في وقت سابق من هذا العام، طلبت Valve من جيمس لامبرت، المطور وراء Portal 64، التوقف عن العمل على لعبة المعجبين. بدلاً من ذلك، تقوم حاليًا بصنع لعبة Nintendo 64 جديدة تمامًا تتطلع إلى أخذ صفحة من العنوان التعاوني الكلاسيكي الذي أطلق مطور Helldivers Arrowhead Game Studios.
تنبع مشكلة Valve مع Portal 64 من حقيقة أنها استخدمت مكتبات التطوير الخاصة بشركة Nintendo، والتي تم تسريبها منذ زمن طويل ولكن لم يتم إصدارها رسميًا مطلقًا. انتقل لامبرت منذ ذلك الحين إلى البدائل مفتوحة المصدر، كما يوضح في الفيديو أدناه، لكن يبدو أن Valve غير مرتاح لفكرة نقل Portal 64 لأنه لن يكون لديه طريقة جيدة لتتبع المشروع – وتغيير أساس اللعبة على أي حال سيكون هناك الكثير من العمل الإضافي.
وبدلاً من ذلك، يقوم لامبرت ببناء لعبة N64 جديدة تبدو وكأنها نوع من ألعاب منصات الحركة. ويوضح قائلاً: “المفهوم الأساسي للعبة هو أنك ساحر”. “إنك تتعلم حروفًا رونية مختلفة، ويمكن دمج هذه الأحرف الرونية معًا لإنشاء تعويذات مثيرة للاهتمام. كل شيء بدءًا من الكرة النارية وحتى القفز أو الطيران، يتم كل ذلك من خلال الجمع بين رموز التعويذة بالطريقة الصحيحة للحصول على النتيجة الصحيحة.”
لا يستشهد لامبرت بهذه اللعبة كمصدر إلهام، لكن بالنسبة لي، يبدو هذا المفهوم وكأنه ملعب مثل Magicka، اللعبة التعاونية لعام 2011 والتي كانت بمثابة الإصدار الأول من Arrowhead. وبالحكم على تعليقات يوتيوب، أنا لست وحدي في التفكير بذلك. في هذه اللعبة، عليك الجمع بين مجموعة مختارة من ثمانية عناصر مختلفة في تعويذات، وكل واحدة من هذه المجموعات تعطي نتائج معينة. من الناحية العملية، إنها تشبه إلى حد كبير تغذية Helldivers 2 Stratagems – فقط تحصل على تعويذات سحرية في النهاية بدلاً من الضربات الجوية.
لقد أظهرت Portal 64 بالتأكيد أن لامبرت يمكنه بناء عنوان N64 مثير للإعجاب من الناحية الفنية، وأنا أتطلع حقًا لرؤية الشكل الذي ستتخذه هذه اللعبة السحرية.
قم برحلة إلى أواخر التسعينات مع أفضل ألعاب N64 اسم.