حساب معجبي Prey الذي كان يحسب الأيام بشكل حرفي، لتكملة لعبة FPS لعام 2017، قد تم التخلي عنه الآن بعد أن تم إغلاق Arkan Austin.
وفي وقت سابق من يوم الثلاثاء، أكدت مايكروسوفت أنها أغلقت العديد من استوديوهات Bethesda وZeniMax، بما في ذلك Arkane Austin وTango Gameworks. Arkane Austin، بالطبع، هو الاستوديو الذي يقف خلف سلسلة Dishonored الشهيرة بالإضافة إلى Deathloop وRedfall و2017 Prey. والأخيرة هي لعبة أراد الكثيرون تكملة لها لسنوات، وعلى الرغم من أن هذا الاحتمال يبدو ضعيفًا جدًا نظرًا للصمت الذي يصم الآذان من جميع المعنيين، إغلاق الاستوديو هو المسمار في النعش.
كسر سلسلة من 2556 تغريدة تقول ببساطة “لا”، حساب تويتر “هل تم الإعلان عن Prey 2 حتى الآن؟” شارك هذه التغريدة المأساوية تمامًا يوم الثلاثاء بعد أخبار إغلاق Arcana Austin:
تعد لعبة Prey لعام 2017 في الغالب بمثابة إعادة تشغيل غير ذات صلة للعبة FPS الكلاسيكية التي صدرت عام 2006 والتي تحمل الاسم نفسه، والتي طورتها شركة Human Head. كان هناك تكملة لهذه اللعبة في مرحلة ما من التطوير، ولكن تم تأجيلها بهدوء في عام 2011 حتى ألغتها بيثيسدا رسميًا في عام 2014.
على الرغم من شعبيتها المستمرة لدى اللاعبين والنقاد على حدٍ سواء، فقد تم اعتبار لعبة Prey لعام 2017 فاشلة تجاريًا، وهو على الأرجح سبب كبير وراء عدم قيام Microsoft أبدًا بإعطاء الضوء الأخضر لتكملة.
في حال كنت متشوقًا للحصول على نظرة ثاقبة حول تفكير Microsoft بعد عام احتفل فيه المسؤولون التنفيذيون في Xbox بـ Hi-Fi Rush باعتباره “نجاحًا رائعًا” وقالوا “نحن لن نتوقف” عن ألعاب مثل Redfall، فأنت لست الوحيد واحد.
رد فعل رؤساء Redfall Hi-Fi Rush على إغلاق Xbox المفاجئ لاستوديوهاتهم: “أنا في حيرة من أمري”.