Connect with us

تقنية

“ميتال جير ميت، وأنت قتلته” – منتج طبعة جديدة من MGS3 يشارك الآراء الصادقة التي أرسلها المعجبون إلى كونامي حول الإحياء

Published

on

“ميتال جير ميت، وأنت قتلته” – منتج طبعة جديدة من MGS3 يشارك الآراء الصادقة التي أرسلها المعجبون إلى كونامي حول الإحياء

جديد الارسال كشفت شركة Konami عن بعض التفاصيل حول لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، واغتنم المطورون الفرصة لمشاركة بعض التعليقات التي تلقوها من المعجبين.

بعد طرح الأسئلة والتعليقات على قائمة Metal Gear الحالية قبل بضعة أشهر، تلقت شركة Konami “استجابة أكبر مما كنا نأمله، وشارك العديد من الأشخاص رسائل داعمة للغاية”، كما يوضح المنتج التنفيذي نورياكي أوكامورا. “نحن ممتنون حقًا لكل الكلمات الرقيقة. ولكن من ناحية أخرى، لدى المعجبين الذين شاهدوا المسلسل الكثير من المشاعر المختلفة حول المسلسل، وهو ما نتفهمه، لأننا معجبين أيضًا. ولهذا السبب، بينما حصلنا على ردود فعل إيجابية”. ، تلقينا أيضًا الكثير من التعليقات والطلبات الانتقادية.”

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

يقدم “Destiny 2” وعودًا بشأن النموذج العرضي، ويلمح إلى الحدود

Published

on

يقدم “Destiny 2” وعودًا بشأن النموذج العرضي، ويلمح إلى الحدود

في تلك الأسابيع القليلة الأولى كان هناك قدر لا بأس به من الشكوك حول انتقال Destiny 2 إلى نموذج عرضي قائم على الفعل والذي يتناوب بين الفصول. هناك ثلاثة بدلاً من أربعة في العام، على الرغم من أنها الآن… تبدو وكأنها مواسم إلى حد ما، ولكن مع المزيد من الحواجز الإضافية عند بوابة الزمن.

الآن، تحدث روبي ستيفنز، مساعد مدير لعبة Destiny 2، إلى GamesRadar في مقابلة مثيرة للاهتمام يبدو أنها تقدم بعض الوعود حول ما سيأتي وما هي الخطة من هنا. اقرأ كل شيء هنالكن بعض النقاط البارزة والنقاط المثيرة للاهتمام:

  • سينتج الفصل 3 من الحلقة 1 واحدة من أكبر المهام الغريبة التي قام بها Destiny على الإطلاق، وقال ستيفنز إن ذلك لم يكن ممكنًا بدون التنسيق العرضي الجديد. لن يمر وقت طويل بعد واحدة من أفضل المهام الغريبة التي قام بها Destiny، Dual Destiny.
  • سيجلب الفصل 2 من الفصل 1 “مجموعة جديدة” من الأنشطة، مما يعني أن شيئًا ما سينضم إلى Breach Executable وEnigma Protocol، بدلاً من أن يكون مجرد خرائط جديدة لهم. وهذا أمر منطقي، نظرًا لأن كلاهما عبارة عن خريطة واحدة (يحتوي Breach على ثلاث غرف للزعماء)، وهو أقل بكثير مما نراه عادةً من الأنشطة الموسمية. لذا فإن إضافة المزيد من الأنشطة الكاملة يبدو بمثابة دعوة جيدة. ومع ذلك، لا أتوقع استمرار المزيد من النشاط حتى الفصل 3، نظرًا لأنه بحلول تلك المرحلة، سيكون الوقت متأخرًا جدًا في الموسم للنشاط الجديد تمامًا.
  • هناك بعض السطور المثيرة للاهتمام حول “توسع وتغيير” Nessus بمرور الوقت، على الرغم من أن هذا قد أربك بعض اللاعبين حيث نرى في بعض المهام نسخًا معدلة من المساحات القديمة في Nessus، ولكن في مساحة الدورية الأكبر لم يتغير شيء. هل سيحدث هذا في المستقبل؟ هل سنرى مناطق جديدة ودائمة يمكن الوصول إليها في نيسوس إذا كانت “تتوسع” بالفعل؟

  • هناك شعور عام لدى ستيفنز بأن سلسلة الحلقات الحالية تهدف إلى ربط الأطراف غير المتماسكة بقصص لا يمكن معالجتها في الشكل النهائي نفسه. لقد قلت بالفعل أن مواسم العام الماضي كانت في الغالب تدور حول إعداد تلك الحلقات بدلاً من The Final Shape نفسها (وهذا يكون أكثر منطقية عندما تسمح بفكرة أن Lightfall والعام التالي لم يتم التخطيط لهما في الأصل على الإطلاق).

في هذه الحالة، يبدو أن الأحداث الرئيسية التي يتم تناولها و/أو حلها هي:

  • مايا سوندارش وسيطرتها الواضحة على Vex (و Exim؟).
  • يتعامل Raven مع ماضيه بطريقة مختلفة من خلال مطاردة Picrol الذي يبدو خالدًا بمساعدة Fallen.
  • من المحتمل أن يواجه Swathon وXivu Arath أخيرًا Hive Pantheon كما يقولون، وربما ينهي هذا الصراع الشقيق مرة واحدة وإلى الأبد.

على الرغم من أن ستيفنز يقول أيضًا أن هذه النهايات ستعد مستقبلًا جديدًا للسباقات المعنية، مما يؤدي إلى العام 11 سيئ السمعة، القدر 2: الحدود، والذي يشير إليه أيضًا.

“نريد العودة إلى توسيع عوالمنا وبناء عالم وتوسيع عالم القدر بشكل عام… وأعتقد أن هذا هو كل ما يجب أن أقوله عنه.”

يتناسب هذا مع النظرية القائلة بأن Destiny 2 ستترك نظامها الشمسي الحالي في وقت لاحق من هذا العام وتتوسع إلى آفاق جديدة، على الرغم من أننا ما زلنا لا نعرف الشكل الذي سيتخذه. توسعات جديدة بثلاث حلقات غير محدودة أم أي شيء آخر؟ لم يتم تأكيد ذلك بعد.

أنا أقدر هذا الطمأنينة، على الرغم من أنني سأنتظر على الأرجح الفصل الثاني قبل الإعلان عن أن الحلقات هي تغيير جيد تمامًا عن المواسم. المزيد قادم.

اتبعني على تويتر, يوتيوب, و انستغرام.

خذ روايات الخيال العلمي الخاصة بي سلسلة روك كيلر و ثلاثية الأرض.

Continue Reading

تقنية

هذه هي نهاية الطريق لسماعتي الرأس Meta Quest VR

Published

on

هذه هي نهاية الطريق لسماعتي الرأس Meta Quest VR

قد تقوم Meta بالتخلص التدريجي من Meta Quest 2 إلى الأبد، مما يمثل نهاية حقبة الواقع الافتراضي السائد.

اتخذت سماعات الرأس Quest الأصلية أيضًا خطوة كبيرة أخرى نحو المقبرة الرقمية.

نفد مخزون Quest 2 من متاجر Meta على الإنترنت حول العالم، والاستثناء الملحوظ هو المملكة المتحدة، التي لا يزال لديها الإصدار 128 جيجابايت متاحًا مقابل 199 جنيهًا إسترلينيًا.

باعت سماعة الرأس Quest 2 أكثر من 20 مليون وحدة حتى الآن، مما يجعلها بسهولة سماعة الرأس الأكثر شعبية في عالم الواقع الافتراضي على الإطلاق. باعت PlayStation VR الأصلية من سوني ما يقرب من خمسة ملايين وحدة.

فوربسيُصدر Meta تحذيرًا مهمًا لأصحاب سماعات الرأس Quest

السؤال الأكثر أهمية لمالكي Quest 2 الحاليين هو متى سينتهي الدعم الفعلي لسماعات 2020.

في الواقع، لقد بدأ الأمر بالفعل. تم الإعلان عن العديد من الألعاب لـ Quest 3 ولكن ليس Quest 2، بما في ذلك Batman: Arkham Shadow وAlien: Rogue Incursion.

من المحتمل أن تقوم Meta بفرض قطع دعم شديد إلى حد ما لـ Quest 2 في وقت ما في المستقبل، كما فعلت مع سابقتها. تم الإعلان عن انتهاء دعم First Quest في عام 2023، وفي 29 يونيو 2024، أعلنت Meta عن نهاية دعم الأجهزة لسماعة الرأس في 31 أغسطس.

“سيظل بإمكانك تنزيل تطبيقات جديدة والاستمرار في استخدام تطبيقاتك الحالية طالما أنها مدعومة من قبل المطور. ومع ذلك، إذا تم اكتشاف أي ثغرات أمنية في المستقبل، فسيتم تخزين البيانات الخاصة مباشرة على الجهاز أو يمكن الوصول إليها من خلاله. وقال ميتا في بيان: “ستكون عرضة لخطر التسوية”.

من المؤكد أن سماعات الرأس VR الحديثة هذه لا تشبه وحدات تحكم الألعاب في العام الماضي. ومع ذلك، يبدو أن Quest 2 ستحصل على دعم حياة أطول بكثير من Quest الأصلية بفضل قاعدة المستخدمين الضخمة.

يوجد توازن هنا – سوف ترغب Meta في دفع المستخدمين للترقية إلى مهمة أحدث كلما أمكن ذلك. لكن القيام بذلك بقوة شديدة يمكن أن يؤدي في الواقع إلى تقليل إجمالي جمهورك المستهدف بشكل كبير.

قد لا تكلف هذه الترقية بالقدر الذي قد تتخيله أيضًا. ومن المتوقع أن تطلق Meta نسخة الميزانية من Meta Quest 3 في وقت لاحق من هذا العام، Quest 3S أو Quest 3 Lite. من المحتمل أن تقوم بترقية المعالج وإضافة تدرج، دون كل الترقيات الباهظة الثمن لـ Quest 3 القياسي.

Continue Reading

تقنية

قفز داخل سيارة Mercedes-AMG One هذه حيث تصل سرعتها إلى 215 ميلاً في الساعة على الطريق السريع

Published

on

قفز داخل سيارة Mercedes-AMG One هذه حيث تصل سرعتها إلى 215 ميلاً في الساعة على الطريق السريع

اتضح أن 1049 حصانًا هي أكثر من كافية لسرعات كبيرة مكونة من ثلاثة أرقام على أسرع طريق سريع في العالم.

مرسيدس amg متر واحد عندما تصل إلى 347 كم

تم إنشاء سيارة AMG One الخارقة لنحت الزوايا. تقول مرسيدس إنها سيارة فورمولا 1 للطريق، بعد كل شيء. لكن امتلاك 1049 حصانًا يعني أن سرعة الخط المستقيم هائلة أيضًا. هنا دليل.

ال فهم قامت قناة اليوتيوب بتصوير نزهة حديثة بسيارتهم المرسيدس AMG One أثناء توجهها إلى الطريق السريع في ألمانيا، حيث لا يوجد حد للسرعة. هناك تمكنت السيارة من الوصول إلى سرعة قصوى تبلغ 347 كم / ساعة (215 ميلاً في الساعة) قبل أن تضطر إلى إبطاء حركة المرور، وهذا سريع بشكل لا يصدق.

تأتي كل هذه الخيول بفضل محرك V6 سعة 1.6 لتر مزود بشاحن توربيني تم رفعه من برنامج AMG للفورمولا 1، مقترنًا بثلاثة محركات كهربائية (اثنان في الأمام، وواحد في الخلف متصل بالمحرك). يمكن للمحرك أن يدور بسرعة تصل إلى 11000 دورة في الدقيقة، ونظرًا لعدم وجود صوت تقريبًا في الداخل، يمكنك سماع كل عملية إشعال أخيرة.

تقول AMG إن السرعة القصوى للسيارة هي 219 كم / ساعة، ولكن بالنظر إلى مدى قوة سحب السيارة عندما يضطر السائق إلى الانطلاق، فإننا نشك في أن السرعة القصوى الحقيقية هي أسرع مع وزن يصل إلى 100 كجم فقط ومحرك نشط ذكي يمكنه ذلك عند الانحراف لتجنب السحب، يمكننا أن نرى سيارة AMG One تصل سرعتها إلى 225 كم/ساعة مع وجود مساحة كبيرة، بناءً على هذه اللقطات.

والضوضاء التي تصدرها AMG One رائعة بنفس القدر. بالإضافة إلى محرك V-6 المتذمر، توفر السيارة صوتًا مُرضيًا للمحرك الإلكتروني في المقصورة أثناء تجولها على مهل عبر الريف الألماني في وضعها الكهربائي بالكامل. هناك أيضًا تشغيل ذراع نقل السرعات حيث تتحرك السيارة لأعلى ناقل الحركة المخصص المتغير باستمرار.

اقرأ أكثر

Continue Reading

Trending