبيرة لدرجة أنه يقطع الميكروفون أو سماعات الرأس، ويمكنك سماع صوت إشعار Windows بشكل هزلي عند حدوث ذلك.


إنه متحمس جدًا لدرجة أنه بدأ يسعل ويقرأ كيف كاد أن يتقيأ.


معامل وبالمثل، كان عليه أن يركض من على الكرسي ليجد نسخته القديمة من CvS2 على الرف أيضًا.




من الجميل أيضًا رؤية رد فعل شخص مثل الأسطوري جاستن وونغوالتي كانت ذات مرة (أو في بعض الحالات لا تزال تتنافس) في العديد من هذه العناوين.


لقد قمنا بتضمين بعض من أطرف ردود أفعال Capcom Fighting Collection 2 التي يمكن أن نجدها منه com.curiousjoi, قرمزي كيلو بايتو ألعاب تشازالوالتي يمكنك الاطلاع عليها أدناه – ولكن لا تتفاجأ إذا واجهت لغة قوية وسط الإثارة































Continue Reading

تقنية

يوفر الإصدار التجريبي الثالث من iOS 18.1 ملخصات إشعارات Apple Intelligence لجميع التطبيقات

Published

on

يوفر الإصدار التجريبي الثالث من iOS 18.1 ملخصات إشعارات Apple Intelligence لجميع التطبيقات

أصدرت Apple اليوم الإصدار Beta 3 لأنظمة iOS 18.1 وiPadOS 18.1 وmacOS Sequoia 15.1. تتضمن هذه التحديثات بعض إمكانيات Apple Intelligence الرئيسية الجديدة غير المتوفرة في الإصدارات التجريبية السابقة. إحدى هذه الإضافات تؤدي إلى توسيع ما يمكن أن يكون الميزة القاتلة لـ Apple Intelligence: ملخصات التنبيه.

ملخصات الإخطارات لجميع تطبيقاتك

في الإصدارات السابقة من iOS 18.1، كانت ملخصات الإشعارات متاحة لتطبيقين من تطبيقات Apple:

على الرغم من اقتصاره على تطبيقين فقط، إلا أنهما ذكاء أبل لقد كانت الملخصات هي أكبر فرق بالنسبة لي في استخدامي اليومي.

ملخصات الإشعارات في iOS 18.1

الآن، في الإصدار التجريبي 3 اليوم، يمكن استخدام ملخصات الإشعارات لكل تطبيق على جهازك. يتضمن ذلك المزيد من تطبيقات نظام Apple الخاصة، ولكن أيضًا – والأهم – تطبيقات الطرف الثالث أيضًا.

ستستخدم الملخصات الذكاء الاصطناعي لالتقاط محتوى رسالة معينة أو بريد إلكتروني أو عنوان إخباري معين بذكاء، وما إلى ذلك. سيتم بعد ذلك تسليم هذا الملخص في إشعار، الأمر الذي جعل الإشعارات في استخدامي أكثر فائدة من ذي قبل.

بعد تثبيت الإصدار التجريبي 3، سيوفر جهازك دليل إعداد يسألك عما إذا كنت تريد تمكين ملخصات الإشعارات لجميع تطبيقاتك أم لا.

ولكن مهما كان اختيارك، فمن خلال الإعدادات ⇾ الإشعارات ⇾ معاينة الملخص، يمكنك بدلاً من ذلك تشغيل الملخصات وإيقاف تشغيلها للتطبيقات الفردية.

لذلك، إذا كانت هناك إشعارات معينة تفضل ملخصات لها، في حين ترغب البعض الآخر في الحصول على محتوى إشعارات عادي، فيمكنك الانتقاء والاختيار على أساس كل تطبيق على حدة.

توفر ميزة الذكاء الاصطناعي قيمة مضافة كل يوم

كما كتبت من قبل، كانت ملخصات التنبيه هي الميزة المفضلة لدي في Apple Intelligence حتى الآن. أنا متحمس لرؤيتهم يأتون إلى المزيد من التطبيقات اليوم.

لا تزال Apple Intelligence في مرحلة تجريبية، وبالتالي فإن الملخصات، بالطبع، لم تكن دائمًا دقيقة تمامًا. ذات مرة، أرسل لي أخي رسالة نصية عن ابنه الرضيع، وأشار ملخص شركة أبل إلى “ابنته”.

ولكن في معظم الأحيان، كانت ملخصات الإشعارات بمثابة إضافة قيمة حقًا لجهاز iPhone وiPad وحتى Apple Watch.

ما رأيك في ملخصات Apple Intelligence؟ هل وجدتها مفيدة؟ أخبرنا في التعليقات.

FTC: نحن نستخدم الروابط التابعة التلقائية التي تدر دخلاً. أكثر.

Continue Reading

Trending