Connect with us

تقنية

تضاعف AMD ذاكرة التخزين المؤقت Zen 3 CPU بثلاثة أضعاف باستخدام تقنية التراص ثلاثي الأبعاد

Published

on

بالأمس في Computex 2021 ، كشفت Lisa Sue ، الرئيس التنفيذي لشركة AMD ، النقاب عن لعبة الأداء الكبيرة التالية للشركة – رقائق مكدسة ثلاثية الأبعاد ، مما يسمح للشركة بمضاعفة كمية ذاكرة التخزين المؤقت L3 في معالجات Zen الرئيسية 3 بثلاثة أضعاف.

هذه التقنية هي تمامًا كما تبدو – طبقة من ذاكرة التخزين المؤقت SRAM الموجودة أعلى CPU Core (CCD) للمعالج نفسه. تشتمل بنية Zen 3 الحالية على 32 ميجا بايت من ذاكرة التخزين المؤقت L3 لكل شريحة ثمانية النواة – مما يجعل 64 ميجا بايت إجمالي 12 أو 16 نواة مثل Ryzen 9 5900X أو 5950X. تضيف التقنية الجديدة ذاكرة تخزين مؤقت إضافية 64 ميجا بايت L3 أعلى شريحة كل شريحة ، مرتبطة بشكل متماسك من خلال السيليكون (ملف TSVس).

لا تعمل طبقة ذاكرة التخزين المؤقت الإضافية 64 ميجا بايت L3 على تمديد عرض CCD ، مما يؤدي إلى الحاجة إلى السيليكون الهيكلي لموازنة الضغط من نظام تبريد وحدة المعالجة المركزية. تم تخفيف كل من قوالب الحساب وذاكرة التخزين المؤقت في التصميم الجديد ، مما يسمح لها بمشاركة الركيزة والموزع الحراري مع معالجات Ryzen 5000 الحالية.

يسمح تقليم ذاكرة التخزين المؤقت L3 في Ryzen 5000 بتحقيق مكاسب في الأداء في أحمال عمل معينة – خاصة الضغط / الضغط في الأرشيفات والألعاب – على غرار تلك التي شوهدت مع أجيال جديدة تمامًا من المعالجات. أظهرت AMD تحسين الأداء باستخدام ملف معدات الحرب 5 عرض. بالاقتران مع وحدة معالجة الرسومات غير المحددة وسرعة الساعة الثابتة البالغة 4 جيجاهرتز ، حقق نظام الطراز 5900X الحالي 184 إطارًا في الثانية – بينما تمكن النموذج الأولي الثلاثي من 206 إطارًا في الثانية ، وهو مكسب يبلغ حوالي 12 بالمائة.

تدعي AMD أن متوسط ​​15 في المائة تحسن أداء اللعبة باستخدام التكنولوجيا الجديدة ، والتي تتراوح من 4 في المائة منخفضة لـ دوري الأساطير إلى رقم قياسي بنسبة 25 في المائة مونستر هنتر: العالم. لا يتطلب تحسين الأداء هذا تقاطعًا أصغر للعملية أو زيادة سرعة الساعة – وهو أمر مثير للاهتمام بشكل خاص ، في عصر اصطدمت فيه سرعات الساعة بالحائط إلى حد كبير ، ويبدو أن نهاية أفق انكماش التقاطع تلوح في الأفق أيضًا.

يلاحظ Ian Cutters من Anandtech أن عملية التراص ثلاثية الأبعاد الجديدة من AMD هي بوضوح TSMC’s SoIC Chip-on-Wafer تكنولوجيا عمل. في حين أن AMD – على الأقل حتى الآن – تقتصر على طبقتين ، فقد أظهر TSMC 12 طبقة مليئة بالإثارة. المشكلة هنا هي الحرارة – إضافة ذاكرة الوصول العشوائي هي استخدام مثالي تقريبًا للتقنية ، حيث لا ينتج السيليكون الإضافي الكثير عن طريق الحرارة الإضافية. سيكون تكديس وحدة المعالجة المركزية على وحدة المعالجة المركزية أكثر صعوبة.

تعلن AMD أن 5900X المعاد تصميمها ستدخل حيز الإنتاج في وقت لاحق من هذا العام – قبل وقت طويل من الإطلاق المخطط له Zen 4 في عام 2022. في الوقت الحالي ، تركز AMD على التكنولوجيا الجديدة لمعالجات “Ryzen” المتقدمة فقط – ناهيك عن Epyc ، و يصبح السليكون الإضافي المطلوب لذاكرة التخزين المؤقت الإضافية هو نفسه بالنسبة للمجمع ربما يكون معقولًا لمعالجات الميزانية ، نظرًا لنقص المواد الحالية.

صورة التسجيل من AMD

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

تقنية

تقول شركة Apple لا لمحاكاة الكمبيوتر على iPhone

Published

on

تقول شركة Apple لا لمحاكاة الكمبيوتر على iPhone

سيصاب أي شخص يأمل في تحويل جهاز iPhone الخاص به إلى جهاز كمبيوتر في جيبه بخيبة أمل، حيث قامت شركة Apple بإزالة اثنين من برامج محاكاة الكمبيوتر الشخصي من متجر التطبيقات.

وتأتي هذه الخطوة في أعقاب تغيير القاعدة الأخيرة تمكين محاكيات وحدات تحكم الألعاب القديمة مثل Super Nintendo وحتى PlayStation في متجر التطبيقات، مما يمنح المطورين أخيرًا حدودًا أكثر وضوحًا حول ما هو مسموح به بالضبط وما هو غير مسموح به.

التطبيقات المعنية هي iDOS3، الذي يسمح لجهاز iPhone الخاص بك بتشغيل MS-DOS، وUTM SE، وهو محاكي نظام تشغيل عام يتضمن طرقًا لتشغيل Windows 7 وWindows 10 وإصدارات مختلفة من Linux والمزيد.

روى مطور iDOS3 Chaoji Li الحافة أن سبب رفض الطلب من Apple هو أن “محاكيات وحدات تحكم الألعاب القديمة فقط هي المؤهلة بموجب التوجيه 4.7.”

وقال لي إن شركة آبل رفضت اقتراح تغييرات، أو تحديد ما تنطوي عليه وحدة التحكم في الألعاب القديمة بالضبط.

نشر UTM أ ملاحظة مشابهة لـ Xعلى سبيل المثال، يتعارض Twitter مع فكرة Apple بأن “الكمبيوتر الشخصي ليس وحدة تحكم” على أساس أن “هناك ألعاب كمبيوتر قديمة تعمل بنظام Windows / DOS والتي يمكن أن يكون UTM SE مفيدًا في تشغيلها.”

وبغض النظر عن مقاومة شركة Apple للسماح بمحاكاة الكمبيوتر الشخصي، يواجه UTM SE عائقًا آخر في الانتقال إلى iPhone. و تتبع أشارت The Post إلى أن شركة Apple ترفض أيضًا الموافقة على التطبيق لمتاجر تطبيقات الطرف الثالث بسبب تضمينه تجميعًا في الوقت المناسب، مما أدى إلى تحسين المبدأ التوجيهي تقنيًا بأن التطبيقات يجب أن تكون مستقلة بذاتها. وقالت UTM إن المحاكي لا يتضمن أي تعليمات برمجية تنتهك هذه القواعد، لكنها لن تحارب شركة Apple بشأن القرار.

في رسالة بالبريد الإلكتروني إلى The Verge، أعرب لي عن أسفه لأنه “صانع القواعد والمنفذ الوحيد في الداخل [the] نظام iOS البيئي، لا يحتاج إلى أن يكون متسقًا على الإطلاق.”

ولم تستجب شركة Apple على الفور لطلب Lifehacker للتعليق. في الوقت الحالي، سيتعين على أولئك الذين يتطلعون إلى ممارسة ألعاب قديمة على نظام التشغيل iOS البحث عن بدائل مثل الدلتا والرجعي.

Continue Reading

تقنية

أنفق مستخدمو Steam 19 مليار دولار على الألعاب التي لم يلعبوها مطلقًا

Published

on

أنفق مستخدمو Steam 19 مليار دولار على الألعاب التي لم يلعبوها مطلقًا

بمجرد العثور على عدد قليل من الألعاب المفضلة، فإن الميل هو حبسها والتخلي عن جميع الألعاب الأخرى. كم مرة انتهيت من Baldur's Gate 3 أو Fallout New Vegas أو أي من كلاسيكيات وحدات التحكم الأخرى؟ نعم. انظر الآن إلى حالتك بخار مكتبة وحساب عدد الألعاب التي لم تفتحها من قبل. لدي مجموعة Stalker بأكملها، وDisco Elysium، والنسخة الجديدة من Half-Life Black Mesa، وكلها جالسة هناك مثل الجراء مبتلة العينين في نافذة متجر الحيوانات الأليفة. قد تتساءل عن قيمة كل هذه الألعاب الأصلية. حسنًا، استنادًا إلى بحث جديد بين PCGamesN وSteamIDFinder، يعادل الناتج المحلي الإجمالي لنيكاراغوا تقريبًا.

لم أشتريه بعد، لكنني أعلم أن ظل Alden Ring الخاص بـ Hardtree سيظل جالسًا على كومة العار على Steam لفترة طويلة. تمثل ألعاب تقمص الأدوار أسوأ عائد على الاستثمار في مكتبتي الشخصية – إذا اشتريت شيئًا ضخمًا مثل The Witcher 3 أو Dragon Age، فإن الحياة تعيق طريقك، وقبل أن تدرك ذلك، تبقى تلك الألعاب هناك، غير محبوبة، لأسابيع أو أشهر أو سنوات. لقد قمنا بتحليل الأرقام واكتشفنا تقريبًا المبلغ الذي أنفقه مستخدمو Steam على الألعاب غير المفتوحة وغير المستخدمة. إنه أمر مخيف جدًا.

من بين جميع حسابات Steam المسجلة في العالم، 10% فقط، أي حوالي 73 مليون ب SteamIDFinderقاعدة البيانات عامة. استنادًا إلى البيانات الواردة من هذه الحسابات، نحسب أن هناك إجماليًا 1.9 مليار دولار أمريكي / 1.4 مليار جنيه إسترليني من الألعاب التي تم شراؤها ثم لم يتم لعبها مرة واحدة مطلقًا، وهو ما يصل إلى عشرة أضعاف، وهو ما يمثل تقريبًا جميع ملفات تعريف Steam غير العامة، وها أنت ذا 19 مليار دولار، أي أكثر من الناتج القومي الإجمالي لنيكاراجوا أو النيجر أو تشاد أو موريشيوس.

يمكنك معرفة المبلغ الإجمالي لـ “Pile of Shame” الخاص بك عن طريق تنشيط اسم مستخدم Steam الخاص بك في الأداة أدناه.

أحاول أن أفكر فيما سأشتريه بـ 19 مليار دولار. ربما يكفي شراء ترخيص Half-Life من Valve، وتمويل تطوير نسختي الخاصة من Half-Life 3 – ثم تنزيله من Steam وعدم تشغيله مطلقًا. في المرة القادمة التي تنظر فيها إلى مكتبتك وتتناقش بشأن ما إذا كنت ستجرب أخيرًا إحدى تلك الألعاب التي لم تلعبها بعد، فقط تخيل تلك الكومة الضخمة من الأوراق النقدية بالدولار، التي تجلس هناك، ولا تفعل شيئًا، وستضيع. ربما ذلك هو بمجرد أن لعبت TimeShift أخيرًا …

إذا كنت تريد زيادة كومة العار لديك بشكل أكبر، فاحصل على أفضل ألعاب Steam المجانية. أو ربما تختار الأشياء الجيدة مع أفضل ألعاب الكمبيوتر في العالم.

يمكنك أيضًا متابعتنا على أخبار جوجل للحصول على أخبار ومراجعات وأدلة ألعاب الكمبيوتر اليومية، أو احصل على منتجاتنا PCGN تعقب المعاملات اكتب بعض الحقائق لنفسك.

Continue Reading

تقنية

رفضت شركة Apple الشراكة مع Meta لجلب برنامج الدردشة الآلي الخاص بها إلى نظام التشغيل iOS

Published

on

رفضت شركة Apple الشراكة مع Meta لجلب برنامج الدردشة الآلي الخاص بها إلى نظام التشغيل iOS

و وول ستريت جورنال كشف تقرير يوم الأحد أن Apple وMeta أجريا مناقشات حول شراكة محتملة عندما يتعلق الأمر بميزات الذكاء الاصطناعي. وبشكل أكثر تحديدًا، يبدو أن شركة Meta أرادت جلب برنامج الدردشة الآلي الخاص بها إلى نظام التشغيل iOS 18، ولكن اتضح أن شركة Apple رفضت مثل هذه الشراكة.

نقلا عن مصادرها الخاصة، بلومبرج ذكرت يوم الاثنين أن شركة Apple رفضت اقتراحًا لدمج برنامج الدردشة الآلي الخاص بالذكاء الاصطناعي Meta مع نظام التشغيل iOS “منذ أشهر”. ويقول التقرير إن الشركتين أجرتا “محادثات أولية” حول صفقة في نفس الوقت تقريبًا الذي تسعى فيه شركة Apple أيضًا إلى إقامة شراكات مع OpenAI وGoogle.

قررت شركة Apple عدم المضي قدمًا في الصفقة، ويرجع ذلك جزئيًا إلى عدم موافقة الشركة على سياسة خصوصية Meta. وجاء في التقرير أن “آبل ليس لديها خطط نشطة لدمج عملية التأميم”.

في WWDC 2024، أعلنت Apple عن شراكة مع OpenAI لدمج ChatGPT في Siri وApple Intelligence في iOS 18. عندما يتعذر على الذكاء الاصطناعي الخاص بشركة Apple الإجابة على سؤال، سيتم سؤال المستخدمين عما إذا كانوا يريدون من ChatGPT الإجابة عليه. تقول شركة Apple أنه سيتم إضافة المزيد من منصات الذكاء الاصطناعي في المستقبل، حتى يتمكن المستخدمون من اختيار ما يناسبهم بشكل أفضل.

اختارت شركة Apple OpenAI كخيارها الأول لأنها تعتقد أن ChatGPT هو أفضل برنامج دردشة آلي متوفر حاليًا. ومع ذلك، فإن الصفقة مع جوجل ستظل ضمن الخطط المستقبلية.

ستتوفر Apple Intelligence في وقت لاحق من هذا العام كجزء من تحديثات iOS 18 وiPadOS 18 وmacOS Sequoia. سيكون متاحًا في البداية باللغة الإنجليزية في الولايات المتحدة، لطرازات iPhone 15 Pro وiPad وMac المزودة بشريحة M1 أو أحدث، وسيتم الإعلان عن دعم اللغات والمناطق الإضافية تدريجيًا بمرور الوقت.

اقرأ أيضا

FTC: نحن نستخدم الروابط التابعة التلقائية التي تدر دخلاً. كثير.

Continue Reading

Trending