Connect with us

تقنية

لعبة EA Sports UFC 5 ومقطع دعائي مميز

Published

on

لعبة EA Sports UFC 5 ومقطع دعائي مميز

وصلت عرض اللعب والميزات للعبة EA Sports UFC 5، حيث قام المنتج التنفيذي Nate McDonald وعضو قاعة مشاهير UFC دانييل كورمير بمراجعة كافة التفاصيل.

نظام تأثير حقيقي

ما الذي يجعل قتال الفنون القتالية المختلطة؟ إنها المخاطر والتقنية والدراما والواقع النقي للحظة. تلتقط UFC 5 هذا بتفاصيل أكثر أصالة من أي وقت مضى، بدءًا من ترقيات الرسومات من الجيل التالي التي تبث حياة جديدة في الرسوم المتحركة للعبة، وأنظمة الضرر التي تجمع بين وحشية وإستراتيجية لعبة القتال، وتحديثات اللعب التي تجعل الحركة تبدو أكثر مرونة وواقعية، وأكثر من ذلك بكثير.

لأول مرة في تاريخ الامتياز، يعمل محرك Frostbite على تشغيل EA SPORTS UFC، مما يوفر ترقيات رسومية لا مثيل لها لوحدة التحكم في الألعاب. بدءًا من الإضاءة الديناميكية ودقة الشخصية المحسنة وحتى الرسوم المتحركة الواقعية للشعر والقماش، تساعد Frostbite على إضفاء الحيوية على الحركة في المثمن.

الوضع الوظيفي عبر الإنترنت

طلب اللاعبون ذلك؛ نحن اجاب تتميز المهنة عبر الإنترنت بالتوفيق القائم على المهارات، والتقدم في الأقسام، والسعي للحصول على اللقب في أربعة أقسام. يمكن للاعبين التنافس مع مقاتل مختلف تم إنشاؤه في كل قسم، مما يسمح للاعبين بعرض تخصيصات متعددة للشخصيات وعناصر الزينة.

  • ضرر أصيل – تتراكم الجروح والكدمات والتورم بناءً على الضرر الذي تتعرض له – وتتحمله – بما في ذلك أكثر من 64000 مجموعة محتملة من أضرار الوجه المعروضة بتفاصيل أكبر من أي وقت مضى، مما يؤثر بشكل واقعي على سمات الشخصية.
  • اختبارات الطبيب وتوقف – الضرر الحقيقي يأتي بنتائج حقيقية. إذا تعرض اللاعب لإصابة كبيرة – مثل كسر في الأنف أو تورم العين – فيمكن للحكم الآن التدخل وإيقاف الإجراء مؤقتًا وجعل الطبيب الجانبي يفحص الضرر.
  • ضربات جديدة واستجابات للإضراب – تقديم رسوم متحركة جديدة للمرفقين والكرات الأرضية، والهجمات الدوارة، وبعض اللكمات والركلات والركبتين والمرفقين. بالإضافة إلى ذلك، تحاكي الرسوم المتحركة الجديدة المذهلة الوزن الثقيل ولاعبي الكيك بوكسينغ المحترفين والمزيد.
  • التقديمات السلسة – إعادة توسيع أنظمة التصارع الحالية توفر رسومًا متحركة أسرع وإزالة الألعاب المصغرة. تقدم عمليات الإرسال الجديدة لعبة أرضية أكثر سلاسة وأصالة والتي من المؤكد أنها ستسعد المصارع.
  • أسبوع المعركة – UFC 5 هي حقًا امتداد لتجربة مشجعي UFC، وليس هناك مثال أفضل من تحديات Fight Week الجديدة وميزاتها ومحتواها، والتي تربطهم ببطاقات UFC الرائجة بطريقة لم يتم القيام بها من قبل.
  • التقدم والمكافآت – العب اللعبة لتشق طريقك من خلال مجموعة من المكافآت المحددة مسبقًا، بما في ذلك العملة داخل اللعبة، وتخصيصات ملف تعريف اللاعب، وعناصر المحارب المُصممة، والشخصيات المتغيرة. بالإضافة إلى ذلك، فإن إكمال تحديات الملف الشخصي يكافئ اللاعبين بنقاط XP التي تزيد من إمكانية ربح بطاقة النجاح الخاصة بهم.
  • الوضع الوظيفي عبر الإنترنت – طلب اللاعبون ذلك؛ نحن اجاب تتميز المهنة عبر الإنترنت بالتوفيق القائم على المهارات، والتقدم في الأقسام، والسعي للحصول على اللقب في أربعة أقسام. يمكن للاعبين التنافس مع مقاتل مختلف تم إنشاؤه في كل قسم، مما يسمح للاعبين بعرض تخصيصات متعددة للشخصيات وعناصر الزينة.
  • محرك متجمد – لأول مرة في تاريخ الامتياز، يعمل محرك Frostbite™ على تشغيل EA SPORTS UFC، مما يوفر ترقيات رسومية لا مثيل لها لألعاب وحدة التحكم. بدءًا من الإضاءة الديناميكية ودقة الشخصية المحسنة وحتى الرسوم المتحركة الواقعية للشعر والقماش، تساعد Frostbite على إضفاء الحيوية على الحركة في المثمن.
  • إعادة عرض سينمائية لـ KO – من خلال تسخير قوة Frostbite، يمكن للاعبين إعادة مشاهدة ضرباتهم النهائية بدقة بصرية مذهلة. تم التقاطها بحركة بطيئة للغاية بزوايا وإضاءة سينمائية، ويبدو تأثير لقطات نهاية القتال أكثر واقعية – وجمالًا – من أي وقت مضى، حيث يتطاير الدم وكدمات اللحم، مما يحول الضربة القاضية المدمرة إلى عمل فني.
  • تأثيرات بصرية – الأمر كله يتعلق بالتأثير. الإخلاص المعزز يعني أنه عندما يتلقى المقاتلون الضربات، يتم عرض النتائج على وجوههم وأجسادهم بطريقة حقيقية ومثيرة للانزعاج. بالإضافة إلى ذلك، فإن جميع فيزياء السوائل وأنظمة الجسيمات الجديدة تجعل الدم والعرق يتقطران ويتناثران كما يحدث أثناء حرارة الحركة في المثمن.
  • التشطيبات الأصيلة – بدءًا من السحوبات الجديدة المضافة في اللعب عبر الإنترنت وفي وضع عدم الاتصال بالإنترنت وحتى التحديثات الواقعية لكيفية تدخل الحكم لإنقاذ مقاتل سقط من مسافة كبيرة من الأرض والجنيه؛ لقد زاد عدد الطرق التي يمكن أن تنتهي بها المعركة من حيث العدد والأصالة في UFC 5.

من المقرر إصدار EA Sports UFC 5 Standard Edition في 27 أكتوبر مقابل 69.99 دولارًا أمريكيًا على كل من Xbox Series X|S وPlayStation 5. الإصدار Deluxe Edition و10 ساعات تجربة EA Play الوصول مبكرًا بثلاثة أيام في 24 أغسطس. تفحص ال النظام السابق المكافآت أدناه.

ea Sports UFC 5 الطلب المسبق

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

أول مريض لشركة Neuralink يسمي شريحة دماغه، ويتعلم لغات جديدة

Published

on

أول مريض لشركة Neuralink يسمي شريحة دماغه، ويتعلم لغات جديدة

يقول أول مريض لشركة Neuralink أنه تم زرع شريحة دماغه هناك بعد سبعة أشهر من عملية الزرع الجراحية.

نولاند أربو، وهو مصاب بالشلل الرباعي وتحول أول شخص يتلقى الزرعة التي تتحكم في الكمبيوتر تم تطويره بواسطة لإيلون ماسك وقالت شركة واجهة الدماغ، الأربعاء، إنها أطلقت على الجهاز اسم “حواء” وتعمل معه على تحسين نفسه بطرق مختلفة.

كمين كتب في منشور على X أنه يقضي حوالي أربع ساعات يوميًا في اجتماعات مع فريق Neuralink، من الاثنين إلى الجمعة، لاختبار عملية الزرع. وفي أوقات فراغه يستخدم الجهاز لقراءة الكتاب المقدس ودراسته وتعلم اللغات.

وقال: “في الوقت الحالي، أتعلم الفرنسية واليابانية لمدة ثلاث ساعات تقريبًا يوميًا باستخدام عدة مصادر مختلفة”.

وأضاف أربو: “قررت أيضًا إعادة تعلم الرياضيات من الألف إلى الياء استعدادًا للعودة إلى المدرسة يومًا ما”.

وتلقى أربو، الذي أصيب بالشلل من الكتفين إلى الأسفل في عام 2016 فيما أسماه سابقًا “حادث غوص غريب”، عملية زرع دماغ نيورالينك في يناير.

تلتقط الشريحة نشاط الدماغ وترسله إلى جهاز كمبيوتر عبر البلوتوث، مما يسمح للمستخدم بالتحكم في حركة مؤشر الكمبيوتر وتصفح الويب ولعب ألعاب الفيديو وتصميم نماذج ثلاثية الأبعاد – على سبيل المثال – من خلال محاكاة حدوث هذه الأشياء.

كانت الجراحة ناجحة في البداية، ولكن في الأسابيع التي تلت ذلك، بدأ الجهاز يتعطل بعد انسحاب بعض أسلاكه البالغ عددها 64 سلكًا، كل منها أرق من شعرة الإنسان، من دماغه.

أخبر أربو Business Insider سابقًا أن فقدان الوظيفة كان له تأثير عاطفي عليه. ومع ذلك، كتبت شركة Neuralink في منشور على مدونتها في شهر مايو أنها تمكنت من حل المشكلة، ويقول Arbo إن غرسته تعمل الآن على النحو المنشود.

لدى شركة Neuralink خطط طموحة لشريحة الدماغ الخاصة بها، والتي أعلنت عنها مؤخرًا تم زرعها بنجاح في مريض آخر.

وقال ماسك إن الشركة تهدف إلى القيام بذلك لزرع الشريحة بالآلاف، وربما الملايينالمزيد من المرضى على مدى العقد المقبل، وأنه يمكن استخدامه في نهاية المطاف للسيطرة على الأطراف الاصطناعية في “حل لوك سكاي ووكر”.

كما وصف الملياردير أيضًا غرسة Neuralink بأنها بالغة الأهمية الإنسانية هي التنافس مع الذكاء الاصطناعي الفائق الذكاءوهو ما يحاول تطويره في شركته الناشئة للذكاء الاصطناعي، xAI.

والآن بعد أن تمت استعادة وظائف الجهاز بالكامل، قال أربو إنه مهتم بالعودة إلى الكلية وإنهاء شهادته أو التحول إلى علم الأعصاب لأنه “قد يكون لديه نظرة ثاقبة في هذا المجال في هذه المرحلة”.

ويطمح المقيم في أريزونا أيضًا إلى نشر كتاباته الإبداعية وبدء جمعية خيرية وبناء منزل لوالديه يومًا ما.

وقال أربو: “في النهاية، أنا أستمتع بحياتي وتحسنت حياتي كثيرًا في مثل هذا الوقت القصير. من الصعب حتى وصفها بالكلمات”، ووقع المنشور بعبارة “Noland & Eve، المعروف أيضًا باسم P1”.

لم تستجب شركة Neuralink لطلب التعليق الذي تم تقديمه خارج ساعات العمل العادية.

Continue Reading

تقنية

“ماذا تقصد؟ انا ذاهب لرمي

Published

on

“ماذا تقصد؟ انا ذاهب لرمي

عشاق الألعاب القتالية يأكلون جيدًا، وجميع الألعاب الكلاسيكية تقريبًا تعود الآن








يبدو أن Capcom لم تكن راضية عن إطلاق لعبة Marvel vs. قتال Capcom قريبًا وفاجأ معجبيهم مرة أخرى.





خلال عرض Nintendo Direct: Partner Showcase بالأمس، ظهرت مجموعة Capcom Fighting Collection 2 فجأة على آلاف/ملايين الشاشات حول العالم، الأمر الذي من الواضح أنه أرسل مجتمع ألعاب القتال إلى حالة من الجنون على أقل تقدير.









مثل ردود أفعال مجموعة Marvel السابقة، فإن المعجبين الذين شاهدوا البث (وأولئك الذين سجلوا الدخول بعده) تفاجأوا ربما لم يتوقعوا مجموعة أخرى قريبًا جدًا عندما لم تكن المجموعة الأولى قد خرجت بعد.


هناك بالطبع فرحة جامحة ليس فقط في رؤية عودة لعبتي Capcom vs.SNK، ولكن أيضًا في شخصيات Project Justice، والتي لم تكن متاحة منذ إصدار Sega Dreamcast في عام 2001.


علاوة على ذلك، فقد تعمقوا أكثر في Power Stone وPower Stone 2 التي ظل المعجبون يستجدون إصدارًا جديدًا منها لسنوات.


وبالطبع هناك خيط مشترك من النكات من أولئك الذين يتفاعلون مع الكشف عن أنه كان من الممكن أن يتركوا Capcom Fighting Evolution خارج اللعبة – خاصة عندما لا يتم تضمين المدارس المنافسة الأصلية.




ماكسيميليان ديفيد هو رد الفعل الذي ربما كان يرغب في رؤيته، ولم يخيب ظنه هناك.


في البداية، ماكس “ماذا؟” يبدو الأمر أكثر حيرة ويكاد يكون خائفًا مما يحدث عندما يقفز ريو وتيري على الشاشة، متبوعًا بمزيد من التعبيرات والصراخ.


يعرف ماكس كيف سيكون رد فعل صديقه، لذلك يتصل بكيني”أونروليمباشرة بعد ذلك ويطلب منه الابتعاد عن الإنترنت بأي ثمن حتى يتمكن من مشاهدة Nintendo Direct.


يلتزم كيني بذلك، وبينما يجلس للحصول على رده، يمكنك رؤية لافتات Power Stone وRival Schools الرائعة مضاءة خلفه – حتى تتمكن من تخمين كيف سيسير الأمر.




يبدأ بالقفز في CvS، لكنه لا يستطيع إلا أن يقفز لأعلى ولأسفل عندما يظهر Justice على الشاشة.


وعندما يأتي Power Stone، يصرخ كيني ويقفز من كرسيه بسرعة كبيرة لدرجة أنه يقطع الميكروفون أو سماعات الرأس، ويمكنك سماع صوت إشعار Windows بشكل هزلي عند حدوث ذلك.


إنه متحمس جدًا لدرجة أنه بدأ يسعل ويقرأ كيف كاد أن يتقيأ.


معامل وبالمثل، كان عليه أن يركض من على الكرسي ليجد نسخته القديمة من CvS2 على الرف أيضًا.




من الجميل أيضًا رؤية رد فعل شخص مثل الأسطوري جاستن وونغوالتي كانت ذات مرة (أو في بعض الحالات لا تزال تتنافس) في العديد من هذه العناوين.


لقد قمنا بتضمين بعض من أطرف ردود أفعال Capcom Fighting Collection 2 التي يمكن أن نجدها منه com.curiousjoi, قرمزي كيلو بايتو ألعاب تشازالوالتي يمكنك الاطلاع عليها أدناه – ولكن لا تتفاجأ إذا واجهت لغة قوية وسط الإثارة































Continue Reading

تقنية

يوفر الإصدار التجريبي الثالث من iOS 18.1 ملخصات إشعارات Apple Intelligence لجميع التطبيقات

Published

on

يوفر الإصدار التجريبي الثالث من iOS 18.1 ملخصات إشعارات Apple Intelligence لجميع التطبيقات

أصدرت Apple اليوم الإصدار Beta 3 لأنظمة iOS 18.1 وiPadOS 18.1 وmacOS Sequoia 15.1. تتضمن هذه التحديثات بعض إمكانيات Apple Intelligence الرئيسية الجديدة غير المتوفرة في الإصدارات التجريبية السابقة. إحدى هذه الإضافات تؤدي إلى توسيع ما يمكن أن يكون الميزة القاتلة لـ Apple Intelligence: ملخصات التنبيه.

ملخصات الإخطارات لجميع تطبيقاتك

في الإصدارات السابقة من iOS 18.1، كانت ملخصات الإشعارات متاحة لتطبيقين من تطبيقات Apple:

على الرغم من اقتصاره على تطبيقين فقط، إلا أنهما ذكاء أبل لقد كانت الملخصات هي أكبر فرق بالنسبة لي في استخدامي اليومي.

ملخصات الإشعارات في iOS 18.1

الآن، في الإصدار التجريبي 3 اليوم، يمكن استخدام ملخصات الإشعارات لكل تطبيق على جهازك. يتضمن ذلك المزيد من تطبيقات نظام Apple الخاصة، ولكن أيضًا – والأهم – تطبيقات الطرف الثالث أيضًا.

ستستخدم الملخصات الذكاء الاصطناعي لالتقاط محتوى رسالة معينة أو بريد إلكتروني أو عنوان إخباري معين بذكاء، وما إلى ذلك. سيتم بعد ذلك تسليم هذا الملخص في إشعار، الأمر الذي جعل الإشعارات في استخدامي أكثر فائدة من ذي قبل.

بعد تثبيت الإصدار التجريبي 3، سيوفر جهازك دليل إعداد يسألك عما إذا كنت تريد تمكين ملخصات الإشعارات لجميع تطبيقاتك أم لا.

ولكن مهما كان اختيارك، فمن خلال الإعدادات ⇾ الإشعارات ⇾ معاينة الملخص، يمكنك بدلاً من ذلك تشغيل الملخصات وإيقاف تشغيلها للتطبيقات الفردية.

لذلك، إذا كانت هناك إشعارات معينة تفضل ملخصات لها، في حين ترغب البعض الآخر في الحصول على محتوى إشعارات عادي، فيمكنك الانتقاء والاختيار على أساس كل تطبيق على حدة.

توفر ميزة الذكاء الاصطناعي قيمة مضافة كل يوم

كما كتبت من قبل، كانت ملخصات التنبيه هي الميزة المفضلة لدي في Apple Intelligence حتى الآن. أنا متحمس لرؤيتهم يأتون إلى المزيد من التطبيقات اليوم.

لا تزال Apple Intelligence في مرحلة تجريبية، وبالتالي فإن الملخصات، بالطبع، لم تكن دائمًا دقيقة تمامًا. ذات مرة، أرسل لي أخي رسالة نصية عن ابنه الرضيع، وأشار ملخص شركة أبل إلى “ابنته”.

ولكن في معظم الأحيان، كانت ملخصات الإشعارات بمثابة إضافة قيمة حقًا لجهاز iPhone وiPad وحتى Apple Watch.

ما رأيك في ملخصات Apple Intelligence؟ هل وجدتها مفيدة؟ أخبرنا في التعليقات.

FTC: نحن نستخدم الروابط التابعة التلقائية التي تدر دخلاً. أكثر.

Continue Reading

Trending